LTB Ultimate 41

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Lustiges Taschenbuch Ultimate
Band 41

Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 10.09.2021
Übersetzung:
Geschichtenanzahl: 11
Seitenanzahl: 294
Preis: 12,00€
Weiterführendes
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Inhalt

Chaos auf den Straßen

I TL 3109-4

Verbrannte Diamanten

D/D 2006-017

Während die braven Bürger von Entenhausen in ihren Betten liegen und den Schlaf der Seligen schlummern, ist der maskierte Superheld Phantomias in den Straßen der Stadt unterwegs und hält Ausschau nach ruchlosen Kriminellen. Es hat den Anschein, dass alle Gangster, Gauner und Ganoven zurzeit kein Interesse daran haben, Phantomias zu begegnen. Doch es dauert nicht lange, bis Phantomias zu einem Tatort gerufen wird, an dem sich bereits Einsatzkräfte der Polizei befinden. Bei einem teuren Juweliergeschäft wurde eingebrochen, der Täter hat sich allerdings nur die wertvollen Diamanten unter den Nagel gerissen und das güldene Geschmeide links liegen gelassen.

In der darauffolgenden Nacht gelingt es Phantomias zwar, den neuen Superschurken zur Rede zu stellen, jedoch gelingt dem Bösewicht die Flucht. Trotz seiner Superwaffen ist Phantomias dem mysteriösen Morgenstern-Zepter, das der Schurke schwingt, nicht gewachsen. Wegen der vermasselten Tour leidet Phantomias Ruf in den Medien, was an der Ehre des Superhelden kratzt. Da kommt es Donald gerade recht, dass Onkel Dagobert für den Milliardärsklub gerade eine große Diamantenausstellung organisiert und seinen Neffen als Wachmann einspannen will. Diese Chance will sich Donald alias Phantomias nicht entgehen lassen, da er hofft, dass der namenlose Dieb ein weiteres Mal zuschlägt.

Tatsächlich bekommt der Garstige Ganter seinen großen Auftritt bei der Eröffnung der Diamantengala. Phantomias heftet sich an die Fersen des Verbrechers und verfolgt diesen bis in den Hafen der Stadt. Viel zu spät bemerkt Phantomias, dass der Bösewicht den genialen Erfinder Daniel Düsentrieb in seine Gewalt gebraucht hat, damit dieser eine mächtige Superwaffe für ihn konstruiert. Nun liegt das Schicksal der Welt in den Händen von Phantomias, der den kleingewachsenen Größenwahnsinnigen aufhalten muss.

Odyssee im All

D 2014-080

Passwort zur Erinnerung

I TL 3142-4

Mitten in der Nacht steckt Phantomias mächtig in der Klemme, als er gefesselt zurückgelassen wird. Glücklicherweise kommt ihm sein alter Freund Daniel Düsentrieb zu Hilfe und befreit ihn. In der Werkstatt des Diplomingenieurs schluckt der geniale Erfinder im Anschluss daran eine der berühmten Vergall-Pillen, um sein Gedächtnis zu löschen. Doch diesen Abend ist Phantomias unvorsichtig und lässt vor den Augen von Daniel seine Maske fallen: Donalds Geheimidentität ist aufgeflogen! Eilig nimmt Daniel Düsentrieb eine zweite Vergall-Pille zu sich, was, wie sich herausstellt, katastrophale Folgen mit sich zieht. Nicht nur Daniels Kurzzeitgedächtnis wurde gelöscht, auch sein Langzeitgedächtnis wird durch die Überdosis der Vergall-Pillen zerstört. Zwar kennt man den Erfinder als zerstreut, aber Daniel entwickelt ein immer kindlicheres Gemüt im Körper eines Erwachsenen. Um den Prozess zu stoppen, wollen Donald alias Phantomias und die Würmlinge so schnell wie möglich das Gegenmittel beschaffen. Mit Hilfe der „Memoall-Pille“ sollen sich die Erinnerungen des Ingenieurs regenerieren. Bedauerlicherweise ist die Formel für die Memoall-Pille in einem Computer mit einem Passwort geschützt. Donald und die Neffen ergründen die Vergangenheit von Daniel Düsentrieb, um das Passwort zu knacken!

Phantomias macht blau

I TL 3156-4

Persönlichkeit statt Prominenz

D 2014-103

Garstiges Geflügel

D 2014-121

Funkstille

D 2015-183

Superheld Phantomias ermittelt gegen einen Taschendieb im ganz großen Stil: In Entenhausen verschwinden alle Handys, ja sie werden förmlich aus Taschen heraus in den Himmel gesaugt! Der maskierte Rächer zerstört gleich zwei 313/Xer auf der Jagd nach dem durchgeknallten Professor, der überzeugt ist, dass nur Smartphones Schuld an seiner üblen Laune sind. Als Retter in der Not fungiert aber nicht Phantomias, der sich unbedarft vom Robowächter des Bösewichtes gefangen nehmen lässt, sondern Daniel Düsentrieb. Logisch, dass dieser ein Mini-Raumschiff immer griffbereit in seinem Schuppen hat, um die drohende Gefahr von der Erde abzuwenden.

Die Magie der Mütze

I PKA 51-1

Über ihre Kristallkugel hört Gundel die neuesten Nachrichten aus der weiten Welt der Magie und schnappt auf, dass der Weihnachtsmann seine Mütze verloren hat, genau in Entenhausen. Gundel ist sofort hellauf begeistert. Die Mütze ist ein mächtiges magisches Artefakt, dank derer sie bestimmt die Hexenabwehr des Geldspeichers überwinden kann. Also fliegt sie dorthin. Aber nicht nur sie ist auf der Suche nach der Mütze, sondern logischerweise auch der Weihnachtsmann selbst, denn ohne die Mütze funktioniert die Magie der Weihnacht nicht wie normal und die Geschenkverteilung ist in Gefahr. Kaum kommt Gundel in Entenhausen an, erweckt sie die Aufmerksamkeit von Phantomias. Zu allem Überfluss hat der Superheld, wie Gundel deutlich sehen kann, eine weihnachtlich rote Zipfelmütze bei sich. Die Hexe setzt sich dem Helden auf die Fersen, um an die Mütze zu kommen. Letzterer hat schon wieder etwas gehört, was er als Grund einzugreifen interpretiert und läuft dem vermeintlichen Übeltäter – dem Weihnachtsmann – hinterher. Nach einer Verfolgungsjagd prallen sie alle zusammen, Gundel schnappt sich die gewünschte Mütze von Phantomias und lähmt ihre beiden Kontrahenten. Die Mütze, die sie erfolgreich geraubt hat, ist aber leider die falsche und bringt Gundel beim Geldspeicher nur einen Knoblauchregen ein. Phantomias und der Weihnachtsmann konnten sich inzwischen dank der Magie des Weihnachtsmanns befreien und da der weihnachtliche Gabenbringer darauf besteht, Gundel aus ihrer misslichen Lage zu befreien und sogar in den Geldspeicher zum Aufwärmen zu bringen, klingelt Phantomias an der Tür. Dagobert ist überhaupt nicht glücklich, dass seine schlimmste Feindin einfach so hereingetragen wird und macht sich ordentlich Luft. Da erglüht plötzlich seine rote Weihnsachtsmütze, denn hier ist die gesuchte kopfbedeckung gelandet. Der Weihnachtsmann nimmt sie an sich und Dagobert erlaubt schlussendlich – dem Geist der Weihnacht sei Dank – dass Gundel sich bei ihm aufwärmen darf.

The Dark Series: Finsternis über Sunny Island

Die finsteren Pläne des Dr. Dark (© Egmont Ehapa)

D 2016-315

In dieser Geschichte wird der Bösewicht Dr. Dark eingeführt.

Das Leben als Superheld ist sehr anstrengend! Wie gut, dass Primus von Quack einen Ausflug auf eine tropisch Insel plant. Ob der Donald in Phantomias da wohl mit kann? Kann er! Als seinen Assistenten nimmt Primus Donald auf die traumhafte Vulkaninsel Sunny Island mitten im Meer mit. Der hat auch noch ein neues Gadget von Daniel Düsentrieb, eine kleine Kugel, aus der eine komplette Phantomias-Ausrüstung wird, dabei. Sunny Island ist tatsächlich traumhaft. Doch Primus hat zu tun: Er wird zu einem gewissen Dr. Dark eingeladen, einem Forscher mit Labor im Zentrum des Vulkans. Dr. Dark hat einen tollen Plan: Mithilfe der Energie des Vulkans will er eine eigene Atmosphäre rund um die Insel erschaffen, um sie vor tropischen Stürmen zu schützen. Doch er kommt nicht weiter und braucht Primus’ Hilfe. Doch als die beiden fertig sind, offenbart Dark seine tatsächlichen Pläne: Mit der nun geschaffenen Atmosphäre will er Sunny Island zur trostlosen Dark Island machen, auf der Blitze, Sturm und Lava den normalen Menschen das Leben zur Hölle machen und ihm einen Unterschlupf bieten, eine Basis für seine künftigen dunklen Pläne! Doch nicht mit Phantomias! Dank Düsentriebs Kugel bekommt er seine Ausrüstung und schlägt Dr. Dark, wenn auch mit einigen Schwierigkeiten! Letztlich kommt der ins Gefängnis und Sunny Island bleibt ein Tropenparadies!

Runter mit der Maske

I PK 73-1

siehe auch

Weblinks