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Donald ist Menschenansammlungen und erst recht das Gedränge in den Entenhausener Bussen mehr als leid. Als er von Herrn Düsentrieb erfährt, dass dieser ins Bermudadreieck aufbrechen und dort einen seltsamen Sturm untersuchen will, verpflichtet er diesen, ihn mitzunehmen. Dort fühlt sich Donald, fernab aller Menschen, endlich wohl. Fernab aller Menschen? Nein, denn am Strand gibt es Badegäste. Donald schnappt sich ein Boot und rudert hinaus, wird jedoch vom Sturm mitgerissen, genau wie Helferlein, das Donald mit seiner Angel erfasst hat. Der Sturm befördert die beiden eine Million Jahre in die Zukunft in eine unwirtliche, verschmutzte Welt, die nur noch von riesigen, weißen, walartigen Ungeheuern bewohnt wird. Als Donald zu einem heruntergekommenen Leuchtturm gelangt, muss er erfahren, dass der letzte Mensch die Erde vor ewigen Zeiten verlassen hat. Zunächst ist er gar nicht unglücklich, endlich allein zu sein, und weiß auch die Gesellschaft Helferleins zu schätzen, als es zu ihm gelangt. Aber dennoch will er wieder gerettet werden und vor allem den Ungeheuern entkommen, die es nicht schätzen, dass er im Leuchtturm ein Licht entzündet hat. Dieweilen suchen Herr Düsentrieb und Donalds Neffen mit einem Raum-Zeit-Gleiter nach den Verschollenen, wissen jedoch nicht, wo sie sich aufhalten. Erst im letzten Moment gelingt es Helferlein als Lichtquelle, sich bemerkbar zu machen. Donald und Helferlein können gerade noch gerettet werden, bevor die Monster den Leuchtturm zerlegen. Zurück in der Gegenwart ist Donald überglücklich, endlich wieder Massen an Menschen zu sehen. | |||
=== Wettlauf gegen die Zeit === | === Wettlauf gegen die Zeit === | ||
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Donald schreibt ein Buch über seine Erlebnisse, wobei er seine Leistungen ziemlich aufhübscht. Plötzlich taucht | Donald schreibt ein Buch über seine Erlebnisse, wobei er seine Leistungen ziemlich aufhübscht. Er und sein Buch sind das Gespött der ganzen Straße. Plötzlich taucht die Historikerin Futura aus der Zukunft auf und möchte Donald in ihre Zeit mitnehmen, um zu beweisen, dass die im Buch beschriebenen Ereignisse stimmen. Auch in der Zukunft bezweifeln alle, dass Donald das alles tatsächlich getan hat und besonders skeptisch ist der Mechaniker Zorngiebel. Also soll Donald die kaputtgegangene Sonnenscheibe reparieren, die die Gesellschaft der Zukunft mit Energie versorgt. Jede seiner alsbald gestarteten, von Tollpatschigkeit und Jähzorn gegenüber Zorngiebel getragenen Versuche gelingt, wird von Futura als pure Absicht interpretiert und mit den beschriebenen tollen Aktionen in Donalds Buch verglichen. Da Donald Erfolg hatte, reißen ihm in der Zukunft alle sein Buch aus den Händen. | ||
=== Die Wunder des Universums: Lichter aus der Vergangenheit === | === Die Wunder des Universums: Lichter aus der Vergangenheit === | ||
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Phantomias' Funkgerät funktioniert nicht mehr richtig, also holt er sich kurzerhand ein neues in Herrn Düsentriebs verlassener Werkstatt. Als er darin eine Zahl eingibt, landet er jedoch in der Vergangenheit, im Wilden Westen, wo er von den Indianern für einen Großen Geist gehalten wird. Die Indianer haben ein großes Problem, denn die Eisenbahn dringt in ihr Gebiet vor. Phantomias täuscht auf der Baustelle einen Goldfund vor und erreicht damit, dass die Eisenbahntrasse verschoben wird. | |||
Als er wieder eine Zahl in sein Gerät eingibt, landet er in der Zukunft. Dort sind schon die normalen Schurken so technisch hochgerüstet, dass Phantomias mit seinen Superwaffen nichts mehr ausrichten kann. Der Superschurke dieser Zeit, der sich mit einer Zerebralsphäre schützt, ist erst recht unbesiegbar. Er ist hinter allem her, was mit Früchten zu tun hat, weil diese in der Zukunft viel kostbarer als Gold sind. Phantomias stellt ihm eine Falle mit Kaugummis, denn als der Schurke diese kaut, bildet er eine gigantische Blase und seine Zerebralsphäre stürzt in sich zusammen. | |||
Nun kennt sich Phantomias mit der Funktionsweise des Geräts aus und kann in die Gegenwart zurückkehren – zumindest glaubt er das. Er landet mitten in einer Dreißiger-Jahre-Feier und glaubt, dass er schon wieder in der Vergangenheit ist. Er greift ein und hat schon wieder Pech. | |||
=== Der Schatz von Käpt’n Rebus === | === Der Schatz von Käpt’n Rebus === | ||
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*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Francesco D’Ippolito]] | *[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Francesco D’Ippolito]] | ||
*Erstveröffentlichung: 06.03.2012 | *Erstveröffentlichung: 06.03.2012 | ||
*Genre: [[Zeitreisen]] | *Genre: Piraten, [[Zeitreisen]] | ||
*Figuren: [[Daniel Düsentrieb]], [[Panzerknacker]], [[Helferlein]], [[Onkel Dagobert]], [[Opa Knack]], [[Tick, Trick und Track]] | *Figuren: [[Daniel Düsentrieb]], [[Panzerknacker]], [[Helferlein]], [[Onkel Dagobert]], [[Opa Knack]], [[Tick, Trick und Track]] | ||
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*Nachdruck aus: [[LTB 440]] | *Nachdruck aus: [[LTB 440]] | ||
Auf der Flucht vor den Panzerknackern, die hinter einem Diamanten her sind, nehmen Dagobert und die Kinder versehentlich im Düsentrieb'schen Labor eine Zeitmaschine, die sie ins 17. Jahrhundert transportiert. Dort gibt sich Dagobert als Pirat aus und heuert auf dem Seeräuberschiff von Käpt'n Rebus an, der stets das Gegenteil von dem sagt, was er meint. Dagobert hat es auf die Schatzkarte des Käpt'ns abgesehen, doch als er sie schließlich findet, kommen ihm die Piraten auf die Schliche. Die Panzerknacker inzwischen sind ebenfalls mit der Zeitmaschine ins 17. Jahrhundert gekommen und haben die Panzerknacker-Piraten überredet, das Schiff von Käpt'n Rebus anzugreifen. Die Ducks befinden sich in arger Klemme, da kommt Herr Düsentrieb und holt sie und die Panzerknacker wieder in die Gegenwart zurück. Dagobert hat immer noch die Schatzkarte in den Händen und die Panzerknacker zwingen die Ducks nach diesem zu suchen. Doch der Schatz ist nicht dort, wo er auf der Karte vermerkt ist. Die Panzerknacker geben auf, aber den Kindern fällt etwas ein: Was, wenn Rebus' seltsame Sprachangewohnheit sich auch auf der Karte niedergeschlagen hat? | |||
=== Verdrehte Welt === | === Verdrehte Welt === | ||
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*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Marco Mazzarello]] | *[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Marco Mazzarello]] | ||
*Erstveröffentlichung: 05.05.2015 | *Erstveröffentlichung: 05.05.2015 | ||
*Genre: | *Genre: Gagstory | ||
*Figuren: [[Goofy]], [[Inspektor Issel]], [[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]], [[Micky Maus]], [[Professor Wunderlich]], [[Schnauz]] | *Figuren: [[Goofy]], [[Inspektor Issel]], [[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]], [[Micky Maus]], [[Professor Wunderlich]], [[Schnauz]] | ||
*Seiten: 28 | *Seiten: 28 | ||
*Nachdruck aus: [[LTB 475]] | *Nachdruck aus: [[LTB 475]] | ||
Kater Karlo bricht bei Professor Wunderlich ein, um dessen neues Labor auszuräumen. Doch als der Professor zurückkehrt, flüchtet er in einen Schrank. Es handelt sich allerdings, wie Karlo feststellen muss, um eine Maschine, die ihn in eine Paralleldimension bringt, in der vieles anders ist. In dieser Dimension ist Karlo ein Held und bekämpft die Ganoven, weswegen diese extrem sauer sind, als Karlo in seine geliebte Gaunerspelunke kommt. Der Professor Wunderlich dieser Dimension ist ein wenig erfolgreicher und fähiger Wissenschaftler, der sich aber umso begeisterter auf den von Karlo mitgebrachten Plan der Raum-Zeit-Kabine stürzt. Professor Wunderlich baut die Maschine nach, während Karlo versucht, seinen guten Leumund in dieser Dimension zu zerstören. Gemeinsam mit Schnauz, der in dieser Dimension ein Philosoph ist, will Karlo einen Diamanten stehlen. Dabei kommen ihm die Erzgauner Micky und Goofy in die Quere und als Karlo diese überwältigt, kommen Issel und Hunter, die Karlo erneut für einen Held halten. Entnervt reist er zurück in seine Dimension. | |||
=== Die Zeitkamera === | === Die Zeitkamera === | ||
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*Nachgedruckt aus: [[LTB 288]] | *Nachgedruckt aus: [[LTB 288]] | ||
Erfindergenie Daniel Düsentrieb hat eine Kamera erfunden, die kurzzeitig einen Blick in die Vergangenheit erlaubt. Mithilfe dieser Zeitkamera will Onkel Dagobert den Verbleib eines eiförmigen Diamanten ausfindig machen, der als verschollen gilt. Gemeinsam mit seinen Neffen begibt sich Onkel Dagobert auf eine Reise | Erfindergenie Daniel Düsentrieb hat eine Kamera erfunden, die kurzzeitig einen Blick in die Vergangenheit erlaubt. Mithilfe dieser Zeitkamera will Onkel Dagobert den Verbleib eines eiförmigen Diamanten ausfindig machen, der als verschollen gilt. Gemeinsam mit seinen Neffen begibt sich Onkel Dagobert auf eine Reise, um den Spuren zu folgen und schlussendlich die letzte Position des Juwels zu bestimmen. Zunächst denkt er, der Diamant befinde sich an Bord eines versunkenen Segelschiffes, muss aber feststellen, dass der Kapitän ihn rettete und versuchte, ihn meistbietend zu verkaufen. Dagobert folgt dem Weg des Diamanten, muss aber feststellen, dass sich auf diesem Weg einiges getan hat – ein Flughafen befand sich dort nämlich nicht. Am Ende findet Dagobert heraus, dass der Edelstein von einem Bankdirektor erworben wurde und dass ihm selbst die Bank und damit auch das Juwel gehört. | ||
== Weblinks == | == Weblinks == | ||
Version vom 23. Juli 2023, 18:40 Uhr
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| Sprung durch die Zeit | ||||||
| Zeitreisen | ||||||
(© Egmont Ehapa) | ||||||
| Erscheinungsdatum: | 4. Mai 2023 | |||||
| Chefredakteur: | ||||||
| Übersetzung: | ||||||
| Geschichtenanzahl: | 19 | |||||
| Seitenanzahl: | 512 | |||||
| Preis: | 11,00 € | |||||
| Weiterführendes | ||||||
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Inhalt
Der Zeitsprung-Strahler
- Originaltitel: Paperinik e il dispositivo salta-tempo
- Story: Alessandro Ferrari
- Zeichnungen: Alessandro Pastrovicchio
- Erstveröffentlichung: 01.08.2007
- Genre: Zeitreisen, Superhelden
- Figuren: Phantomias, Donald Duck, Daisy Duck, Onkel Dagobert, Baptist, Panzerknacker, Daniel Düsentrieb
- Seiten: 22
- Deutsche Erstveröffentlichung
Obwohl Donald eine abendliche Verabredung mit Daisy hat, kommt er rettungslos zu spät, denn als Phantomias muss er davor noch etliche Ganoven überwältigen. Wenn man da bloß an der Zeit herumschrauben könnte, sodass er pünktlich kommt! Ein Besuch beim Erfinder seines Vertrauens später verfügt Phantomias über einen Zeitsprung-Strahler, mit dem er Personen in die Zukunft versetzen kann. Diesen benutzt Donald-Phantomias, um Daisy in die Zukunft zu versetzen und dafür zu sorgen, dass auch sie bei ihren Verabredungen zu spät ist. Doch die Panzerknacker bekommen Wind von dem Strahler und entwenden ihn. Damit brechen sie in den Geldspeicher ein und versetzen Dagobert und Baptist in die Zukunft, damit diese sie nicht am Beutezug hindern können. Phantomias und Daisy gelingt es, die Schurken zu stoppen, aber der Superheld muss ihr verraten, wofür er den Strahler verwendet hat. Daisy ist zunächst stinksauer, verzeiht Donald aber, weil er sich auf diese Weise so darum bemüht hat, pünktlich sein zu können.
Süßes für den Saurier
- Originaltitel: Archimede e la pannocchia del tempo che fu
- Story: Giorgio Figus
- Zeichnungen: Giada Perissinotto
- Erstveröffentlichung: 31.12.2013
- Genre: Gagstory, Zeitreisen
- Figuren: Daniel Düsentrieb, Denkkappe, Helferlein, Klaas Klever, Onkel Dagobert
- Seiten: 22
- Nachdruck aus: LTB 482
Wissenschaftler des Archäologischen Museums bitten Daniel Düsentrieb, für sie eine wichtige Frage zu klären und herauszufinden, was auf dem Speiseplan des unbekannten Vielfressenden Tölpelsauriers stand. Das Erfindergenie entwickelt eine Zeitkamera, um den Saurier in seinem natürlichen Habitat zu beobachten, doch der Tölpelsaurier gelangt nach Entenhausen und stellt die Stadt auf den Kopf. Schnell stellt sich heraus, dass der Saurier kein Fleischfresser ist, aber großes Interesse an Süßkram hat. Mit einer leckeren Torte kann der Ingenieur den Saurier zurück und durch das Portal in seine Zeit locken.
Der fiese Pharao
- Originaltitel: Bum Bum e il faraone empio
- Story & Zeichnungen: Corrado Mastantuono
- Erstveröffentlichung: 10.04.2001
- Genre: Zeitreisen, Antike
- Figuren: Daniel Düsentrieb, Donald Duck, Sergei Schlamassi
- Seiten: 34
- Nachdruck aus: LTB 503
Sergei Schlamassi ist bekanntlich nicht die hellste Kerze auf der Torte. Das ist zwar nicht schlimm, treibt seine Freunde Donald Duck und Daniel Düsentrieb beim gemütlichen Quiz-Nachmittag zur Weißglut. Doch Sergei hat genug und will es allen jetzt so richtig zeigen: Er beschließt, noch einmal die Schule zu besuchen und alles nachzuholen, was er nie gelernt oder wieder vergessen hat! Mit seiner widerspenstigen Art ist er nicht der Liebling der Lehrerin und seiner Mitschüler, da er sich den Lerninhalten auf eigentümlichste Weise versperrt. Als ein Besuch im Archäologischen Museum von Entenhausen ansteht, trabt Sergei widerwillig seiner Klasse hinterher. Durch Zufall transportiert ihn ein vermeintlich leerer Sarkophag ins Alte Ägypten, wo Sergei Schlamassi auf den fiesen Pharao Pholl-Unpheris trifft und wieder einmal in einen gehörigen Schlamassel gerät.
Der Kompass des großen Khan
- Originaltitel: Topolino e la bussola del Khan
- Story: Guido Martina
- Zeichnungen: Romano Scarpa
- Erstveröffentlichung: 29.09.1968
- Genre: Zeitreisen
- Figuren: Goofy, Micky Maus
- Seiten: 40
- Nachdruck aus: LTB 40
Der Urzeit-Zehner
- Originaltitel: Zio Paperone e il decino giurassico
- Story: Ilaria Isaia
- Zeichnungen: Marco Pavone
- Erstveröffentlichung: 16.04.2002
- Genre: Kurzgeschichte
- Figuren: Onkel Dagobert, Tick, Trick und Track, Daniel Düsentrieb
- Seiten: 5
- Deutsche Erstveröffentlichung
Im Entenhausener Museum ist als besonderes Relikt eine Münze aus dem Jura ausgestellt. Dagobert hat sie bei einer seiner Zeitreisen verloren und beweint nun jeden Tag im Museum diesen Verlust.
Endlich allein!
- Originaltitel: The Last Duck on Earth
- Story: Michael T. Gilbert
- Zeichnungen: Pasquale Venanzio
- Erstveröffentlichung: 2004
- Genre: Zeitreisen
- Figuren: Daniel Düsentrieb, Donald Duck, Helferlein, Tick, Trick und Track
- Seiten: 37
- Nachdruck aus: LTB 320
Donald ist Menschenansammlungen und erst recht das Gedränge in den Entenhausener Bussen mehr als leid. Als er von Herrn Düsentrieb erfährt, dass dieser ins Bermudadreieck aufbrechen und dort einen seltsamen Sturm untersuchen will, verpflichtet er diesen, ihn mitzunehmen. Dort fühlt sich Donald, fernab aller Menschen, endlich wohl. Fernab aller Menschen? Nein, denn am Strand gibt es Badegäste. Donald schnappt sich ein Boot und rudert hinaus, wird jedoch vom Sturm mitgerissen, genau wie Helferlein, das Donald mit seiner Angel erfasst hat. Der Sturm befördert die beiden eine Million Jahre in die Zukunft in eine unwirtliche, verschmutzte Welt, die nur noch von riesigen, weißen, walartigen Ungeheuern bewohnt wird. Als Donald zu einem heruntergekommenen Leuchtturm gelangt, muss er erfahren, dass der letzte Mensch die Erde vor ewigen Zeiten verlassen hat. Zunächst ist er gar nicht unglücklich, endlich allein zu sein, und weiß auch die Gesellschaft Helferleins zu schätzen, als es zu ihm gelangt. Aber dennoch will er wieder gerettet werden und vor allem den Ungeheuern entkommen, die es nicht schätzen, dass er im Leuchtturm ein Licht entzündet hat. Dieweilen suchen Herr Düsentrieb und Donalds Neffen mit einem Raum-Zeit-Gleiter nach den Verschollenen, wissen jedoch nicht, wo sie sich aufhalten. Erst im letzten Moment gelingt es Helferlein als Lichtquelle, sich bemerkbar zu machen. Donald und Helferlein können gerade noch gerettet werden, bevor die Monster den Leuchtturm zerlegen. Zurück in der Gegenwart ist Donald überglücklich, endlich wieder Massen an Menschen zu sehen.
Wettlauf gegen die Zeit
- Originaltitel: Paperinik e la corsa contro il tempo
- Story: Lucio Leoni
- Zeichnungen: Lucio Leoni, Emanuela Negrin
- Erstveröffentlichung: 01.04.1999
- Genre: Zeitreisen, Superhelden
- Figuren: Daniel Düsentrieb, Panzerknacker, Donald Duck, Onkel Dagobert, Opa Knack, Phantomias
- Seiten: 33
- Nachdruck aus: LTB Mini Pocket 8
Mythen mit Schnabel: Das hölzerne Pferd
- Originaltitel: Il cavallo di legno
- Story: Gabriele Panini
- Zeichnungen: Giorgio Di Vita
- Erstveröffentlichung: 26.08.2013
- Genre: Einseiter
- Figur: Dussel Duck
- Seiten: 1
- Deutsche Erstveröffentlichung
Der griechische Held Odysseus möchte vom Zimmermann Dussel ein Pferd bekommen, mit dem er die Trojaner überlisten kann, aber das gelieferte Modell entspricht nicht seinen Erwartungen.
Zeit-Maschine?
- Originaltitel: Minni e il gioco del tempo
- Story: François Corteggiani
- Zeichnungen: Roberto Ronchi
- Erstveröffentlichung: 01.10.1995
- Genre: Zeitreisen
- Figuren: Minnie Maus, Klarabella Kuh
- Seiten: 18
- Deutsche Erstveröffentlichung
Die Ferse des Achilles
- Originaltitel: Paperino e il tallone d'Achille
- Story: Carlo Chendi
- Zeichnungen: Giovan Battista Carpi
- Erstveröffentlichung: 06.02.1966
- Genre: Zeitreisen
- Figuren: Daniel Düsentrieb, Donald Duck
- Seiten: 22
- Deutsche Erstveröffentlichung
Für den Rektor der Universität hat Daniel Düsentrieb eine Zeitmaschine erfunden. Der stolze Erfinder glaubt nun, das Wunderwerk der Technik würde zur Klärung wichtiger wissenschaftlicher Fragen dienen, doch der Rektor will lediglich herausfinden, wo sich seine Brille befindet, und als er diese gefunden hat, hat er für das Gerät keine Verwendung mehr. Daniel Düsentrieb zieht enttäuscht ab, bekommt jedoch den Streit zweier Historiker mit, die sich nicht einig sind, an welchem Fuß Achilles seine Achillesferse hatte. Zur Klärung dessen schicken die Gelehrten Donald in die Vergangenheit und mitten hinein in den Trojanischen Krieg, wo er alsbald zwischen die Fronten der verfeindeten Griechen und Trojaner gerät. Donald erlebt die Unverwundbarkeit des Achilles mit und sticht dann mit einer Nadel in dessen Ferse. Der zornige Achilles zwingt Donald zum Zweikampf. Im letzten Moment wird er in die Gegenwart zurückgeholt und damit gerettet. Nur ist ihm in all der Aufregung entfallen, an welcher Ferse Achilles nun verwundbar war.
Zeit ist Geld
- Originaltitel: Zio Paperone e gli affari nel tempo
- Story: Nino Russo
- Zeichnungen: Sandro Del Conte
- Erstveröffentlichung: 02.12.2003
- Genre: Zeitreisen
- Figuren: Onkel Dagobert, Donald Duck, Daniel Düsentrieb, Helferlein, Tick, Trick und Track, Baptist
- Seiten: 22
- Deutsche Erstveröffentlichung
Tausend Jahre Ruhm
- Originaltitel: The Girl from Tomorrow
- Story: Michael T. Gilbert
- Zeichnungen: Antoni Bancells Pujadas
- Erstveröffentlichung: 2010
- Genre: Fantasy, Zeitreisen
- Figuren: Daisy Duck, Daniel Düsentrieb, Donald Duck, Nachbar Zorngiebel, Tick, Trick und Track
- Seiten: 35
- Nachdruck aus: LTB 409
Donald schreibt ein Buch über seine Erlebnisse, wobei er seine Leistungen ziemlich aufhübscht. Er und sein Buch sind das Gespött der ganzen Straße. Plötzlich taucht die Historikerin Futura aus der Zukunft auf und möchte Donald in ihre Zeit mitnehmen, um zu beweisen, dass die im Buch beschriebenen Ereignisse stimmen. Auch in der Zukunft bezweifeln alle, dass Donald das alles tatsächlich getan hat und besonders skeptisch ist der Mechaniker Zorngiebel. Also soll Donald die kaputtgegangene Sonnenscheibe reparieren, die die Gesellschaft der Zukunft mit Energie versorgt. Jede seiner alsbald gestarteten, von Tollpatschigkeit und Jähzorn gegenüber Zorngiebel getragenen Versuche gelingt, wird von Futura als pure Absicht interpretiert und mit den beschriebenen tollen Aktionen in Donalds Buch verglichen. Da Donald Erfolg hatte, reißen ihm in der Zukunft alle sein Buch aus den Händen.
Die Wunder des Universums: Lichter aus der Vergangenheit
- Originaltitel: Luci dal passato
- Story: Alberto Savini
- Zeichnungen: Roberta Migheli
- Erstveröffentlichung: 09.06.2015
- Genre: Einseiter
- Figuren: Donald Duck, Dussel Duck
- Seiten: 1
- Deutsche Erstveröffentlichung
Donald und Dussel bestaunen den Sternenhimmel und das Licht, das, vor Jahren ausgesendet, nun bei ihnen ankommt. Die Verzögerung des Lichts macht Dussel mit seiner neuen Solaruhr allerdings zu schaffen.
Der Zeitreise-Sessel
- Originaltitel: Paperino e il viaggio in poltrona
- Story: François Corteggiani
- Zeichnungen: Staff di IF
- Erstveröffentlichung: 01.04.1993
- Genre: Zeitreisen
- Figuren: Donald Duck, Tick, Trick und Track, Daniel Düsentrieb
- Seiten: 27
- Deutsche Erstveröffentlichung
Zeitmaschinen-Geschichten: Der Schatz des Priamos
- Originaltitel: Topolino e la guerra di Troia
- Story: Giorgio Pezzin
- Zeichnungen: Sergio Asteriti
- Erstveröffentlichung: 27.10.1985
- Genre: Zeitreisen
- Figuren: Goofy, Professor Marlin, Micky Maus, Professor Zapotek
- Seiten: 61
- Nachdruck aus: LTB 121
Micky und Goofy machen gerade Urlaub, als sie eine Nachricht von Professor Marlin erreicht. Zapotek ist in die Zeit des Trojanischen Krieges zurückgereist und hat die Rückkehrtermine verpasst – er ist also in der Geschichte verschollen, in einer sehr gefährlichen Epoche. Micky und Goofy verkleiden sich als Trojaner und reisen in der Zeit zurück, landen jedoch leider im Heerlager der Griechen. Diese nehmen sie als Feinde gefangen und den beiden Protagonisten droht die Hinrichtung, der sie allerdings dank eines Tricks entkommen. Micky und Goofy fliehen nach Troja und werden von den Trojanern begeistert aufgenommen.
Dort machen sie eine erstaunliche Entdeckung: Professor Zapotek hat die Rolle des Sehers Kassandro eingenommen. Er ist deswegen noch immer in Troja, weil er herausfinden will, wo der Schatz des Priamos versteckt ist. In der Nacht gelingt ihm, Micky und Goofy tatsächlich, dies herauszufinden, doch sie werden enttarnt und ins Gefängnis gesteckt. Von dort aus müssen sie Eroberung Trojas durch die Griechen mithilfe des Trojanischen Pferdes zusehen und können im allgemeinen Tumult entkommen. Doch die Reise in die Vergangenheit hat nichts genutzt – die Karte des Ortes, wo sich der Schatz befindet, ist mit der Rückreise gealtert und zerfällt, der Schatz bleibt also ungefunden.
Pech auf der ganzen Linie
- Originaltitel: Paperinik e l'avventura prima-dopo
- Story: Nino Russo
- Zeichnungen: Giulio Chierchini
- Erstveröffentlichung: 01.10.1996
- Genre: Superhelden, Zeitreisen
- Figuren: Donald Duck, Phantomias
- Seiten: 36
- Nachdruck aus: LTB Enten-Edition 39
Phantomias' Funkgerät funktioniert nicht mehr richtig, also holt er sich kurzerhand ein neues in Herrn Düsentriebs verlassener Werkstatt. Als er darin eine Zahl eingibt, landet er jedoch in der Vergangenheit, im Wilden Westen, wo er von den Indianern für einen Großen Geist gehalten wird. Die Indianer haben ein großes Problem, denn die Eisenbahn dringt in ihr Gebiet vor. Phantomias täuscht auf der Baustelle einen Goldfund vor und erreicht damit, dass die Eisenbahntrasse verschoben wird.
Als er wieder eine Zahl in sein Gerät eingibt, landet er in der Zukunft. Dort sind schon die normalen Schurken so technisch hochgerüstet, dass Phantomias mit seinen Superwaffen nichts mehr ausrichten kann. Der Superschurke dieser Zeit, der sich mit einer Zerebralsphäre schützt, ist erst recht unbesiegbar. Er ist hinter allem her, was mit Früchten zu tun hat, weil diese in der Zukunft viel kostbarer als Gold sind. Phantomias stellt ihm eine Falle mit Kaugummis, denn als der Schurke diese kaut, bildet er eine gigantische Blase und seine Zerebralsphäre stürzt in sich zusammen.
Nun kennt sich Phantomias mit der Funktionsweise des Geräts aus und kann in die Gegenwart zurückkehren – zumindest glaubt er das. Er landet mitten in einer Dreißiger-Jahre-Feier und glaubt, dass er schon wieder in der Vergangenheit ist. Er greift ein und hat schon wieder Pech.
Der Schatz von Käpt’n Rebus
- Originaltitel: Zio Paperone e il tempo dei pirati
- Story: Stefano Ambrosio
- Zeichnungen: Francesco D’Ippolito
- Erstveröffentlichung: 06.03.2012
- Genre: Piraten, Zeitreisen
- Figuren: Daniel Düsentrieb, Panzerknacker, Helferlein, Onkel Dagobert, Opa Knack, Tick, Trick und Track
- Seiten: 32
- Nachdruck aus: LTB 440
Auf der Flucht vor den Panzerknackern, die hinter einem Diamanten her sind, nehmen Dagobert und die Kinder versehentlich im Düsentrieb'schen Labor eine Zeitmaschine, die sie ins 17. Jahrhundert transportiert. Dort gibt sich Dagobert als Pirat aus und heuert auf dem Seeräuberschiff von Käpt'n Rebus an, der stets das Gegenteil von dem sagt, was er meint. Dagobert hat es auf die Schatzkarte des Käpt'ns abgesehen, doch als er sie schließlich findet, kommen ihm die Piraten auf die Schliche. Die Panzerknacker inzwischen sind ebenfalls mit der Zeitmaschine ins 17. Jahrhundert gekommen und haben die Panzerknacker-Piraten überredet, das Schiff von Käpt'n Rebus anzugreifen. Die Ducks befinden sich in arger Klemme, da kommt Herr Düsentrieb und holt sie und die Panzerknacker wieder in die Gegenwart zurück. Dagobert hat immer noch die Schatzkarte in den Händen und die Panzerknacker zwingen die Ducks nach diesem zu suchen. Doch der Schatz ist nicht dort, wo er auf der Karte vermerkt ist. Die Panzerknacker geben auf, aber den Kindern fällt etwas ein: Was, wenn Rebus' seltsame Sprachangewohnheit sich auch auf der Karte niedergeschlagen hat?
Verdrehte Welt
- Originaltitel: Gambadilegno e la dimensione eroica
- Story: Gabriele Mazzoleni
- Zeichnungen: Marco Mazzarello
- Erstveröffentlichung: 05.05.2015
- Genre: Gagstory
- Figuren: Goofy, Inspektor Issel, Kater Karlo, Kommissar Hunter, Micky Maus, Professor Wunderlich, Schnauz
- Seiten: 28
- Nachdruck aus: LTB 475
Kater Karlo bricht bei Professor Wunderlich ein, um dessen neues Labor auszuräumen. Doch als der Professor zurückkehrt, flüchtet er in einen Schrank. Es handelt sich allerdings, wie Karlo feststellen muss, um eine Maschine, die ihn in eine Paralleldimension bringt, in der vieles anders ist. In dieser Dimension ist Karlo ein Held und bekämpft die Ganoven, weswegen diese extrem sauer sind, als Karlo in seine geliebte Gaunerspelunke kommt. Der Professor Wunderlich dieser Dimension ist ein wenig erfolgreicher und fähiger Wissenschaftler, der sich aber umso begeisterter auf den von Karlo mitgebrachten Plan der Raum-Zeit-Kabine stürzt. Professor Wunderlich baut die Maschine nach, während Karlo versucht, seinen guten Leumund in dieser Dimension zu zerstören. Gemeinsam mit Schnauz, der in dieser Dimension ein Philosoph ist, will Karlo einen Diamanten stehlen. Dabei kommen ihm die Erzgauner Micky und Goofy in die Quere und als Karlo diese überwältigt, kommen Issel und Hunter, die Karlo erneut für einen Held halten. Entnervt reist er zurück in seine Dimension.
Die Zeitkamera
- Originaltitel: Zio Paperone e la videopass
- Story: Carlo Gentina
- Zeichnungen: Paolo Mottura
- Erstveröffentlichung: 15.08.2000
- Genre: Düsentrieb’sche Erfindungen, Schatzsuche, Zeitreisen
- Figuren: Onkel Dagobert, Donald Duck, Tick, Trick und Track, Daniel Düsentrieb
- Seiten: 32
- Nachgedruckt aus: LTB 288
Erfindergenie Daniel Düsentrieb hat eine Kamera erfunden, die kurzzeitig einen Blick in die Vergangenheit erlaubt. Mithilfe dieser Zeitkamera will Onkel Dagobert den Verbleib eines eiförmigen Diamanten ausfindig machen, der als verschollen gilt. Gemeinsam mit seinen Neffen begibt sich Onkel Dagobert auf eine Reise, um den Spuren zu folgen und schlussendlich die letzte Position des Juwels zu bestimmen. Zunächst denkt er, der Diamant befinde sich an Bord eines versunkenen Segelschiffes, muss aber feststellen, dass der Kapitän ihn rettete und versuchte, ihn meistbietend zu verkaufen. Dagobert folgt dem Weg des Diamanten, muss aber feststellen, dass sich auf diesem Weg einiges getan hat – ein Flughafen befand sich dort nämlich nicht. Am Ende findet Dagobert heraus, dass der Edelstein von einem Bankdirektor erworben wurde und dass ihm selbst die Bank und damit auch das Juwel gehört.