LTB Abenteuer 20

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Lustiges Taschenbuch Abenteuer
Band 20
Das Sonnenschiff

Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 21. April 2026
Übersetzung:
Geschichtenanzahl: 12
Seitenanzahl: 320
Preis: 12,99 €
Weiterführendes
Infos zu LTB Abenteuer 20 im Inducks

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Sonnenschiff[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2864-5

Auf ins Meer – Plötzlich Perlentaucher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Merkwürdige Tiefseebewohner (© Egmont Ehapa)

D 2021-123

Donald, Gustav, Daisy und Herr Düsentrieb testen des Ingenieurs formidable neue Erfindung, eine für Klaas Klever konstruierte Superyacht, die sämtliche Wünsche erfüllt. Ausgerechnet Glückskeks Gustav langweilt der Luxus allerdings. Als dann aber ein Riesenkrake auftaucht und das Schiff in die Tiefsee reißt, ist es Gustav doch ein wenig zu viel Aufregung und der Schweiß rinnt ihm in die Schillerlocken. Der Krake hört auf das Kommando eines Fischewesens namens Wanda, und Wanda versklavt die ungebetenen Eindringlinge gleich zum Perlenfischen. Da kann auch Gustavs Glück nur wenig machen.

Mit Indiana Goof auf Reisen – Andere Länder, andere Sitten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2308-02

Bei einem abenteuerlichen Trip mit Indiana Goof sollte Micky Maus eigentlich wissen, dass lokale Bräuche für Indiana das Höchste sind.

Spurensuche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I M 24-2

„Dussel“iger Ferienspaß 4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2075-01

Dussel will möglichst kostengünstig einen Rundflug über die Berge machen.

Die perfekte Harmonie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2417-1

Mickys Abenteuer: Heimweh[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2482-01

Gefahr in der Tiefsee[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 849-B

Die Wächter der Pyramide oder: Das Geheimnis von Atum-Ra[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 1827-A

Goofy hat in einem Abenteuerfilm des berühmten Regisseurs Zielberg mitgespielt. Nach der Premiere des Films erzählt der Regisseur bei einem Dinner unseren Freunden aus Entenhausen wie Micky erst dazu beitrug, dass dieser Film überhaupt zustande kommen konnte. Mit seiner bekannten Detektivspürnase hat er nämlich dazu beigetragen, das Rätsel der letzten Pyramide zu lösen…

Eine fantastische Reise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 1923-D

Daniel Düsentrieb hat eine Maschine erfunden, mit der man in das Innere einer Münze reisen kann. Eher unfreiwillig werden er, Onkel Dagobert und Donald dann auch prompt in eine Münze hineinversetzt. Doch dort geht es nicht friedlich zu; es herrscht Krieg zwischen der Prinzessin Nickelia und ihrem Vater, König Nickelio. Nickelia wird allerdings von ihrem Berater Kupfero manipuliert, der die Macht an sich reißen will. Düsentrieb, Dagobert und Donald geraten mitten zwischen die Fronten des Krieges und in viele brenzlige Situationen, bis sie wieder zurückkehren können.

Rätsel um die Poseidon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2384-1

Die Vulkaninsel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

D 97306

Familie Duck ist mit einem großen Schiff unterwegs in der Arktis, da Donald Duck eine Kreuzfahrt gewonnen hat, die ihn und die Neffen Tick, Trick und Track ausgerechnet ins eisige Nordpolarmeer führt. Die Jungs sind überhaupt nicht angetan von dem frostigen Urlaub, doch Donald hält unbedingt an seinem Gewinn fest und will mit seinem exklusiven Ticket so viele kostenlose Attraktion besuchen wie nur irgend möglich. Das Schiff legt an einer Insel mit beinahe tropischen Klima an, da die Insel fast vollständig von einem lodernden Vulkan aufgeheizt wird und die Wärme aus dem Boden steigt. Leider bleibt Tick, Trick und Track keine Zeit, um am Strand zu verweilen, denn ihr Onkel Donald will alle sieben Attraktionen der Insel in nur drei Stunden abklappern und besteigt begeistert den Vulkan. Am Krater findet zweimal täglich eine Art Opfer-Zeremonie statt, wobei den Göttern des Vulkans stets ein großer runder Korb mit reichhaltigen Früchten und künstlerischen Schnitzereien heruntergelassen wird, der leer wieder an die Oberfläche kommt. Durch einen Windstoß landet das besondere Ticket von Donald in dem Korb, woraufhin dieser ebenfalls hineinspringt und versehentlich in den Vulkan hinabgelassen wird, wo der Korb samt Donald durch die Lava zu fließen scheint.

Im Vulkaninneren wird Donald von zwei großmäuligen Salamander-Wesen aufgegriffen, die ihn und die Opfergaben sofort in die Stadt zum Palast des Königs bringen. Der Echsen-König Sol freut sich über den unerwarteten Besuch, ist er doch ständig gelangweilt und auf der Suche nach Abwechslung. Aus diesem Grund möchte er unbedingt Donalds ticket behalten, dass aus dem ihm unbekannten Material Papier besteht. Als Donald sich weigert, ihm das Papierticket zu überlassen, wird Donald in eine riesige Eiskammer gesperrt, die von einem mächtigen steinernen Tor verschlossen wird, das sich wiederum gleich neben einem gigantischen Stausee an aufgestauter Lava befindet. In seiner eisigen Zelle lernt Donald den starken Eisriesen PermA kennen, der von den Salamandern schon seit 30.000 Jahren gefangen gehalten wird und aufgrund des Lava-Stausees nicht entkommen kann.

Derweil haben Tick, Trick und Track einen anderen Jungen des Inselvolkes gebeten, sie ebenfalls in einem Korb in den Vulkan zu lassen. Unten finden sie unbemerkt von den Wächtern heraus, dass König Sol einen Bannzauber über den Korb und dessen Inhalte legt, der vor der enormen Hitze und dem tödlichen Magma schützt. Es gelingt Tick, Trick und Track, ihren Onkel mit der Hilfe von PermA aus der Zelle zu befreien, aber Donald will nicht ohne sein wertvolles Ticket gehen, das er dem schlafenden König soll heimlich wieder abluchst. Der zornige König befiehlt nun, die Flüchtigen durch Öffnen des Stausees aufzuhalten. Zum Glück sind die Ducks noch immer durch den Zauber immunisiert und werden nicht angekokelt. Durch das Ablassen des Lava-Stausees kehren auch PermAs eisige Kräfte zurück, der sogleich den gesamten Vulkan von innen und außen vereist. Am Ende nimmt PermA den Frostzauber auf Drängen von König Sol wieder zurück, sodass der Eisriese und der Salamander-König endlich Frieden schließen können und die Familie Duck rechtzeitig wieder auf ihrem Schiff ist, wobei Donald eine Touristen-Attraktion noch selbst austesten möchte.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]