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LTB 534: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Rezi}}
{{Infobox LTB
{{Infobox LTB
|LTBNR = 534
| LTBNR = 534
|LTBTITEL = Einfach mal abtauchen
| LTBTITEL = Einfach mal abtauchen
|EDATUM = 23.06.2020
| EDATUM = 23. Juni 2020
|CRED = [[Peter Höpfner]]
| CRED = [[Peter Höpfner]]
|UEB= Manuela Buchholz, Peter Daibenzeiher, Eckart Sackmann, Susanne Walter
| RED = [[Stephanie Bens]]
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| UEB = [[Manuela Buchholz]], [[Peter Daibenzeiher]], [[Eckart Sackmann]], [[Susanne Walter]]
|NRGESCH= 10
| BES = Cover ist geprägt
|PREIS= D: 6,99 €<br>
| NRGESCH = 9 + [[Rahmengeschichte]]
A: 7,00 €<br>
| PREIS = D: 6,99 €<br>A: 7,00 €<br>CH: 12.50 SFR
CH: 12,50 SFR|
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[[Datei:LTB-534.jpg|thumb|300px|rechts|(© Egmont Ehapa)]]
== Inhalt ==
== Inhalt ==
=== Ein Sommerfest voller Abenteuer ===
=== Ein Sommerfest voller Abenteuer ===
{{I|Code=D 2019-105}}*Story: [[Maya Åstrup]]  
{{I|D 2019-105}}
*Zeichnungen: [[Andrea Ferraris]]  
*[[Comicautor|Story]]: [[Maya Åstrup]]  
*Seitenzahl: 12
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Andrea Ferraris]]
*Erstellungsjahr: 2019
*Erstveröffentlichung: 23.06.2020
*Anmerkungen:
*Genre: [[Rahmengeschichte]]
**Erstveröffentlichung in diesem LTB
*Figuren: [[Bürgermeister]], [[Donald Duck]], [[Micky Maus]], [[Onkel Dagobert]], [[Daisy Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Klaas Klever]]
**[[Rahmengeschichte]] (erste seit [[LTB 455]]!)
*Seiten: 12
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_005.jpg Vorschau der ersten Seite]
*Anmerkung: erste Rahmengeschichte seit [[LTB 455]]
Auf dem Sommerfest von Bürgermeister Bleibtreu tummeln sich wie in jedem Jahr all jene, die in Entenhausen Rang und Namen haben. Da dürfen natürlich auch Micky, Donald, Dagobert und die ganzen restlichen entenhausener Berühmtheiten nicht fehlen! Und die haben sich nach einem bewegten Sommer viel zu erzählen…


Auf dem Sommerfest von Bürgermeister Bleibtreu tummeln sich wie in jedem Jahr all jene, die in [[Entenhausen]] Rang und Namen haben. Doch während angesehene Leute wie Dagobert Duck, Klaas Klever oder Micky Maus zu den geladenen Gästen zählen, müssen sich Donald und Dussel als tollpatschige Servierkräfte verdingen. Und die haben sich nach einem bewegten Sommer viel zu erzählen…


=== Der Schatz des Meeres ===
=== Der Schatz des Meeres ===
{{I|Code=D 2017-118}}*Story: [[Pat McGreal]]  
{{I|D 2017-118}}
*Zeichnungen: [[Andrea Ferraris]]  
*Originaltitel: Treasure Cove
*Seitenzahl: 36
*[[Comicautor|Story]]: [[Pat McGreal]]  
*Erstellungsjahr: 2017
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Andrea Ferraris]]  
*
*Erstveröffentlichung: 23.06.2020
*Anmerkung: Erstveröffentlichung in diesem LTB
*Genre: [[Schatzsuche]], Abenteuer
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_007.jpg Vorschau der ersten Seite]
*Figuren: [[Onkel Dagobert]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]
Die Ducks wollen am Strand mal so richtig entspannen. Doch leider ist es dort viel zu voll, denn hier soll der Legende nach der berühmte Pirat Asgurd Asgeir seinen Schatz versteckt haben. Irgendwann halten Donald, Dagobert und die Neffen es nicht mehr aus und machen eine Bootstour. Doch da werden sie von einem Hai überrascht und müssen sich trennen. Donald und die Neffen fliehen zu einer Insel, während Dagobert allein auf dem Meer treibt… Da zieht plötzlich ein Ungewitter auf, Dagobert wird von einem Kraken in die Tiefe gezogen und hat plötzlich eine Luftblase, mit der er unter Wasser atmen kann. Was ist da los?? Er wurde von einer Meerjungfrau angegriffen, die glaubt, Dagobert sei Asgurd Asgeir, der seinen berühmten Schatz den Nixen geklaut haben soll! Mittlerweile haben Donald und seine Neffen auf der Insel eine seltsame Höhle gefunden. Und in der befindet sich - Asgurds Schatz! Plötzlich werden sie von anderen Schatzsuchern überrascht, die auch vor Gewalt nicht zurückschrecken, um den Schatz an sich zu reißen. Währenddessen hat Dagobert es geschafft, die Nixe zu überzeugen, dass er nicht Asgurd ist und sie lässt ihn frei. Dagobert taucht auf - direkt neben den türmenden Dieben! Als die anderen Nixen, die immer noch an seine Schuld glauben, ihn mit dem Schatz sehen, ist ihre Wut groß. Aber die Nixe schafft es, sie zu überzeugen, dass die Dagobert unschuldig ist. So bekommen die wahren Diebe ihre verdiente Strafe, die Nixen haben ihren Schatz zurück und die Ducks haben erst einmal genug vom Meer…
*Seiten: 36
*Nachgedruckt in: [[LTB Abenteuer 9]]
[[Bild:Der Schatz des Meeres.jpg|links|mini|Dagobert in den Tiefen des Meeres (© Egmont Ehapa)]]
Die Ducks wollen am Strand mal so richtig entspannen. Doch leider ist es dort viel zu voll, denn hier soll der Legende nach der berühmte Pirat Asgurd Asgeir seinen Schatz versteckt haben. Irgendwann halten Donald, Dagobert und die Neffen es nicht mehr aus und machen eine Bootstour. Doch da werden sie von einem Hai überrascht und müssen sich trennen. Donald und die Neffen fliehen zu einer Insel, während Dagobert allein auf dem Meer treibt… Da zieht plötzlich ein Ungewitter auf, Dagobert wird von einem Kraken in die Tiefe gezogen und hat plötzlich eine Luftblase, mit der er unter Wasser atmen kann. Was ist da los? Er wurde von einer Meerjungfrau angegriffen, die glaubt, Dagobert sei Asgurd Asgeir, der seinen berühmten Schatz den Nixen geklaut haben soll.


Mittlerweile haben Donald und seine Neffen auf der Insel eine seltsame Höhle gefunden. Und in der befindet sich – Asgurds Schatz! Plötzlich werden sie von anderen Schatzsuchern überrascht, die auch vor Gewalt nicht zurückschrecken, um den Schatz an sich zu reißen. Währenddessen hat Dagobert es geschafft, die Nixe zu überzeugen, dass er nicht Asgurd ist und sie lässt ihn frei. Dagobert taucht auf – direkt neben den türmenden Dieben! Als die anderen Nixen, die immer noch an seine Schuld glauben, ihn mit dem Schatz sehen, ist ihre Wut groß. Aber die Nixe schafft es, sie zu überzeugen, dass die Dagobert unschuldig ist. So bekommen die wahren Diebe ihre verdiente Strafe, die Nixen haben ihren Schatz zurück und die Ducks haben erst einmal genug vom Meer…


=== Held außer Form ===
=== Held außer Form ===
{{I|Code=I TL 3296-2}}*Story: [[Marco Bosco]]
[[Bild:Held außer Form.jpg|rechts|mini|Donald im Fitnessstudio (© Egmont Ehapa)]]
*Zeichnungen: [[Paolo De Lorenzi]]
{{I|I TL 3296-2}}
*Seitenzahl: 30
*Originaltitel: Paperinik e la forza perduta
*Erstellungsjahr: 2019
*[[Comicautor|Story]]: [[Marco Bosco]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_043.jpg Vorschau der ersten Seite]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Paolo De Lorenzi]]
Daniel Düsentrieb hat mal wieder eine neue Waffe für Phantomias entwickelt. Aber die funktioniert nicht - weil Phantomias zu schwach geworden ist! Er hat sich so an die modernen Waffen gewöhnt, dass er deutlich was an Muskelmasse verloren hat. Da gibt es nur eine Lösung: Fitness-Studio. Dort lernt er Harry kennen, mit dem er sich sofort anfreundet, sowie Sammy Sumo, der leider nicht ganz so nett ist und sich über Harry lustig macht. Doch das lässt Harry sich nicht mehr bieten! Und er weiß auch schon, was er tun will… Nachts wacht Phantomias über die Stadt. Da gibt es einen Einbruch in der Bank und der Einbrecher ist so stark, dass Phantomias nichts machen kann! Und es gibt noch einen zweiten mysteriösen Vorfall: Sammy Sumos Bett befindet sich plötzlich mitten auf der Straße, mit Sammy Sumo! Könnte es gar sein, dass Harry sich rächen wollte und hinter den beiden Vorfällen steckt? In der nächsten Nacht folgt Phantomias ihm. Doch es stellt sich heraus, dass Harry lediglich beschlossen hat, Karate zu machen, um mehr Selbstbewusstsein zu bekommen. Und währenddessen wurde bei Dagobert eingebrochen! Phantomias schafft es, dem Täter zu folgen - und tappt in die Falle. Da erklärt ihm der Täter, was los ist: Er ist Putzkraft im Fitness-Studio. Dort saugt er mithilfe einer Maschine den Trainierenden Kraft ab, um selber superstark zu werden. Nun will er seine Kräfte erneut aufladen und zu einem weiteren Schlag ausholen. Doch genau in dem Moment platzen die Panzerknacker rein. Sie überwältigen den Schurken und wollen die Maschine auf sich ansetzen. Doch leider wissen sie nicht genau, wie sie funktioniert und schon geht alles in die Luft! Wieder einmal hat das Gute gesiegt…
*Erstveröffentlichung: 23.01.2019
*Genre: Superhelden
*Figuren: [[Phantomias]], [[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Panzerknacker]], [[Onkel Dagobert]], [[Tick, Trick und Track]], [[Baptist]]
*Seiten: 30
Diplomingenieur Daniel Düsentrieb hat eine neue Heldenwaffe für Phantomias entwickelt. Um den Froststrahler vor dem Einsatz zu testen, treffen sich die beiden in einer verlassenen Wüstengegend. Der Rückstoß des Strahlers bringt Phantomias in arge Bedrängnis, sodass Herr Düsentrieb ihm rät, dringend etwas für seine körperliche Fitness zu tun. Donald folgt dem Rat seines Freundes und meldet sich kurzerhand in einem Fitnessstudio an. Dort lernt er den schmalen Harry kennen, der ebenfalls nicht mit herausragender körperlicher Konstitution und mächtiger Muskelmasse gesegnet ist. Gut, dass Donald sich am Tage dem Training hingibt, denn des Nachts treibt ein übermenschlich starker Gegner sein Unwesen in Entenhausen.


In der nächsten Nacht folgt Phantomias ihm. Doch es stellt sich heraus, dass Harry lediglich beschlossen hat, Karate zu machen, um mehr Selbstbewusstsein zu bekommen. Währenddessen wurde bei Dagobert eingebrochen. Phantomias schafft es, dem Täter zu folgen – und tappt in die Falle. Da erklärt ihm der Täter, was los ist: Er ist Putzkraft im Fitness-Studio. Dort saugt er mithilfe einer Maschine den Trainierenden Kraft ab, um selber superstark zu werden. Nun will er seine Kräfte erneut aufladen und zu einem weiteren Schlag ausholen. Doch genau in dem Moment platzen die Panzerknacker rein. Sie überwältigen den Schurken und wollen die Maschine auf sich ansetzen. Doch leider wissen sie nicht genau, wie sie funktioniert und schon geht alles in die Luft! Wieder einmal hat das Gute gesiegt…


=== Der mysteriöse Fall des Mister Myst ===
=== Der mysteriöse Fall des Mister Myst ===
{{I|Code=I TL 3320-5}}*Story: [[Fausto Vitaliano]]
[[Bild:Mister Myst.jpg|rechts|mini|Den Krimi schreibt ein Computer (© Egmont Ehapa)]]
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]
{{I|I TL 3320-5}}
*Seitenzahl: 30
*Originaltitel: Topolino e il mistero dell'ultima pagina
*Erstellungsjahr: 2019
*[[Comicautor|Story]]: [[Fausto Vitaliano]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_074.jpg Vorschau der ersten Seite]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Valerio Held]]
Micky liest ein unfassbar spannendes Buch. Doch als er der Auflösung entgegenfiebernd bei der letzten Seite angelangt, trifft ihn ein Schock: Die Seite fehlt! Und kein Buchhändler hat sie! Micky ist bei weitem nicht der einzige, den das stört und schnell versammelt sich eine riesige Masse vor dem Verlagsgebäude. Doch der Verlag weiß auch nicht weiter, denn offenbar fehlte die Seite bereits im Manuskript und niemand weiß, wo der Autor wohn! Selbstverständlich macht Micky sich zusammen mit Goofy auf die Suche. Nach langer Zeit haben sie endlich eine Adresse. Doch da werden sie erschlagen. Sie folgen dem Dieb und haben ihn nach einer halsbrecherischen Verfolgungsjagd gefasst. Er stellt sich als Chef eines anderen Verlages heraus. Sein Verlag ist so gut wie pleite und er braucht die letzte Seite, um wieder Geld zu verdienen. Doch nun gibt er auf und Micky und Goofy suchen alleine weiter. Sie kommen zur Adresse und dort erwartet sie die nächste Überraschung: Die Autorin ist ein Kind! Es hat ein Programm entwickelt, das selbstständig Romane schreibt! Doch leider war der Krimi so komplex, dass es abgestürzt ist… Doch sie erlaubt es Goofy, die letzte Seite zu schreiben. Und der hat ja bekanntlich Erfahrung mit solchen Dingen (siehe [[Mittwochs bei Goofy]]). Und so bekommt der Roman doch noch ein Ende…
*Erstveröffentlichung: 10.07.2019
*Genre: Kriminalgeschichte
*Figuren: [[Micky Maus]], [[Goofy]]
*Seiten: 30


Nicht nur in der Ferienzeit bietet es sich an, in Ruhe zu einem guten Buch zu greifen. Selbstverständlich hat dabei jeder seine persönlichen Präferenzen. Privatdetektiv Micky Maus hat – wie sollte es anders sein – eine Vorliebe für gute Kriminalromane, zum Beispiel für den Krimi des Autors G. Heim. Nun möchte Micky natürlich wissen, wer der Täter ist. Allerdings ist die letzte Buchseite unbedruckt, es fehlt ausgerechnet die nervenaufreibende Auflösung! Der Umtausch es Buches bringt leider nichts, und in Entenhausen wachsen Unmut und Frustration. Der Verleger weist jedwede Schuld von sich, denn er kennt den Autor nicht einmal selbst! Um das Rätsel um die Identität des geheimen Autors und der letzten Buchseite zu lösen, machen sich Micky und sein Freund Goofy auf die Suche.
Nach langer Zeit haben sie endlich eine Adresse. Doch da werden sie erschlagen. Sie folgen dem Dieb und haben ihn nach einer halsbrecherischen Verfolgungsjagd gefasst. Er stellt sich als Chef eines anderen Verlages heraus. Sein Verlag ist so gut wie pleite und er braucht die letzte Seite, um wieder Geld zu verdienen. Doch nun gibt er auf und Micky und Goofy suchen alleine weiter. Sie kommen zur Adresse und dort erwartet sie die nächste Überraschung: Die Autorin ist ein Kind. Es hat ein Programm entwickelt, das selbstständig Romane schreibt. Doch leider war der Krimi so komplex, dass es abgestürzt ist… Doch sie erlaubt Goofy, die letzte Seite zu schreiben, denn der hat ja bekanntlich Erfahrung mit solchen Dingen (siehe ''[[Mittwochs bei Goofy]]''). So bekommt der Roman doch noch ein Ende…


=== Heldenwerkzeug in Halunkenhand ===
=== Heldenwerkzeug in Halunkenhand ===
{{I|Code=I TL 3321-4}}*Story: [[Marco Bosco]]
{{I|I TL 3321-4}}
*Zeichnungen: [[Lara Molinari]]
*Originaltitel: I Bassotti e il gadget prodigioso
*Seitenzahl: 20
*[[Comicautor|Story]]: [[Marco Bosco]]
*Erstellungsjahr: 2019
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Lara Molinari]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_105.jpg Vorschau der ersten Seite]
*Erstveröffentlichung: 17.07.2019
Sengende Hitze über Entenhausen. Daher verlegen die Panzerknacker ihre Aktivitäten mal wieder nach unten. Sie wollen in den Keller der Bank der Stadt. Dabei profitieren sie von ihrem tollen Orientierungssinn und schon befinden sie sich - in Phantomias’ geheimem Hauptquartier! Daraus wollen sie natürlich sofort Profit machen und entwenden eine vielversprechend aussehende Waffe. Doch die funktioniert leider nicht und die Erfinder der Stadt haben alle keine Zeit oder keine Ahnung, worum es sich bei dem Gerät überhaupt handelt. Also beschließen die Panzerknacker, es selber unter die Lupe zu nehmen und stellen fest: Die Batterien fehlen! Dumm nur, dass es gerade in der ganzen Stadt keine Batterien gibt, weil die Leute sie in Massen für ihre tragbaren Ventilatoren kaufen. Doch in den kühleren Bergen werden sie dann schließlich doch fündig. Nun ist der große Moment gekommen - und die Waffe funktioniert immer noch nicht! Wütend fahren die Schurken zurück zu Phantomias’ Hauptquartier und geben sie zurück. Für den Rückweg lassen sie noch ein paar verführerisch wirkende Bonbons mitgehen. Plötzlich können sie sich an nichts mehr erinnern: Die Bonbons waren Vergall-Pillen! Am nächsten Tag ist Phantomias bei Daniel Düsentrieb, um seine Maschine zu reparieren. Nun erfahren wir endlich worum es sich handelt - um einen Handventilatoren im Phantomias-Look! Tja, auch der größte Superheld braucht mal Abkühlung…
*Genre: Superhelden
*Figuren: [[Panzerknacker]], [[Phantomias]], [[Daniel Düsentrieb]]
*Seiten: 20


Bei dem Versuch, sich mit einem Tunnel Zugang zur Entenhausener Zentralbank zu verschaffen, scheinen die Panzerknacker irgendwo falsch abgebogen zu sein. Sie stoßen unverhofft in einen arsenalartigen Keller voller Ausrüstungsgegenstände. Schnell wird den bösen Buben klar, dass sie hier mitten in Phantomias Geheimversteck stehen müssen! Daher beschließen sie, sich ein Utensil des maskierten Rächers für einen Tag "auszuleihen", damit Phantomias keinen Verdacht schöpft. Leider gelingt es ihnen nicht, die geliehene Heldenwaffe in Gang zu setzen. Vielleicht fehlen einfach die richtigen Batterien?
Dumm nur, dass es gerade in der ganzen Stadt keine Batterien gibt, weil die Leute sie in Massen für ihre tragbaren Ventilatoren kaufen. Doch in den kühleren Bergen werden sie dann schließlich doch fündig. Nun ist der große Moment gekommen – und die Waffe funktioniert immer noch nicht! Wütend fahren die Schurken zurück zu Phantomias’ Hauptquartier und geben sie zurück. Für den Rückweg lassen sie noch ein paar verführerisch wirkende Bonbons mitgehen. Plötzlich können sie sich an nichts mehr erinnern: Die Bonbons waren [[Vergall-Pillen]]. Am nächsten Tag ist Phantomias bei Daniel Düsentrieb, um seine Maschine zu reparieren. Denn auch der größte Superheld braucht mal Abkühlung…


=== Findet Point Nemo ===
=== Findet Point Nemo ===
{{I|Code=I TL 3317-3}}*Story: [[Lorenzo Camerini]]
{{I|I TL 3317-3}}
*Zeichnungen: [[Roberta Migheli]]
*Originaltitel: Zio Paperone, Rockerduck e la corsa a Point Nemo
*Seitenzahl: 23
*[[Comicautor|Story]]: [[Lorenzo Camerini]]
*Erstellungsjahr: 2019
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Roberta Migheli]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_126.jpg Vorschau der ersten Seite]
*Erstveröffentlichung: 19.06.2019
Im Klub der Milliardäre sind Dagobert und Klaas Klever mal wieder in einen Streit vertieft. Diesmal geht es um ihre Verkehrsmittel. Um herauszufinden, wessen Beförderungsmittel am besten sind, schlägt einer der Milliardäre vor, ein Wettrennen zum Point Demo zu organisieren - dem Ort, der am weitesten vom Festland entfernt ist. „Wer als Erster innerhalb von einem Monat mit einem seiner Transportmittel Point Demo erreicht, ist der Gewinner des Wettstreits!“ Dagobert und Klaas sind einverstanden und so beginnt das Rennen. Natürlich sabotiert Klever mal wieder und bekommt schnell einen Vorsprung. Doch Dagobert schlägt sich dank seiner Erfahrung als Seemann trotzdem durch. Trotzdem erreicht Klever als erstes die Insel Tellhavash. Die kennt Dagobert noch von seiner Jugend: Die Bewohner sind beim ersten Mal äußerst gastfreundlich, doch beim zweiten Mal zwingen sie einen, pausenlos Teller abzuwaschen. Das weiß Klever aber nicht und da er seine Brieftasche auf der Insel verloren hat, kehrt er zurück - und wird zum Tellerwaschen verdammt. Doch Dagobert der Ehrenmann befreit ihn. Mittlerweile ist die Frist von einem Monat abgelaufen und das Rennen ist vorüber! Und keiner hat gewonnen… Wobei, nicht ganz: Denn zu der Zeit ist eines von Dagoberts Raumschiffen über Point Demo geflogen. Und da Dagobert und Klever noch so weit vom Punkt entfernt waren, hat Dagobert gewonnen! Tja, und Klaas frisst Melonen…
*Genre: Abenteuer, Reise, Wettkampf
*Figuren: [[Onkel Dagobert]], [[Klaas Klever]], [[Daisy Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Baptist]]
*Seiten: 23
 
Im [[Milliardärsklub]] liegen sich Onkel Dagobert und Klaas Klever wieder einmal in den Haaren. Dreh- und Angelpunkt des Streits sind die verschiedenen Transportunternehmen der beiden Konkurrenten, sei es nun Eisenbahn, LKW-Verkehr oder Luftfracht. Die anwesenden Milliardärskollegen schlagen einen Wettstreit vor: Wer der beiden Streithähne binnen eines Monats dem "Pol der Unzulänglichkeit" am nächsten kommt, gewinnt. Beim Pol der Unzulänglichkeit handelt es sich um den geometrisch bestimmten Punkt der Welt, der am weitesten entfernt von Land ist und daher mitten im pazifischen Ozean liegt. Allein und damit ohne seine Familie begibt sich Onkel Dagobert in einem klapprigen Kahn auf die Reise, während Klaas Klever seine moderne Yacht besteigt.


Natürlich sabotiert Klever mal wieder und bekommt schnell einen Vorsprung. Doch Dagobert schlägt sich dank seiner Erfahrung als Seemann durch. Trotzdem erreicht Klever als erstes die Insel Tellhavash. Diese kennt Dagobert noch von seiner Jugend: Die Bewohner sind beim ersten Mal äußerst gastfreundlich, doch beim zweiten Mal zwingen sie einen, pausenlos Teller abzuwaschen. Das weiß Klever aber nicht und da er seine Brieftasche auf der Insel verloren hat, kehrt er zurück – und wird zum Tellerwaschen verdammt. Doch Dagobert befreit ihn dennoch. Mittlerweile ist die Frist von einem Monat abgelaufen, das Rennen ist vorüber, und keiner hat gewonnen… Wobei, nicht ganz: Denn zu der Zeit ist eines von Dagoberts Raumschiffen über Point Demo geflogen...


=== Beutezug nach Wunsch ===
=== Beutezug nach Wunsch ===
{{I|Code=I TL 3034-1}}*Story: [[Marco Bosco]]
[[Bild:Beutezug nach Wunsch.jpg|rechts|mini|Karlo und Plattnase wollen gemeinsame Sache machen – wenn da nur keine Maus dazwischen kommt (© Egmont Ehapa)]]
*Zeichnungen: [[Nicola Tosolini]]
{{I|I TL 3034-1}}
*Seitenzahl: 40
*Originaltitel: Gambadilegno, Macchia Nera e i bivi del crimine
*Erstellungsjahr: 2014
*[[Comicautor|Story]]: [[Marco Bosco]]
*Anmerkung: [[Spielgeschichte]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Nicola Tosolini]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_150.jpg Vorschau der ersten Seite]
*Erstveröffentlichung: 21.01.2014
Diese Geschichte ist eine Spielgeschichte. Hier versuchen Kater Karlo und Das Schwarze Phantom, gemeinsame Sache zu machen und der Leser entscheidet wie, was sich nicht als wirklich leicht herausstellt…
*Genre: [[Spielgeschichte]]
*Figuren: [[Kater Karlo]], [[Das Schwarze Phantom]], [[Micky Maus]], [[Kommissar Hunter]], [[Inspektor Issel]], [[Rudi Ross]], [[Trudi]]
*Seiten: 40
*Nachgedruckt in: [[LTB Entenhausen Stars 16]]


Nach einem anstrengenden "Arbeitstag" lässt sich Kater Karlo sichtlich geschafft auf seinem Sessel niedersinken und von seiner Freundin Trudi umgarnen. Viel mehr als ein paar dutzend Sardinendosen konnte er heute nicht erbeuten. Als es an der Tür klopft, steht dort niemand geringeres als Plattnase alias das Schwarze Phantom inkognito. Die beiden ungleichen Verbrechergenies beschließen, sich zusammentun und einen gemeinsamen Beutezug zu wagen. Wer sollte sie jetzt noch aufhalten, wo sie ihre Fähigkeiten vereint haben? Aber wie der Zufall so will, entscheidet der Leser über ihr Schicksal...


=== Der steinige Weg zum Glück ===
=== Der steinige Weg zum Glück ===
{{I|Code=I TL 3309-1}}*Story: [[Tito Faraci]]
[[Bild:Der steinige Weg zum Glück.jpg|links|mini|Der Weg zum Glück (© Egmont Ehapa)]]
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]
{{I|I TL 3309-1}}
*Seitenzahl: 30
*Originaltitel: Paperino in: Le disavventure di un papero tenace
*Erstellungsjahr: 2019
*[[Comicautor|Story]]: [[Tito Faraci]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_191.jpg Vorschau der ersten Seite]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giorgio Cavazzano]]
Dagobert will den Schatz von Malheurta finden! Problem: Nach Malheurta soll der Legende nach nur der kommen, der auf seinem Weg etlichen Katastrophen begegnet ist. Wer eignet sich dafür besser als Donald? Und so wird der auf die Suche geschickt, mithilfe einer Karte, die Dagobert gefunden hat, soll er die legendäre Stadt finden. Und Dagobert, der ihn dank eines Peilsenders auf Donalds Jacke unaufhörlich beobachten kann, will dann kommen und den Schatz holen. Für Donald läuft es wahrlich schlecht: Wölfe, Betrüger, reißende Ströme, Wasserfälle, Gewitter, Krokodile, Albträume und freche Affen - schlimmer kann es bei seiner Suche durch den Urwald eigentlich nicht kommen. Da begegnet er Einheimischen. Einheimischen aus Malheurta! Denn tatsächlich ist es so, dass nur Fremde es nach Malheurta schaffen, wenn sie mit jedem Missgeschick fertig werden - und das hat Donald getan! Er wird von den Bewohnern der Stadt fürstlich behandelt, doch er macht sich schon bald wieder auf den Rückweg. Immer noch lässt das Pech ihn nicht im Stich und so wird er einmal so zerzaust, dass sein Peilsender abfällt. Dagobert, der nun denkt, dass Donald sich nicht mehr vom Fleck bewegt, macht sich auf zum Standort des Senders. Doch natürlich befindet er sich nicht in Malheurta, sondern an einem anderen Ort im Urwald, an dem man lieber nicht sein will, denn er hat noch jede Menge Gefahren zu überstehen, um zum Ort seiner Träume zu kommen…
*Erstveröffentlichung: 24.04.2019
*Genre: [[Schatzsuche]], Gagstory
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Baptist]]
*Seiten: 30
*Nachgedruckt in: [[LTB Abenteuer 12]]
 


Donald Duck befindet sich mutterseelenallein mitten im undurchdringlichen Dschungel, in dem lauter Gefahren lauern! Wilde Tiere, wildsprudelnde Wasserfälle und gewissenlose Gauner machen ihm das Leben schwer. Aber wieso befindet sich der unverbesserliche Erpel in dieser Situation? Nun, hinter der Mission steckt natürlich Onkel Dagobert, der Donald auf die Suche nach dem verschollenen Volk der Malheurta geschickt hat. Dieses Volk soll in einer versunkenen Stadt über einen mysteriösen Schatz hüten, den zu erreichen ausschließlich einem echten Pechvogel und Tollpatsch vorbehalten ist. Aus diesem Grund scheint Donald Duck die ideale Besetzung für die Suchaktion zu sein. Er ahnt nicht, dass sein gieriger Onkel ihm einen Peilsender verpasst hat.


=== Dussels Lektion Der Naturreiseleiter ===
Für Donald läuft es wahrlich schlecht: Wölfe, Betrüger, reißende Ströme, Wasserfälle, Gewitter, Krokodile, Albträume und freche Affen schlimmer kann es bei seiner Suche durch den Urwald eigentlich nicht kommen. Da begegnet er Einheimischen. Er wird von den Bewohnern der Stadt fürstlich behandelt, doch er macht sich schon bald wieder auf den Rückweg. Immer noch lässt das Pech ihn nicht im Stich und so wird er einmal so zerzaust, dass sein Peilsender abfällt. Dagobert, der nun denkt, dass Donald sich nicht mehr vom Fleck bewegt, macht sich auf zum Standort des Senders. Doch natürlich befindet er sich nicht in Malheurta, sondern an einem anderen Ort im Urwald, an dem man lieber nicht sein will. Außerdem hat Onkel Dagobert noch jede Menge Gefahren zu überstehen, um zum Ort seiner Träume zu kommen…
{{I|Code=I TL 3304-4}}*Story: [[Gabriele Mazzoleni]]
*Zeichnungen: [[Gianluca Panniello]]
*Seitenzahl: 6
*Erstellungsjahr: 2019
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_222.jpg Vorschau der ersten Seite]


=== [[Dussels Lektion]]: Der Naturreiseleiter ===
{{I|I TL 3304-4}}
*Originaltitel: Paperoga insegna: la guida naturalistica
*[[Comicautor|Story]]: [[Gabriele Mazzoleni]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Gianluca Panniello]]
*Erstveröffentlichung: 20.03.2019
*Genre: Kurzgeschichte
*Figur: [[Dussel Duck]]
*Seiten: 6
Dussel leitet eine Naturreisegruppe voller demotivierter Schüler durch den Wald, als sie einen Mann treffen, der mit seinem Team Bäume fällt, um ein Hotel zu bauen. Dussels Reisegruppe kommt auf die Idee, Dussel als Waldmonster zu verkleiden, um die Naturfrevler zu vertreiben, was ihnen gelingt, doch plötzlich tauchen Wissenschaftler auf, die Dussel in Gewahrsam nehmen, um das unbekannte Waldmonster zu erforschen.


=== Traumurlaub zu Hause ===
=== Traumurlaub zu Hause ===
{{I|Code=I TL 3271-6}}*Story: [[Valentina Camerini]]
{{I|I TL 3271-6}}
*Zeichnungen: [[Roberto Vian]]
*Originaltitel: Qui, Quo, Qua e l’insolita vacanza in città
*Seitenzahl: 33
*[[Comicautor|Story]]: [[Valentina Camerini]]
*Erstellungsjahr: 2018
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Roberto Vian]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/sites/default/files/preview/LTB-534_229.jpg Vorschau der ersten Seite]
*Erstveröffentlichung: 01.08.2018
Endlich wieder Sommer! Die Sonne scheint und alle Welt fährt in die Ferien… Na gut, fast alle. Denn das Haus Donald Duck hat mal wieder zu wenig Geld, um sich eine vernünftige Reise leisten zu können. Sehr zum Unmut von Tick, Trick und Track, die daher versuchen, bei irgendwelchen Bekannten mitzufahren. Doch deren Reisepläne liegen ihnen nicht so. Zum Beispiel will Dagobert auf eine traumhafte Südsee-Insel fahren - um in einem seiner Hotels zu Kellnern, damit er es inspizieren kann. So stellen sich die Neffen auf weitere langweilige Ferien in der Stadt ein. Doch da zeigt Daniel Düsentrieb ihnen seine neueste Erfindung: Wunschkugeln! Diese Kugeln verwandeln den heimatlichen Garten in die gewünschte Umgebung! Sofort machen sich die Drillinge einen Strand. Die Ferien könnten doch ganz gut werden! Doch die Nachbarn werden darauf aufmerksam und schnell will die ganze Stadt solche Kugeln haben! Und die, die im Urlaub sind, kommen sogar zurück, um das heimatliche Paradies zu genießen… Auch Dagobert muss zurück, da es in seinem Hotel keinen einzigen Gast mehr gibt, den zu bekellnern es gilt… Mittlerweile ist Entenhausen zu einem Inferno geworden. Die Leute wünschen sich die verrücktesten Sachen. Löwen, Eisberge, Eiffeltürme… Doch Daniel Düsentrieb hat ja jetzt Geld! Und so machen sich die Ducks mit ihm auf zu einer Reise an menschenleere Strände. Wie im Paradies!
*Genre: Düsentrieb'sche Erfindungen, Gagstory
*Figuren: [[Tick, Trick und Track]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Gustav Gans]], [[Primus von Quack]], [[Onkel Dagobert]], [[Donald Duck]], [[Gitta Gans]], [[Rita Rührig]], [[Dussel Duck]], [[Daisy Duck]]
*Seiten: 33
Tick, Trick und Tracken lassen traurig die Köpfe hängen. Ihr Onkel Donald kann auch in diesem Sommer nicht genügend finanzielle Mittel aufbringen, um sich einen Urlaub am Strand mit der Familie leisten zu können. Sehr zum Unmut von Tick, Trick und Track, die daher versuchen, bei irgendwelchen Bekannten mitzufahren. Doch deren Reisepläne liegen ihnen nicht so. Zum Beispiel will Dagobert auf eine traumhafte Südsee-Insel fahren um in einem seiner Hotels zu kellnern, damit er es inspizieren kann. So stellen sich die Neffen auf weitere langweilige Ferien in der Stadt ein.
 
Obwohl Erfindergenie Daniel Düsentrieb gerade selbst seinen Reisekoffer packen wollte, erbarmt er sich seiner und spendiert den Drillingen ein paar "Wunschkugeln". Wirft man diese Kugeln in eine Ecke seines Gartens und wünscht sich fest einen bestimmten Urlaubsort, erscheint eine Miniatur-Ausgabe des Reiseziels am heimischen Gartenzaun. Die Erfindung erfreut sich bei den Entenhausenern schnell rasender Beliebtheit, sodass Herr Düsentrieb alle Hände voll damit zu tun hat, die Wünsche der Bürger zu erfüllen. Da nun niemand mehr die Notwendigkeit darin sieht, tatsächlich zu verreisen, sorgt sich Onkel Dagobert um die Einnahmen in seinen Hotels...


Mittlerweile ist Entenhausen zu einem Inferno geworden: Die Leute wünschen sich die verrücktesten Sachen. Löwen, Eisberge, Eiffeltürme… Doch Daniel Düsentrieb hat ja jetzt genug Geld und so machen sich die Ducks mit ihm auf zu einer Reise an menschenleere Strände. Wie im Paradies!


== Weblinks ==
== Links ==
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/ausgaben/alle-ausgaben/ltb-534-einfach-mal-abtauchen Offizielle Webseite]
*[[LTB 534: Rezension|Rezension]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/ausgaben/alle-ausgaben/ltb-534-einfach-mal-abtauchen Der Band] auf [[Lustiges-Taschenbuch.de]]
*[https://www.egmont-shop.de/lustiges-taschenbuch-nr-534.html Der Band] im [[Egmont-Shop]]
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[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch|534]]
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Aktuelle Version vom 9. Februar 2026, 22:01 Uhr

© Disney Siehe auch die Rezension dieses Bandes!


Lustiges Taschenbuch

Band 534

Einfach mal abtauchen
Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 23. Juni 2020
Global Creative Director:

Peter Höpfner

Redaktion:

Stephanie Bens

Übersetzung:

Manuela Buchholz, Peter Daibenzeiher, Eckart Sackmann, Susanne Walter

Geschichtenanzahl: 9 + Rahmengeschichte
Seitenanzahl: 254
Preis: D: 6,99 €
A: 7,00 €
CH: 12.50 SFR
Besonderheiten:

Cover ist geprägt

Weiterführendes
Rezension dieses Bandes
Liste aller Lustigen Taschenbücher
Covergalerie
I.N.D.U.C.K.S. Infos zu LTB 534 beim I.N.D.U.C.K.S.

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Sommerfest voller Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

D 2019-105

Auf dem Sommerfest von Bürgermeister Bleibtreu tummeln sich wie in jedem Jahr all jene, die in Entenhausen Rang und Namen haben. Doch während angesehene Leute wie Dagobert Duck, Klaas Klever oder Micky Maus zu den geladenen Gästen zählen, müssen sich Donald und Dussel als tollpatschige Servierkräfte verdingen. Und die haben sich nach einem bewegten Sommer viel zu erzählen…

Der Schatz des Meeres[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

D 2017-118

Dagobert in den Tiefen des Meeres (© Egmont Ehapa)

Die Ducks wollen am Strand mal so richtig entspannen. Doch leider ist es dort viel zu voll, denn hier soll der Legende nach der berühmte Pirat Asgurd Asgeir seinen Schatz versteckt haben. Irgendwann halten Donald, Dagobert und die Neffen es nicht mehr aus und machen eine Bootstour. Doch da werden sie von einem Hai überrascht und müssen sich trennen. Donald und die Neffen fliehen zu einer Insel, während Dagobert allein auf dem Meer treibt… Da zieht plötzlich ein Ungewitter auf, Dagobert wird von einem Kraken in die Tiefe gezogen und hat plötzlich eine Luftblase, mit der er unter Wasser atmen kann. Was ist da los? Er wurde von einer Meerjungfrau angegriffen, die glaubt, Dagobert sei Asgurd Asgeir, der seinen berühmten Schatz den Nixen geklaut haben soll.

Mittlerweile haben Donald und seine Neffen auf der Insel eine seltsame Höhle gefunden. Und in der befindet sich – Asgurds Schatz! Plötzlich werden sie von anderen Schatzsuchern überrascht, die auch vor Gewalt nicht zurückschrecken, um den Schatz an sich zu reißen. Währenddessen hat Dagobert es geschafft, die Nixe zu überzeugen, dass er nicht Asgurd ist und sie lässt ihn frei. Dagobert taucht auf – direkt neben den türmenden Dieben! Als die anderen Nixen, die immer noch an seine Schuld glauben, ihn mit dem Schatz sehen, ist ihre Wut groß. Aber die Nixe schafft es, sie zu überzeugen, dass die Dagobert unschuldig ist. So bekommen die wahren Diebe ihre verdiente Strafe, die Nixen haben ihren Schatz zurück und die Ducks haben erst einmal genug vom Meer…

Held außer Form[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Donald im Fitnessstudio (© Egmont Ehapa)

I TL 3296-2

Diplomingenieur Daniel Düsentrieb hat eine neue Heldenwaffe für Phantomias entwickelt. Um den Froststrahler vor dem Einsatz zu testen, treffen sich die beiden in einer verlassenen Wüstengegend. Der Rückstoß des Strahlers bringt Phantomias in arge Bedrängnis, sodass Herr Düsentrieb ihm rät, dringend etwas für seine körperliche Fitness zu tun. Donald folgt dem Rat seines Freundes und meldet sich kurzerhand in einem Fitnessstudio an. Dort lernt er den schmalen Harry kennen, der ebenfalls nicht mit herausragender körperlicher Konstitution und mächtiger Muskelmasse gesegnet ist. Gut, dass Donald sich am Tage dem Training hingibt, denn des Nachts treibt ein übermenschlich starker Gegner sein Unwesen in Entenhausen.

In der nächsten Nacht folgt Phantomias ihm. Doch es stellt sich heraus, dass Harry lediglich beschlossen hat, Karate zu machen, um mehr Selbstbewusstsein zu bekommen. Währenddessen wurde bei Dagobert eingebrochen. Phantomias schafft es, dem Täter zu folgen – und tappt in die Falle. Da erklärt ihm der Täter, was los ist: Er ist Putzkraft im Fitness-Studio. Dort saugt er mithilfe einer Maschine den Trainierenden Kraft ab, um selber superstark zu werden. Nun will er seine Kräfte erneut aufladen und zu einem weiteren Schlag ausholen. Doch genau in dem Moment platzen die Panzerknacker rein. Sie überwältigen den Schurken und wollen die Maschine auf sich ansetzen. Doch leider wissen sie nicht genau, wie sie funktioniert und schon geht alles in die Luft! Wieder einmal hat das Gute gesiegt…

Der mysteriöse Fall des Mister Myst[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Den Krimi schreibt ein Computer (© Egmont Ehapa)

I TL 3320-5

Nicht nur in der Ferienzeit bietet es sich an, in Ruhe zu einem guten Buch zu greifen. Selbstverständlich hat dabei jeder seine persönlichen Präferenzen. Privatdetektiv Micky Maus hat – wie sollte es anders sein – eine Vorliebe für gute Kriminalromane, zum Beispiel für den Krimi des Autors G. Heim. Nun möchte Micky natürlich wissen, wer der Täter ist. Allerdings ist die letzte Buchseite unbedruckt, es fehlt ausgerechnet die nervenaufreibende Auflösung! Der Umtausch es Buches bringt leider nichts, und in Entenhausen wachsen Unmut und Frustration. Der Verleger weist jedwede Schuld von sich, denn er kennt den Autor nicht einmal selbst! Um das Rätsel um die Identität des geheimen Autors und der letzten Buchseite zu lösen, machen sich Micky und sein Freund Goofy auf die Suche.

Nach langer Zeit haben sie endlich eine Adresse. Doch da werden sie erschlagen. Sie folgen dem Dieb und haben ihn nach einer halsbrecherischen Verfolgungsjagd gefasst. Er stellt sich als Chef eines anderen Verlages heraus. Sein Verlag ist so gut wie pleite und er braucht die letzte Seite, um wieder Geld zu verdienen. Doch nun gibt er auf und Micky und Goofy suchen alleine weiter. Sie kommen zur Adresse und dort erwartet sie die nächste Überraschung: Die Autorin ist ein Kind. Es hat ein Programm entwickelt, das selbstständig Romane schreibt. Doch leider war der Krimi so komplex, dass es abgestürzt ist… Doch sie erlaubt Goofy, die letzte Seite zu schreiben, denn der hat ja bekanntlich Erfahrung mit solchen Dingen (siehe Mittwochs bei Goofy). So bekommt der Roman doch noch ein Ende…

Heldenwerkzeug in Halunkenhand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3321-4

Bei dem Versuch, sich mit einem Tunnel Zugang zur Entenhausener Zentralbank zu verschaffen, scheinen die Panzerknacker irgendwo falsch abgebogen zu sein. Sie stoßen unverhofft in einen arsenalartigen Keller voller Ausrüstungsgegenstände. Schnell wird den bösen Buben klar, dass sie hier mitten in Phantomias Geheimversteck stehen müssen! Daher beschließen sie, sich ein Utensil des maskierten Rächers für einen Tag "auszuleihen", damit Phantomias keinen Verdacht schöpft. Leider gelingt es ihnen nicht, die geliehene Heldenwaffe in Gang zu setzen. Vielleicht fehlen einfach die richtigen Batterien?

Dumm nur, dass es gerade in der ganzen Stadt keine Batterien gibt, weil die Leute sie in Massen für ihre tragbaren Ventilatoren kaufen. Doch in den kühleren Bergen werden sie dann schließlich doch fündig. Nun ist der große Moment gekommen – und die Waffe funktioniert immer noch nicht! Wütend fahren die Schurken zurück zu Phantomias’ Hauptquartier und geben sie zurück. Für den Rückweg lassen sie noch ein paar verführerisch wirkende Bonbons mitgehen. Plötzlich können sie sich an nichts mehr erinnern: Die Bonbons waren Vergall-Pillen. Am nächsten Tag ist Phantomias bei Daniel Düsentrieb, um seine Maschine zu reparieren. Denn auch der größte Superheld braucht mal Abkühlung…

Findet Point Nemo[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3317-3

Im Milliardärsklub liegen sich Onkel Dagobert und Klaas Klever wieder einmal in den Haaren. Dreh- und Angelpunkt des Streits sind die verschiedenen Transportunternehmen der beiden Konkurrenten, sei es nun Eisenbahn, LKW-Verkehr oder Luftfracht. Die anwesenden Milliardärskollegen schlagen einen Wettstreit vor: Wer der beiden Streithähne binnen eines Monats dem "Pol der Unzulänglichkeit" am nächsten kommt, gewinnt. Beim Pol der Unzulänglichkeit handelt es sich um den geometrisch bestimmten Punkt der Welt, der am weitesten entfernt von Land ist und daher mitten im pazifischen Ozean liegt. Allein und damit ohne seine Familie begibt sich Onkel Dagobert in einem klapprigen Kahn auf die Reise, während Klaas Klever seine moderne Yacht besteigt.

Natürlich sabotiert Klever mal wieder und bekommt schnell einen Vorsprung. Doch Dagobert schlägt sich dank seiner Erfahrung als Seemann durch. Trotzdem erreicht Klever als erstes die Insel Tellhavash. Diese kennt Dagobert noch von seiner Jugend: Die Bewohner sind beim ersten Mal äußerst gastfreundlich, doch beim zweiten Mal zwingen sie einen, pausenlos Teller abzuwaschen. Das weiß Klever aber nicht und da er seine Brieftasche auf der Insel verloren hat, kehrt er zurück – und wird zum Tellerwaschen verdammt. Doch Dagobert befreit ihn dennoch. Mittlerweile ist die Frist von einem Monat abgelaufen, das Rennen ist vorüber, und keiner hat gewonnen… Wobei, nicht ganz: Denn zu der Zeit ist eines von Dagoberts Raumschiffen über Point Demo geflogen...

Beutezug nach Wunsch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Karlo und Plattnase wollen gemeinsame Sache machen – wenn da nur keine Maus dazwischen kommt (© Egmont Ehapa)

I TL 3034-1

Nach einem anstrengenden "Arbeitstag" lässt sich Kater Karlo sichtlich geschafft auf seinem Sessel niedersinken und von seiner Freundin Trudi umgarnen. Viel mehr als ein paar dutzend Sardinendosen konnte er heute nicht erbeuten. Als es an der Tür klopft, steht dort niemand geringeres als Plattnase alias das Schwarze Phantom inkognito. Die beiden ungleichen Verbrechergenies beschließen, sich zusammentun und einen gemeinsamen Beutezug zu wagen. Wer sollte sie jetzt noch aufhalten, wo sie ihre Fähigkeiten vereint haben? Aber wie der Zufall so will, entscheidet der Leser über ihr Schicksal...

Der steinige Weg zum Glück[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Weg zum Glück (© Egmont Ehapa)

I TL 3309-1


Donald Duck befindet sich mutterseelenallein mitten im undurchdringlichen Dschungel, in dem lauter Gefahren lauern! Wilde Tiere, wildsprudelnde Wasserfälle und gewissenlose Gauner machen ihm das Leben schwer. Aber wieso befindet sich der unverbesserliche Erpel in dieser Situation? Nun, hinter der Mission steckt natürlich Onkel Dagobert, der Donald auf die Suche nach dem verschollenen Volk der Malheurta geschickt hat. Dieses Volk soll in einer versunkenen Stadt über einen mysteriösen Schatz hüten, den zu erreichen ausschließlich einem echten Pechvogel und Tollpatsch vorbehalten ist. Aus diesem Grund scheint Donald Duck die ideale Besetzung für die Suchaktion zu sein. Er ahnt nicht, dass sein gieriger Onkel ihm einen Peilsender verpasst hat.

Für Donald läuft es wahrlich schlecht: Wölfe, Betrüger, reißende Ströme, Wasserfälle, Gewitter, Krokodile, Albträume und freche Affen – schlimmer kann es bei seiner Suche durch den Urwald eigentlich nicht kommen. Da begegnet er Einheimischen. Er wird von den Bewohnern der Stadt fürstlich behandelt, doch er macht sich schon bald wieder auf den Rückweg. Immer noch lässt das Pech ihn nicht im Stich und so wird er einmal so zerzaust, dass sein Peilsender abfällt. Dagobert, der nun denkt, dass Donald sich nicht mehr vom Fleck bewegt, macht sich auf zum Standort des Senders. Doch natürlich befindet er sich nicht in Malheurta, sondern an einem anderen Ort im Urwald, an dem man lieber nicht sein will. Außerdem hat Onkel Dagobert noch jede Menge Gefahren zu überstehen, um zum Ort seiner Träume zu kommen…

Dussels Lektion: Der Naturreiseleiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3304-4

Dussel leitet eine Naturreisegruppe voller demotivierter Schüler durch den Wald, als sie einen Mann treffen, der mit seinem Team Bäume fällt, um ein Hotel zu bauen. Dussels Reisegruppe kommt auf die Idee, Dussel als Waldmonster zu verkleiden, um die Naturfrevler zu vertreiben, was ihnen gelingt, doch plötzlich tauchen Wissenschaftler auf, die Dussel in Gewahrsam nehmen, um das unbekannte Waldmonster zu erforschen.

Traumurlaub zu Hause[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3271-6

Tick, Trick und Tracken lassen traurig die Köpfe hängen. Ihr Onkel Donald kann auch in diesem Sommer nicht genügend finanzielle Mittel aufbringen, um sich einen Urlaub am Strand mit der Familie leisten zu können. Sehr zum Unmut von Tick, Trick und Track, die daher versuchen, bei irgendwelchen Bekannten mitzufahren. Doch deren Reisepläne liegen ihnen nicht so. Zum Beispiel will Dagobert auf eine traumhafte Südsee-Insel fahren – um in einem seiner Hotels zu kellnern, damit er es inspizieren kann. So stellen sich die Neffen auf weitere langweilige Ferien in der Stadt ein.

Obwohl Erfindergenie Daniel Düsentrieb gerade selbst seinen Reisekoffer packen wollte, erbarmt er sich seiner und spendiert den Drillingen ein paar "Wunschkugeln". Wirft man diese Kugeln in eine Ecke seines Gartens und wünscht sich fest einen bestimmten Urlaubsort, erscheint eine Miniatur-Ausgabe des Reiseziels am heimischen Gartenzaun. Die Erfindung erfreut sich bei den Entenhausenern schnell rasender Beliebtheit, sodass Herr Düsentrieb alle Hände voll damit zu tun hat, die Wünsche der Bürger zu erfüllen. Da nun niemand mehr die Notwendigkeit darin sieht, tatsächlich zu verreisen, sorgt sich Onkel Dagobert um die Einnahmen in seinen Hotels...

Mittlerweile ist Entenhausen zu einem Inferno geworden: Die Leute wünschen sich die verrücktesten Sachen. Löwen, Eisberge, Eiffeltürme… Doch Daniel Düsentrieb hat ja jetzt genug Geld und so machen sich die Ducks mit ihm auf zu einer Reise an menschenleere Strände. Wie im Paradies!

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