LTB Sonderedition 2/2011: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Duckipedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 98: Zeile 98:
{{I|I TL  800-B}}
{{I|I TL  800-B}}
*Originaltitel: Zio Paperone e l'alleanza posticcia
*Originaltitel: Zio Paperone e l'alleanza posticcia
*Story: [[Rodolfo Cimino]]
*Titel in Neuauflage: Partner in der Not
*Zeichnungen: [[Giorgio Bordini]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Rodolfo Cimino]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giorgio Bordini]]
*Erstveröffentlichung: 28.03.1971
*Erstveröffentlichung: 28.03.1971
*Genre: Angriff auf den Geldspeicher, Dagobert in Not, Abenteuer
*Figuren: [[Panzerknacker]], [[Opa Knack]], [[Onkel Dagobert]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Eulenrichter]]
*Seiten: 40
*Nachdruck aus: [[LTB 43]]
*Nachdruck aus: [[LTB 43]]
*Genre: Abenteuer
*Figuren: [[Daniel Düsentrieb]], [[Panzerknacker]], [[Donald Duck]], [[Eulenrichter]], [[Onkel Dagobert]], [[Opa Knack]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 40


Ausgerechnet in dem Moment, wo die Panzerknacker gezwungenermaßen beschließen, Korbflechter zu werden, kommt der Alchimist des Staates Brutopia auf die Idee, zwecks Mehrung des Staatsschatzes Robot-Panzerknacker zu bauen, die das Duck‘sche Vermögen nach Brutopia abtransportieren sollen...
Es ist wieder einmal soweit: Die Panzerknacker und ihr Oberhaupt Opa Knack haben ihre Haftstrafe abgesessen und werden aus dem Gefängnis entlassen. Bevor sie sich einen neuen Plan einfallen lassen, um einen Angriff auf den Geldspeicher von Onkel Dagobert zu starten, wollen die alten Gauner sich erst einmal zurückziehen und die Ruhe genießen.
 
In Entenhausen bekommen auch Tick, Trick und Track sowie Donald mit, dass Onkel Dagobert außergewöhnlich gut gelaunt ist, da die Panzerknacker aktuell keine Gefahr darstellen. Dagobert und seine Neffen haben selbst durch ein Fernrohr beobachtet, dass die Panzerknacker zurückgezogen in einer Hütte auf dem Binsenberg leben, wo sie Körbe aus Binsen flechten und diese später auf dem Markt verkaufen.
 
Doch weder Onkel Dagobert noch die Panzerknacker ahnen, dass es das Schicksal nicht gut mit ihnen meint. Im fernöstlichen [[Brutopia]] ist der Diktator wütend, dass sein oberster Wissenschaftler Alchemius es noch immer nicht fertig gebracht hat, aus Blei edles Gold herzustellen. Die Kriegskassen das militaristisch geprägten Schurkenstaats sind leer, was dem Staatsoberhaupt die Zornesröte ins Gesicht steigen lässt. Er gibt Alchemius nur einen Monat Zeit, um die Schatzkammer wieder aufzufüllen.
 
In seinen Katakomben informiert sich der bärtige Gelehrte über Entenhausen, wo der reichste Mann der Welt sein zuhause hat und in ständiger angst vor der Bedrohung der Panzerknacker lebt. Daraufhin kommt dem bösen Genie die Idee, kampferprobte Panzerknacker-Roboter zu konstruieren, die den echten Panzerknackern zum Verwechseln ähnlich sehen. Zusammen mit dem Admiral des U-Boot-Geschwaders schickt Alchemius seine diebischen Robo-Knacker, die mit ihren Elektroschocks jeden Menschen und jede Alarmanlage lahmlegen, nach Entenhausen.
 
Dort angekommen stürmen die Roboter den Geldspeicher und können ohne jeden Widerstand entkommen. Es liegt nahe, dass Onkel Dagobert die lebendigen Panzerknacker verdächtigt und sofort vor Gericht zieht. Die verunsicherten Panzerknacker haben jedoch ein wasserdichtes Alibi – sogar Opa Knack versichert an Eides statt, dass seine Sippe unschuldig ist. Inzwischen setzt Brutopia seine Angriffe auf den Geldspeicher unvermindert fort und füllt damit zum Jubel des Diktators die klamme Kriegskasse.
 
Trotz einiger Bedenken sieht sich Onkel Dagobert gezwungen, mit seinen ewigen Rivalen in Gestalt der Panzerknacker zu verhandeln. Die beiden Parteien garantierten in einem Vertrag einen Nichtangriffspakt. In der Nacht staunen die Panzerknacker nicht schlecht, als sie ihren humanoiden Robo-Doppelgänger erblicken. Mit der Hilfe eines von Daniel Düsentrieb speziell entwickelten Lassos, das elektrisch widerstandsfähig ist, können sie die Roboter einfangen und außer Gefecht setzen. Um aber in die Höhle des Löwen eindringen zu können, treten die echten Panzerknacker an die Stelle der Roboter-Diebe und lassen sich vom U-Boot-Kapitän nach Brutopia einschiffen.
 
Nun liegt es an den Panzerknackern, Onkel Dagoberts Geld zu retten und wieder wohlbehalten aus Brutopia zurückzukehren, ohne dass das gesamte Militär des Schurkenstaats Jagd auf sie macht.


=== Die Rückkehr der Ducksters ===
=== Die Rückkehr der Ducksters ===

Version vom 11. Juli 2025, 19:35 Uhr

Lustiges Taschenbuch Sonderedition
Band 2
176-671
60 Jahre Panzerknacker!

Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 9. November 2011
Chefredakteur:

Peter Höpfner

Übersetzung: Gerlinde Schurr, Gudrun Penndorf, Gudrun Smed, Michael Bregel, Peter Daibenzeiher, u.a.
Geschichtenanzahl: 8
Seitenanzahl: 304
Preis: 7,50 €
Weiterführendes
Liste aller Lustigen Taschenbücher Sonderedition
Infos zu LTB Sonderedition 2 im Inducks

Inhalt

Ehrlich jetzt?

I PM 150-4

Die schwimmende Raffinerie

I TL 955-AP

Dagobert hat einen Spezialtanker mit integrierter Raffinerie bauen lassen. Dadurch ist er in der Lage, das Wasser vom ausgelaufenen Öl anderer Tanker zu säubern und dieses selbst zu nutzen. Neidisch auf den Gewinn und den Ruhm seines Kontrahenten heuert Klaas Klever die Panzerknacker an, um das Schiff zerstören zu lassen...

Das Spukschloss im Nebel

I TL 1937-C

Die Panzerknacker blasen Trübsal: Nicht einmal mehr kleine Verbrechen – wie das Knacken eines Kaugummi-Automaten – wollen ihn noch gelingen. Von „großen" Aktionen ganz zu schweigen – immer kommen ihnen lästige Alarmanlagen dazwischen. Doch die Lösung ihrer Probleme naht: Zufällig sehen sie eine Reportage über ein Dorf, das gänzlich auf Technologie verzichtet – also auch auf Alarmanlagen. Der perfekte Platz für den großen Reibach also, denkt sich Opa Knack.
Der Plan scheint aufzugehen: Die Panzerknacker fahren in das „Dorf Natur“ und rauben die städtische Bank aus. Auf dem Rückweg haben sie in der Nebelzone eine Autopanne. Unterkunft finden sie bei der mysteriösen Familie „Monsterduck“, die ihnen mit der Zeit immer unheimlicher wird....

Der Handlungs-Abschnitt im und die Bewohner des Spukschlosses entsprechen der typischen Episoden-Struktur der Serie „The Addams Family“ aus den 60er Jahren. So ist Lurch der Butler hier durch Goofy dargestellt, Dagobert und Gitta mimen Gomez und Morticia Addams (inkl. der starken Erregung Dagoberts/Gomez' wenn Gitta/Morticia französisch spricht), Donald ist Onkel Fester (mit der berühmten Glühbirne im Mund) und Tick, Trick und Track fallen die Rollen der Kinder Pugsley und Wednesday Addams zu; auch sie haben kuriose Haustiere (Oktopus, Haie, etc). Selbst Cousin Itt und das Eiskalte Händchen – im engl. Original „Thing“ – haben einen kurzen Gastauftritt.

Kriminelle Farbspiele

(© Egmont Ehapa)

I TL 1759-A

Die Panzerknacker finden am Strand einen grünen Stein, der die Farbe von Gegenständen verändert. Hält man ihn zum Beispiel auf eine Karotte und eine Artischocke, ist die Karotte nachher grün und die Artischocke orange.

Psychokinese

I TL 1178-B

Was denn nun?

I TL 2778-1

Opa Knack ist genervt von seinen nichtsnutzigen Enkeln, die es zu nichts gebracht haben und ständig vor dem Fernsehgerät herumhängen. Die Panzerknacker verpassen keine Folge der TV-Show „Was denn nun?“, bei der es darum geht, die Berufe von anwesenden Personen zu erraten und bei Erfolg eine Million Taler als Preisgeld zu gewinnen. Der Panzerknacker 671 hat es geschafft, bei der nächsten Ausstrahlung als Kandidat dabei zu sein und hat noch eine Woche Zeit, sich vorzubereiten. Angeleitet von Opa Knack stehlen die Panzerknacker die Liste mit den Personen, deren Berufe erraten werden müssen und wollen damit ihre Erfolgschancen drastisch erhöhen. Sie beginnen damit, die verschiedenen Leute heimlich zu beschatten und Informationen zu sammeln, die sich als Vorteil erweisen können. Bei der TV-Show am Samstagabend gibt 671 wider aller Erwartungen eine gute Figur ab und kann sich dank der vielen bekannten Berufe bis zur letzten Frage vorarbeiten. Allerdings ist dem Panzerknacker bei der Beschattung ein kleiner Lapsus unterlaufen, der sich als folgenschwer erweist. Am Ende wollen die Panzerknacker ihre Niederlage nicht eingestehen und das Preisgeld gewaltsam in ihren Besitz bringen. Das wiederum mündet ebenfalls in einer ungeahnten Wendung.

Kampf dem gemeinsamen Gegner

I TL 800-B

Es ist wieder einmal soweit: Die Panzerknacker und ihr Oberhaupt Opa Knack haben ihre Haftstrafe abgesessen und werden aus dem Gefängnis entlassen. Bevor sie sich einen neuen Plan einfallen lassen, um einen Angriff auf den Geldspeicher von Onkel Dagobert zu starten, wollen die alten Gauner sich erst einmal zurückziehen und die Ruhe genießen.

In Entenhausen bekommen auch Tick, Trick und Track sowie Donald mit, dass Onkel Dagobert außergewöhnlich gut gelaunt ist, da die Panzerknacker aktuell keine Gefahr darstellen. Dagobert und seine Neffen haben selbst durch ein Fernrohr beobachtet, dass die Panzerknacker zurückgezogen in einer Hütte auf dem Binsenberg leben, wo sie Körbe aus Binsen flechten und diese später auf dem Markt verkaufen.

Doch weder Onkel Dagobert noch die Panzerknacker ahnen, dass es das Schicksal nicht gut mit ihnen meint. Im fernöstlichen Brutopia ist der Diktator wütend, dass sein oberster Wissenschaftler Alchemius es noch immer nicht fertig gebracht hat, aus Blei edles Gold herzustellen. Die Kriegskassen das militaristisch geprägten Schurkenstaats sind leer, was dem Staatsoberhaupt die Zornesröte ins Gesicht steigen lässt. Er gibt Alchemius nur einen Monat Zeit, um die Schatzkammer wieder aufzufüllen.

In seinen Katakomben informiert sich der bärtige Gelehrte über Entenhausen, wo der reichste Mann der Welt sein zuhause hat und in ständiger angst vor der Bedrohung der Panzerknacker lebt. Daraufhin kommt dem bösen Genie die Idee, kampferprobte Panzerknacker-Roboter zu konstruieren, die den echten Panzerknackern zum Verwechseln ähnlich sehen. Zusammen mit dem Admiral des U-Boot-Geschwaders schickt Alchemius seine diebischen Robo-Knacker, die mit ihren Elektroschocks jeden Menschen und jede Alarmanlage lahmlegen, nach Entenhausen.

Dort angekommen stürmen die Roboter den Geldspeicher und können ohne jeden Widerstand entkommen. Es liegt nahe, dass Onkel Dagobert die lebendigen Panzerknacker verdächtigt und sofort vor Gericht zieht. Die verunsicherten Panzerknacker haben jedoch ein wasserdichtes Alibi – sogar Opa Knack versichert an Eides statt, dass seine Sippe unschuldig ist. Inzwischen setzt Brutopia seine Angriffe auf den Geldspeicher unvermindert fort und füllt damit zum Jubel des Diktators die klamme Kriegskasse.

Trotz einiger Bedenken sieht sich Onkel Dagobert gezwungen, mit seinen ewigen Rivalen in Gestalt der Panzerknacker zu verhandeln. Die beiden Parteien garantierten in einem Vertrag einen Nichtangriffspakt. In der Nacht staunen die Panzerknacker nicht schlecht, als sie ihren humanoiden Robo-Doppelgänger erblicken. Mit der Hilfe eines von Daniel Düsentrieb speziell entwickelten Lassos, das elektrisch widerstandsfähig ist, können sie die Roboter einfangen und außer Gefecht setzen. Um aber in die Höhle des Löwen eindringen zu können, treten die echten Panzerknacker an die Stelle der Roboter-Diebe und lassen sich vom U-Boot-Kapitän nach Brutopia einschiffen.

Nun liegt es an den Panzerknackern, Onkel Dagoberts Geld zu retten und wieder wohlbehalten aus Brutopia zurückzukehren, ohne dass das gesamte Militär des Schurkenstaats Jagd auf sie macht.

Die Rückkehr der Ducksters

I TL 2112-4

Siehe auch