LTB Entenhausen Stars 10

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Lustiges Taschenbuch Entenhausen Stars
Band 10
Gundel Gaukeley

Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 6. August 2024
Redaktion:

Stephanie Bens

Übersetzung:
Geschichtenanzahl: 13
Seitenanzahl: 320
Preis: 12 €
Weiterführendes
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Inhalt

Konkurrenz für Nimmermehr

I TL 2863-5

Gundel möchte sich einen neuen Diener suchen, da sie von Nimmermehr sehr enttäuscht ist und ihr das letzte Experiment bzw. den Trank versaut hat. In der Drachengasse wird sie im Geschäft nicht fündig. Auf der Straße bietet ihr ein Hexenmeister einen Geier namens Vulturius an, den sie sofort kauft. Zu Hause angekommen, beginnt Gundel mit dem Training von Vulturius. Nimmermehr ist entsetzt wegen dem Konkurrenten, der ihn ständig auslacht und demütigt, da er beim Training deutlich besser abschneidet als Nimmermehr. Doch eines Nachts beobachtet Nimmermehr wie Vulturius Gundels Zauberbuch stehlen will. Er weckt Gundel, die ihm nicht glaubt, da Vulturius sich schlafend stellt. Am nächsten Morgen verlässt Nimmermehr Gundel und fliegt in die Drachengasse um dort Vulturius zu beobachten, wie er Gundels Zauberbuch an seinen Besitzer übergibt. Nimmermehr fliegt zurück zum Vesuv und schafft es das Gundel ihm folgt. Sie stürmt in das Geschäft des Verkäufers und findet ihr Zauberbuch und Vulturius vor, der immer wieder verkauft wurde und Zauberbücher gestohlen hat. Als Strafe muss Vulturius und der Zauberer alle gestohlenen Zauberbücher an ihre Besitzer zurückgeben. Am Ende ist Gundel von Nimmermehr schwer begeistert und bittet ihn um Verzeihung.

Pyjama-Party

(© Egmont Ehapa)

I TL 3310-2

Dringende Geschäfte rufen Onkel Dagobert noch London. Bedauerlicherweise sind zeitgleich Baptist und Donald unterwegs, sodass die beiden nicht auf Dagoberts Geldspeicher achtgeben können. Zum Glück kommt Dagobert eine geniale wie ebenso kostensparende Idee: Daisy springt als Retterin in der Not ein und verspricht, während Dagoberts Abwesenheit den Speicher zu hüten. Ihre Bedingung ist allerdings, dass auch Rita Rührig und Gitta Gans mit von der Partie sein sollen: Und zwar nicht irgendeine Partie, sondern eine waschechte Pyjama-Party! Von einem geselligen Mädels-Abend kann aber nicht die Rede sein, denn Gundel Gaukeley schmiedet bereits einen listigen Plan...

Zum Fressen gern

I TL 3045-3

Wieder einmal hat sich die böse Hexe Gundel Gaukeley vorgenommen, auf ihrem Hexenbesen einen Angriff auf den Geldspeicher zu starten und Dagobert Duck den Zehner Nummer Eins abzuknöpfen. Doch wie üblich reichen ihre magischen Tricks auch dieses Mal nicht aus, um gegen Onkel Dagobert und dessen treuen Butler Baptist zu obsiegen, die mit der geladenen Knoblauchkanone den Geldspeicher bis zur letzten Knolle verteidigen.

In ihrer Hexenhütte an den Hängen des Vesuv bekommt Gundel wenig später ein Päckchen vom Paketboten zugestellt. Wie sich herausstellt, handelt es sich um ein Geschenk von Gundels umtriebiger Tante Karoline. Diese hat ihrer Nichte eine magische Handtasche geschenkt, die scheinbar zufällige Dinge aus ihrem Inneren hervorzaubert. Beim nächsten Angriff auf den Geldspeicher hängt sich Gundel das magische Hexentäschchen um, sucht aber vergebens nach dem richtigen Zaubertrank. In ihrer Wut wirft sie blindlings einige Zauberprodukte auf den Boden.

So landet auch ein seltsamer Kohlkopf auf dem Dach des Geldspeichers, den Onkel Dagobert liebevoll hegt und pflegt. Der Blumenkohl wird in den nächsten Tagen immer größer und größer und wächst Dagobert und Baptist sprichwörtlich über den Kopf. Doch während Baptist beginnt, sich Sorgen zu machen, gießt Onkel Dagobert den Blumenkohl immer weiter, auch wenn dieser bereits in den Tresorraum eingewachsen ist und droht, den Geldspeicher zu verschlingen.

Viel zu spät bekommt auch Gundel Gaukeley mit, dass ihr der gefährliche Nimmersatt-Kohl abhandengekommen ist, der einige magische Nebenwirkungen mit sich bringt. Sie düst nach Entenhausen, verhandelt mit Baptist und Donald und erklärt sich bereit, Onkel Dagobert zu helfen – notfalls auch gegen dessen Willen. Schlussendlich ist der Status Quo wiederhergestellt, doch für die nächste Zeit kann Gundel auf weitere Geschenke von Tante Karoline verzichten.

Antenna Magica Tv: Die Scheußlichkeitsmaske

I TL 3138-3

In ihrer eigenen Fernsehshow zeigt Gundel ihren begeisterten Zuschauerinnen, wie man sich mal so richtig hässlich und gruselig machen kann. Dumm nur, dass sie den Gegenzauber vergessen hat…

Blick in die Vergangenheit

I TL 2454-3

An den Hängen des Vesuv bereitet sich die erfahrene Hexe Gundel Gaukeley auf einen wichtigen Wettbewerb vor. In Kürze vergibt der Hohe Rat der Hexenzunft nämlich den begehrten Titel „Hexe des Jahres“. Klar, dass Gundel auch in diesem Jahr wieder teilnehmen und natürlich gewinnen will. Bei dem Wettstreit in einer Höhle des Blocksbergs treffen alle Zauberinnen und Zauberer aufeinander. Eine prestigeträchtige Jury bestimmt die Aufgaben und trägt die Regeln vor.

Zunächst sieht es für Gundel ziemlich gut aus, die bei einem Wettkampf nach dem anderen überdurchschnittlich gut abschneidet. Dann aber tritt ihre ewige Konkurrentin Alpina auf, die Gundel dicht auf den Fersen ist. Alpina aber will die Jury mit einem anderen Mittel dazu bringen, Gundel zu disqualifizieren. In ihrer Kristallkugel zeigt sie Szenen aus Gundels Kindheit, die zeigen sollen, dass Gundel überhaupt nicht böse sei. Stattdessen spielte Gundel als Kind oft mit den sanftmütigen guten Feen und trug sogar selbst Feenkleider. Die strenge Jury bildet sich schlussendlich ein eigenes Urteil und kürt die Hexe des Jahres.

Von Außerirdischen entführt

I TL 3078-2

Es ist Nacht in Entenhausen und zwei wütend aussehende Außerirdische scannen die Erdbewohner von ihrem Raumschiff aus, finden die meisten jedoch ausgesprochen primitiv. Der maskierte Held Phantomias, der von dem bedrohlichen UFO angezogen wird, versucht, das Raumschiff mit seinem 313-X anzugreifen, aber die Außerirdischen holen mit ihrer Technologie zum Gegenschlag aus und zwingen Phantomias zu einer Notlandung. Ihr letzter Test besteht darin, einen Erdling zu entführen, um festzustellen, wie schwer eine Herausforderung gegen die Erdenbewohner sein dürfte. Die bösen Aliens stoßen auf den imposanten Geldspeicher und beschließen, Dagobert Duck zu entführen. Die Außerirdischen bereiten sich darauf vor, die Alarme zu deaktivieren und Onkel Dagobert zu kidnappen, aber ihr unsichtbares UFO kollidiert mit einem anderen Flugobjekt. Bei diesem Etwas handelt es sich um Gundel Gaukeley, die anstelle von Dagobert entführt wird, da sie durch den Schlag bereits bewusstlos ist.

Später wacht Gundel Gaukeley in einem Laserkäfig mit anderen Gefangenen auf. Die erpresserischen Q’uingonen bereiten sich auf ihrem Heimatplaneten bereits auf eine groß angelegte Invasion der Erde vor. Ihr schurkischer Anführer, der Imperator Q’Nausor, hat bereits seine Generäle zusammengetrommelt, um die Invasion so früh wie möglich zu beginnen. Im Gegensatz zu den anderen Geißeln erweist sich Gundel Gaukeley erweist jedoch bei weitem nicht so harmlos, wie die Q’uingonen denken. Mit ihrer Magie stört sie das Kontrollsystem des Käfigs. Nachdem die Wachen Alarm geschlagen haben, verwandelt Gundel diese in eklige Kröten. Zusammen mit ihren neuen Begleitern Plimp und Glibb macht sich Gundel auf den Weg, die Invasion zu vereiteln.

Einige Zeit später wechselt Gundel allerdings ihre Ansichten. Ihr käme es gar nicht ungelegen, wenn sie die Q’uingonen unterstützen würde und ebenfalls zur Generalin aufsteigen würde. Nachdem sie die herannahenden Truppen der Aliens nahezu vollständig pulverisiert hat, will der Imperator sich auf einen Waffenstillstand mit Gundel einigen. Diese hat jedoch ganz eigene Pläne und will sich die Nummer Vreinz, das erste selbst verdiente Badabumm-Dreieck des Diktators unter den Nagel reißen. Nach dem Weltraum-Abenteuer muss Gundel zuhause am Vesuv feststellen, dass sie zwar die Erde vor einer Invasion bewahrt hat, aber nach wie vor kein Amulett aus den Münzen der reichsten Männer des Universums schmieden kann.

Voll vernebelt

I TL 3198-4

Gundel will Donald und Dussel einsprühen, um sie sich gefügig zu machen und den Glückszehner an sich zu bringen. Leider erwischt sie nur Dussel, doch das sollte auch genügen. Dussel bringt den Glückszehner an sich, doch von nun an hört er nicht mehr mit dem Laufen auf und rennt alles nieder, denn der Zauber ist schiefgegangen und Dussel soll den Glückszehner Gundel am Vesuv übergeben.

Freunde für eine Nacht

I TL 2850-5

Der verhexte Hammer

I TL 1940-C

Der Fluch der Hexe

Vorgartenhölle! (© Egmont Ehapa)

D 2018-123

Bei Tick, Trick und Track herrscht Chaos. Und was für ein Chaos! Das kann Donald nicht mehr haben und so stellt er eine unglaubliche Forderung: Der Schrott muss weg! Die Drillinge sind eh schon zu klein dafür! Natürlich rebellieren die drei, doch Donald ist unnachgiebig: Innerhalb einer Stunde soll das Zimmer aufgeräumt sein. Doch dazu kommen die drei nicht, den plötzlich steht Dagobert vor der Tür und braucht Hilfe: Gundel ist auf dem Weg nach Entenhausen! Doch er täuscht sich: Tatsächlich ist Gundel bereits da! Mithilfe eines Zauberstabes verkleinert sie sich und versucht, Dagobert den Glückszehner unbemerkt aus der Tasche zu mopsen. Doch sie scheitert, denn Tick, Trick und Track haben sie trotz Miniaturgröße gesehen. Also richtet sie den Zauberstab gegen Familie Duck! Nun sind die auf Zwergengröße zusammengeschrumpft! Eine harte Schlacht beginnt. Gar nicht so einfach, wenn man kleiner ist als das Spielzeug und sogar die Spinnen im Schrank zu riesigen Monstern werden …

Eine zauberhafte Party

I TL 2530-6

Onkel Dagobert will eine Party geben, um mit einem Maharadscha ein Geschäft abschließen zu können. Gundel Gaukeley sieht ihre Chance, endlich an den Glückstaler zu kommen, und beschließt sich – verwandelt natürlich - Onkel Dagobert als kostenlose Partyorganisatorin anzubieten. Auch Klaas Klever kommt, als Ober verkleidet, zur Party, um diese zu sabotieren und Dagobert den Vertragsabschluss zu vermiesen. Doch trotz des ganzen Chaos, das Klever anrichtet, bleibt der Maharadscha gelassen – kein Wunder, denn Dagobert trägt seinen Glückszehner bei sich. Im Garten versucht Gundel den Glückstaler zu stehlen, dasselbe versucht Klever, um den Vertrag doch noch zum Scheitern zu bringen. Klaas Klever gelinkt dies, doch Gundel klaut den falschen Zehner. Als Klever stolpert, lässt er den Zehner fallen, so dass er Onkel Dagobert direkt vor die Füße fällt. Klever steht als Dieb da, Gundel tobt und Dagobert kann den Vertrag mit dem Maharadscha erfolgreich abschließen.

Allerbeste Absichten

I TL 2622-6

Dussel hätte bei Dagobert die Münzen polieren sollen, hat aber alles falsch gemacht und die Münzen verfärbt. dafür wirft ihn Dagobert raus, was ihm auch bald darauf Leid tut, da ihm Baptist ein schlechtes Gewissen eingeredet hat. An einem anderen Ort wird gerade Gundel vom Hexenmeister gerügt, dass sie nur den Glückszehner im Kopf hätte und auf ihre anderen Hexenpflichten vergisst. Sie sollte ein Monat lang den Glückszehner vergessen. Um den Hexenmeister wieder positiv zu stimmen, möchte Gundel ihm eine antike Vase schenken, die Dagobert gehört und macht sich auf den Weg nach Entenhausen. Zur gleichen Zeit begibt sich Dussel zur Hexe um sie umzustimmen, dass sie Dagobert nicht mehr angreift und er selbst dadurch Dagobert wieder gefällt. Doch Gundel ist nicht da und so beginnt Dussel aufzuräumen und hält damit auch Nimmermehr auf Trab. Gundel hingegen bittet Dagobert um die Vase als ein riesiger Drache, geschickt vom Hexenmeister angreift und den Zehner stehlen will. Gundel setzt das erste Mal ihre Kräfte fürs Gute ein und hilft Dagobert den Geldspeicher zu verteidigen, danach macht sie sich genauso wie Dussel auf den Heimweg. Dussel wird von Dagobert schon freudestrahlend erwartet, während Gundel vom Hexenmeister erwartet wird, der sein Verbot aufhebt, da er das schwere Los Gundels jetzt kennt.

Der Bann der Hexe

D 2012-175

Mitten in der Nacht alarmiert Onkel Dagobert seinen Neffen Donald Duck und den Diplom-Ingenieur Daniel Düsentrieb, die aus dem Schlaf gerissen werden und sich alsbald im Geldspeicher einfinden. Den Grund für den plötzlichen Alarm erläutert Onkel Dagobert in nur wenigen Sätzen: Seine beiden Detektive, die unermüdlich an den Hängen des Vesuvs die Hexenhütte von Gundel Gaukeley im Blick haben, sind nervös geworden.

Sie haben beobachtet, wie Gundel voller Vorfreude und in bester Laune Selbstgespräche führt, da sie einen besonders mächtigen Zauberspruch entdeckt hat. Dagoberts Recherchen haben ergeben, dass es sich bei dem magischen Bann um die vermisste Schriftrolle des einst mächtigen Zauberers Avestan von Ragha handelt, der vor mehr als eintausend Jahren gelebt hat und dessen Zauberspruch als unumkehrbar gilt. Mithilfe dieser Formel sei es für Gundel ein Leichtes, an den Glückszehner heranzukommen.

Jedoch besteht noch Grund zur Hoffnung: Der Zauberspruch von Avestan gelingt nur in einer speziellen Planetenkonstellation, die erst in 36 Stunden eintritt. Es bleibt also noch mehr als ein Tag Zeit, um die Schriftrolle aus dem Besitz von Gundel Gaukeley verschwinden zu lassen. Allerdings war Gundel nicht unvorsichtig und hat die wertvolle Schriftrolle in einer magischen Bank deponiert, die sich in einem gut gesicherten Schloss befindet. Die Hüter von Azgorath gelten als absolut sicher, sodass ihre Burg gerüstet ist wie ein magisches Fort Knox, um Eindringlinge fernzuhalten.

Nachdem Daniel Düsentrieb einen Weg gefunden hat, die genaue Lage von Azgorath zu bestimmen, fliegen Onkel Dagobert, Donald und Herr Düsentrieb in die Gebirgsregion von Bashkartian. Hier ist der Aberglaube an Magie noch sehr präsent. Nun müssen die drei Abenteurer einen Plan schmieden, um sich unerkannt Zutritt in die Burg zu verschaffen und dort nach dem Schließfach von Gundel Gaukeley zu suchen. Dazu schlüpft Donald her unfreiwillig in das Gewand eines Hexenmeisters und gibt vor, einen zauberhaften Sud in der Burg einlagern zu wollen. Bei den Hütern von Azgorath handelt es sich um den niederträchtigen Verwalter Manfred Manfred und den schüchternen Buchhalter Hugo Hurgler. Irgendwann kommt beiden der Verdacht, dass hier etwas nicht mit rechten Dingen zugeht.

Nach einiger Zeit kann Donald sich unbemerkt in der Burg umsehen und auch Daniel Düsentrieb hat sich mit einer kleinen Erfindung unsichtbar gemacht, um überall herumzustöbern. Als ausgerechnet Gundel Gaukeley auftaucht, um ihre Schriftrolle abzuholen, drängt die Zeit. Dagobert startet ein Ablenkungsmanöver und schmiedet ein Komplott, um den Verdacht von sich zu lenken. Schlussendlich ist er heilfroh, dem Bann der Hexe wieder einmal entkommen zu sein.

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