Lustiges Entenhausen: Superhelden-Comics: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2026, 19:49 Uhr
| Lustiges Entenhausen | ||||||
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| Erscheinungsdatum: | 28.05.2026 | |||||
| Redaktion: | ||||||
| Gestaltung: |
Yinin Got, Mayumi Bockhold, Steffen Uzler | |||||
| Lektorat und Textkorrekturen: | ||||||
| Übersetzung: | ||||||
| Seitenanzahl: |
196 | |||||
| Geschichtenanzahl: |
12 | |||||
| Preis: | D: 4,99 € | |||||
| Weiterführendes | ||||||
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Der Band Lustiges Entenhausen: Superhelden-Comics erschien im Rahmen der Reihe Lustiges Entenhausen als Kooperationsprojekt zwischen Egmont und der Supermarktkette Aldi Nord. Er war zwischen dem 28. und 30. Mai 2026 in Aldi-Nord-Filialen zu kaufen. Der Band druckt zwölf Geschichten mit Bezug zu etlichen Entenhausener Superhelden ab. Alle Geschichten sind Nachdrucke.
Inhalt
Rache ist süß
- Originaltitel: Otherwise Known As Crimecrusher The Great
- Story: Rune Meikle
- Zeichnungen: Flemming Andersen
- Erstveröffentlichung: 01.01.2005
- Genre: Action
- Figuren: Daisy Duck, Donald Duck, Tick, Trick und Track, Zorngiebel (nur Cameo)
- Seiten: 28
- Nachdruck aus: LTB 345
Die Kinder sind seit neuestem begeistert von ihrem Lieblingssuperhelden Superduck und verbringen jede Minute vor dem Fernseher und bei Superducks Sendungen. Donald platzt der Kragen. Er konfisziert die Superduck-DVDs und zwingt die Kinder zum Arbeiten, während er sich ein romantisches Picknick mit Daisy gönnen möchte. Das wollen sich Tick, Trick und Track nicht bieten lassen. Sie sabotieren erst das Picknick und dann den Versuch Donalds, sich wieder mit Daisy zu versöhnen. Als Donald herausfindet, dass die Neffen hinter seinem Unglück stecken, ist er außer sich vor Wut. Doch er besinnt sich und plant seine Rache.
Er bastelt ein Superduck-Kostüm und verkleidet sich als Idol der Jungs. In der Form redet er ihnen ins Gewissen und stiftet sie zu Gehorsam an. Während Donald am Tag also seine Neffen schuften lässt, besucht er sie verkleidet in der Nacht. Doch irgendwann kommen die Neffen hinter das hinterlistige Spiel. Sie filmen Donalds Verkleidungsaktion und führen das Ganze Daisy vor. Donald wird anschließend gefesselt und Daisy kann ihr Picknick mit Tick, Trick und Track genießen.
Geniale Ideen
- Originaltitel: Paperino e Superduck il riequilibratore
- Story: Rudy Salvagnini
- Zeichnungen: Marco Gervasio
- Erstveröffentlichung: 25.01.2000
- Genre: Gagstory
- Figuren: Donald Duck, Tick, Trick und Track, Gustav Gans, Dussel Duck
- Seiten: 25
- Nachdruck aus: LTB 280
Donald hält wenig vom Actionheld seiner drei Neffen Tick, Trick und Track. Gerade die unsinnigen Comicgeschichten stoßen ihm auf. Da er aber erfährt, wie viel Geld man mit dem Geschichtenerzählen machen kann, beschließt er, selbst Comicautor zu werden. Doch es stellt sich heraus, dass es gar nicht so einfach ist, einen Held zu entwickeln. Nach einiger Zeit kommt Donald dann doch noch eine gelungene Idee und mit seinem kreierten Helden will er den Markt erobern. Aber auch Dussel ist auf den windigen Verleger hereingefallen und beide bleiben auf den von ihnen publizierten Büchern sitzen.
Superhelden-Leitfaden: Ohne Kräfte
- Originaltitel: Senza poteri
- Story: Gabriele Mazzoleni
- Zeichnungen: Antonello Dalena
- Erstveröffentlichung: 29.03.2016
- Genre: Superhelden, Kurzgeschichte
- Figuren: Supergoof, Goofy, Alfons
- Seiten: 6
- Nachdruck aus: LTB Spezial 78
In den Straßen von Entenhausen treiben zwei zwielichtige Superschurken in schrillen Kostümen ihr Unwesen, denen sich der furchtlose Superheld Supergoof unerschrocken in den Weg stellt. Die Schurken scheinen jedoch nur auf diesen Moment gewartet zu haben und sondern einen Lichtstrahl aus ihrer Strahlenpistole ab. Dieser sorgt dafür, dass Supergoof seiner Superkräfte beraubt wird. Sein Freund Alfons erklärt, dass die Wirkung der Supernuss aufgehoben wurde, der Effekt jedoch nur kurze Zeit anhält. Obwohl er sich zuerst eine vorübergehende Pause genehmigen will, stürzt sich Supergoof schon bald darauf wieder ins Getümmel um die beiden Schurken vom Anfang, die zwischenzeitlich ein Kristallglas-Geschäft ausgeraubt haben, auch ohne Superkräfte hinter Schloss und Riegel zu schicken.
Die Schule der Superhelden

- Originaltitel: Paperoga e la scuola per supereroi
- Story: Federico Buratti
- Zeichnungen: Sandro Del Conte
- Erstveröffentlichung: 10.07.2019
- Genre: Superhelden
- Figuren: Dussel Duck, Flederduck, Donald Duck, Phantomias
- Seiten: 26
- Nachdruck aus: LTB 565
Dussel läuft des Nachts in Entenhausen herum, auf der Suche nach alten, versteinerten Muscheln, die noch aus der Zeit stammen, als Entenhausen vom Meer bedeckt war. Also vor vielen Millionen Jahren. Gleichzeitig verfolgt Phantomias einen Schurken, der Geldsäcke gestohlen hat. Dieser stolpert über Dussel, der gerade eine angebliche Muschel aufheben wollte und kann von Phantomias gefangen werden. Dieser verabschiedet sich mit einem „Danke, Kollege!“ von Dussel und fliegt weg. Dussel, der ja Flederduck ist, eröffnet, hochmotiviert von dem Lob, eine Superheldenschule, in der er drei Schüler zu künftigen Superhelden ausbildet. Gemeinsam ziehen sie nachts umher und lernen, wie sich ein Superheld in der Praxis verhält. Nur kommen sie Phantomias dabei in die Quere…
Superhelden-Leitfaden: Das neue Kostüm
- Originaltitel: Senza poteri
- Story: Gabriele Mazzoleni
- Zeichnungen: Stefania Fiorillo
- Erstveröffentlichung: 29.03.2016
- Genre: Superhelden, Kurzgeschichte
- Figuren: Phantomime, Genia Gans
- Seiten: 6
- Nachdruck aus: LTB Spezial 78
Die toughe Superheldin Phantomime liefert sich einen epischen Zweikampf mit der bärenstarken Superschurkin Bad Girl. Allerdings scheint keine ihrer Waffen etwas gegen die Schurkin auszurichten und ihr Kostüm zeigt sich hinderlich im Kampf. Darum sucht Phantomime kurz darauf ihre alte Freundin Genia Gans auf, um ihr von dem Fiasko zu berichten. Die erfindungsreiche Modedesignerin präsentiert Phantomime daraufhin ein brandneues Heldenkostüm mit einem schicken neuen Cape sowie einem Armreif voller Superwaffen. Allerdings ist Phantomime von dem neuen Kostüm so angetan, dass sie sich sogleich auf einem Jahrmarkt in einen neuen Kampf gegen Bad Girl stürzt – ohne, sich vorher mit ihren neuen Waffen vertraut gemacht zu haben. Es rächt sich, das Phantomime nicht auf die Erläuterungen von Genia Gans gehört hat, doch am Ende schafft sie es trotzdem, Bad Girl in die Schranken zu weisen.
Zwang und Zwietracht

- Originaltitel: Brigittik e la pergamena della persuosione
- Story: Roberto Gagnor
- Zeichnungen: Vitale Mangiatordi
- Erstveröffentlichung: 12.02.2020
- Genre: Magie, Superhelden, Angriff auf den Geldspeicher, Action, Romanze
- Figuren: Romantische Rächerin, Gitta Gans, Onkel Dagobert, Zwietracht, Gundel Gaukeley, Nimmermehr, Baptist, Donald Duck, Primus von Quack, Rita Rührig, Flederduck (Cameo, Fähnlein Fieselschweif
- Seiten: 26
- Besonderheit: der italienische Name des Gefängnisses „Haldfest“ lautet Duckham, eine Anspielung auf Arkham Asylum, die Irrenanstalt für Straftäter aus den Batman-Comics
- Nachdruck aus: LTB 550
Alles beginnt einige Tage zuvor in einem verschneiten Hochgebirge, wo eine bewachte Festung von niemand Geringerem als der Hexe Gundel Gaukeley angegriffen wird. Die Hexe verzaubert den Hohepriester und schnappt sich eine geheimnisvolle Pergamentrolle, die dort seit Urzeiten aufbewahrt wird. Kurze Zeit darauf wird Onkel Dagobert von seinen Spionen gewarnt und entdeckt bei der Suche im Entnet, dass es sich um die Schriftrolle von Thusdhu handelt: Wer auch immer die darin enthaltenen Formeln liest, kann den Zuhörer zwingen, alles zu tun, was er will. Aus Sorge um seinen Glückszehner möchte Onkel Dagobert die Hilfe von Phantomias anfordern, aber sein Neffe Donald ist wegen eines Kurztrips telefonisch nicht zu erreichen. Er zweifelt daran, ob Ersatzheld Flederduck der richtige für den Job ist.
Da taucht Gitta Gans im Büro auf, die ihren Geliebten besuchen gekommen ist. Als sie vor der bevorstehenden Invasion von Gundel Gaukeley in Kenntnis gesetzt wird, bietet Gitta an, eine andere Superheldin zu kontaktieren – nämlich die Hüterin der Herzen, vormals als Romantische Rächerin bekannt.
Als die Nacht hereinbricht, trifft sich Dagobert mit der aufgebrezelten Superheldin. Da er sicher ist, dass Gundel die Luftabwehr des Geldspeichers umgehen will, vermutet Dagobert, dass die Hexe versuchen wird, inkognito mit öffentlichen Verkehrsmitteln nach Entenhausen zu gelangen. Die beiden begeben sich also zum Hauptbahnhof, wo die Hüterin fälschlicherweise eine rüstige alte Dame für die Hexe Gundel hält. Die nächste Station ist der Emil-Erpel-Flughafen, wo sich dieselbe Szene mit derselben alten Dame wiederholt.
Die letzte Station ist der Hafen und wieder taucht dieselbe alte Dame auf. Doch als die Hüterin der Herzen sieht, wie sie sich von einem Container mit Knoblauch entfernt, hat sie diesmal die richtige Intuition und entlarvt Gunde Gaukeley. Die Hexe beginnt, die Formeln auf der Pergamentrolle zu lesen (die nichts anderes als eine Reihe banaler Redewendungen sind) und hypnotisiert einige Matrosen, die sie auf ihre Feindin hetzt. Der Heldin gelingt es, die Angreifer außer Gefecht zu setzen, doch Gundel kann entkommen.
Onkel Dagobert und die Hüterin der Herzen beschließen, Professor Primus von Quack um nächtlichen Rat zu bitten. Der Universalgelehrte erklärt ihnen, dass die Schriftrolle die dunkle Kraft der Banalität (bestehend aus Sätzen, die niemanden beleidigen und allen gefallen) in sich birgt, mit der er jeden unterwerfen kann. Um ihr entgegenzuwirken, bedarf es einer gleichwertigen und entgegengesetzten Quelle irritierender Energie, also etwas oder jemanden, den niemand mag. Die Hüterin der Herzen hat daraufhin die Idee, ihren Erzfeind Zwietracht zu rekrutieren, der zurzeit in der Haftanstalt Haldfest seine Strafe absetzt. Da der mürrische Zwietracht noch immer Gefühle für die blonde Superheldin hegt und die Direktorin ihm eine Sondererlaubnis gewehrt, schließt sich der ehemalige Superschurke Onkel Dagobert und der Hüterin der Herzen an.
Die drei kehren rechtzeitig zum Geldspeicher zurück, gerade als dieser von Gundel angegriffen wird, nachdem sie Rita Rührig und Baptist in ihren Bann gezogen hat. Die Hüterin der Herzen greift ein, um sie aufzuhalten, wird aber von Gundel mit ihren banalen Sprichwörtern in Grund und Boden palavert. Doch diese Plattitüden zeigen bei Zwietracht keine Wirkung, sodass Gundel mit voller Wucht von der Knoblauch-Kanone getroffen wird. Die Situation wendet sich jedoch, als sich der hochemotionale Zwietracht plötzlich in Gundel Gaukeley verliebt, die dies ausnutzt, um die Nummer Eins zu stehlen und mit Zwietracht im Schlepptau auf ihrem fliegenden Besen davonzufliegen.
Während Onkel Dagobert und die Hüterin der Herzen die Verfolgung aufnehmen, erreicht Gundel den Vesuv und macht sich bereit, den Glückszehner einzuschmelzen. Doch sie ist schnell genervt von den Annäherungsversuchen von Zwietracht, sodass ihr die Münze aus der Hand rutscht. Dagobert und die Hüterin kommen rechtzeitig zum Krater und die Heldin greift in letzter Sekunde nach der Münze, bevor sie in den Vulkan fällt. Gundel ist wütend, doch unter der Drohung Dagoberts, den verwirrten Zwietracht bei ihr zu lassen, ist sie gezwungen, die Entenhausener gehen zu lassen.
So kehrt die Nummer Eins an ihren Platz zurück und Gitta fordert ihr Date ein, indem sie die Schriftrolle vorzeigt, als Onkel Dagobert nach Ausreden sucht. In der Zwischenzeit ist Zwietracht, nachdem er seine (zweiwöchige) Reststrafe im Gefängnis verbüßt hat, an den Vesuv zurückgekehrt, um Gundel Gaukeley voller Enthusiasmus zu umwerben.
Superhelden-Leitfaden: Der Sidekick
- Originaltitel: Il sidekick
- Story: Gabriele Mazzoleni
- Zeichnungen: Alberto Lavoradori
- Erstveröffentlichung: 12.07.2016
- Genre: Kurzgeschichte, Superhelden
- Figur: Phantomias
- Seiten: 6
- Nachdruck aus: LTB Spezial 78
Die nächtlichen Streifzüge und Einsätze im Kampf gegen das Böse zehren an den Kräften des maskierten Rächers Phantomias. Der überarbeitete Held beschließt daraufhin, sich wie andere Superhelden auch einen Sidekick anzuschaffen, der ihm als Gehilfe zur Seite stehen und den Rücken freihalten soll. Kurze Zeit später veranstaltet Phantomias ein regelrechtes Casting, doch sämtliche Bewerber fallen durch die Bank weg durch. Nur der Pizzabote, der zufällig des Weges kommt, scheint Phantomias′ Geschmack zu treffen. Allerdings stiehlt sein neuer Sidekick ihm bei einer nächtlichen Mission die Schau und wird von den Journalisten umgarnt, sodass Phantomias fortan wieder allein seine Patroullien antritt.
Voll ausgebremst
- Originaltitel: Superfreni
- Story & Zeichnungen: Pier Dario Pennati
- Erstveröffentlichung: 05.08.2003
- Genre: Einseiter
- Figuren: Supergoof
- Seiten: 1
- Nachdruck aus: LTB 324
Supergoof eilt einer Autofahrerin mit Motorschaden zu Hilfe, kann aber nicht abbremsen und richtet zum Leidwesen der Dame noch mehr Schaden an.
Superhelden-Leitfaden: Alternative Realitäten
- Originaltitel: Realtà alternative
- Story: Gabriele Mazzoleni
- Zeichnungen: Andrea Lucci
- Erstveröffentlichung: 19.07.2016
- Genre: Kurzgeschichte, Superhelden
- Figuren: Die Hüterin der Herzen, Gitta Gans, Onkel Dagobert, Donald Duck, Dussel Duck, Panzerknacker, Baptist
- Seiten: 6
- Nachdruck aus: LTB Spezial 78
Soeben hat die Hüterin der Herzen einen bösen Erfinder zur Strecke gebracht, der eine furchtbare Fernbedienung erfunden hat, mit deren Hilfe man durch alternative Realitäten reisen kann. Bevor sie das Gerät zerstört, will sie die Erfindung zum Vergnügen doch einmal selbst ausprobieren. Dabei zeigt sich, dass die Parallel-Dimensionen zum Teil keinen Deut besser sind als Gittas eigene Gegenwart. In einer anderen Realität jedoch scheint es der dortigen Gitta jedoch gelungen zu sein, das Herz des reichsten Mannes der Welt zu erobern. Um hinter das Geheimnis zu kommen, schleicht sich die Hüterin der Herzen in den Geldspeicher und schaltet dort die „Panzerknacker“ aus. Am Ende stellt sich jedoch heraus, dass der Trick aus jener Dimension gar nicht in der echten Realität funktionieren kann.
Die Monsterliga
- Originaltitel: Paperinik & Paperinika e il mirabolante match metropolitano
- Story: Federico Rossi
- Zeichnungen: Federico Franzò
- Erstveröffentlichung: 12.12.2018
- Genre: Superhelden
- Figuren: Phantomias, Phantomime, Tick, Trick und Track, Panzerknacker, Iku, Opa Knack, Daniel Düsentrieb, Helferlein
- Seiten: 30
- Nachdruck aus: LTB 527
Zu nächtlich später Stunde wagen die Panzerknacker mit ihrem bebrillten Vetter IQ einen weiteren Angriff auf den winterlich verschneiten Geldspeicher. Dieses Mal wollen sie sich eine Düsentriebsche Erfindung zunutze machen, die Figuren einer digitalen Videospielwelt in die Realität transferiert. Mit der Hilfe dämonischer Monster wollen die bösen Buben die dicken Wände des Geldspeichers durchdringen. Doch die Situation gerät außer Kontrolle, als plötzlich der maskierte Held Phantomias auftaucht und für Chaos sorgt! In der Eile des Gefechts landet das Videospiel "Monsterliga" im Trichter der Maschine – und im Handumdrehen stehen riesige monströse Fußballspieler vor den Füßen des Rächers. Die Monsterliga versetzt Entenhausen in Angst und Schrecken! Doch Phantomias erhält unerwartet Hilfe von einer alten Bekannten...
Superhelden-Leitfaden: Das Team-up
- Originaltitel: Il team up
- Story: Gabriele Mazzoleni
- Zeichnungen: Giorgio Di Vita
- Erstveröffentlichung: 27.09.2016
- Genre: Superhelden, Action, Außerirdische
- Figur: Phantomias, Flederduck
- Seiten: 6
- Nachdruck aus: LTB Spezial 78
Wenn zwei Superhelden plötzlich aufeinandertreffen, geht das bekanntermaßen nicht immer gut aus. Zumeist bekommen sich die beiden am Anfang in die Haare und genau so läuft es auch bei Phantomias und Flederduck, die sich bei ihrer nächtlichen Patrouille im Weg stehen. Nach der Konfrontation berichtet Phantomias, dass er auf der Jagd nach einem Superschurken ist, der die bekanntesten Sehenswürdigkeiten und Denkmäler der Welt stiehlt. In Sorge um die Emil-Erpel-Statue in ihrer Heimatstadt beschließen die beiden jedoch, vorerst zusammen zu arbeiten und den Gegner gemeinsam zur Strecke zu bringen. Flederduck vermutet hinter den galaktischen Diebstählen Außerirdische aus dem All und soll zum Entsetzen von Phantomias damit recht behalten. Beide Superhelden werden von einer fliegenden Untertasse gekidnappt und ins Innere gesogen. Der ewige Clinch zwischen den beiden nervt die Aliens allerdings so sehr, dass sie beschließen, die Erde wieder zu verlassen und die Beute lieber schnell wieder zurückzugeben.
Superhelden mit Stil
- Originaltitel: Super Pippo e... una questione di stile
- Story: Riccardo Pesce
- Zeichnungen: Lorenzo Pastrovicchio
- Erstveröffentlichung: 27.07.2010
- Genre: Superhelden
- Figuren: Supergoof
- Seiten: 22
- Nachdruck aus: LTB 463
Das Hauptquartier der Weltheldenliga (WHL), eine Organisation, die sämtliche Superhelden des Planeten vereint, trifft sich zu ihrem Konvent. Bei der heutigen Veranstaltung geht es um modische Fragen der Heldinnen und Helden, die in individuellen Kostümen auf Verbrecherjagd gehen und die Welt retten. Bei der Versammlung stellt sich die toughe Modeberaterin Selma Style vor.
Da die Kostüme ein wesentlicher Bestandteil des Superhelden-Daseins sind, verlangt die Stylistin, dass alle Helden auf dem neuesten Stand sind und schlägt daher vor, sämtliche alten Looks zu ersetzen. So zeigt sie einige neue Kostüme, die sie selbst kreiert hat, die tatsächlich das Interesse der anwesenden Helden wecken. Die Mitglieder der WHL fangen an, die neuen Kostüme anzuprobieren und ändern sogar ihre Namen, damit sie besser zueinander passen.
Der Einzige, der sich nicht für die neue Mode interessiert, ist Supergoof, der seinen klassischen Pyjama nicht ablegen möchte. Selma überredet ihn daraufhin, ihr riesiges Sortiment an Kleidern und Accessoires anzuprobieren, um etwas zu finden, das ihm gefallen könnte. Nach einigen Versuchen wirft Selma angesichts des lustlosen Supergoofs schließlich das Handtuch.
Die anderen Helden mischen sich ein und stimmen der Stylistin zu, dass Goofy nicht mehr zeitgemäß aussieht. Sie gehen sogar so weit, ihn aus der Heldenliga auszuschließen, bis er sein Kostüm wechselt. Supergoof ist sehr aufgebracht und fängt an zu weinen, bis Selma ihn beruhigt und ihm einen neuen Umhang gibt, da seiner von den Tränen nass geworden ist. Supergoof kehrt zurück nach Entenhausen. Währenddessen zeigt Selma style ihr wahres Gesicht und offenbart, dass sie die ganze Zeit über einen finsteren Plan verfolgt hat. Alle Heldinnen und Helden sind nun in ihrer Gewalt – bis auf Supergoof, der als Retter in der Not zurückkehrt und all seine Freunde aus den Fängen der betrügerischen Modestylistin befreit.
