LTB Extra 6
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| Tooor! | ||||||
| Fußball-Europameisterschaft 2020 in ganz Europa | ||||||
(© Egmont Ehapa) | ||||||
| Erscheinungsdatum: | 19. Mai 2021 | |||||
| Chefredakteur: | ||||||
| Übersetzung: | ||||||
| Geschichtenanzahl: | 11 | |||||
| Seitenanzahl: | 300 | |||||
| Preis: | 8,99 € | |||||
| Weiterführendes | ||||||
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Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Onkel Dagobert und seine Epische 11 + 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Zio Paperone e i mitici 11+1
- Story: Marco Bosco
- Zeichnungen: Marco Mazzarello
- Erstveröffentlichung: 2014
- Genre: Abenteuer, Sport, Crossover
- Figuren: Onkel Dagobert, Donald Duck, Tick, Trick und Track, Daniel Düsentrieb, Micky Maus, Kommissar Hunter, Dussel Duck,Panzerknacker, Goofy, Phantomias, Gustav Gans, Kater Karlo, Schnauz, Klaas Klever, Anwantzer, Baptist, Cameo-Auftritte von: Gitta Gans, Klarabella Kuh, Mack und Muck, Minnie Maus, Rudi Ross
- Seiten: 100
- Deutsche Erstveröffentlichung
Der verwandelte Elfmeter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Paperino e il rigore decisivo
- Story: Riccardo Secchi
- Zeichnungen: Francesco D’Ippolito
- Erstveröffentlichung: 07.07.2004
- Genre: Gagstory, Sport
- Figuren: Donald Duck, Daisy Duck, Gustav Gans, Klaas Klever, Onkel Dagobert, Baptist, Tick, Trick und Track, Panzerknacker, Opa Knack
- Seiten: 30
- Nachdruck aus: LTB 340

Donald ist Mitspieler in Onkel Dagoberts Fußballmannschaft FC Duck, die ein Freundschaftsspiel gegen den SV Klever absolvieren. Der Sieger dieser Partie darf gegen den Gewinner des Europacups antreten, deshalb sind beide Mannschaften mit Feuereifer bei der Sache. Kurz vor Abpfiff wird Donald im Strafraum gefoult, was zum Elfmeter führt, den Donald verwandeln soll. Kurz bevor er den Ball schießt, geht er im Kopf alles durch, was passieren kann.
Wenn er verschießt, wird er von allen seiner Mannschaftskameraden gemieden und gehänselt und hat viele neue Schulden bei seinem Onkel. Er darf weder im Bus noch im Taxi nach Hause fahren und erhält auch dort einen unangenehmen Empfang. Daisy und ihre Freundinnen, die eine Siegesfeier vorbereitet haben, sind stocksauer. Die Panzerknacker, die Geld auf den Sieg des FC Duck verwettet haben, nehmen Donald alle Möbel weg.
Ganz anders sähe es aus, wenn Donald verwandelt. Seine Mannschaftskameraden sind begeistert, Dagobert erlässt ihm seine Schulden und er erhält das Prominententaxi, mit dem er durch die Gegend kutschiert wird. In Daisys Haus steigt die große Feier und Gustav ist bei ihr abgemeldet. Die Panzerknacker, die viel Geld mit ihrer Wette gewonnen haben, geben Donald einen Sack ab. Diese Vorstellung beruhigt ihn. Donald ist wieder voll konzentriert am Platz, bereit, den Elfmeter auszuführen.
Immer dem Ball nach![Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Paperino & Paperoga ...alla ricerca del pallone perduto
- Story: Bruno Sarda
- Zeichnungen: Andrea Ferraris
- Erstveröffentlichung: 12.06.2001
- Genre: Gagstory, Action
- Figuren: Donald Duck, Dussel Duck, Onkel Dagobert, Baptist
- Seiten: 24
- Nachdruck aus: LTB 323

Zu Donalds Pflichten gehört nebst dem Münzenpolieren auch die Pflege von Onkel Dagoberts Trophäen, die er hingebungsvoll feudelt. Doch da macht ihm sein Vetter Dussel einen Strich durch die Rechnung, der sich einbildet, Donald helfen zu wollen und mal wieder mit allem, was er anfasst, Chaos verursacht. So kickt er voller Begeisterung den einen Fußball aus dem Fenster, mit dem Dagoberts Mannschaft einst die Meisterschaft gewonnen hatte. Zu allem Überfluss handelt es sich bei der Installation aus Ball und Schuh um den sicheren Platz, wo Dagobert gerne seinen Glückstaler versteckt.
Als dem Hausherr fallende Börsenkurse gemeldet werden, ist für Donald und Dussel klar, dass sie soeben den glücksbringenden Zehner eingebüßt haben. Den müssen sie wiederholen, also kommt es zu einem Wettlauf durch die ganze Stadt. Im Zuge dessen gelingt es ihnen versehentlich, einen Gangster zu schnappen, jedoch zertrümmert der Ball auch eine Glassammlung, weshalb sie horrenden Schadenersatz zahlen müssen. Als sie schließlich mit dem Ball in den Geldspeicher zurückkommen und Onkel Dagobert das Malheur gestehen, offenbart er, dass der Zehner im Schuh steckt und nicht im Ball, dass die ganze Aufregung also umsonst war.
Das Nachwuchstalent[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Paperino e il futuro campione
- Story: Riccardo Secchi
- Zeichnungen: Nicola Tosolini
- Erstveröffentlichung: 12.01.2016
- Genre: Gagstory, Sport
- Figuren: Donald Duck, Tick, Trick und Track
- Seiten: 32
- Deutsche Erstveröffentlichung
Tor im Tangotakt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Topolino e il gol a passo di tango
- Story: Sisto Nigro
- Zeichnungen: Roberto Marini
- Erstveröffentlichung: 29.03.2016
- Genre: Historisches Abenteuer, Sport
- Figuren: Micky Maus, Goofy, Rudi Ross, Kater Karlo, Kommissar Hunter, Petunia
- Seiten: 27
- Deutsche Erstveröffentlichung
- Nachgedruckt in: Lustiges Entenhausen: Fußball-Comics
An der Küste Argentiniens läuft im Jahr 1876 ein englischer Dampfer über den Río de la Plata in Buenos Aires ein. An Bord befindet sich Mister Maus, ein englischer Ingenieur, der gekommen ist, um für die Eisenbahngesellschaft zu arbeiten. Der galante Herr Maus wird von dem Konsulatsangestellten Lord Hunter empfangen, der ihn willkommen heißt und ihn zu einer Feier in seinem Club einlädt, der als Treffpunkt für die dort lebende englische Gemeinde dient.

So begeben sich die beiden zum Buenos Aires Cricket Club, wo Lady Hunter alles organisiert hat und Herrn Maus ihre Aktivitäten vorstellt. Der Ingenieur ist ein großer Fußballfan und lernt dadurch den zwielichtigen Mister Karlo kennen, den Fußballstar des Clubs. Die beiden kommen jedoch von zwei verschiedenen britischen Universitäten, dem Mausford College und dem Kana-Ille-College, die im Fußball seit jeher Rivalen sind. Sie fangen an, sich zu streiten und Karlo schlägt schließlich eine sportliche Herausforderung vor, um die Angelegenheit zu klären: Ein Fußballspiel zwischen zwei symbolischen Mannschaften der Schulen – wer verliert, muss die Krawatte seines Colleges essen. Mister Maus nimmt an, doch Lord Hunter warnt ihn, dass er in eine Falle getappt ist, denn Karlo ist der Kapitän der Fußballmannschaft des Clubs, und in der Stadt kennt fast niemand diesen Sport.
Schnell muss Micky Maus muss also Spieler für seine Mannschaft finden, denn er hat nur einen Tag Zeit für die Vorbereitung. Als er durch den Hafen von Buenos Aires streift, trifft er auf einige englische Matrosen und ihren Kapitän McGoof, die gerade mit einem Ball spielen. Er überredet ihn, mit seiner Crew am Spiel teilzunehmen, und zu der Mannschaft gesellt sich ein Uruguayer namens Rudi, der mit ihnen spielte und dabei ein gewisses Geschick für Flanken und Finten zeigt. Es fehlt jedoch noch ein Spieler, und eine Frau rät ihnen, den jungen Tanguero zu suchen, einen tangotanzenden Tänzer mit flinken Füßen. Maus, McGoof und Rudi suchen verschiedene Tanzbars ab und finden ihn schließlich. Tanguero willigt ein und zeigt sofort sein Können, indem er einen knallroten Apfel auf seinem Knie jongliert.
Am nächsten Tag ist es Zeit für das große Spiel. Zunächst sieht es schlecht aus und das Team von Mister Karlo geht mit 2:0 in Führung, während Tanguero Probleme mit dem Ball zu haben scheint. Doch als seine Musikerfreunde im Publikum zu spielen beginnen, spürt Tanguero dank der Musik wieder, dass er sich frei bewegen kann und dribbelt im Tangostil allen davon. Auch dank Rudis Finten gleicht die Mannschaft aus und in den letzten Minuten erzielt Micky persönlich den Siegtreffer. Im Club wird eine Party gefeiert, bei der sich alle Teilnehmer amüsieren – außer Karlo, der seine Wette einlösen muss. Am nächsten Tag brechen McGoof und seine Crew mit ihrem Frachter auf und erreichen Rio de Janeiro, wo sie einige Kinder kennenlernen, die sich als geborene Fußballer erweisen. McGoof bemerkt, dass in Brasilien der Fußball noch eine lange Zukunft haben wird und soll mit seiner Vermutung recht behalten.
Auf der Reservebank[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: La riserva
- Story: Marco Berti
- Zeichnungen: Massimo Asaro
- Erstveröffentlichung: 29.04.2003
- Genre: Einseiter
- Figuren: Dussel Duck, Onkel Dagobert
- Seiten: 1
- Deutsche Erstveröffentlichung
Aus dem geheimen Tagebuch des Phantomias: Lektion für einen Helden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Concorrenza sleale
- Story: Massimo Marconi
- Zeichnungen: Sandro Dossi
- Erstveröffentlichung: Juni 2003
- Genre: Superhelden, Sport
- Figuren: Donald Duck, Phantomias
- Seiten: 12
- Deutsche Erstveröffentlichung
1:0 für Onkel Dagobert[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

- Originaltitel: Zio Paperone e l’amichevole... col nemico
- Idee: Gianluca Vialli
- Story: Alessandro Sisti
- Zeichnungen: Giorgio Cavazzano
- Erstveröffentlichung: 13.08.1996
- Genre: Abenteuer, Sport
- Figuren: Onkel Dagobert, Donald Duck, Tick, Trick und Track, Klaas Klever
- Seiten: 41
- Nachdruck aus: LTB 240
Zu gern schwelgt Onkel Dagobert in seinen Erinnerungen an seine Zeit am Klondike, wo er mit seinen Goldsucher-Kameraden einst „Klopsball“ (mehr oder weniger) begeistert gespielt hat. Wenig später beschließt Onkel Dagobert, nun selbst groß ins Fußball-Geschäft einzusteigen und als Sponsor seinen Ruf als gesellschaftlich engagierter Geschäftsmann zu unterstreichen. Da kommt es ihm gerade recht, dass seine Großneffen Tick, Trick und Track ihn um eine kleine Finanzspritze für ihren Verein bitten, den erfolgreichen 1. FC Wiesenwiesel. Sehr zur Verwunderung von Donald, der kurzerhand als Trainer verpflichtet wird, bringt sich Onkel Dagobert als Sponsor in Position und unterbreitet sogar den Vorschlag, ein Auswärtsspiel gegen eine ausländische Mannschaft auszutragen. Die begeisterten Jungen der Mannschaft reisen gleich am nächsten Tag mit Coach Donald und Sponsor Dagobert Duck auf der MS Goldmarie Entenhausen in das sonnige Puerto Plaido.
Dort hat man mit ausländischen Investoren, welche die reichhaltigen Bodenschätze des Landes ausbeuten wollen, sehr schlechte Erfahrungen gemacht. Doch als der fußballbegeisterte Präsident Niente sich davon überzeugt zeigt, dass der reichste Mann der Welt lediglich einen sportlichen Wettkampf einfordert und nicht geschäftlich angereist ist, willigt das Staatsoberhaupt ein und bringt seine eigene Jugendmannschaft in Stellung. Doch nur wenig später taucht der windige Trainer K. la Leverska auf, dem nicht so recht zu trauen ist. Auch Tick, Trick und Track wundern sich über die seltsamen Trainingsmethoden ihres Großonkels. Am Tag des Spiels offenbart sich, wer hinter der Maskerade steckt und das auch das Entenhausener Jugendteam ein kleines Geheimnis hütet.
Echt sportlich: Abseits[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Tanti saluti
- Story: Andrea Denegri
- Zeichnungen: Andrea Lucci
- Erstveröffentlichung: 25.06.2002
- Genre: Einseiter
- Figur: Goofy
- Seiten: 1
- Deutsche Erstveröffentlichung
Fußballprofis unter sich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Paperino Paperoga e Gastone in: la partitona
- Story: Jacopo Cirillo
- Zeichnungen: Lorenzo De Pretto
- Erstveröffentlichung: 13.01.2015
- Genre: Kurzgeschichte, Sport
- Figuren: Donald Duck, Dussel Duck, Gustav Gans
- Seiten: 6
- Deutsche Erstveröffentlichung
- Nachgedruckt in: LTB Mundart 6
Der begeisterte Fußballfan Donald hat seine beiden Vettern Dussel Duck und Gustav Gans zu sich nach hause eingeladen, damit die drei gemütlich das entescheidende Spiel im Fernsehen anschauen können. Allerdings treffen die Welten von Donald, der für den 1. FC Entenhausen mitfiebert, und Dussel, der die Mannschaft aus Gansburg favorisiert, aufeinander. Die wechselseitigen Ansichten der beiden Fans amüsieren Gustav, der sich eigentlich nicht besonders für Fußball interessiert und daher das Spiel unvoreingenommen genießen kann. Zum Glück sind Donald und Dussel trotz alledem die besten Freunde.
TTT-Blog: Das Freundschaftsspiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: L’amichevole sgradevole
- Story: Riccardo Pesce
- Zeichnungen: Roberta Migheli
- Erstveröffentlichung: 01.02.2011
- Genre: Gagstory, Sport
- Figuren: Dicky, Dacky und Ducky, Tick, Trick und Track, Donald Duck, Onkel Dagobert, Klaas Klever, Anwantzer, Panzerknacker
- Seiten: 26
- Deutsche Erstveröffentlichung
- Nachgedruckt in: Lustiges Entenhausen: Fußball-Comics
An einem heiteren Sommertag wird Donald unsanft aus seinem Schlaf in der Hängematte geweckt, denn Onkel Dagobert streitet sich lautstark mit den widerspenstigen Neffen Tick, Trick und Track, die sich in ihr Baumhaus zurückgezogen haben. Dagobert erzählt daraufhin Donald von den Duck Pink, der Mädchenfußballmannschaft, in der Dicky, Dacky und Ducky spielen und die ausgerechnet von seinem Widersacher Klaas Klever gesponsert wird. Mitglied im Team ist zudem auch Klevers sportliche Nichte Klara Klever. Selbstverständlich will Onkel Dagobert will seinem Rivalen in nichts nachstehen und möchte sein eigenes Team haben, doch da gute Spielerinnen teuer sind, hat er sich überlegt, seine drei männlichen Neffen einfach als Mädchen verkleidet spielen zu lassen. Natürlich wollen die sportlichen Drillinge davon nichts wissen, und auch Donald bezweifelt, dass sie ihre Meinung ändern werden, weshalb Onkel Dagobert eine andere Lösung finden muss.
Einige Zeit später hat Dagobert aber doch noch eine Mannschaft gefunden, die bereit ist,für ihn zu spielen und folglich teilt Klaas Klever seinen Spielerinnen von Duck Pink mit, dass ein wichtiges Freundschaftsspiel geplant wurde. Dicky, Dacky und Ducky suchen daraufhin im Entnet nach Informationen über ihre Gegnerinnen, die Schottenmädels. Diese zeichnen sich durch typisch schottische Kleidung, lange Haare, die das Gesicht bedecken, und vor allem durch ihr sehr unfaires Spiel aus. Als sie von dem Match erfahren, bitten Tick, Trick und Track ihren Onkel Dagobert um eine Erklärung, der erzählt, dass er zufällig den Manager der Schottenmädels getroffen habe, die sich als sehr sparsam erwiesen hätten, was ihm imponierte.

Dicky, Dacky und Ducky beginnen, hart für das Spiel zu trainieren, entschlossen, ihr Bestes zu geben, obwohl es sich nur um ein Freundschaftsspiel handelt. Doch eines Tages treffen sie auf ihre Gegnerinnen, die sie provozieren und damit zeigen, dass die Stimmung alles andere als freundschaftlich ist. In der Zwischenzeit werden Donald und seine Neffen zu dem Spiel eingeladen, das auf Vorschlag der kostenbewussten Schottenmädels auf einem provisorischen Platz im Tresorraum des Geldspeichers stattfinden soll. Die Jungs weigern sich jedoch, mitzukommen, da sie Fußball für einen Sport nur für Männer halten und Mädchenfußball mehr als belächeln.
Der Tag des Spiels ist gekommen und die einzigen Zuschauer, abgesehen von den Fantastilliardären mit Baptist und Anwantzer, sind Daisy und Donald, da das Ereignis nicht beworben wurde. Das Spiel beginnt und die Schottenmädels erweisen sich als zu starke Gegnerinnen, was auch an ihren Fouls liegt – die nicht einmal geahndet werden, da man auch am Schiedsrichter gespart hat. Am Ende der ersten Halbzeit liegen die Duck Pink mit 10:0 zurück und sind völlig erschöpft. Donald schickt unterdessen eine Nachricht an seine Neffen, damit diese kommen und die Mannschaft anfeuern sollen. Tick, Trick und Track beschließen schließlich, hinzugehen – aber nur, um sich über die Mädchen lustig zu machen und ihre vermeintlichen Pannen zu filmen, um sie auf DuckTube hochzuladen.
In der Zwischenzeit beginnt die zweite Halbzeit, doch die Schottenmädels verhalten sich seltsam und betätigen die Schalter für die Alarmanlage und öffnen die Türen des Geldspeichers. Plötzlich tauchen die Panzerknacker auf, und es stellt sich heraus, dass die Mädchen ihre Nichten sind, die nach ihrem Plan gehandelt haben. Alle Zuschauer werden gefesselt, und die Verbrecher und ihre Nichten beginnen, sich zu amüsieren, indem sie zwischen den Münzen schwimmen. Unterdessen erreichen Tick, Trick und Track den Eingang des Geldspeichers und beobachten den Überfall. Die Jungs versuchen, die Polizei zu alarmieren, aber auf dem Revier man glaubt man ihnen zunächst nicht.
Am Ende steht also das große Finale an: Den drei Neffen gelingt es, ihre Verwandten zu befreien und auch die Fesseln von Dicky, Dacky und Ducky sowie ihren Freundinnen zu lösen. Gemeinsam treten die Mädchen und Jungs gegen die schurkischen Panzerknacker an und kämpfen mit vereinten Kräften. Schlussendlich landen die Diebe hinter Gittern und Tick, Trick und Track müssen ihre maskuline Meinung über Mädchenfußball ein für alle Mal entschieden ändern, denn sie haben ihre Cousinen eindeutig zu Unrecht verunglimpft.
Verschiebung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Buch hätte ursprünglich anlässlich der Fußball-EM 2020 erscheinen sollen.[1] Da die EM aufgrund der Corona-Pandemie 2020 auf 2021 verschoben wurde, hat auch der Verlag dementsprechend reagiert und die Veröffentlichung ausgesetzt und auf 2021 verschoben.[2]
