LTB Winter 2
| Lustiges Taschenbuch Sonderband | ||||||
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| Winter | ||||||
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| Erscheinungsdatum: | 3. Januar 2020 | |||||
| Chefredakteur: | ||||||
| Übersetzung: | ||||||
| Geschichtenanzahl: | 11 | |||||
| Seitenanzahl: | 260 | |||||
| Preis: | D: 8,50 € A: 8,50 € CH: sFr 15,90 | |||||
| Besonderheiten: |
Preiserhöhung: | |||||
| Weiterführendes | ||||||
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Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Duck′scher Geheimdienst: Der Energietrank der Wikinger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Paperino, Paperoga e il fluido energetico
- Story: Giorgio Figus
- Zeichnungen: Marco Palazzi
- Erstveröffentlichung: 30.09.2018
- Genre: Agenten-Story, Reise, Abenteuer
- Figuren: Donald Duck, Dussel Duck, Onkel Dagobert, Daniel Düsentrieb
- Seiten: 28
Die beiden besten Agenten des Duck’schen Geheimdienstes in Gestalt von Donald Duck und Dussel Duck haben es nach einer hitzigen Begrüßung wieder einmal in das unterirdische Hauptquartier des Spionagedienstes geschafft. Hier werden sie gewohnt unterkühlt von Onkel Dagobert in Empfang genommen, der laut eigener Aussage mal wieder in wirtschaftlichen Schwierigkeiten steckt und daher die Hilfe seiner Neffen in Anspruch nehmen will. Wie der reichste Mann der Welt erklärt, ist zur Zeit der Markt um Energydrinks hart umkämpft. Ausgerechnet sein ewiger Widersacher Klaas Klever hat einen Energietrank auf den Markt gebracht, der besonders bei jungen Konsumenten gut ankommt. Nun will Onkel Dagobert seinem Rivalen Konkurrenz machen und hat auch schon eine ausgezeichnete Idee dafür.
Dagoberts Forscher haben nämlich herausgefunden, dass schon die ruhmreichen Wikinger vor ihren räuberischen Einsätzen einen namenhaften Trank zu sich genommen haben, der sie der Legende nach unbesiegbar gemacht habe. So berichtete es einst der Wikingerkönig Ketil Kupferbart. Der norwegische Wissenschaftler Professor Corneljus konnte einen historischen Runenstein bergen, auf dem das Rezept des sagenhaften Wikingertranks niedergeschrieben sein soll. Doch leider stürzte das Flugzeug, welches den Runenstein von Norwegen nach Entenhausen bringen sollte, über Jotunheimen ab, dem höchsten Gebirge Skandinaviens.
Nun sollen Donald und Dussel mit der Hilfe eines Peilsenders und weiteren Gadgets von Daniel Düsentrieb den verloren gegangenen Runenstein wieder aufspüren und sicher nach Entenhausen bringen, damit Onkel Dagoberts Chemiker daraus einen modernen Energydrink mixen können. In Oslo angekommen machen sich Donald und Dussel auf den Weg in das berühmte Wikingermuseum Vikingskipshuset, wo sie ihren Kontaktmann treffen sollen – was jedoch gar nicht so leicht ist angesichts der vielen Besucher. Außerdem stellen sich den beiden DGD-Agenten auch die bösen Spione der verbrecherischen MOB-Organisation in den Weg, die offenbar ebenfalls hinter dem Rezept des Energietranks der Wikinger her sind.
So nimmt ein rasantes Katz-und-Maus-Spiel seinen Lauf. Doch dessen unbeirrt gelingt es Donald und Vetter Dussel, das verschollene Flugzeug wiederzuentdecken und den Runenstein zu bergen. Nun müssen sie ihn nur noch sicher zu ihrem Auftraggeber transportieren, der schlussendlich vom Geschmack des Resultates enttäuscht ist.
Ein Berg nach Maß[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Zio Paperone e il Cervino americano
- Story: Giorgio Pezzin
- Zeichnungen: Marçal Abella Bresco
- Erstveröffentlichung: 21.06.1987
- Genre: Gagstory, Wirtschaftskampf, Umweltschutz, Reise
- Figuren: Onkel Dagobert, Donald Duck, Tick, Trick und Track
- Seiten: 39
Ein lautstarker Tumult in einem Bürogebäude des reichsten Mannes der Welt weckt die Neugier von Donald Duck und seinen Neffen Tick, Trick und Track, die zufällig die Straße entlang gehen. Fast alle Beschäftigten sind angesichts des Wutanfalls von Onkel Dagobert panisch geflüchtet – nur einer von ihnen verschanzt sich noch tapfer hinter seinem Bürostuhl. Es handelt sich um den Chef von Onkel Dagoberts Tourismussparte, der vor allem für Hotelanlagen zuständig ist. Onkel Dagobert ist unzufrieden über die schlechte Bilanz seiner Hotels, denn die Übernachtungszahlen gehen spürbar zurück. Sein Verantwortlicher jedoch erklärt wahrheitsgemäß, dass die Leute lieber in bekannten Urlaubsregionen Ferien machen, wo es bekannte Sehenswürdigkeiten und wunderschöne Landschaften gibt. gegenüber berühmten Wintersportorten in Norditalien könnten die Hügel vor Entenhausen nicht mehr mithalten. Auf Vorschlag von Donald und Tick, Trick und Track reist Onkel Dagobert frohen Mutes nach Cervinia, um sich vor Ort selbst ein Bild zu machen und mit eigenen Augen das Matterhorn zu bewundern.
Familie Duck folgt den Scharen von Touristen und kommen schon bald in Cervinia an. Hier staunen sie ebenso über das imposante Matterhorn und die vielen Skilifts. Sofort malt sich Onkel Dagobert aus, wie er in die Region investieren kann. Im Rathaus stellt der Bürgermeister jedoch sehr schnell klar, dass auch der reichste Mann der Welt für keinen Preis der Welt das Matterhorn kaufen könne. Auf neue Hotelkomplexe fallen horrende Steuern an, um ausländischen Spekulanten das Leben schwer zu machen und diese fernzuhalten.
Wütend kehrt Onkel Dagobert mit seinen Neffen nach Entenhausen zurück, hat aber schon eine geniale Idee. Im nahegelegenen Tannental besitzt Dagobert bereits ein riesiges Grundstück mit Hügeln und Wäldern, allerdings ohne hohen Berge, die für Wintersport geeignet wären. In Windeseile spornt Onkel Dagobert seine Bauarbeiter unter Architekt Schönfärber an, aus Stahlträgern und Beton das bekannte Matterhorn nachzubauen! Dieses wird zwar nicht in Originalgröße errichtet, soll aber mindestens 600 Meter hoch werden. Außerdem soll das Bergmassiv im Inneren zu einer modernen Hotelanlage ausgebaut werden, sodass keine zusätzlichen Flächen für Hotelbauten benötigt werden.
Onkel Dagoberts Idee kommt nicht nur bei Donald und Tick, Trick und Track gut an, sondern schlägt auch bei den sportbegeisterten Entenhausenern ein wie eine Bombe. Das neue Matterhorn-Hotel ist in Windeseile ausverkauft. Die Gäste freuen sich über den geräumigen Aufzug im Inneren des Berghotels, der sie mit ihrer Ausrüstung bis an die Spitze des kleinen Matterhorns bringt. Die Wintersaison verfliegt wie im Flug und Onkel Dagobert zählt vergnügt seine Windeseile. Als der Schnee zu schmelzen beginnt und der Frühling daherkommt, verstärkt Onkel Dagobert die Kühlaggregate und verlängert die Saison bis in den Juni hinein. Irgendwann aber rächt sich die Natur und der Schnee rutscht als Lawine ins Tal, wo sich ein neuer See bildet. Die Entenhausener aber nehmen es mit Humor und sind begeistert von ihrem neuen Freibad mit Bergpanorama.
Donni Duck: Ein Geschenk für den Schneemann[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: L'omino di neve
- Story: Paola Mulazzi
- Zeichnungen: Alessandro Barbucci
- Erstveröffentlichung: 08.12.1998
- Genre: Einseiter
- Figuren: Donni Duck, Rafaela
- Seiten: 1
- Besonderheit: erster Auftritt von Donni Duck
Donni und Rafaela bauen einen Schneemann und fragen sich, was sich so ein Schneemann wünscht.
Der Hauch des Himmels[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Topolino e il tesoro di Temugin
- Story: Francesco Artibani
- Zeichnungen: Giuseppe Dalla Santa
- Erstveröffentlichung: 27.11.2007
- Genre: Abenteuer, Schatzsuche, Reise, Mystery
- Figuren: Indiana Goof, Micky Maus
- Seiten: 45
- Anmerkung: zwei Teile
Für den abenteuerlustigen Archäologen Indiana Goof und dessen Freund und Begleiter Micky Maus wartet ein neues, aufregendes Abenteuer irgendwo in der hinteren Mongolei. Das genaue Ziel der beiden ist Micky noch nicht bekannt, aber Indiana Goof ist bereits Feier und Flamme. Er hat nämlich auf einem Satellitenfoto eine seltsame, runde Formation in der Mongolei entdeckt, die aus dem All aussieht wie eine ehemalige Siedlung. Nun wollen Indiana Goof und Micky diesen Ort ausfindig machen und sich selbst mit eigenen Augen davon überzeugen, was dort verborgen liegt. Mit der Hilfe des freundlich-verrückten Piloten Gogol und dessen reizender Stewardess (und Co-Pilotin) Olga, einer drolligen Affendame, erreichen Indiana und Micky den mongolischen Luftraum. Aus Ermangelung eines Flughafens springen die Abenteuer mit dem guten, alten Goofobil ab, dem Indiana Goof zwei Fallschirme hinzugefügt hat.
Auf dem Boden der Tatsachen angekommen rappeln sich Indiana Goof und Micky Maus erst einmal wieder auf. Wenig später taucht schon Indiana Goofs alter Freund auf: Der freundliche Mönch Temur ist zwar überaus kurzsichtig und verwechselt schon einmal die ein oder andere Kleinigkeiten, in den Bergen der Region kennt er sich jedoch bestens aus. Indiana Goof hat seinen Freund bereits informiert und um Hilfe gebeten, da Temur schon seit Urzeiten in den eisigen Bergen lebt. Temur ist seit er Denken kann auf der Suche nach Karakorum, der legendären Hauptstadt des mongolischen Reiches. In dieser prächtigen Stadt residierte einst der gefürchtete Mongolenführer Dschingis Khan, doch bisher ist es niemandem gelungen, die Ruinen der Stadt zu finden.
Mit vereinten Kräften machen sich Indiana Goof, Micky Maus und Temur auf den Weg, die auf dem Sattelitenfoto abgebildete Formation zu erreichen und dort hoffentlich die Reste von Karakorum zu entdecken. Auf dem Weg müssen sie einige Gefahren trotzdem, doch zum Glück ist der schlaue Temur mit seinen beeindruckenden Fähigkeiten an ihrer Seite. So ist auch ein hungriger Panther keine Gefahr für Indiana Goof. Nach ein paar Tagen erreichen die Abenteurer einen verschneiten Gipfel eines Gletschers. Es kommt zu einem kleinen Unfall, wodurch eine Lawine ins Tal rutscht und einen zugefrorenen See aufbricht. Indiana, Micky und Temur staunen nicht schlecht, als sie darunter die verloren geglaubte Stadt Karakorum entdecken.
Die Stadt ist in erstaunlich gutem Zustand, wurde aber von einer dicken Eisschicht überzogen. Temur findet endlich seine Brille wieder und kann nun besser sehen als je zuvor. Allerdings ist die Mongolenstadt mitnichten unbewohnt, denn schon bald machen die Freunde Bekanntschaft mit dem grimmigen Krieger Hordük und dessen Kumpanen. Der Krieger fordert Micky Maus zum Zweikampf hinaus. Jedoch offenbart Temur nun seine wahre Gestalt und versucht, das Rätsel um Karakorum ein für alle Mal zu lüften. Am Ende sind sich Micky und Indiana Goof unsicher, ob sie ihre erstaunlichen Erlebnisse nicht besser für sich behalten sollten.
Abenteuer im Schnee: Der Wettkampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: La gara
- Story: Riccardo Pesce
- Zeichnungen: Andrea Ferraris
- Erstveröffentlichung: 10.12.2002
- Genre: Einseiter
- Figuren: Donald Duck, Gustav Gans
- Seiten: 1
Donald will seinen ewigen Rivalen Gustav Gans bei einem Skirennen schlagen und hat sich dafür sogar einen eigenen Glücksbringer zugelegt.
Urbaner Skispaß[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Paperoga e... lo sci urbano
- Story: Pier Giuseppe Giunta
- Zeichnungen: Giuseppe Facciotto
- Erstveröffentlichung: 12.12.2018
- Genre: Kurzgeschichte
- Figuren: Donald Duck, Dussel Duck, Cameo-Auftritte von: Daisy Duck, Kuno Knäul
- Seiten: 4
- Nachgedruckt in: LTB Sonderedition 4/2024
Dussel Duck macht seinen Skiurlaub nicht in den Bergen, sondern einfach in der Stadt.
Drei Gauner im Schnee[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: La Banda Bassotti in colpo di fortuna
- Story: Gabriele Mazzoleni
- Zeichnungen: Alberto Lavoradori
- Erstveröffentlichung: 26.12.2018
- Genre: Wettkampf
- Figuren: Donald Duck, Gustav Gans, Panzerknacker
- Seiten: 6
Bei einem Eisskulpturenwettbewerb möchte Donald unbedingt seinen vom Glück verwöhnten Vetter Gustav Gans übertrumpfen. Doch auch die Panzerknacker verfolgen einen Plan und wollen sich den Preis unter den Nagel reißen.
Ein seltsamer Sturm[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Minni - Una strana tempesta
- Story: François Corteggiani
- Zeichnungen: Roberto Vian
- Erstveröffentlichung: 01.12.1999
- Genre: Gagstory, Abenteuer, Mystery
- Figuren: Minnie Maus, Klarabella Kuh
- Seiten: 22
Es ist Frühling in Entenhausen und nach einem anstrengenden Frühjahrsputz hat Minnie Maus ihre Freundin Klarabella zu sich nach Hause eingeladen. Hier serviert Minnie frisch gekochten Kartoffelbrei, den sie in ihrer gut ausgestatteten Küche zubereitet hat. Doch zu Minnies Überraschung scheint der Kühlschrank nicht mehr richtig zu informieren, denn die Lebensmittel werden anscheinend nicht mehr gekühlt. Während Klarabella vorschlägt, einen Fachmann zurate zu ziehen, möchte die toughe Minnie selbst nach dem Rechten sehen und holt ihren Werkzeugkoffer hervor. Minnies gut gemeinten Reparaturversuche erfüllen jedoch nicht den gewünschten Zweck, stattdessen heizt sich der Kühlschrank äußerlich nur noch mehr auf.
Obwohl der Kühlschrank warm geworden ist, wird es in Minnies Küche immer kälter. Blitzartig friert der Boden ein und ist mit einer spiegelglatten Schicht Eis überzogen. Daraufhin bemerken Minnie und Klarabella, dass es draußen zu schneien begonnen hat. In Entenhausen bricht Chaos aus, denn die Schneemassen sind langsam aber sicher nicht mehr zu beherrschen. In den Geschäften werden die Wintersachen knapp, aber zum Glück können Minnie und Klarabella noch zwei gefütterte Winterjacken erhaschen. Als sie einem ausgerissenen Eisbär und einem Trupp Pinguine begegnen, erklärt ihnen ein Polizist, dass einige Tiere aus dem Zoo ausgebrochen sind.
Unterwegs treffen die Freundinnen auf Kommissar Hunter, der im Rahmen seiner Möglichkeiten versucht, für Ordnung zu sorgen. Nach dem Gespräch wird Minnie klar, dass das Zentrum der Kältewelle in ihrem eigenen Haus liegt. Offenbar ist ihr kaputter Kühlschrank dafür verantwortlich, dass Entenhausen unter Schnee und Eis versinkt. Daher ist Eile geboten, um dem defekten Kühlschrank den Strom abzudrehen und damit für Tauwetter in der Stadt zu sorgen.
Oma Duck erzählt...: Die Prinzessin mit dem Herz aus Eis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: La principessa di ghiaccio e Norge il giovane blasonato
- Story: Rodolfo Cimino
- Zeichnungen: Alessandro Gottardo
- Tusche: Alessandra Ghelfi
- Erstveröffentlichung: 01.12.1995
- Genre: Abenteuer, Romanze
- Figuren: Oma Duck, Onkel Dagobert, Donald Duck, Tick, Trick und Track, Franz Gans, Baptist
- Seiten: 51
- Anmerkung: zwei Teile
Anders als viele Male zuvor ist es heute nicht Donald Duck, der seinen knickerigen Onkel Dagobert in seinem trauten Heim beköstigen muss, sondern umgekehrt. Ausgerechnet Onkel Dagobert hat seine Neffen Donald sowie Tick, Trick und Track zu sich in den Geldspeicher eingeladen, wo sein treuer Butler Baptist eine besondere kulinarische Köstlichkeit aus dem Hause Duck zubereitet hat: Nudeln aus arktischen Algen. Wie sich zeigt, hat der reichste Mann der Welt ein ganzes Sortiment an Algen-Produkten auf den Markt gebracht, da die alternativen Lebensmittel günstig in der Produktion und zudem nachhaltig sind. Donald allerdings vermisst die deftige Hausmannskost und freut sich daher schon auf einen weitere Lagerfeuergeschichte von Oma Duck.
Zum Glück muss Donald nicht lange warten, denn schon bald ruft Oma Duck alle Verwandten auf, sich in der Nähe der Küste im Norden zu treffen. Onkel Dagobert, der immer noch sauer auf Donald ist, hinterlässt diesem nur ein paar Zettel mit Nachrichten, um ihn zum Strand zu locken. Folglich kommt Donald als Letzter an, nachdem Oma Duck, Onkel Dagobert, Franz Gans, Daisy Duck und natürlich Tick, Trick und Track schon die Zelte aufgebaut haben. Nun kann Oma Duck mit ihrer neusten romantischen Erzählung beginnen.
Das Abenteuer beginnt in einem Königreich, das vor tausend Jahren hoch im Norden existierte. Das bescheidende Volk, das sich fast ausschließlich von Algen ernährte, wurde vom klugen König Nordut regiert. Dessen wunderschöne Tochter Algarella kam langsam ins heiratsfähige Alter und sollte daher schon bald das royale Erbe ihres Vaters antreten. Jedoch ahnte König Norduk bereits, dass die böse Stiefmutter sich den Thron unrechtmäßig aneignen wollte, in dem sie ihren eigenen Sohn zum neuen Regenten machte. Würde Algarella nicht bald einen Mann ehelichen, der die Krone aufsetzt, würde die Macht dem widerwärtigen Knaben Torge zufallen, der voller schlechter Eigenschaften steckte und noch viel zu jung zum Regieren war.
Lange Zeit konnte die böse Stiefmutter einen rauschenden Ball, bei dem Algarella einige junge Adligen kennenlernten sollte, durch eine vorgetäuschte Krankheit verhindern. Im nächsten Sommer aber wollte König Nordut unbedingt die ausgefahrenen Algenfischer auf offener See begrüßen und ihnen in der königlichen Schaluppe entgegenfahren. Daraufhin sah die hinterhältige Stiefmutter ihre Chance gekommen, um mit der Hilfe ihrer raffinierten Zofe Kleo dafür zu sorgen, dass der König nie mehr zurückkehren sollte. Das königliche Schiffe mit Nordut und seiner Tochter Algarella an Bord wurde heimlich angebohrt, sodass es auf dem Meer versank. Der König und Algarella wurden von der Besatzung auf ein Rettungsfloß gesetzt und ihrem Schicksal überlassen.
Im Königspalast sah sich die Stiefmutter am Ziel ihrer Träume angekommen und wollte schon bald selbst die Inthronisierung feiern, da ihr Junge Torge noch zu klein war, um selbst König zu werden. Der verzweifelte Hofmarschall aber, der seinem König immer treu gedient hatte, verkündete, dass man nach dem Gesetz einen Winter und einen Sommer warten müsse, ob der rechtmäßige Thronerbe nicht doch noch zurückkehren würde. Damit begann die lange Wartefrist.
Weder der Hofmarschall noch die Stiefmutter ahnten, dass König Nordut und Algarella von dem jungen Algenfischer Norge gerettet worden waren. Der tapfere Fischer brachte die beiden ohnmächtigen Schiffbrüchigen in sein Haus auf der Insel Nordberg und pflegte sie ein halbes Jahr gesund. Nachdem der König und seine schöne Tochter wieder genesen waren, erklärten sie, dass sie so schnell wie möglich wieder zurück in den Königspalast mussten. Allerdings warf Norge ein, dass es aufgrund der trügerischen Strömungen zur Zeit viel zu gefährlich war, eine solche Schiffsreise anzutreten.
Jedoch wurde aus der Freundschaft zwischen Norge und Alagrella schon bald mehr, sodass Norge aus Liebe zu Algarella doch ein Schiff bestieg und die beiden trotz aller Widrigkeiten zurück brachte. Die glückliche Rückkehr geschah in allerletzter Minute, sodass die Thronbesteigung der bösen Stiefmutter doch noch verhindert werden konnte. Stattdessen nahm Algarella ihren Helden Norge zum Ehemann, der rechtmäßiger König wurde und das Land fortan weise und gerecht regierte.
Onkel Dagoberts geheime Tagebücher: Verlockung in Rot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Il cielo di ghiaccio
- Story: Rodolfo Cimino
- Zeichnungen: Luciano Milano
- Erstveröffentlichung: 18.01.2011
- Genre: Abenteuer
- Figuren: Baptist, Donald Duck, Onkel Dagobert, Robbi, Tick, Trick und Track
- Seiten: 23
- Nachgedruckt in: LTB Abenteuer 11

Seit einiger Zeit warten Donald sehnsüchtig darauf, dass Onkel Dagobert Entenhausen für einige Zeit verlässt, damit er dessen geheime Tagebücher im Keller des Geldspeicher weiterlesen kann. Natürlich ahnt Onkel Dagobert nicht, dass sein Neffe einen Weg gefunden hat, die Bücher, die mit der Tinte aus dem Saft der Geisterbeeren geschrieben sind, wieder lesbar zu machen. Denn diese lassen sich nur im Licht spezieller Kerzen aus dem Wachs der Waben der Weißen Winterbiene lesen.
Ein Einbruch der Bank der Insel Drumherum (siehe Episode 2), die Onkel Dagobert gehört, erlaubt es Donald, die geheime Bibliothek ein weiteres Mal während Dagoberts Abwesenheit zu betreten. Nach der Lektüre möchte er das spannende Abenteuer Tick, Trick und Track, Baptist und dem Roboter Robin nacherzählen.
Am Klondike machte der junge Onkel Dagobert die Bekanntschaft des alten Fred Flunkers, der als Goldsucher kein Glück gehabt hat. Dennoch freunden sich die beiden an und Dagobert gewinnt das Vertrauen des greisen Schürfers, der auch als Scherzkeks bekannt ist. Daraufhin erzählte Fred Flunker ihm von einem Vorkommen roter Rubine hoch im Norden, auf das er gestoßen sei, und überreichte Dagobert sogar eine Karte dorthin. Der alte Pionier wies aber darauf hin, dass das schöne Rote „vom freundlichen Himmel beschützt“ wird und man nicht so einfach dorthin gelangt. Er selbst wurde, getragen von einem ungewöhnlichen Wind, sofort vom Sturm weggefegt.
Ungläubig schloss Dagobert die Karte in einer Schublade ein. In einem späteren Moment schlechter Geschäfte beschloss er jedoch, sich auf die Suche nach Rubinen zu begeben. Da er nicht wusste, wie er den sagenhaften Wind finden sollte, versuchte er, den gewöhnlichen Wind zu nutzen und baute sich einen riesigen Drachen, stürzte jedoch mehrfach ab. Schließ gab sich der junge Dagobert damit zufrieden, zu Fuß nach Norden zu ziehen. Mitten in einem Schneesturm, hob in der Nacht ein starker Wind Dagoberts Schlafsack in die Höhe und wirbelte ihn über eine Eisfläche, aus der die Kegel vieler kleiner Vulkane hervortraten. Dagobert stürzte in einen der Krater und fand sich daraufhin in einem warmen Tal mit mildem Klima wieder, wo er von den Bewohnern, den Eisindianern, aufgenommen wurde.
Nachdem er wieder zu Kräften gekommen ist, wurde Onkel Dagobert von den Indianern herumgeführt und lernte deren riesigen, unterirdischen Plantagen kennen. Als er plötzlich eine rote Fläche sah, glaubte er, es handele sich um ein Rubinfeld und stürzte sich darauf: Zu seinem Unglück handelte es sich nur um Erdbeeren und außerdem um die Lieblingsspeise des großen Schamanen. Der ungebetene Gast Dagobert wurde für seinen Frevel durch einen Vulkan zurück in den Wind an der Oberfläche geblasen, der ihn bis zu seiner Blockhütte fliegen ließ.
Tick, Trick und Track sind am Ende der Erzählung immer noch ungläubig, ob dieses Abenteuer tatsächlich so stattgefunden hat. Sie beschließen, den heimkehrenden Onkel Dagobert auf eine Probe zu stellen und dessen Abneigung gegen Erdbeeren zu überprüfen.
Das Ungeheuer von Igliisaaq[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Indiana Pipps e la leggenda di Uentshukumishiteu
- Story: Sio
- Zeichnungen: Massimo De Vita
- Erstveröffentlichung: 18.11.2018
- Genre: Abenteuer, Gagstory, Horror, Absurdes
- Figuren: Indiana Goof, Goofy, Micky Maus, Minnie Maus
- Seiten: 30
Der muntere Archäologe Indiana Goof ist dieser Tage zu Besuch bei seinem Vetter Goofy in Entenhausen und berichtet mit Inbrunst von seinem neusten Abenteuer. Im Kampf gegen trickreiche Ninjas ist es Indiana gelungen, an das gesuchte Fossil der ersten Pizza der Weltgeschichte heranzukommen. Doch nach der Erzählung haben sowohl Goofy als auch Indiana Hunger bekommen und beschließen, eine Pizzaria aufzusuchen und sich dort zwei große Vulkan-Pizzen zu besorgen. Goofy freut sich darüber, dass sein Vetter bei ihm übernachtet und nicht wie üblich bei Micky Maus, weil Micky zur Verwunderung von Indiana Goof zur Zeit mit Minnie Maus im Urlaub ist. Aus diesem Grund ist es dieses Mal an Goofy, Indiana Goof bei dessen neuster Mission zu begleiten.
Ohne Zeit zu verlieren werden die Koffer gepackt und die beiden düsen im Goofobil zum Flughafen, wo sie gerade noch das Flugzeug erwischen. Die Reise führt nach Grönland, wo es nur wenige Einwohner und noch weniger Touristen gibt. Das Ziel der beiden ist die verschneite Kleinstadt Igliisaaq. Hier will sich Indiana Goof die alljährliche Wanderung der Füllhornrobben nicht entgehen lassen.
Von einem Einheimischen erfahren Indiana und Goofy jedoch, dass seit ein paar Tagen mysteriöse Vorkommnisse alle Bewohner in Angst und Schrecken versetzen. Einer alten Inuit-Legende nach soll das schreckliche Riesenwalross Wentshukumushiteu aus seinem ewigen Schlaf erwacht und erzürnt sein. Das Ungeheuer kann sich lautlos durch den Untergrund bewegen, aber wenn es an die Oberfläche kommt, stellt es Gebäude sprichwörtlich auf den Kopf. Daraufhin ist Indian Goofs Neugier geweckt: Er will herausfinden, was wirklich hinter den mysteriösen Erdbeben steckt, denn er glaubt nicht an die alte Sage vom Inuit Sila. Hilfe bekommen Indiana Goof und Goofy von der kleingewachsenen Touristenführerin Eqqmaq, die sich im Ort bestens auskennt.
Gemeinsam gehen sie dem Geheimnis vom Ungeheuer von Igliisaaq auf den Grund und decken die Zusammenhänge auf. Zwar können sie schlussendlich keine stichhaltigen Beweise vorlegen, doch sie sind sich sicher, dass Richtige getan zu haben. Am Ende wollen Indiana Goof und Goofy die Rückreise antreten, begegnen jedoch auf der Straße zum Flughafen zwei alten Bekannten.
