LTB 531: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Duckipedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K Projektseite bietet besseren Überblick als Extrakategorie
Markierung: Manuelle Zurücksetzung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
| LTBNR = 531
| LTBNR = 531
| LTBTITEL = Keine Zeit zu lachen
| LTBTITEL = Keine Zeit zu lachen
| EDATUM = 31.03.2020
| EDATUM = 31. März 2020
| CRED = [[Peter Höpfner]]
| CRED = [[Peter Höpfner]]
| RED = [[Stephanie Bens]]
| RED = [[Stephanie Bens]]
| UEB = [[Manuela Buchholz]], [[Peter Daibenzeiher]], [[Eckart Sackmann]], [[Susanne Walter]]
| UEB = [[Manuela Buchholz]], [[Peter Daibenzeiher]], [[Eckart Sackmann]], [[Susanne Walter]]
| BES = -
| BES =  
| NRGESCH = 15
| NRGESCH = 9
| PREIS = D: 6,99 €<br>A: 7,00 €<br>CH: 12,50 SFR
| PREIS = D: 6,99 €<br>A: 7,00 €<br>CH: 12.50 SFR
| BILD = Datei:LTB-531.jpg
| BILD = Datei:LTB-531.jpg
}}
}}
== Cover==
Das [[Cover]], der Titel und die dafür verwendete Schriftart dieses LTB's sind eine [[Anspielung]] auf den 25. [[wikipedia:de:James Bond|James Bond]]-Film ''Keine Zeit zu sterben'', der ursprünglich im Jahr 2020 erscheinen sollte, aber aufgrund der COVID-Pandemie auf das Jahr 2021 verschoben wurde. Das LTB erschien dennoch pünktlich 2020.
== Inhalt ==
== Inhalt ==
=== [[Agent DoppelDuck]]: Keine Zeit zu lachen – Teil 1: Jeder gegen jeden ===
=== [[Agent DoppelDuck]]: Keine Zeit zu lachen ===
{{I|Code=I TL 3258-1}}*Originaltitel: Nemici come prima
{{I|I TL 3258-1P}}
*Plot: [[Fausto Vitaliano]] und [[Tito Faraci]]
*Originaltitel: Nemici come prima
*Story: [[Fausto Vitaliano]]
*[[Plot|Idee]]: [[Fausto Vitaliano]] & [[Tito Faraci]]
*Zeichnungen: [[Andrea Freccero]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Fausto Vitaliano]]
*Erstveröffentlichung: 2.05.2018
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Andrea Freccero]] (Teil 1), [[Stefano Zanchi]] (Teil 2) & [[Giada Perissinotto]] (Teil 3)
*Genre: Agenten, [[Agent DoppelDuck]]
*Erstveröffentlichung: 02.05.2018
*Figuren: [[DoppelDuck]], [[Donald]], [[Kay-K]], [[Daisy]], [[Gizmo]], [[Liz]], [[Dussel]], [[Gustav]], [[Dagobert]], [[Tick, Trick und Track]] und [[Klaas Klever]]
*Genre: Agenten-Story
*Seiten: 32
*Figuren: [[DoppelDuck]], [[Donald Duck]], [[Kay-K]], [[Daisy Duck]], [[Gizmo]], [[Liz]], [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]], [[Onkel Dagobert]], [[Tick, Trick und Track]], [[Klaas Klever]]
*Seiten: 96
*Anmerkung: Die Geschichte ist in drei Teile aufgeteilt, die über den Band verteilt abgedruckt werden
[[Datei:Keine Zeit zu lachen-1.jpg|thumb|links|400px|DD und Kay-K (© Egmont Ehapa)]]
[[Datei:Keine Zeit zu lachen-1.jpg|thumb|links|400px|DD und Kay-K (© Egmont Ehapa)]]
Donalds Geheimidentität als Agent ist weiterhin in Gefahr. Deutlich mehr beschäftigt es ihn jedoch, dass er kaum Zeit für seine Neffen hat, die ihn sogar an ihre Theateraufführung erinnern müssen. Aber es wird knapp, denn es gibt einen neuen Auftrag: Die Aktinie hat es auf einen Server abgesehen, über den offenbar der gesamte Internetverkehr läuft. Donald muss verhindern, dass die Bande den Server übernimmt. Allerdings mischt noch jemand anderes mit. Es ist eine Sie. Und sie heißt Kay-K und ist bekanntermaßen mit allen Wassern gewaschen…
 
Langsam, aber sicher ist Donald Duck alias Agent DoppelDuck in der neuen Welt der Geheimdienste angekommen. Als Agent DoppelDuck absolviert er gefährliche Außeneinsätze für die durchweg umstrukturierte Agentur, bei denen er von seiner strengen Vorgesetzten Liz und dem Computergenie Qwerty unterstützt wird. Ohne den großzügigen Finanzier, der lieber unerkannt bleiben will, wäre die Sanierung der Agentur unvorstellbar gewesen. Donalds Neugier überwiegt jedoch, seinen Schnabel auch in diese Angelegenheit zu stecken. Denn eigentlich will Donald zur Theateraufführung seiner Neffen, aber die Agentur hat andere Pläne für ihn.
[[Datei:Keine Zeit zu lachen-2.jpg|thumb|250px|rechts|DD in den Weiten des Internets (© Egmont Ehapa)]]
Aber die Aktinie ist auch nicht auf den Kopf gefallen…
DoppelDucks neuste Mission lautet, das Versteck eines ultrageheimen Superservers – dem "S1" – zu bewahren, dem die feindlichen Agenten der Aktinie über Umwege auf die Schliche gekommen sind. Wer die Kontrolle über "S1" erlangen kann, über denen sämtliche Datenströme der Welt fließen, erhält nicht nur Zugang zu allen Informationen. Nein, man wird auch in die Lage versetzt, diese zu manipulieren und die Welt ins Chaos zu stürzen! Selbstverständlich lockt diese Versuchung auch Red-Rose, DoppelDucks Ex-Partnerin, auf den Plan. Gerade als Kay-K meint, Donald festgesetzt zu haben, taucht die Aktinie auf. Donald muss nun den Server, und damit das gesamte Internet, vor der Aktinie schützen. Zu diesem Zweck schickt die Agentur eine Kapsel, mit der er sich im Internet bewegen kann.  
 
Zeitgleich setzt der durchgeknallte Chef der Direktion alles daran, DoppelDucks Geheimidentität zu enttarnen. Wird Donald es schaffen, die Welt und seine Geheimidentität zu retten und es trotz alledem pünktlich zur Theateraufführung seiner Neffen Tick, Trick und Track schaffen?


=== Was für ein Tag ===
=== Was für ein Tag ===
{{I|Code=I TL 3117-3}}*Originaltitel: Topolino e Gambadilegno in: Mai come me
{{I|I TL 3117-3}}
*Story & Zeichnungen: [[Fabio Pochet]]
*Originaltitel: Topolino e Gambadilegno in: Mai come me
*[[Comicautor|Story]] & [[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Fabio Pochet]]
*Erstveröffentlichung: 25.08.2015
*Erstveröffentlichung: 25.08.2015
*Genre: Gagstory
*Genre: Kurzgeschichte
*Figuren: [[Kater Karlo]] und [[Micky]] sowie ihre Freunde
*Figuren: [[Kater Karlo]], [[Micky Maus]], [[Cameo]]-Auftritte von: [[Das Schwarze Phantom]], [[Goofy]], [[Kommissar Hunter]], [[Mack und Muck]], [[Minnie Maus]], [[Pluto]], [[Rudi Ross]], [[Schnauz]], [[Trudi]]
*Seiten: 12
*Seiten: 12
Der Tagesablauf von Micky und Kater Karlo wird verglichen – ob die beiden wirklich so verschieden sind?


=== [[Donald Quest]] Saga 4: Das eiserne Vermächtnis – Prolog – Chronik eines Helden: Das Heilwasser der Amphore ===
Als Zuschauer begleiten wir heimlich, wie sowohl Micky Maus als auch Kater Karlo einen ganz normalen Tag durchstehen. Aufstehen, Zähneputzen, Joggen, Kochen, Banküberfall. Doch so richtig verstehen, wie es in dem anderen aussieht, werden die beiden wohl nie!
{{I|Code=XPW DQ 4-5}}*Originaltitel: The Amphora of Aches and Pains
 
*Story: [[Chantal Pericoli]]
=== [[Donald Quest]] Saga 4: Das eiserne Vermächtnis ===
*Zeichnungen: [[Ciro Cangialosi]]
'''[[LTB 530#Donald Quest Saga 3: Das Lied der Sirene|← Saga 3]]'''<br>
*Erstveröffentlichung: 6.12.2018
{{I2|Code Serie=The Legacy of Iron|Titel=XPW DQ 4-1 – XPW DQ 4-5}}
*Genre: Fantasy, [[Donald Quest]]
*Originaltitel: The Legacy of Iron
*Figuren: [[Donald]], [[Tick, Trick und Track]], [[Hugo Habicht]] und [[Das Schwarze Phantom]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Chantal Pericoli]]
*Seiten: 12
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Alessandro Pastrovicchio]]
Die Biestbuster fliegen nach Wasserstett, denn da soll es ein Heilwasser geben, das gegen ihre Blessuren hilft. Auch Hugo Habicht und sein Salamander Meteor-Biest, wollen das Heilwasser ergattern. Es kommt zum Kampf.
*Erstveröffentlichung: 06.12.2018
*Genre: Fantasy
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Meister Basilisk]], [[Gustav Gans]], [[Rudi Ross]], [[Primus von Quack]], [[Hugo Habicht]], [[Das Schwarze Phantom]]
*Seiten: 60
 
'''Prolog: Das Heilwasser der Amphore'''<br>
In dem kurzen Prolog der vierten Quest werden die wundersamen Quellen von Wasserstett vorgestellt, in denen sich die Bewohner von Feudarnia gern aalen. Dem Wasser werden nämlich magische Heilkräfte nachgesagt. Hugo Habicht hat nur Unheil im Sinn und setzt eine furchterregende zweiköpfige Schlange im Wasser aus. Donald und die anderen Biestbuster können das Monster mithilfe ihrer Biesterbots jedoch besiegen.
<br>'''Episode 1: Angriff der Rostbiests'''<br>
Einige Biestbuster kämpfen an den Wasserstett-Fällen gegen ein doppelköpfiges Anacona Meteor-Biest. Leider infizieren sie ihre Schiffe dabei mit Rostbiestern, die ihre Schiffe zerstören. Nur Nägel aus Gold würde die Schiffe retten und so machen sich die Biestbuster mit Primus auf den Weg zu einer Pflanze, die Eisen in Gold verwandeln kann.
<br>'''Episode 2: Grünes Grauen im Greiferhain'''<br>
Von Eisenstett geht es also für die Helden nach Zitronstett, um dort eine Pflanze zu finden, die die Rostbiests aufhält. Die Helden treffen dabei auf eine Ogris (weiblicher Oger), die sie erst besiegen müssen. Als Dank erhalten sie 10 Limonen, die sich aber als nutzlos herausstellen. Also müssen sie weiter, zum Zitruspalast wo eine wundersame Frucht im Jahr wachsen soll.
<br>'''Episode 3: Die Limone des Lichts'''<br>
Die Biestbuster wollen in den Palast, doch die Palastwachen reagieren unhöflich auf die freundliche Bitte. Da kommt Daisy angewatschelt und fordert rüde um Eintritt. Er wird ihr gewährt, da in Zitronstett alles umgekehrt ist. Freundlich zu sein ist also schlecht, rüde sein ist gut. Im Palast wird Donald von Daisy als neuer Kämmerer vorgeschlagen, der alte fordert ihn zum Duell. Dabei verwendet er einen eisernen Ritter. Gelangen die Helden so an die Zitrusfrucht?
<br>'''Episode 4: Das goldene Finale'''<br>
Nun wird der eigentliche Plan von Meister Basilisk enthüllt. Er will den Kern von Eisenstett in Gold verwandeln lassen und so sein altes Aussehen zurückgewinnen. Doch jede Menge Biestbuster haben da etwas dagegen.


=== [[O.M.A.]]: Die Monster die ich rief ===
=== [[O.M.A.]]: Die Monster die ich rief ===
[[DAtei:Die Monster die ich rief.jpg|thumb|400px|rechts|Seltsamer und gefährlicher Ritus, um die Monster heraufzubeschwören… (© Egmont Ehapa)]]{{I|Code=D 2019-038}}*Originaltitel: By the Book
[[DAtei:Die Monster die ich rief.jpg|thumb|400px|rechts|Seltsamer und gefährlicher Ritus, um die Monster heraufzubeschwören… (© Egmont Ehapa)]]
*Story: [[Maya Åstrup]]
{{I|D 2019-038}}
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]
*Originaltitel: By the Book
*[[Comicautor|Story]]: [[Maya Åstrup]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Flemming Andersen]]
*Erstveröffentlichung: 31.03.2020
*Erstveröffentlichung: 31.03.2020
*Genre: Agenten, [[O.M.A.]]
*Genre: Agenten-Story, Science-Fiction
*Figuren: [[Dussel]], [[Donald]] und die weiteren Mitglieder der [[O.M.A.]]
*Figuren: [[Dussel Duck]], [[Donald Duck]], weitere Mitglieder der [[O.M.A.]]
*Seiten: 28
*Seiten: 28
Ein Spiel mit holografischen Monstern ist gerade in Entenhausen angesagt. Allerdings bringt es Probleme mit sich. Offenbar werden einige der Monster real. Der Chef der O.M.A., der Organisation zum Kampf gegen Monster aller Art, setzt Donald und Dussel (der das Game bereits gut kennt) auf die Sache an. Und in der Tat erweist sich das „Spiel“ als viel ernster als gedacht…
 
Entenhausen ist wieder mal voll im Trendfieber: Das mobile Videospiel „Herr der Elemente“ lässt die Herzen von fantasievollen Kleingeistern höherschlagen. Ist die kleine Fernbedienung gezückt, gilt es, eine bestimmte vorgegebene Körperhaltung einzunehmen und ein Sprüchlein aufzusagen. Stimmen Haltung und Betonung des Spruches perfekt, manifestiert sich ein hologrammartiges Mini-Monster. So gelingt es Dussel Duck zum Beispiel, den Feuerdrachen von Eldon zu erschaffen, der sich nach kurzer Zeit wieder auflöst. Aber was wäre, wenn sich die süßen Taschenmonster eben nicht wieder auflösen, sondern real bleiben und Entenhausen bevölkern? Um diese Horrorvorstellung zu verhindern, ermitteln die Agenten Dussel und Donald im Auftrag der O.M.A. zu den Hintergründen der Software mit Suchtpotenzial. Letzterer lässt sich trotz anfänglicher Skepsis von Dussel „Herr der Elemente“ erklären. Aus dem Spiel wird jedoch schnell bitterer Ernst.


=== Umzugsstress: Im kleinen und ganzen ===
=== Umzugsstress: Im kleinen und ganzen ===
{{I|Code=I TL 2632-02}}*Originaltitel: Magici vantaggi
{{I|I TL 2632-02}}
*Story: [[Gaya Perini]]
*Originaltitel: Magici vantaggi
*Zeichnungen: [[Abramo Leghziel]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Gaya Perini]]
*Erstveröffentlichung: 9.05.2006
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Abramo Leghziel]]
*Erstveröffentlichung: 09.05.2006
*Genre: [[Einseiter]]
*Genre: [[Einseiter]]
*Figur: [[Gundel Gaukeley]]
*Figur: [[Gundel Gaukeley]]
*Seiten: 1
*Seiten: 1


=== [[Donald Quest]] Saga 4: Das eiserne Vermächtnis – Episode 1: Angriff der Rostbiets ===
Die Hexe Gundel Gaukeley will umziehen und muss daher einige Kisten mit ihren Hexenutensilien packen. Das geht kinderleicht, wenn man alle Gegenstände auf Miniaturgröße verzaubern kann! Dann heißt es jedoch, besonders große Sorgfalt walten zu lassen.
{{I|Code=XPW DQ 4-1}}*Originaltitel: Beware the Rustybeasts
*Story: [[Chantal Pericoli]]
*Zeichnungen: [[Alessandro Pastrovicchio]]
*Erstveröffentlichung: 6.12.2018
*Genre: Fantasy, [[Donald Quest]]
*Figuren: [[Donald]], [[Tick, Trick und Track]], [[Gustav]], [[Meister Basilisk]], [[Primus]] und [[Rudi Ross]]
*Seiten: 12
Einige Biestbuster kämpfen an den Wasserstett-Fällen gegen ein doppelköpfiges Anacona Meteor-Biest. Leider infizieren sie ihre Schiffe dabei mit Rostbiestern, die ihre Schiffe zerstören. Nur Nägel aus Gold würde die Schiffe retten und so machen sich die Biestbuster mit Primus auf den Weg zu einer Pflanze, die Eisen in Gold verwandeln kann.
 
=== [[Donald Quest]] Saga 4: Das eiserne Vermächtnis – Episode 2: Grünes Grauen im Geiferhain ===
{{I|Code=XPW DQ 4-2}}*Originaltitel: Never Cry Ogre
*Story: [[Chantal Pericoli]]
*Zeichnungen: [[Alessandro Pastrovicchio]]
*Erstveröffentlichung: 6.12.2018
*Genre: Fantasy, [[Donald Quest]]
*Figuren: [[Donald]], [[Tick, Trick und Track]], [[Meister Basilisk]], [[Gustav]] und [[Primus]]
*Seiten: 12
Von Eisenstett geht es also für die Helden nach Zitronstett, um dort eine Pflanze zu finden, die die Rostbiests aufhält. Die Helden treffen dabei auf eine Ogris (weiblicher Oger), die sie erst besiegen müssen. Als Dank erhalten sie 10 Limonen, die sich aber als nutzlos herausstellen. Also müssen sie weiter, zum Zitruspalast wo eine wundersame Frucht im Jahr wachsen soll.
 
=== [[Agent DoppelDuck]]: Keine Zeit zu lachen – Teil 2: Feinde wie früher ===
[[Datei:Keine Zeit zu lachen-2.jpg|thumb|250px|rechts|DD in den Weiten des Internets (© Egmont Ehapa)]]{{I|Code=I TL 3258-1}}*Originaltitel: Nemici come prima
*Story: [[Tito Faraci]]
*Zeichnungen: [[Stefano Zanchi]]
*Erstveröffentlichung: 9.05.2018
*Genre: Agenten, [[DoppelDuck]]
*Figuren: [[DoppelDuck]], [[Donald]], [[Daisy]], [[Kay-K]], [[Gizmo]], [[Klaas Klever]], [[Dagobert]], [[Tick, Trick und Track]], [[Gustav]] und [[Dussel]]
*Seiten: 32
Gerade als Kay-K meint, Donald festgesetzt zu haben, taucht die Aktinie auf. Donald muss nun den Server, und damit das gesamte Internet, vor der Aktinie schützen. Zu diesem Zweck schickt die Agentur eine Kapsel, mit der er sich im Internet bewegen kann. Aber die Aktinie ist auch nicht auf den Kopf gefallen…


=== In schlechter Gesellschaft ===
=== In schlechter Gesellschaft ===
{{I|Code=I TL 3230-4}}*Originaltitel: Paperino e la collocazione in società
{{I|I TL 3230-4}}
*Story: [[Pietro Zemelo]]
*Originaltitel: Paperino e la collocazione in società
*Zeichnungen: [[Antonello Dalena]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Pietro Zemelo]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Antonello Dalena]]
*Erstveröffentlichung: 18.10.2017
*Erstveröffentlichung: 18.10.2017
*Genre: Gagstory
*Genre: Kurzgeschichte
*Figuren: [[Daisy]] und [[Donald]]
*Figuren: [[Daisy Duck]], [[Donald Duck]]
*Seitenzahl: 10
*Seitenzahl: 10
Daisy will gerne am Empfang einer Adligen (einer Gräfin oder Baronin, der/die Übersetzende scheint es nicht genau zu wissen) teilnehmen. Donald wirkt dabei wie der Trottel vom Dienst. Aber gegen Magenknurren kann man auch nicht mit Gewalt ankommen.
 
An einem strahlend schönen Tag begleitet Donald seine Verlobte Daisy zu einem Bankett, an dem nur die Spitzen der Gesellschaft teilnehmen. Baronin Schnattergans lädt zur Gartenparty anlässlich ihres Geburtstages ein. Selbstverständlich darf nur die Creme de la Creme der Entenhausener High Society anwesend sein! Da passt Donald, der dringend einen appetitlichen Happen in seinen ehrlichen Schnabel brauchen würde, natürlich nicht so recht ins Bild. Obwohl Daisy um Schadensbegrenzung bemüht ist, platzt Donald nach einiger Zeit der Kragen und es kommt zum Eklat.


=== Die gestohlene Ballerina ===
=== Die gestohlene Ballerina ===
{{I|Code=I TL 3281-2}}*Originaltitel: Zio Paperone e il valzer polivalente
{{I|I TL 3281-2}}
*Story: [[Vito Stabile]]
*Originaltitel: Zio Paperone e il valzer polivalente
*Zeichnungen: [[Graziano Barbaro]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Vito Stabile]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Graziano Barbaro]]
*Erstveröffentlichung: 10.10.2018
*Erstveröffentlichung: 10.10.2018
*Genre: [[Schatzsuche]]
*Genre: [[Schatzsuche]], Moralgeschichte
*Figuren: [[Dagobert]], [[Oma]], [[Donald]], die [[Panzerknacker]] und [[Baptist]]
*Figuren: [[Onkel Dagobert]], [[Oma Duck]], [[Donald Duck]], [[Panzerknacker]], [[Baptist]]
*Seiten: 34
*Seiten: 34
Oma hatte früher eine kleine Spieldose, die „An der schönen blauen Donau“ von Johann Strauss (dem „Walzerkönig“) spielt. Dagobert vermutet, dass sie viel wert ist und versucht, mehr über sie herauszubekommen. Darum fliegen Donald, Dagobert und Dorette nach Wien an die Donau. Und dort gibt es zunächst ein Wiedersehen mit den Dieben, aber dann eröffnet sich eine erstaunliche Geschichte…
=== [[Donald Quest]] Saga 4: Das eiserne Vermächtnis – Episode 3: Die Limone des Lichts ===
{{I|Code=XPW DQ 4-3}}*Originaltitel: The Great Citron
*Story: [[Chantal Pericoli]]
*Zeichnungen: [[Alessandro Pastrovicchio]]
*Erstveröffentlichung: 6.12.2018
*Genre: Fantasy, [[Donald Quest]]
*Figuren: [[Donald]], [[Tick, Trick und Track]], [[Daisy]], [[Gustav]], [[Meister Basilisk]], [[Primus]] und [[Rudi Ross]]
*Seiten: 12
Die Biestbuster wollen in den Palast, doch die Palastwachen reagieren unhöflich auf die freundliche Bitte. Da kommt Daisy angewatschelt und fordert rüde um Eintritt. Er wird ihr gewährt, da in Zitronstett alles umgekehrt ist. Freundlich zu sein ist also schlecht, rüde sein ist gut. Im Palast wird Donald von Daisy als neuer Kämmerer vorgeschlagen, der alte fordert ihn zum Duell. Dabei verwendet er einen eisernen Ritter. Gelangen die Helden so an die Zitrusfrucht?


=== [[Donald Quest]] Saga 4: Das eiserne Vermächtnis – Episode 4: Das goldene Finale ===
Von chronischer Überlastung zu sprechen, wäre bei Onkel Dagobert wohl noch eine Untertreibung. Schließlich hat der reichste Mann der Welt ein weltumspannendes Konsortium zu leiten! Von Zeit zu Zeit kommt es leider vor, dass er überarbeitet ist und ein honorarempfänglicher Doktor gerufen werden muss, der Dagobert strenge Ruhe verordnet. Und wo könnte man diese wohl besser finden als auf Oma Ducks Bauernhof auf dem Land? Wie sich wenig später herausstellt, hat sich dort jüngst ein abscheuliches Verbrechen abgespielt! Oma Ducks geliebte Spieluhr mit der kleinen Ballerina darauf wurde gestohlen. Dabei handelt es sich bei der Spieluhr fast um so etwas wie Onkel Dagoberts Glückszehner! Nach einem interessanten Einblick in Dorette Ducks Kükentage beginnt ein spannendes Abenteuer auf der Suche nach der Spieluhr, welches Dagobert, Dorette und Donald in eine europäische Hauptstadt führt.
[[Datei:Donald Quest 4.jpg|thumb|400px|rechts|Angriff der Biestbuster! (© Egmont Ehapa)]]{{I|Code=XPW DQ 4-4}}*Originaltitel: The Secret Plan
*Story: [[Chantal Pericoli]]
*Zeichnungen: [[Alessandro Pastrovicchio]]
*Erstveröffentlichung: 6.12.2018
*Genre: Fantasy, [[Donald Quest]]
*Figuren: [[Donald]], [[Micky]], [[Tick, Trick und Track]], [[Meister Basilisk]], [[Rudi Ross]] und [[Gustav]]
*Seiten: 12
Nun wird der eigentliche Plan von [[Meister Basilisk]] enthüllt. Er will den Kern von Eisenstett in Gold verwandeln lassen und so sein altes Aussehen zurückgewinnen. Doch jede Menge Biestbuster haben da etwas dagegen.


=== Mysteriöse Fälle: Spitzentechnologie ===
=== Mysteriöse Fälle: Spitzentechnologie ===
{{I|Code=I TL 3254-03}}*Originaltitel: Marchingegni
{{I|I TL 3254-03}}
*Story & Zeichnungen: [[Giuseppe Samone]]
*Originaltitel: Marchingegni
*Erstveröffentlichung: 4.04.2018
*[[Comicautor|Story]] & [[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giuseppe Sansone]]
*Erstveröffentlichung: 04.04.2018
*Genre: [[Einseiter]]
*Genre: [[Einseiter]]
*Figuren: [[Gamma]], [[Inspektor Issel]] und [[Kommissar Hunter]]
*Figuren: [[Gamma]], [[Inspektor Issel]], [[Kommissar Hunter]]
*Seiten: 1
*Seiten: 1
Im Entenhausener Kommissariat ist Gamma, der Mensch aus der Zukunft, auf der Suche nach einem Stück Spitzentechnik, das er am gestrigen Tag im Büro von Kommissar Hunter vergaß. Zum Glück hat Kommissar Hunter die „Spitzentechnologie“ nicht eine Sekunde aus den Augen gelassen.


=== Erschöpfend erschöpft ===
=== Erschöpfend erschöpft ===
{{I|Code=I TL 2953-4}}*Originaltitel: Paperino e il riposo sfiancante
{{I|I TL 2953-4}}
*Story: [[Gabriele Panini]]
*Originaltitel: Paperino e il riposo sfiancante
*Zeichnungen: [[Maurizio Amendola]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Gabriele Panini]]
*Erstveröffentlichung: 3.06.2012
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Maurizio Amendola]]
*Genre: Gagstory
*Erstveröffentlichung: 03.06.2012
*Figuren: [[Donald]], [[Phantomias]], [[Tick, Trick und Track]] und [[Dagobert]]
*Genre: Kurzgeschichte
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Phantomias]], [[Tick, Trick und Track]], [[Onkel Dagobert]]
*Seiten: 8
*Seiten: 8


=== [[Agent DoppelDuck]]: Keine Zeit zu lachen – Teil 3: Wettkampf gegen die Zeit ===
Sehr zum Leidwesen von Tick, Trick und Track verbringt ihr Onkel Donald viel zu viel Zeit in seinem Bett. Ständig ist er erschöpft! Aber kein Wunder, denn schließlich steht er tagaus tagein unter der Knute von Onkel Dagobert. Des Nachts wacht er als maskierter Superheld über Entenhausen.
{{I|Code=I TL 3258-1}}*Originaltitel: Nemici come prima
 
*Plot: [[Fausto Vitaliano]] und [[Tito Faraci]]
== Links ==
*Story: [[Tito Faraci]]
*Zeichnungen: [[Giada Perissinotto]]
*Erstveröffentlichung: 16.05.2018
*Genre: Agenten, [[DoppelDuck]]
*Figuren: [[DoppelDuck]], [[Donald]], [[Kay-K]], [[Daisy]], [[Liz]], [[Gizmo]], [[Klaas Klever]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert]] und [[Gustav]]
*Seiten: 32
Der letzte Teil der DoppelDuck-Geschichte beginnt mit einer dramatischen Gemengelage. Donald will eigentlich zur Theateraufführung seiner Neffen, aber die Agentur hat andere Pläne. Es gilt nach wie vor, die Aktinie aufzuhalten (deren wahrer Plan erst hier deutlich wird), und auch Kay-K ist weiterhin mit von der Partie… Das verspricht, kompliziert zu werden!
== Trivia ==
* Cover und Titel dieses LTB's sind eine Anspielung an den [https://de.wikipedia.org/wiki/James_Bond James Bond]-Film ''Keine Zeit zu sterben'', welcher im Jahr 2020 erscheinen sollte, aber auf das Jahr 2021 verschoben wurde.
== Weblinks ==
*[[LTB 531: Rezension|Rezension]]
*[[LTB 531: Rezension|Rezension]]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/ausgaben/alle-ausgaben/ltb-531-keine-zeit-zu-lachen Offizielle Webseite]
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/ausgaben/alle-ausgaben/ltb-531-keine-zeit-zu-lachen Der Band] auf [[Lustiges-Taschenbuch.de]]
*[https://www.egmont-shop.de/lustiges-taschenbuch-nr-531-keine-zeit-zu-lachen.html Der Band] im [[Egmont-Shop]]
*[https://www.egmont-shop.de/lustiges-taschenbuch-nr-531-keine-zeit-zu-lachen.html Der Band] im [[Egmont-Shop]]


[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch|531]]
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch|531]]

Aktuelle Version vom 30. August 2025, 13:29 Uhr

Siehe auch die Rezension dieses Bandes!


Lustiges Taschenbuch

Band 531

Keine Zeit zu lachen
Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 31. März 2020
Global Creative Director:

Peter Höpfner

Redaktion:

Stephanie Bens

Übersetzung:

Manuela Buchholz, Peter Daibenzeiher, Eckart Sackmann, Susanne Walter

Geschichtenanzahl: 9
Seitenanzahl: 254
Preis: D: 6,99 €
A: 7,00 €
CH: 12.50 SFR
Weiterführendes
Rezension dieses Bandes
Liste aller Lustigen Taschenbücher
Covergalerie
link=https://inducks.org/issue.php?c=de%2fLTB+531 LTB 531 Infos zu LTB 531 beim I.N.D.U.C.K.S.

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Cover, der Titel und die dafür verwendete Schriftart dieses LTB's sind eine Anspielung auf den 25. James Bond-Film Keine Zeit zu sterben, der ursprünglich im Jahr 2020 erscheinen sollte, aber aufgrund der COVID-Pandemie auf das Jahr 2021 verschoben wurde. Das LTB erschien dennoch pünktlich 2020.

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Agent DoppelDuck: Keine Zeit zu lachen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3258-1P

DD und Kay-K (© Egmont Ehapa)

Langsam, aber sicher ist Donald Duck alias Agent DoppelDuck in der neuen Welt der Geheimdienste angekommen. Als Agent DoppelDuck absolviert er gefährliche Außeneinsätze für die durchweg umstrukturierte Agentur, bei denen er von seiner strengen Vorgesetzten Liz und dem Computergenie Qwerty unterstützt wird. Ohne den großzügigen Finanzier, der lieber unerkannt bleiben will, wäre die Sanierung der Agentur unvorstellbar gewesen. Donalds Neugier überwiegt jedoch, seinen Schnabel auch in diese Angelegenheit zu stecken. Denn eigentlich will Donald zur Theateraufführung seiner Neffen, aber die Agentur hat andere Pläne für ihn.

DD in den Weiten des Internets (© Egmont Ehapa)

Aber die Aktinie ist auch nicht auf den Kopf gefallen… DoppelDucks neuste Mission lautet, das Versteck eines ultrageheimen Superservers – dem "S1" – zu bewahren, dem die feindlichen Agenten der Aktinie über Umwege auf die Schliche gekommen sind. Wer die Kontrolle über "S1" erlangen kann, über denen sämtliche Datenströme der Welt fließen, erhält nicht nur Zugang zu allen Informationen. Nein, man wird auch in die Lage versetzt, diese zu manipulieren und die Welt ins Chaos zu stürzen! Selbstverständlich lockt diese Versuchung auch Red-Rose, DoppelDucks Ex-Partnerin, auf den Plan. Gerade als Kay-K meint, Donald festgesetzt zu haben, taucht die Aktinie auf. Donald muss nun den Server, und damit das gesamte Internet, vor der Aktinie schützen. Zu diesem Zweck schickt die Agentur eine Kapsel, mit der er sich im Internet bewegen kann.

Zeitgleich setzt der durchgeknallte Chef der Direktion alles daran, DoppelDucks Geheimidentität zu enttarnen. Wird Donald es schaffen, die Welt und seine Geheimidentität zu retten und es trotz alledem pünktlich zur Theateraufführung seiner Neffen Tick, Trick und Track schaffen?

Was für ein Tag[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3117-3

Als Zuschauer begleiten wir heimlich, wie sowohl Micky Maus als auch Kater Karlo einen ganz normalen Tag durchstehen. Aufstehen, Zähneputzen, Joggen, Kochen, Banküberfall. Doch so richtig verstehen, wie es in dem anderen aussieht, werden die beiden wohl nie!

Donald Quest Saga 4: Das eiserne Vermächtnis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

← Saga 3
XPW DQ 4-1 – XPW DQ 4-5

Prolog: Das Heilwasser der Amphore
In dem kurzen Prolog der vierten Quest werden die wundersamen Quellen von Wasserstett vorgestellt, in denen sich die Bewohner von Feudarnia gern aalen. Dem Wasser werden nämlich magische Heilkräfte nachgesagt. Hugo Habicht hat nur Unheil im Sinn und setzt eine furchterregende zweiköpfige Schlange im Wasser aus. Donald und die anderen Biestbuster können das Monster mithilfe ihrer Biesterbots jedoch besiegen.
Episode 1: Angriff der Rostbiests
Einige Biestbuster kämpfen an den Wasserstett-Fällen gegen ein doppelköpfiges Anacona Meteor-Biest. Leider infizieren sie ihre Schiffe dabei mit Rostbiestern, die ihre Schiffe zerstören. Nur Nägel aus Gold würde die Schiffe retten und so machen sich die Biestbuster mit Primus auf den Weg zu einer Pflanze, die Eisen in Gold verwandeln kann.
Episode 2: Grünes Grauen im Greiferhain
Von Eisenstett geht es also für die Helden nach Zitronstett, um dort eine Pflanze zu finden, die die Rostbiests aufhält. Die Helden treffen dabei auf eine Ogris (weiblicher Oger), die sie erst besiegen müssen. Als Dank erhalten sie 10 Limonen, die sich aber als nutzlos herausstellen. Also müssen sie weiter, zum Zitruspalast wo eine wundersame Frucht im Jahr wachsen soll.
Episode 3: Die Limone des Lichts
Die Biestbuster wollen in den Palast, doch die Palastwachen reagieren unhöflich auf die freundliche Bitte. Da kommt Daisy angewatschelt und fordert rüde um Eintritt. Er wird ihr gewährt, da in Zitronstett alles umgekehrt ist. Freundlich zu sein ist also schlecht, rüde sein ist gut. Im Palast wird Donald von Daisy als neuer Kämmerer vorgeschlagen, der alte fordert ihn zum Duell. Dabei verwendet er einen eisernen Ritter. Gelangen die Helden so an die Zitrusfrucht?
Episode 4: Das goldene Finale
Nun wird der eigentliche Plan von Meister Basilisk enthüllt. Er will den Kern von Eisenstett in Gold verwandeln lassen und so sein altes Aussehen zurückgewinnen. Doch jede Menge Biestbuster haben da etwas dagegen.

O.M.A.: Die Monster die ich rief[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seltsamer und gefährlicher Ritus, um die Monster heraufzubeschwören… (© Egmont Ehapa)

D 2019-038

Entenhausen ist wieder mal voll im Trendfieber: Das mobile Videospiel „Herr der Elemente“ lässt die Herzen von fantasievollen Kleingeistern höherschlagen. Ist die kleine Fernbedienung gezückt, gilt es, eine bestimmte vorgegebene Körperhaltung einzunehmen und ein Sprüchlein aufzusagen. Stimmen Haltung und Betonung des Spruches perfekt, manifestiert sich ein hologrammartiges Mini-Monster. So gelingt es Dussel Duck zum Beispiel, den Feuerdrachen von Eldon zu erschaffen, der sich nach kurzer Zeit wieder auflöst. Aber was wäre, wenn sich die süßen Taschenmonster eben nicht wieder auflösen, sondern real bleiben und Entenhausen bevölkern? Um diese Horrorvorstellung zu verhindern, ermitteln die Agenten Dussel und Donald im Auftrag der O.M.A. zu den Hintergründen der Software mit Suchtpotenzial. Letzterer lässt sich trotz anfänglicher Skepsis von Dussel „Herr der Elemente“ erklären. Aus dem Spiel wird jedoch schnell bitterer Ernst.

Umzugsstress: Im kleinen und ganzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2632-02

Die Hexe Gundel Gaukeley will umziehen und muss daher einige Kisten mit ihren Hexenutensilien packen. Das geht kinderleicht, wenn man alle Gegenstände auf Miniaturgröße verzaubern kann! Dann heißt es jedoch, besonders große Sorgfalt walten zu lassen.

In schlechter Gesellschaft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3230-4

An einem strahlend schönen Tag begleitet Donald seine Verlobte Daisy zu einem Bankett, an dem nur die Spitzen der Gesellschaft teilnehmen. Baronin Schnattergans lädt zur Gartenparty anlässlich ihres Geburtstages ein. Selbstverständlich darf nur die Creme de la Creme der Entenhausener High Society anwesend sein! Da passt Donald, der dringend einen appetitlichen Happen in seinen ehrlichen Schnabel brauchen würde, natürlich nicht so recht ins Bild. Obwohl Daisy um Schadensbegrenzung bemüht ist, platzt Donald nach einiger Zeit der Kragen und es kommt zum Eklat.

Die gestohlene Ballerina[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3281-2

Von chronischer Überlastung zu sprechen, wäre bei Onkel Dagobert wohl noch eine Untertreibung. Schließlich hat der reichste Mann der Welt ein weltumspannendes Konsortium zu leiten! Von Zeit zu Zeit kommt es leider vor, dass er überarbeitet ist und ein honorarempfänglicher Doktor gerufen werden muss, der Dagobert strenge Ruhe verordnet. Und wo könnte man diese wohl besser finden als auf Oma Ducks Bauernhof auf dem Land? Wie sich wenig später herausstellt, hat sich dort jüngst ein abscheuliches Verbrechen abgespielt! Oma Ducks geliebte Spieluhr mit der kleinen Ballerina darauf wurde gestohlen. Dabei handelt es sich bei der Spieluhr fast um so etwas wie Onkel Dagoberts Glückszehner! Nach einem interessanten Einblick in Dorette Ducks Kükentage beginnt ein spannendes Abenteuer auf der Suche nach der Spieluhr, welches Dagobert, Dorette und Donald in eine europäische Hauptstadt führt.

Mysteriöse Fälle: Spitzentechnologie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3254-03

Im Entenhausener Kommissariat ist Gamma, der Mensch aus der Zukunft, auf der Suche nach einem Stück Spitzentechnik, das er am gestrigen Tag im Büro von Kommissar Hunter vergaß. Zum Glück hat Kommissar Hunter die „Spitzentechnologie“ nicht eine Sekunde aus den Augen gelassen.

Erschöpfend erschöpft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2953-4

Sehr zum Leidwesen von Tick, Trick und Track verbringt ihr Onkel Donald viel zu viel Zeit in seinem Bett. Ständig ist er erschöpft! Aber kein Wunder, denn schließlich steht er tagaus tagein unter der Knute von Onkel Dagobert. Des Nachts wacht er als maskierter Superheld über Entenhausen.

Links[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]