LTB Entenhausen Stars 10: Unterschied zwischen den Versionen
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*Erstveröffentlichung: 2015 | *Erstveröffentlichung: 2015 | ||
*Genre: Abenteuer | *Genre: Magie, Abenteuer | ||
*Figuren: [[ | *Figuren: [[Onkel Dagobert]], [[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Gundel Gaukeley]], [[Dagoberts Detektive]] | ||
*Seiten: 30 | *Seiten: 30 | ||
*Nachdruck aus: [[LTB 465]] (dort ''Im Bann der Hexe'') | *Nachdruck aus: [[LTB 465]] (dort ''Im Bann der Hexe'') | ||
Mitten in der Nacht alarmiert Onkel Dagobert seinen Neffen Donald Duck und den Diplom-Ingenieur Daniel Düsentrieb, die aus dem Schlaf gerissen werden und sich alsbald im Geldspeicher einfinden. Den Grund für den plötzlichen Alarm erläutert Onkel Dagobert in nur wenigen Sätzen: Seine beiden Detektive, die unermüdlich an den Hängen des Vesuvs die Hexenhütte von Gundel Gaukeley im Blick haben, sind nervös geworden. | |||
Sie haben beobachtet, wie Gundel voller Vorfreude und in bester Laune Selbstgespräche führt, da sie einen besonders mächtigen Zauberspruch entdeckt hat. Dagoberts Recherchen haben ergeben, dass es sich bei dem magischen Bann um die vermisste Schriftrolle des einst mächtigen Zauberers Avestan von Ragha handelt, der vor mehr als eintausend Jahren gelebt hat und dessen Zauberspruch als unumkehrbar gilt. Mithilfe dieser Formel sei es für Gundel ein Leichtes, an den Glückszehner heranzukommen. | |||
Jedoch besteht noch Grund zur Hoffnung: Der Zauberspruch von Avestan gelingt nur in einer speziellen Planetenkonstellation, die erst in 36 Stunden eintritt. Es bleibt also noch mehr als ein Tag Zeit, um die Schriftrolle aus dem Besitz von Gundel Gaukeley verschwinden zu lassen. Allerdings war Gundel nicht unvorsichtig und hat die wertvolle Schriftrolle in einer magischen Bank deponiert, die sich in einem gut gesicherten Schloss befindet. Die Hüter von Azgorath gelten als absolut sicher, sodass ihre Burg gerüstet ist wie ein magisches Fort Knox, um Eindringlinge fernzuhalten. | |||
Nachdem Daniel Düsentrieb einen Weg gefunden hat, die genaue Lage von Azgorath zu bestimmen, fliegen Onkel Dagobert, Donald und Herr Düsentrieb in die Gebirgsregion von Bashkartian. Hier ist der Aberglaube an Magie noch sehr präsent. Nun müssen die drei Abenteurer einen Plan schmieden, um sich unerkannt Zutritt in die Burg zu verschaffen und dort nach dem Schließfach von Gundel Gaukeley zu suchen. Dazu schlüpft Donald her unfreiwillig in das Gewand eines Hexenmeisters und gibt vor, einen zauberhaften Sud in der Burg einlagern zu wollen. Bei den Hütern von Azgorath handelt es sich um den niederträchtigen Verwalter Manfred Manfred und den schüchternen Buchhalter Hugo Hurgler. Irgendwann kommt beiden der Verdacht, dass hier etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. | |||
Nach einiger Zeit kann Donald sich unbemerkt in der Burg umsehen und auch Daniel Düsentrieb hat sich mit einer kleinen Erfindung unsichtbar gemacht, um überall herumzustöbern. Als ausgerechnet Gundel Gaukeley auftaucht, um ihre Schriftrolle abzuholen, drängt die Zeit. Dagobert startet ein Ablenkungsmanöver und schmiedet ein Komplott, um den Verdacht von sich zu lenken. Schlussendlich ist er heilfroh, dem Bann der Hexe wieder einmal entkommen zu sein. | |||
== Weblinks == | == Weblinks == | ||
Version vom 19. Februar 2025, 18:49 Uhr
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| Gundel Gaukeley | ||||||
(© Egmont Ehapa) | ||||||
| Erscheinungsdatum: | 6. August 2024 | |||||
| Redaktion: | ||||||
| Übersetzung: | ||||||
| Geschichtenanzahl: | 13 | |||||
| Seitenanzahl: | 320 | |||||
| Preis: | 12 € | |||||
| Weiterführendes | ||||||
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Inhalt
Konkurrenz für Nimmermehr
- Originaltitel: Gennarino e il rivale pennuto
- Story: Tea Orsi
- Zeichnungen: Michele Mazzon
- Erstveröffentlichung: 12.10.2010
- Genre: Gagstory
- Figuren: Gundel Gaukeley, Nimmermehr, Onkel Dagobert
- Seiten: 29
- Nachdruck aus: LTB 420
Gundel möchte sich einen neuen Diener suchen, da sie von Nimmermehr sehr enttäuscht ist und ihr das letzte Experiment bzw. den Trank versaut hat. In der Drachengasse wird sie im Geschäft nicht fündig. Auf der Straße bietet ihr ein Hexenmeister einen Geier namens Vulturius an, den sie sofort kauft. Zu Hause angekommen, beginnt Gundel mit dem Training von Vulturius. Nimmermehr ist entsetzt wegen dem Konkurrenten, der ihn ständig auslacht und demütigt, da er beim Training deutlich besser abschneidet als Nimmermehr. Doch eines Nachts beobachtet Nimmermehr wie Vulturius Gundels Zauberbuch stehlen will. Er weckt Gundel, die ihm nicht glaubt, da Vulturius sich schlafend stellt. Am nächsten Morgen verlässt Nimmermehr Gundel und fliegt in die Drachengasse um dort Vulturius zu beobachten, wie er Gundels Zauberbuch an seinen Besitzer übergibt. Nimmermehr fliegt zurück zum Vesuv und schafft es das Gundel ihm folgt. Sie stürmt in das Geschäft des Verkäufers und findet ihr Zauberbuch und Vulturius vor, der immer wieder verkauft wurde und Zauberbücher gestohlen hat. Als Strafe muss Vulturius und der Zauberer alle gestohlenen Zauberbücher an ihre Besitzer zurückgeben. Am Ende ist Gundel von Nimmermehr schwer begeistert und bittet ihn um Verzeihung.
Pyjama-Party

- Originaltitel: Amelia amica numero uno
- Story: Gaja Arrighini
- Zeichnungen: Nicolino Picone
- Erstveröffentlichung: 01.05.2019
- Genre: Gagstory
- Figuren: Gundel Gaukeley, Rita Rührig, Daisy Duck, Gitta Gans, Onkel Dagobert, Mona Menetekel (erwähnt)
- Seiten: 26
- Nachdruck aus: LTB 532
Dringende Geschäfte rufen Onkel Dagobert noch London. Bedauerlicherweise sind zeitgleich Baptist und Donald unterwegs, sodass die beiden nicht auf Dagoberts Geldspeicher achtgeben können. Zum Glück kommt Dagobert eine geniale wie ebenso kostensparende Idee: Daisy springt als Retterin in der Not ein und verspricht, während Dagoberts Abwesenheit den Speicher zu hüten. Ihre Bedingung ist allerdings, dass auch Rita Rührig und Gitta Gans mit von der Partie sein sollen: Und zwar nicht irgendeine Partie, sondern eine waschechte Pyjama-Party! Von einem geselligen Mädels-Abend kann aber nicht die Rede sein, denn Gundel Gaukeley schmiedet bereits einen listigen Plan...
Zum Fressen gern
- Originaltitel: Zio Paperone, Amelia e l'incantesimo del cavolo vampiro
- Story: Valentina Camerini
- Zeichnungen: Valerio Held
- Erstveröffentlichung: 08.04.2014
- Genre: Gagstory
- Figuren: Onkel Dagobert, Gundel Gaukeley, Nimmermehr, Karoline, Baptist
- Seiten: 21
- Nachdruck aus: LTB 471
Antenna Magica Tv: Die Scheußlichkeitsmaske
- Originaltitel: Amelia e la pozione della bruttezza
- Story: Giorgio Figus
- Zeichnungen: Alessia Martusciello
- Erstveröffentlichung: 19.01.2016
- Genre: Kurzgeschichte
- Figuren: Gundel Gaukeley
- Seiten: 8
- Nachdruck aus: LTB 499
In ihrer eigenen Fernsehshow zeigt Gundel ihren begeisterten Zuschauerinnen, wie man sich mal so richtig hässlich und gruselig machen kann. Dumm nur, dass sie den Gegenzauber vergessen hat…
Blick in die Vergangenheit
- Originaltitel: Amelia e la prova inconfutabile
- Story: Stefano Ambrosio
- Zeichnungen: Giorgio Di Vita
- Erstveröffentlichung: 10.12.2002
- Genre: Gagstory
- Figuren: Gundel Gaukeley, Nimmermehr
- Seiten: 20
- Nachdruck aus: LTB 484
Von Außerirdischen entführt
- Originaltitel: Amelia aliena che ammalia
- Story: Alessandro Sisti
- Zeichnungen: Alessia Martusciello
- Erstveröffentlichung: 25.11.2014
- Genre: Gagstory
- Figuren: Baptist, Gundel Gaukeley, Nimmermehr, Onkel Dagobert, Phantomias
- Seiten: 27
- Nachdruck aus: LTB 475
Voll vernebelt
- Originaltitel: Amelia e l'errore di specificazione
- Story: Pietro Zemelo
- Zeichnungen: Massimo Asaro
- Erstveröffentlichung: 08.03.2017
- Genre: Kurzgeschichte
- Figuren: Gundel Gaukeley, Nimmermehr, Onkel Dagobert, Gitta Gans, Donald Duck, Dussel Duck, Daniel Düsentrieb
- Seiten: 10
- Nachdruck aus: LTB 548
Gundel will Donald und Dussel einsprühen, um sie sich gefügig zu machen und den Glückszehner an sich zu bringen. Leider erwischt sie nur Dussel, doch das sollte auch genügen. Dussel bringt den Glückszehner an sich, doch von nun an hört er nicht mehr mit dem Laufen auf und rennt alles nieder, denn der Zauber ist schiefgegangen und Dussel soll den Glückszehner Gundel am Vesuv übergeben.
Freunde für eine Nacht
- Originaltitel: Zio Paperone e la bimillenaria nera
- Story: Gabriele Panini
- Zeichnungen: Maurizio Amendola
- Erstveröffentlichung: 13.07.2010
- Genre: Dagobert in Not
- Figuren: Onkel Dagobert, Klaas Klever, Gundel Gaukeley
- Seiten: 25
- Nachdruck aus: LTB 473
Der verhexte Hammer
- Originaltitel: Zio Paperone e il martello delle streghe
- Story: Claudia Salvatori
- Zeichnungen: Mario Cortes
- Erstveröffentlichung: 31.01.1993
- Genre:
- Figuren: Baptist, Gundel Gaukeley, Nimmermehr, Onkel Dagobert
- Seiten: 33
- Nachdruck aus: DD 470 (dort als Der Hammer der Hexe; auch abgedruckt in LTB Enten-Edition 27)
Der Fluch der Hexe

- Originatitel: A Question of Size
- Story: Peter Snejbjerg
- Zeichnungen: Massimo Fecchi
- Erstveröffentlichung: 13.10.2020
- Genre: Magie, Abenteuer
- Figur: Onkel Dagobert, Donald Duck, Tick, Trick und Track, Gundel Gaukeley
- Seiten: 30
- Nachdruck aus: LTB 538
Bei Tick, Trick und Track herrscht Chaos. Und was für ein Chaos! Das kann Donald nicht mehr haben und so stellt er eine unglaubliche Forderung: Der Schrott muss weg! Die Drillinge sind eh schon zu klein dafür! Natürlich rebellieren die drei, doch Donald ist unnachgiebig: Innerhalb einer Stunde soll das Zimmer aufgeräumt sein. Doch dazu kommen die drei nicht, den plötzlich steht Dagobert vor der Tür und braucht Hilfe: Gundel ist auf dem Weg nach Entenhausen! Doch er täuscht sich: Tatsächlich ist Gundel bereits da! Mithilfe eines Zauberstabes verkleinert sie sich und versucht, Dagobert den Glückszehner unbemerkt aus der Tasche zu mopsen. Doch sie scheitert, denn Tick, Trick und Track haben sie trotz Miniaturgröße gesehen. Also richtet sie den Zauberstab gegen Familie Duck! Nun sind die auf Zwergengröße zusammengeschrumpft! Eine harte Schlacht beginnt. Gar nicht so einfach, wenn man kleiner ist als das Spielzeug und sogar die Spinnen im Schrank zu riesigen Monstern werden …
Eine zauberhafte Party
- Originaltitel: Amelia e il party magico
- Story: Carlo Panaro
- Zeichnungen: Ettore Gula
- Erstveröffentlichung: 25.05.2004
- Genre: Gagstory
- Figuren: Bürgermeister, Gundel Gaukeley, Klaas Klever, Nimmermehr, Onkel Dagobert
- Seiten: 25
- Nachdruck aus: LTB 338
Onkel Dagobert will eine Party geben, um mit einem Maharadscha ein Geschäft abschließen zu können. Gundel Gaukeley sieht ihre Chance, endlich an den Glückstaler zu kommen, und beschließt sich – verwandelt natürlich - Onkel Dagobert als kostenlose Partyorganisatorin anzubieten. Auch Klaas Klever kommt, als Ober verkleidet, zur Party, um diese zu sabotieren und Dagobert den Vertragsabschluss zu vermiesen. Doch trotz des ganzen Chaos, das Klever anrichtet, bleibt der Maharadscha gelassen – kein Wunder, denn Dagobert trägt seinen Glückszehner bei sich. Im Garten versucht Gundel den Glückstaler zu stehlen, dasselbe versucht Klever, um den Vertrag doch noch zum Scheitern zu bringen. Klaas Klever gelinkt dies, doch Gundel klaut den falschen Zehner. Als Klever stolpert, lässt er den Zehner fallen, so dass er Onkel Dagobert direkt vor die Füße fällt. Klever steht als Dieb da, Gundel tobt und Dagobert kann den Vertrag mit dem Maharadscha erfolgreich abschließen.
Allerbeste Absichten
- Originaltitel: Paperoga, Amelia e i buoni propositi
- Story: Alessandro Mainardi
- Zeichnungen: Roberta Migheli
- Erstveröffentlichung: 28.02.2006
- Genre: Gagstory
- Figuren: Baptist, Dussel Duck, Gundel Gaukeley, Nimmermehr, Onkel Dagobert
- Seiten: 28
- Nachdruck aus: LTB 405
Dussel hätte bei Dagobert die Münzen polieren sollen, hat aber alles falsch gemacht und die Münzen verfärbt. dafür wirft ihn Dagobert raus, was ihm auch bald darauf Leid tut, da ihm Baptist ein schlechtes Gewissen eingeredet hat. An einem anderen Ort wird gerade Gundel vom Hexenmeister gerügt, dass sie nur den Glückszehner im Kopf hätte und auf ihre anderen Hexenpflichten vergisst. Sie sollte ein Monat lang den Glückszehner vergessen. Um den Hexenmeister wieder positiv zu stimmen, möchte Gundel ihm eine antike Vase schenken, die Dagobert gehört und macht sich auf den Weg nach Entenhausen. Zur gleichen Zeit begibt sich Dussel zur Hexe um sie umzustimmen, dass sie Dagobert nicht mehr angreift und er selbst dadurch Dagobert wieder gefällt. Doch Gundel ist nicht da und so beginnt Dussel aufzuräumen und hält damit auch Nimmermehr auf Trab. Gundel hingegen bittet Dagobert um die Vase als ein riesiger Drache, geschickt vom Hexenmeister angreift und den Zehner stehlen will. Gundel setzt das erste Mal ihre Kräfte fürs Gute ein und hilft Dagobert den Geldspeicher zu verteidigen, danach macht sie sich genauso wie Dussel auf den Heimweg. Dussel wird von Dagobert schon freudestrahlend erwartet, während Gundel vom Hexenmeister erwartet wird, der sein Verbot aufhebt, da er das schwere Los Gundels jetzt kennt.
Der Bann der Hexe
- Originaltitel: Mission Immagical
- Story: Pat & Carol McGreal
- Zeichnungen: Giorgio Cavazzano
- Erstveröffentlichung: 2015
- Genre: Magie, Abenteuer
- Figuren: Onkel Dagobert, Donald Duck, Daniel Düsentrieb, Gundel Gaukeley, Dagoberts Detektive
- Seiten: 30
- Nachdruck aus: LTB 465 (dort Im Bann der Hexe)
Mitten in der Nacht alarmiert Onkel Dagobert seinen Neffen Donald Duck und den Diplom-Ingenieur Daniel Düsentrieb, die aus dem Schlaf gerissen werden und sich alsbald im Geldspeicher einfinden. Den Grund für den plötzlichen Alarm erläutert Onkel Dagobert in nur wenigen Sätzen: Seine beiden Detektive, die unermüdlich an den Hängen des Vesuvs die Hexenhütte von Gundel Gaukeley im Blick haben, sind nervös geworden.
Sie haben beobachtet, wie Gundel voller Vorfreude und in bester Laune Selbstgespräche führt, da sie einen besonders mächtigen Zauberspruch entdeckt hat. Dagoberts Recherchen haben ergeben, dass es sich bei dem magischen Bann um die vermisste Schriftrolle des einst mächtigen Zauberers Avestan von Ragha handelt, der vor mehr als eintausend Jahren gelebt hat und dessen Zauberspruch als unumkehrbar gilt. Mithilfe dieser Formel sei es für Gundel ein Leichtes, an den Glückszehner heranzukommen.
Jedoch besteht noch Grund zur Hoffnung: Der Zauberspruch von Avestan gelingt nur in einer speziellen Planetenkonstellation, die erst in 36 Stunden eintritt. Es bleibt also noch mehr als ein Tag Zeit, um die Schriftrolle aus dem Besitz von Gundel Gaukeley verschwinden zu lassen. Allerdings war Gundel nicht unvorsichtig und hat die wertvolle Schriftrolle in einer magischen Bank deponiert, die sich in einem gut gesicherten Schloss befindet. Die Hüter von Azgorath gelten als absolut sicher, sodass ihre Burg gerüstet ist wie ein magisches Fort Knox, um Eindringlinge fernzuhalten.
Nachdem Daniel Düsentrieb einen Weg gefunden hat, die genaue Lage von Azgorath zu bestimmen, fliegen Onkel Dagobert, Donald und Herr Düsentrieb in die Gebirgsregion von Bashkartian. Hier ist der Aberglaube an Magie noch sehr präsent. Nun müssen die drei Abenteurer einen Plan schmieden, um sich unerkannt Zutritt in die Burg zu verschaffen und dort nach dem Schließfach von Gundel Gaukeley zu suchen. Dazu schlüpft Donald her unfreiwillig in das Gewand eines Hexenmeisters und gibt vor, einen zauberhaften Sud in der Burg einlagern zu wollen. Bei den Hütern von Azgorath handelt es sich um den niederträchtigen Verwalter Manfred Manfred und den schüchternen Buchhalter Hugo Hurgler. Irgendwann kommt beiden der Verdacht, dass hier etwas nicht mit rechten Dingen zugeht.
Nach einiger Zeit kann Donald sich unbemerkt in der Burg umsehen und auch Daniel Düsentrieb hat sich mit einer kleinen Erfindung unsichtbar gemacht, um überall herumzustöbern. Als ausgerechnet Gundel Gaukeley auftaucht, um ihre Schriftrolle abzuholen, drängt die Zeit. Dagobert startet ein Ablenkungsmanöver und schmiedet ein Komplott, um den Verdacht von sich zu lenken. Schlussendlich ist er heilfroh, dem Bann der Hexe wieder einmal entkommen zu sein.
