LTB Abenteuer 13: Unterschied zwischen den Versionen

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*Originaltitel: La mappa di Ermete

Version vom 6. Februar 2025, 07:56 Uhr

Achtung! Dieser Artikel behandelt einen Band, der noch nicht erschienen ist. Sämtliche Daten stammen von Lustiges Taschenbuch.de, dem INDUCKS oder aus eigener Recherche.


Lustiges Taschenbuch Abenteuer
Band 13
Die Karte des Seefahrers

Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 13. Februar 2025
Redaktion:

Stephanie Bens

Übersetzung:
Geschichtenanzahl: 10
Seitenanzahl: 320
Preis: 12,00 €
Weiterführendes
Infos zu LTB Abenteuer 13 im Inducks

Inhalt

Die Karte des Seefahrers

I TL 3562-5

Ein eisiger Fund

D 95093

Irgendwo im tiefsten Sibieren hat ein völlig erschöpfter Wanderer im verschneiten Gebiet von Ojanka eine herausragende Entdeckung gemacht und eine kleine Karte gezeichnet. Ausgezehrt wird er in einer Taverne voller bärtiger Gesellen von der Wirtin Babuschka versorgt, ist jedoch mit seinen Kräften völlig am Ende und verfällt in eine Lethargie. Einige Zeit später erhält Donald im fernen Entenhausen einen Anruf von Oma Duck, die ihn um Hilfe bittet. Donald zeigt sich entschlossen, seiner Oma in jeder Lebenslage unter die Arme zu greifen und fährt zum Bauernhof von Dorette Duck. Dort erklärt Oma Duck, dass ihr verschlafener Knecht Franz Gans in der Stadt auf einen Händler hereingefallen sei und von diesem eine Art Schatzkarte erworben habe. Nun hat sich Franz in den Kopf gesetzt, nach Russland zu reisen, um dort in Sibirieren nach dem Schatz zu suchen. Damit der unerfahrene Franz nicht mutterseelenallein in die eisigen Gefilde reist und in Schwierigkeiten gerät, soll Donald ihn begleiten und wohlbehalten wieder zurück bringen. Auch wenn es ihm zuerst schwer fällt, steht Donald zu seinem Wort und hält sein Versprechen.

Im alten Doppeldecker von Nachbar Wutz fliegen Donald und Franz zusammen mit dem geselligen Herrn Wutz gen Norden. Wegen der schlechten Wetterbedingungen müssen die beiden Abenteurer mit Fallschirmen abspringen. Am Boden bekommen sie es gleich mit einem gefährlichen weißen Schneeleoparden zu tun, der aber wieder von ihnen ablässt. Franz und Donald verfolgen die Fährte ihrer Karte weiter, sind aber auf ein Transportmittel angewiesen. Glücklicherweise lernen sie den eher einsilbigen Trucker Leonid „Franz“ Daidowitsch kennen, der die Gefährten in einem monströsen Lastkraftwagen ein gutes Stück mitnimmt und ihnen einiges über die Gegend erzählt. Nach der Spritztour machen Donald und Franz einige Zeit später üblerweise Bekanntschaft mit der gewissenlosen „Eiskönigin“. Die finstere Blondine führt einen paramilitärischen Trupp aus Söldnern und Fallenstellern an und schmuggelt Ressourcen des Landes sowie Kraftstoffe. Trotz ihrer Gegenwehr werden Donald und Franz gefangen genommen und in eine unterirdische Zelle geworfen. Wider Erwarten gelingt ihnen die Flucht.

Donald und Franz werden aus der Eiseskälte von dem Schamanen Aga Bagga gerettet, der dem Stamm der Jukkitukki vorsteht und die beiden Reisenden versorgt. Aga Bagga verfügt über besondere Kräfte und kann tief in das Bewusstsein von Lebewesen eindringen, um beispielsweise Ängste zu vertreiben. In der verschneiten Landschaft stoßen Donald und Franz nach ihrer Verabschiedung von den Jukkitukkis auf eine gigantische Eishöhle, in der sich nichts geringeres als ein eingefrorenes Mammut befindet. Die Schatzsucher können für den Abtransport auf die Hilfe ihres alten Freundes Leonid zählen. Es kommt nun zum spektakulären Showdown, als die Eiskönigin mit ihren Truppen auftaucht und das Mammut stehlen will. Der Wanderer aus dem Prolog des Abenteuers mischt ebenfalls mit und gibt sich als böser Hieronymus Haspel zu erkennen, der ein ganz eigenes gemeines Ziel verfolgt. Aber auch Aga Bagga hat persönliche Pläne und will verhindern, dass sich überhaupt jemand am Relikt seiner Vorfahren vergeht und belebt das totgeglaubte Mammut mittels seiner Kräfte wieder. In letzter Sekunde können Donald und Franz Gans von Nachbar Wutz und dessem alten Doppeldecker gerettet und wieder wohlbehalten zu Oma Ducks Hof gebracht werden.

Wilddiebe in der Savanne

(© Egmont Ehapa)

I GM 5-2

Das Fähnlein Fieselschweif verbringt seinen Erlebnisurlaub in einem afrikanischen Nationalpark. Sie kümmern sich dort um die Tiere. Als sie jedoch zu einer Safari eingeladen werden, sind plötzlich alle Tiere verschwunden. Das Fähnlein Fieselschweif braucht nicht lange, um die Ursache dafür zu finden, doch wie können sie den Tieren helfen?

Die falsche Königin

I TL 2309-6

Eigentlich wollen Minni und Micky endlich einmal einen entspannenden Urlaub ohne Geheimnisse und abenteuer auf der fernöstlichen Insel Mausitanien genießen. Doch als Minni beim Abendessen im Hotel zum Telefon gerufen wird, wird sie entführt und dem verzweifelten Micky gelingt es nicht, dem Auto der Entführer folgen zu können. Dies ist ein Fall für den Kommissar Mausitaniens, der Micky anderntags zusichert, dass er dessen Verlobte wiederfinden wird. Was Micky allerdings zunächst nicht ahnt, ist, dass der Kommissar selber hinter der Entführung steckt und Minni in seinem eigenen Kerker gefangengehalten wird. Dies enthüllt ihm Graf Ibn Putschpur, der Micky in dessen Hotelzimmer trifft. Putschpur hat auch eine Botschaft von Minni dabei, die eine Komplizin Putschpurs aus dem Gefängnis schmuggeln konnte, und die Micky versichert, dass dem Grafen zu trauen sei. Graf Putschpur erklärt Micky weiteres, warum Minni entführt wurde. Sie gleicht voll und ganz der guten mausitanischen Königin Rama, die von ihrer bösen Zwillingsschwester Raga gestürzt und auf eine einsame Insel verbannt wurde. Raga und der Kommissar glauben nun, dass Rama zurückgekehrt sei und haben Minni deswegen eingesperrt. Doch Graf Putschpur möchte Minni wieder befreien und mit ihrer Hilfe die tyrannische Raga absetzen, um sein Volk aus der Knechtschaft zu erlösen. Micky ist einverstanden.

In der Nacht schleichen sich Micky und Putschpur mit zwei Helfern durch einen unterirdischen Gang bis in den Kerker des Kommissars. Dort tauscht Minni den Platz und die Kleidung mit einer von Putschpurs Helfern. Die Maske, die Minni vom Kommissar umgeschnallt bekommen hatte, erleichtert den Tausch, da so niemand bemerken wird, dass nicht mehr Minni im Gefängnis steckt. Sobald Mickys Verlobte befreit ist, erlernt sie, sich wie Königin Rama zu verhalten. Bei einer folgenden Parade anlässlich Ragas Geburtstag lockt Graf Putschpur die Königin mit einem Trick in eine Hütte und schaltet sie und ihre Wachen aus. Sodann kann Minni alias Rama ihren Platz übernehmen. Doch in den königlichen Palast zurückgekehrt erwartet sie eine üble Überraschung. Graf Putschpur enthüllt ihr, dass es Rama in Wirklichkeit nicht gibt, sondern sie eine Erfindung des Grafen war, um Minni zur Mitarbeit beim schurkischen Plan zu bringen, die beliebte Königin Raga zu stürzen. Auch der Kommissar steckt mit Graf Putschpur unter einer Decke. Nun muss Minni als vermeintliche Königin ihren Rücktritt proklamieren, worauf Putschpur, der der Vetter Ragas ist, gekrönt werden kann. Wenn Minni sich weigert, würde Micky daran glauben müssen.

Doch Graf Putschpur hat sich verschätzt. Unbedachte Bemerkungen von ihm, dass Minni im Unterschied zur Königin Orchideen liebt, haben den schlauen Micky auf die Spur gebracht, dass es sich um eine Finte handelt. Denn der Graf hätte diese Information über Minni nicht kennen können, wenn er nicht bei der Entführung dabei gewesen wäre. So konnte Micky die Helfer Putschpurs außer Gefecht setzen und nun kann er, gemeinsam mit Raga und deren Wachen, die Putschisten gefangennehmen.

Sucht die Vierfrucht!

I TL 2496-6

Durch einen Fernvermittler lässt Daniel Düsentrieb versehentlich eine „Vierfrucht“ in sein Labor teleportieren, ein tropisches Obst, dass gleichzeitig nach vier herkömmlichen Obst-Sorten schmeckt. Dagobert wittert eine Einnahmequelle und schickt Daniel und Donald in den unerforschten Wald von Waidawek, um diese Frucht zu suchen. Zunächst bleibt diese erfolglos, doch dann treffen die beiden auf den Botaniker Ulf Utan, der sich dort im Dschungel eine Baumbehausung mit mehreren Stockwerken gebaut hat. Ulf Utan weiß, dass er die gesuchte Frucht schon einmal gesehen hat, kann sich aber nicht mehr erinnern, wo. Daher müssen sich Donald und Daniel die Gastfreundschaft des Botanikers gefallen lassen, dessen ungenießbare Wurzelsuppe essen und ständig an Lianen den Baum hoch- und hinunterklettern. Am nächsten Tag brechen sie gemeinsam auf, um nach der Frucht zu suchen. Ulf Utan erinnert sich, dass in einem Fluss etwas Besonderes war, doch es ist nicht die Frucht, sondern das Ei eines Krokodils. Hernach zeigt der Wissenschaftler seinen Gästen Affen, die die menschliche Sprache verstehen, und eine Höhle mit sehr zerbrechlichen Tropfsteinen. Die Frucht allerdings findet er nicht, sodass Donald und Daniel die Suche schon aufgeben wollen. Doch Helferlein findet am Ende die Vierfrucht, ausgerechnet auf dem Baum, wo Herr Utan lebt. Sie bringen die Frucht zu Onkel Dagobert, doch sie ist bereits ungenießbar, da sie kurz nach der Ernte verfault. Donald und Daniel müssen zurück nach Waidawek, um sich dort vor Dagoberts Zorn zu verstecken.

Reise zur Erdmitte

Die versunkene Welt von Massimo Fecchi in Szene gesetzt (© Egmont Ehapa)

D 2020-162

Ein Großkapitalist gräbt Gruben und zwar tiefe, um an lukrative Erdwärme heranzukommen. Doch als der Bohrer in 50 Kilometer Tiefe den Kontakt zur Oberfläche verliert und als letzte Botschaft seltsame Stimmen übermittelt, da ist der Chef gefragt, und Dagobert rückt samt Neffenschar an, um Licht in dunkle Abgründe zu bringen und den Tiefen auf den Grund zu gehen. Mitgebracht hat er auch seinen Glückszehner und der ruft wiederum eine heimtückische Hexe auf den Plan. Da Gundel allerdings Donald unabsichtlich stößt, verschwindet der Zehner im Loch. Dagobert muss hinterher, Gundel natürlich auch. In den Tiefen der Erde treffen sie auf eine Welt, die noch nie einer Ente Plattfuß betreten hat, und auf Wesen, die nicht so recht an die oberirdischen Eindringlinge glauben wollen, da es doch klar ist, dass es keine oberirdische Welt gibt.

Der Ideenstau

I TL 2325-5

Herr Düsentrieb kann sich nicht mehr richtig konzentrieren und keinen klaren Gedanken an eine Erfindung mehr fassen. Unter Beteiligung von Onkel Dagobert, der auf seinen Ingenieur angewiesen ist, diagnostiziert Professor von Quack einen Ideenstau bei Daniel Düsentrieb. Daher reisen er und Onkel Dagobert zu einem Volk der Denker, die in einer Felsenschlucht leben und die klügsten Köpfe und gigantische Ideen hervorbringen. Sie sollen Herrn Düsentriebs Blockade lösen und ihn neu inspirieren.

Auf der Suche nach dem verschwundenen Tempel

I TL 1431-B

Micky und Goofy sind unterwegs in einer gefährlichen Wüste, um in Ägypten im Auftrag eines Museumsdirektors einen verloren geglaubten Tempel zu finden. Nachdem sich die beiden Freunde gerade so aus einem Sandsturm befreien können und die Nacht überstanden haben, stolpert Goofy über eine kleine Tafel mit Schriftzeichen und freundet sich zeitgleich mit einer liebenswerten Hyäne an, die er Kleopatra nennt. Die Abenteuerer entdecken den verlorenen Tempel tief in einer Mulde aus Sand. Nachdem Micky und Goofy es wieder in die Zivilisation geschafft haben, können sie mit gleich zwei großartigen Entdeckungen aufwarten.

Fruttopia

I TL 3078-5

Die wahre Weisheit des Steins der Weisen

I TL 2853-5

Weblinks