LTB Enten-Edition 68

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Lustiges Taschenbuch Enten-Edition
Band 68
Die Jagd nach dem Glückstaler
Glückszehner

Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 06.11.2020
Chefredakteur:

Peter Höpfner

Übersetzung: Gerlinde Schurr, Joachim Stahl, Susanne Walter
Geschichtenanzahl: 15
Seitenanzahl: 340
Preis: € 7,99
Weiterführendes
Liste aller Lustigen Taschenbücher Enten-Edition
Infos zu LTBE 68 beim I.N.D.U.C.K.S.

Inhalt

Ein Numismatischer Fall

I TL 3063-2

Auf dem Prüfstand: Raumpflege

I TL 2644-02

Onkel Dagobert beäugt Baptist, der einige wertvolle Gegenstände abstaubt, darunter auch den Glückstaler.

Die Glückstaler-Allergie

I TL 2033-1

Gundel wurde von einem Zaubereikollegen verflucht. Immer wenn sie „Glückszehner“ oder „Nummer Eins“ sagt, bekommt sie riesige grüne Punkte. Doch damit nicht genug. Baptist rutscht der Glückstaler beim Polieren aus der Hand und landet im Tresorraum. Durch eine Spende Dagoberts an den Fähnlein Fieselschweif landet das Geld auf Hawaii, wo Gundel Urlaub macht. Der Glückstaler fängt nun an, Gundel zu verfolgen...

Die Nacht der lebenden Münzen

I TL 3030-5

Superrabe Nimmermehr

I TL 2205-4

Gundel ist wieder mal gescheitert um den Glückszehner in die Finger zu bekommen und macht sich auf den Weg zu einer alten Freundin, um ein bisschen zu entspannen. Nimmermehr möchte Gundel helfen und blättert im Zauberbuch, um ein Superrabe zu werden und den Glückszehner für Gundel zu stehlen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten hat er auch den korrekten Zaubertrank gebraut und kann auch ungesehen in den Geldspeicher und bis zum Glückszehner vordringen. Er kann ihn auch stehlen, doch bevor er flieht, reagiert die Alarmanlage, schließt automatisch die Fenster und fängt Nimmermehr in einem Netz. Doch den Alarm hat nicht er ausgelöst, sondern Gundel, die wieder mal den Geldspeicher angreift und scheitert. Dagobert findet Nimmermehr und nimmt ihm den Zehner wieder ab. Enttäuscht fliegt Nimmermehr wieder zurück, denn er hätte es fast geschafft, wenn Gundel sich nicht eingemischt hätte.

Kampf um die Insel

I TL 2512-5

Eine Reihe von Münzexperten möchte Dagobert Ducks berühmten Glückszehner untersuchen. Zu diesem Zweck lässt Dagobert diesen durch seinen Neffen Donald auf eine entlegene, unbekannte Insel bringen. Leider bekommen sowohl die Panzerknacker als auch Gundel Gaukeley Wind von der Sache. Nun ist es an Donald, den Zehner dank modernster Technik vor den Angriffen durch Hexe und Diebesbande zu verteidigen. Das klappt ganz gut, denn die Streitschiffe der Panzerknacker kann Donald mit einem riesigen Hammer versenken und Gundels Kometen und Meteoriten ablenken. Nach diesen Schlappen tun sich Gundel und die Panzerknacker zusammen und nur mit letzter Mühe gelingt es Donald, den Zehner zu verteidigen. Als er allerdngs zurück in Entenhausen ist erklärt ihm Dagobert, dass er nur ein Duplikat verteidigt hat. Nach all den schlaflosen Nächten und der ganzen Anstrengung ist Donald stocksauer auf seinen Onkel.

Auf der Hut

I TL 2869-3

Bei einem gemütlichen Spaziergang im Park wird Onkel Dagobert Opfer eines dreisten Diebes, der ihm seine Brieftasche stiehlt und sich damit in die Büsche schlägt. Aber auch die Hexe Gundel Gaukeley hat es auf Onkel Dagobert abgesehen, um an dessen Glückszehner zu kommen, der sich jedoch in besagter Brieftasche befinden soll. So heftet sich Gundel an die Fersen des Diebes, um dessen Beute zu stehlen.

Eine Münze auf Irrwegen

I TL 2642-3

Aus dem Leben einer Hexe: Urlaub

I TL 3254-01

Die Macht des Zehners

I PM 176-1

Die dunkle Seite des Glückstalers

D 2007-335

→ Siehe auch Rezension zu Die dunkle Seite des Glückstalers

Häuslicher Zauber: Gut für die Nerven

I TL 2694-01

→ Siehe auch Rezension zu Gut für die Nerven

Einfach weg

I PM 153-1

Schadensbegrenzung

I PKC 19-1

Die Jagd nach dem Glückstaler

I TL 882-A

Weblinks