LTB Ultimate 13: Unterschied zwischen den Versionen

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===Von Schurken und Scherben===
===Von Schurken und Scherben===
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{{I|I PK  24-3}}
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*Originaltitel: Paperinik e i Bassotti... maestri di recupero
*Originaltitel: Paperinik e i Bassotti... maestri di recupero
*[[Autor|Story]]: [[Giuseppe Ramello]]
*[[Autor|Story]]: [[Guiseppe Ramello]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Anna Marabelli]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Anna Marabelli]]
*Erstveröffentlichung: 1.09.1995
*Erstveröffentlichung: 01.09.1995
*Deutsche Erstveröffentlichung: [[LTB 382]]
*Genre: Superhelden, Kriminalgeschichte
*Figuren: [[Baptist]], [[Bürgermeister]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]], [[IQ-176]], [[Onkel Dagobert]], [[Phantomias]]
*Figuren: [[Onkel Dagobert]], [[Donald Duck]], [[Phantomias]], [[Panzerknacker]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Baptist]], [[Bürgermeister]], Benno Brenner, Bodo Bildweg
*Seiten: 40
*Seiten: 40
*Nachdruck aus: [[LTB 382]]
Bekanntermaßen wacht der Superheld Phantomias des Nachts über die Stadt Entenhausen und seine Bürgerinnen und Bürger. Doch zur Zeit ist der maskierte Rächer nicht unbedingt auf Erfolgsspur und erleidet eine Niederlage nach der anderen gegen das Verbrechen. Zudem hat Phantomias auch noch übermäßiges Pech mit allen möglichen Glasscheiben und zerstört Fenster, Schaufenster und andere gläserne Utensilien. Wo er auch unterwegs ist, überall hinterlässt er eine Spur aus Scherben und vermag es nicht, den Kriminellen Einhalt zu gebieten. Das wird schnell auch in der Öffentlichkeit heiß diskutiert und Phantomias' guter Ruf steht auf dem Spiel. Irgendwann kommt Phantomias der Gedanke, dass irgendjemand die Bösewichter der Stadt mit Informationen versorgt und zu einer einheitlichen Truppe aufstellt. Es dauert nicht lange, bis Phantomias die Panzerknacker unter die Lupe nimmt, die seit einiger Zeit eine Art Resozialisierungsanstalt für ehemalige Straftäter betreiben. Sogar der Bürgermeister ist überzeugt von der Ehrbarkeit der vormals bösen Buben und will den Panzerknackern schon bald einen Orden für ihre Dienste zum Wohle der Gesellschaft verleihen. Um unerkannt zu bleiben und herauszufinden, was die Panzerknacker und ihre kriminellen Kumpanen im Schilde führen, schleicht sich Phantomias inkognito in der Besserungsanstalt ein und soll dort ausgerechnet zum Glaser ausgebildet werden. Obwohl die Panzerknacker schnell dahinterkommen, wer da in der Glaswerkstatt sein Unwesen treibt, ist es am Ende der maskierte Rächer, der triumphiert und die gesamte Bande wieder hinter Schloss und Riegel bringt.


===Aus der Traum...===
===Aus der Traum...===

Version vom 10. Februar 2024, 21:39 Uhr

Lustiges Taschenbuch Ultimate
Band 13

(© Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 20. Jan 2017
Chefredakteur:

Peter Höpfner

Übersetzung:
Geschichtenanzahl: 8
Seitenanzahl: 324
Preis: 9,95 €
Weiterführendes
Liste aller Lustigen Taschenbücher Ultimate
Infos zu LTB Ultimate 13 im Inducks

Inhalt

Ein Sponsor für Phantomias

Finanziell sieht es schlecht aus für Phantomias... (© Egmont Ehapa)

I TL 1985-A

Phantomias ist wieder auf Verbrecherjagd und trifft auf einen alten Bekannten Fassaden-Ede, dem er seine Geschichte erzählt, als er noch Probleme mit seinen Waffen hatte, da ihm das Geld fehlte. Obwohl Daniel Düsentrieb auch damals schon die Waffen und Gerätschaften für Phantomias baut, plagen den Helden Geldprobleme für wichtige Reparaturen und Munition. Der Bürgermeister schlägt vor, dass er „Rettungsabgaben“ von den Bürgern einfordern soll. Ein knochenharter Job, der ihm nicht gerade Freunde bringt. Außerdem bleibt nach dem Abzug der Gemeindekosten nichts mehr für den Helden über.

Dagobert Duck nutzt Phantomias in seiner Notlage dadurch aus, dass er sich ihm gegenüber als Sponsor einsetzt und von einem Werbeauftrag zum nächsten schleift. Auch hier wird er von den Bürgern nur verlacht, doch Tick, Trick und Track haben schließlich die Idee: Phantomias soll seine Geschichten an einen Verlag verkaufen und das Lustige Taschenbuch wäre daran interessiert. Dadurch sichert sich der Held das Geld für neue Ausrüstungen und Reparaturen.

In den Fängen der Bürokratie

I PK 23-1

Drohendes Unheil...

I PK 24-1

Von Schurken und Scherben

(© Egmont Ehapa)

I PK 24-3

Bekanntermaßen wacht der Superheld Phantomias des Nachts über die Stadt Entenhausen und seine Bürgerinnen und Bürger. Doch zur Zeit ist der maskierte Rächer nicht unbedingt auf Erfolgsspur und erleidet eine Niederlage nach der anderen gegen das Verbrechen. Zudem hat Phantomias auch noch übermäßiges Pech mit allen möglichen Glasscheiben und zerstört Fenster, Schaufenster und andere gläserne Utensilien. Wo er auch unterwegs ist, überall hinterlässt er eine Spur aus Scherben und vermag es nicht, den Kriminellen Einhalt zu gebieten. Das wird schnell auch in der Öffentlichkeit heiß diskutiert und Phantomias' guter Ruf steht auf dem Spiel. Irgendwann kommt Phantomias der Gedanke, dass irgendjemand die Bösewichter der Stadt mit Informationen versorgt und zu einer einheitlichen Truppe aufstellt. Es dauert nicht lange, bis Phantomias die Panzerknacker unter die Lupe nimmt, die seit einiger Zeit eine Art Resozialisierungsanstalt für ehemalige Straftäter betreiben. Sogar der Bürgermeister ist überzeugt von der Ehrbarkeit der vormals bösen Buben und will den Panzerknackern schon bald einen Orden für ihre Dienste zum Wohle der Gesellschaft verleihen. Um unerkannt zu bleiben und herauszufinden, was die Panzerknacker und ihre kriminellen Kumpanen im Schilde führen, schleicht sich Phantomias inkognito in der Besserungsanstalt ein und soll dort ausgerechnet zum Glaser ausgebildet werden. Obwohl die Panzerknacker schnell dahinterkommen, wer da in der Glaswerkstatt sein Unwesen treibt, ist es am Ende der maskierte Rächer, der triumphiert und die gesamte Bande wieder hinter Schloss und Riegel bringt.

Aus der Traum...

(© Egmont Ehapa)

I PK 25-1

Phantomias gegen Leo Listig

I PK 28-2

Ein ziemlich überarbeiteter Phantomias hat’s gerade noch mit drei harmlosen Einbrechern zu tun – die anderen sind alle im Urlaub. Es spricht also nichts dagegen, die drei dingfest zu machen, dann kann sich auch Phantomias seine wohlverdiente Erholung gönnen. Doch Phantomias staunt nicht schlecht: Hühner-Hugo raubt nicht mehr Bauernhöfe aus, sondern klaut mit High-Tech-Geräten Juwelen. Und auch Alfons Appel hat dank teurer neuer Superausrüstung vom Lebensmitteldiebstahl zum Ausrauben reicher Wohnungen umgesattelt. Reifen-Dieter wiederum bricht plötzlich in die Nationalbank ein. Phantomias ist machtlos. Ein (vorerst) Unbekannter hat die drei Kleinkriminellen zu Superganoven aufgerüstet. Doch dem Unbekannten missfällt massiv, wie die drei Gauner mit der teuren Ausrüstung umgehen. Phantomias staunt nicht schlecht, als die drei in der folgenden Nacht von ihren Gerätschaften selbst schachmatt gesetzt werden.

Doch erneut klingelt sein Gauneralarm. Phantomias macht sich auf den Weg zum Fernsehturm und trifft dort auf den Unbekannten, nämlich Leo Listig, der seelenruhig einen supersicheren Tresor knackt. Phantomias zieht bei ihm, wie schon bei den drei Ganoven zuvor, den Kürzeren. Leo Listig erzählt ihm seine Lebensgeschichte: Zunächst wollte er Superheld werden und bewunderte Phantomias, doch sein erster Auftritt als Superheld schlug fehl. Frustriert beschloss er, nun auf Superschurke umzusatteln. Leo Listig will allen beweisen, dass er überall einbrechen kann. Stehlen tut er allerdings nichts. Phantomias trickst ihn schließlich aus, indem er ihn mit einem angeblichen supersicheren Gebäude anlockt, indem er eine Falle platziert hat. Diese schnappt zu und Leo Listig ist gefangen.

Phantomias und die Zauberer

I PK 28-1

Zusehend ist Donald genervt von dem um sich greifenden Esoterik-Tick, der in Entenhausen um sich greift. Seine eigenen Neffen Tick, Trick und Track vertrauen im Fernsehen auf die Ratschläge von Ben Zensurio, dem Schul-Wahrsager, der im TV seine "Areo-Tipps" anpreist. Der Spüldienst bleibt daher an Donald hängen, der nicht nachvollziehen kann, wie vernünftige Menschen auf derartige Spinner hören können. Allerdings zeigt sich auch seine Freundin Daisy Duck äußerst empfänglich für die Prophezeiungen von Duola, der Prophetin der Zweisamkeit oder Sultano, dem Deuter des Unterbewussten. Als Donald fälschlicherweise auf der Straße für Alakin, den Turbanpropheten gehalten wird und Daisy kaum noch Zeit für ihn hat, sagt Donald den Scharlatanen in der Stadt den Kampf an. Als Phantomias deckt er einen Hokuspokus nach dem anderen aus und macht öffentlich, mit welchen Tricks die angeblichen Magier arbeiten und sich dabei eine goldene Nase mit durchaus weltlichen Geschäften verdienen. In Andro, dem Andenzauberer hat Phantomias jedoch einen mächtigen Gegner vor der Brust, der sich nicht so leicht durchschauen lässt. Aus diesem Grund verkleidet sich Phantomias und wird zu Detlef Druck, einem bisher unbekannten Unternehmer. In dieser Verkleidung kann Phantomias den Anden-Zauberer in die Falle locken und hat damit auch den letzten angeblichen Magier in Entenhausen in die Schranken gewiesen. Der maskierte Rächer hält Zauberer weiterhin für ein Hirngespinst, doch er soll sich irren.

Das Geheimnis der Azteken

I TL 1804-A

siehe auch

Weblinks