LTB 267: Unterschied zwischen den Versionen
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Im winterlichen Entenhausen laufen die Vorbereitungen auf den Jahrtausendwechsel auf Hochtouren und keiner will sich das großartige historische Ereignis entgehen lassen. Sogar eine Tombola soll veranstaltet werden und auch Nachbar Zorngiebel packt kräftig mit an, um den aufwendigen Festakt zum | Im winterlichen Entenhausen laufen die Vorbereitungen auf den Jahrtausendwechsel auf Hochtouren und keiner will sich das großartige historische Ereignis entgehen lassen. Sogar eine Tombola soll veranstaltet werden und auch Nachbar Zorngiebel packt kräftig mit an, um den aufwendigen Festakt zum Millennium vorzubereiten. Einzig Donald Duck hat genug von der klirrenden Kälte und kann den zelebrierten Rummel um den Jahrtausendwechsel nicht im geringsten nachvollziehen. Eigentlich will er nur seine Ruhe haben und irgendwo an einem warmen Ort dem Alltag entfliehen. Schließlich stößt er in einem Buch auf ein sonniges Land namens Somnambulien, wo im dichten Dschungel der freundliche Stamm der Ohnisorgi lebt, der keine Hektik und keine Arbeit zu kennen scheint. Bei den Einheimischen ticken die Uhren anders, und Stress ist dabei definitiv zu keinem Zeitpunkt an der Tagesordnung. Flugs packt Donald seine Neffen und überredet seine Neffen Tick, Trick und Track, ihn zu begleiten, obwohl diese nicht so recht verstehen können, weshalb Donald unbedingt aus Entenhausen vor dem Millennium fliehen will. Auf einem Dampfschiff müssen die Ducks die Überfahrt überstehen, doch Donald legt sich mit dem bärbeißigen Kapitän an, der mit seiner Mannschaft wegen seines Geburtstages anstoßen will. Donald hält die Sause für eine Feier zum Jahreswechsel und rastet aus, weshalb er und die Neffen vom Kapitän in einem Schlauchboot ausgesetzt werden. | ||
Zum Glück machen Donald und Tick, Trick und Track nach kurzer Zeit auf hoher See die Bekanntschaft des trinkfesten Piloten Pepe, der mit seinem Wasserflugzeug unterwegs ist und die Ducks aufgabelt. Der als Fliegerass bekannte Pepe bringt die Entenhausener an Land in eine kleine Bar unweit des Dschungels. Doch auch dort läuft ein alter Fernseher und erinnert Donald schmerzlich an die weltweiten Jahrtausendwende-Veranstaltungen. Entschlossen, dem Zirkus aus dem Weg zu gehen, folgt Donald samt der Neffen einem Stammesbewohner der Ohnisorgi, der sich bereit erklärt hat, ihnen den Weg zu zeigen. Unterwegs im Dschungel macht Donald Bekanntschaft mit einem frechen Äffchen, das sich ständig über ihn lustig zu machen scheint und ihm mitt Vorliebe Kokosnüsse an den Kopf wirft. Im Dorf angekommen müssen Donald und Tick, Trick und Track feststellen, dass die faulen Bewohnerinnen und Bewohner mit Vorliebe ihren mächtigen „Teweh“ anbeten: Dabei handelt es sich um nichts anderes als ein antikes Fernsehgerät in einem Baumhaus. Durch eine Auseinandersetzung zwischen Donald und dem Affen wird das Baumhaus samt der dazugehörigen Satellitenschüssel komplett zerstört. Folglich müssen Donald und Tick, Trick und Track die Beine in die Hand nehmen, um sich vor dem Zorn der Ohnisorgi in | Zum Glück machen Donald und Tick, Trick und Track nach kurzer Zeit auf hoher See die Bekanntschaft des trinkfesten Piloten Pepe, der mit seinem Wasserflugzeug unterwegs ist und die Ducks aufgabelt. Der als Fliegerass bekannte Pepe bringt die Entenhausener an Land in eine kleine Bar unweit des Dschungels. Doch auch dort läuft ein alter Fernseher und erinnert Donald schmerzlich an die weltweiten Jahrtausendwende-Veranstaltungen. Entschlossen, dem Zirkus aus dem Weg zu gehen, folgt Donald samt der Neffen einem Stammesbewohner der Ohnisorgi, der sich bereit erklärt hat, ihnen den Weg zu zeigen. Unterwegs im Dschungel macht Donald Bekanntschaft mit einem frechen Äffchen, das sich ständig über ihn lustig zu machen scheint und ihm mitt Vorliebe Kokosnüsse an den Kopf wirft. Im Dorf angekommen müssen Donald und Tick, Trick und Track feststellen, dass die faulen Bewohnerinnen und Bewohner mit Vorliebe ihren mächtigen „Teweh“ anbeten: Dabei handelt es sich um nichts anderes als ein antikes Fernsehgerät in einem Baumhaus. Durch eine Auseinandersetzung zwischen Donald und dem Affen wird das Baumhaus samt der dazugehörigen Satellitenschüssel komplett zerstört. Folglich müssen Donald und Tick, Trick und Track die Beine in die Hand nehmen, um sich vor dem Zorn der Ohnisorgi in Sicherheit zu bringen. | ||
Familie Duck leiht sich in ihrer Not ohne zu Fragen das Wasserflugzeug von Pepe aus und fliegt aufs offene Meer hinaus. Wie es der Zufall so will, ist der Tank noch nicht wieder aufgefüllt worden und der Treibstoff wird knapp. Im Ergebnis müssen die Ducks auf einer Insel notlanden, wobei das Flugzeug in Mitleidenschaft gezogen wird. An Ort und Stelle werden Donald sowie Tick, Trick und Track von dem völlig durchgedrehten Professor Zupfenkraus gestellt und in dessen Geheimversteck geführt. Der durchgeknallte Professor hält die Besucher für Spione, die seinen Plan vereiteln wollen. Immerhin will der Wissenschaftler eine Rakete starten, um alle Satelliten in der Erdumlaufbahn zu zerstören, damit die Welt wieder in das technische Zeitalter von vor einhundert Jahren zurückfällt. In einer Diskussion wird deutlich, dass Professor Zupfenkraus die modernen Errungenschaften des 20. Jahrhunderts für kolossale Rückschritte hält und die zahlreichen Erfindungen nicht dem Wohl der Menschheit dienen, sondern sukzessive missbraucht werden. Ausgerechnet Donald versucht, mit Gegenargumenten den Professor davon zu überzeugen, von seinem schurkischen Plan abzusehen, doch in ihrer Zelle können die Ducks nicht viel bewirken. Jedoch hat sich auch der kleine Affe, der es auf Donald abgesehen hat, an Bord des Wasserflugzeuges geschlichen und ist noch immer auf freiem Fuß. Mehr oder weniger | Familie Duck leiht sich in ihrer Not ohne zu Fragen das Wasserflugzeug von Pepe aus und fliegt aufs offene Meer hinaus. Wie es der Zufall so will, ist der Tank noch nicht wieder aufgefüllt worden und der Treibstoff wird knapp. Im Ergebnis müssen die Ducks auf einer Insel notlanden, wobei das Flugzeug in Mitleidenschaft gezogen wird. An Ort und Stelle werden Donald sowie Tick, Trick und Track von dem völlig durchgedrehten Professor Zupfenkraus gestellt und in dessen Geheimversteck geführt. Der durchgeknallte Professor hält die Besucher für Spione, die seinen Plan vereiteln wollen. Immerhin will der Wissenschaftler eine Rakete starten, um alle Satelliten in der Erdumlaufbahn zu zerstören, damit die Welt wieder in das technische Zeitalter von vor einhundert Jahren zurückfällt. In einer Diskussion wird deutlich, dass Professor Zupfenkraus die modernen Errungenschaften des 20. Jahrhunderts für kolossale Rückschritte hält und die zahlreichen Erfindungen nicht dem Wohl der Menschheit dienen, sondern sukzessive missbraucht werden. Ausgerechnet Donald versucht, mit Gegenargumenten den Professor davon zu überzeugen, von seinem schurkischen Plan abzusehen, doch in ihrer Zelle können die Ducks nicht viel bewirken. Jedoch hat sich auch der kleine Affe, der es auf Donald abgesehen hat, an Bord des Wasserflugzeuges geschlichen und ist noch immer auf freiem Fuß. Mehr oder weniger unfreiwillig verhilft er Familie Duck zur Flucht, die den überraschten Professor überrumpeln können. Donalds Fähigkeiten als begnadeter Videospiel-Fan helfen ihm dabei, die bereits gestartete Weltraumrakete zu zerstören. | ||
Nach dem Intermezzo droht die gesamte Anlage auf der Insel in die Luft zu fliegen, sodass Donald und Tick, Trick und Track hektisch einen Ausweg suchen, die Insel verlassen zu können. In einer umgedrehten Satellitenschüssel gelingt ihnen und dem Affen doch noch die Flucht. Zurück in Entenhausen wird Professor Zupfenkraus in Gewahrsam genommen und in eine Irrenanstalt verbracht. Donald dagegen wird als Held gefeiert und erhält eine Prämie, die nach Tick, Trick und Track dem Piloten Pepe zufließen soll, der sein Flugzeug verloren hat. Am Ende feiern Donald, die Jungs und Nachbar Zorngiebel entgegen aller Erwartungen ein wunderbares Fest zum | Nach dem Intermezzo droht die gesamte Anlage auf der Insel in die Luft zu fliegen, sodass Donald und Tick, Trick und Track hektisch einen Ausweg suchen, die Insel verlassen zu können. In einer umgedrehten Satellitenschüssel gelingt ihnen und dem Affen doch noch die Flucht. Zurück in Entenhausen wird Professor Zupfenkraus in Gewahrsam genommen und in eine Irrenanstalt verbracht. Donald dagegen wird als Held gefeiert und erhält eine Prämie, die nach Tick, Trick und Track dem Piloten Pepe zufließen soll, der sein Flugzeug verloren hat. Am Ende feiern Donald, die Jungs und Nachbar Zorngiebel entgegen aller Erwartungen ein wunderbares Fest zum Millennium. | ||
=== Morus der Magier === | === Morus der Magier === | ||
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*Nachgedruckt in: [[Alles über Micky Maus]] | *Nachgedruckt in: [[Alles über Micky Maus]] | ||
Der unausgeschlafene Micky Maus wird eines Morgens nur schwer munter und stapft nach dem Aufstehen in seine Küche, um sich einen Kaffee zu machen. Dort wird der Eigenheimbesitzer bereits von seinem besten Feind Kater Karlo erwartet, der es sich vor Ort bequem gemacht hat und nur auf Micks gewartet hat. Bevor Micky fragen kann, weshalb Karlo ihn so dringend sprechen möchte und es dabei für nötig hält, in sein Haus einzubrechen, klingelt das Telefon. Es ist für Micky nicht so einfach, seiner Freundin Minni am Telefon zu erklären, dass ausgerechnet Kater Karlo bei ihm am Frühstückstisch sitzt. Nach einer kurzen Eskapade kommt Karlo endlich mit der Sprache heraus und schiebt eine Videokassette in den Fernseher. Es erscheint ein Bericht aus einer Nachrichtensendung, in dem darüber berichtet wird, dass aufgrund des Bau eines Staudammes der Pegel des Entenbachs auf einen rekordverdächtigen Niedrigstand abgesunken ist. Als es Micky dämmert, dass er und Kater Karlo vor gefühlter Ewigkeit zu zweit auf dem Entenbach unterwegs waren, kehrt | Der unausgeschlafene Micky Maus wird eines Morgens nur schwer munter und stapft nach dem Aufstehen in seine Küche, um sich einen Kaffee zu machen. Dort wird der Eigenheimbesitzer bereits von seinem besten Feind Kater Karlo erwartet, der es sich vor Ort bequem gemacht hat und nur auf Micks gewartet hat. Bevor Micky fragen kann, weshalb Karlo ihn so dringend sprechen möchte und es dabei für nötig hält, in sein Haus einzubrechen, klingelt das Telefon. Es ist für Micky nicht so einfach, seiner Freundin Minni am Telefon zu erklären, dass ausgerechnet Kater Karlo bei ihm am Frühstückstisch sitzt. Nach einer kurzen Eskapade kommt Karlo endlich mit der Sprache heraus und schiebt eine Videokassette in den Fernseher. Es erscheint ein Bericht aus einer Nachrichtensendung, in dem darüber berichtet wird, dass aufgrund des Bau eines Staudammes der Pegel des Entenbachs auf einen rekordverdächtigen Niedrigstand abgesunken ist. Als es Micky dämmert, dass er und Kater Karlo vor gefühlter Ewigkeit zu zweit auf dem Entenbach unterwegs waren, kehrt langsam seine Erinnerung zurück und ihm wird klar, weshalb Karlo ihn um Hilfe bittet. Am Morgen macht sich Micky Maus daher auf ins Entenhausener Hafenquartier, wo er den freundlichen, fast schon großväterlichen Käpt'n Korkpfriem darum bittet, ihm eine Bergungslizenz für ein gesunkenes Schiff auszustellen. Der Käpt'n kommt dem Gesuch bereitwillig nach, möchte jedoch die alte Geschichte erfahren, warum der berühmte Micky Maus nach einem untergegangenen Schaufelraddampfer sucht. | ||
Daraufhin erzählt Micky von seiner Zeit als junger Heranwachsender, der voller Übermut war und bei Kater Karlo auf einem | Daraufhin erzählt Micky von seiner Zeit als junger Heranwachsender, der voller Übermut war und bei Kater Karlo auf einem Dampfer mit dem klangvollen Namen ''Steamboat Willie'' anheuerte. Unter dem strengen Regiment von Kapitän Karlo war es für Micky nicht immer leicht, da er zu gern selbst das Steuerrad übernehmen wollte, aber seine Arbeit im Maschinenraum und am Heizkessel verrichten musste. Bei einer Tour auf dem Entenbach hatten Micky und Karlo den ruchlosen Passagier Brutus Bullkopf an Bord, der nur kurze Zeit später nach dem Anlegen in Gänsstett von der Polizei verhaftet wurde und für viele Jahre ins Gefängnis kam. Am selben Abend kam es auf der ''Willie'' zu einer folgenschweren Explosion des Kessels, sodass der Schaufelraddampfer mit Mann und Maus am gefürchteten Teufelshorn im Entenbach versank. Micky wurde von Kater Karlo aus dem Wasser gezogen und damit gerettet. | ||
Währenddessen hat Kater Karlo einen schrottreifen Kahn in seinen Besitz gebracht, der mit einem Kran ausgestattet ist und dazu dienen soll, die ''Steamboat Willie'' aus dem schlammigen Flusswasser zu ziehen. Am Hafen spielt sich Kater Karlo als erfahrener Kapitän und bewanderter Seemann auf, der mit seinem Matrosen Micky in ein Abenteuer auf hoher See aufbricht. Zu Mickys Verärgerung, eigentlich die Ansicht vertrat, dass er und Karlo gleichberechtigte Partner seien, hat Kater Karlo mit schwarzer Farbe den Kahn zu einem Flusszirkus „Katz & Maus“ gemacht, um unauffällig zu bleiben. Außerdem hielt er es nicht für notwendig, für ausreichend Material und Proviant zu sorgen, was Micky ebenfalls auf den Magen schlägt. | Währenddessen hat Kater Karlo einen schrottreifen Kahn in seinen Besitz gebracht, der mit einem Kran ausgestattet ist und dazu dienen soll, die ''Steamboat Willie'' aus dem schlammigen Flusswasser zu ziehen. Am Hafen spielt sich Kater Karlo als erfahrener Kapitän und bewanderter Seemann auf, der mit seinem Matrosen Micky in ein Abenteuer auf hoher See aufbricht. Zu Mickys Verärgerung, eigentlich die Ansicht vertrat, dass er und Karlo gleichberechtigte Partner seien, hat Kater Karlo mit schwarzer Farbe den Kahn zu einem Flusszirkus „Katz & Maus“ gemacht, um unauffällig zu bleiben. Außerdem hielt er es nicht für notwendig, für ausreichend Material und Proviant zu sorgen, was Micky ebenfalls auf den Magen schlägt. | ||
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An den Ufern des Entenbachs entdecken die verträumten Eigenbrötler Rufus und Remus mit ihrem Hund Bolo den schwimmenden Wanderzirkus und suchen sich einen guten Ort, um das Spektakel zu verfolgen, das vielleicht eine gelungene Abwechslung von ihrem Alltag darstellt. Sie ahnen nicht, dass der fiese Brutus Bullkopf aus dem Gefängnis ausgebrochen ist und ebenfalls die Spur von Kater Karlo und Micky Maus verfolgt. Gegenüber Rufus und Remus gibt sich der Strauchdieb als Zirkusagent aus; nur der zottelige Hund Bolo hat das richtige Näschen für diese Lügengeschichte. | An den Ufern des Entenbachs entdecken die verträumten Eigenbrötler Rufus und Remus mit ihrem Hund Bolo den schwimmenden Wanderzirkus und suchen sich einen guten Ort, um das Spektakel zu verfolgen, das vielleicht eine gelungene Abwechslung von ihrem Alltag darstellt. Sie ahnen nicht, dass der fiese Brutus Bullkopf aus dem Gefängnis ausgebrochen ist und ebenfalls die Spur von Kater Karlo und Micky Maus verfolgt. Gegenüber Rufus und Remus gibt sich der Strauchdieb als Zirkusagent aus; nur der zottelige Hund Bolo hat das richtige Näschen für diese Lügengeschichte. | ||
Nach einem Feuer an Bord der Bergungskahns haben es Kater Karlo und Micky nun brandeilig, die Bergungsmission zu starten. Wie zu erwarten war ist der baufällige Kran nicht in der Lage, das schwere Dampfschiff vollständig anzuheben und wird aus den Angeln gerissen. Nichtsdestotrotz kommt Micky eine geniale Idee, das gesunkene Schiff mithilfe eines großen Luftkissens unter Wasser zum Auftauchen zu bewegen. Dank Mickys Einfallsreichtum und Karlos Kraft ist die Bergung doch noch von Erfolg gekrönt. Als Brutus Bullkopf auftaucht und sich zu erkennen gibt, kommt es zu einem kleinen Scharmützel, das dank des tatkräftigen Einsatzes von Rufus, Remus und Bolo zugunsten von Micky und Karlo ausgeht. Durch einen Telefonanruf bei Kapitän Korkpfriem wird Micky bewusst, dass ihm beim Untergang der ''Steamboat Willie'' etwas hätte merkwürdig vorkommen müssen. Er kommt dahinter, dass Kater Karlo sein eigenes Schiff und das Sicherheitsventil zum Ausgleich des Überdrucks sabotiert haben | Nach einem Feuer an Bord der Bergungskahns haben es Kater Karlo und Micky nun brandeilig, die Bergungsmission zu starten. Wie zu erwarten war ist der baufällige Kran nicht in der Lage, das schwere Dampfschiff vollständig anzuheben und wird aus den Angeln gerissen. Nichtsdestotrotz kommt Micky eine geniale Idee, das gesunkene Schiff mithilfe eines großen Luftkissens unter Wasser zum Auftauchen zu bewegen. Dank Mickys Einfallsreichtum und Karlos Kraft ist die Bergung doch noch von Erfolg gekrönt. Als Brutus Bullkopf auftaucht und sich zu erkennen gibt, kommt es zu einem kleinen Scharmützel, das dank des tatkräftigen Einsatzes von Rufus, Remus und Bolo zugunsten von Micky und Karlo ausgeht. Durch einen Telefonanruf bei Kapitän Korkpfriem wird Micky bewusst, dass ihm beim Untergang der ''Steamboat Willie'' etwas hätte merkwürdig vorkommen müssen. Er kommt dahinter, dass Kater Karlo sein eigenes Schiff und das Sicherheitsventil zum Ausgleich des Überdrucks sabotiert haben muss. Als er Karlo mit seiner These konfrontiert, bleibt diesem nichts anderes übrig, als die Wahrheit zu gestehen. | ||
Wie zu Tage kommt, war es niemand anderes als Kater Karlo, der Brutus Bullkopf bei der Polizei verpfiffen hat, um sich dessen Beute aus einem Raub bei Juwelier Kurt Klunker unter den Nagel zu reißen. Dabei handelte es sich um den wertvollen Rubin Rasputin, der ein Vermögen wert sein soll. Nun wird Micky klar, dass Kater Karlo den Edelstein an Bord der ''Steamboat Willie'' versteckt und diese an der tiefsten Stelle des Entenbachs versenkt hat, um das Juwel eines Tages wieder hervorzubringen. Wo der Rasputin-Rubin heute abgeblieben ist, bleibt Karlo und Micky ein Rätsel, weil die wiederentdeckte Schmuckschatulle ein Loch hat. Sie ahnen nicht, dass vor vielen Jahren die Freunde Rufus und Remus einen kolossalen Fang gemacht haben und dem gefräßigen Karpfen Winston noch immer zu Dank verpflichtet sind. | Wie zu Tage kommt, war es niemand anderes als Kater Karlo, der Brutus Bullkopf bei der Polizei verpfiffen hat, um sich dessen Beute aus einem Raub bei Juwelier Kurt Klunker unter den Nagel zu reißen. Dabei handelte es sich um den wertvollen Rubin Rasputin, der ein Vermögen wert sein soll. Nun wird Micky klar, dass Kater Karlo den Edelstein an Bord der ''Steamboat Willie'' versteckt und diese an der tiefsten Stelle des Entenbachs versenkt hat, um das Juwel eines Tages wieder hervorzubringen. Wo der Rasputin-Rubin heute abgeblieben ist, bleibt Karlo und Micky ein Rätsel, weil die wiederentdeckte Schmuckschatulle ein Loch hat. Sie ahnen nicht, dass vor vielen Jahren die Freunde Rufus und Remus einen kolossalen Fang gemacht haben und dem gefräßigen Karpfen Winston noch immer zu Dank verpflichtet sind. | ||
Version vom 9. September 2023, 16:55 Uhr
| Siehe auch die Rezension dieses Bandes! |
| Lustiges Taschenbuch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| Ab ins Jahr 2000! | ||||||
| Erscheinungsdatum: | 7. Dezember 1999 | |||||
| Chefredakteur: | ||||||
| Übersetzung: |
Peter Daibenzeiher, Michael Nagula, Eckart Sackmann, Susanne Walter | |||||
| Geschichtenanzahl: | 12 | |||||
| Seitenanzahl: | 424 | |||||
| Preis: | D: DM 6,80 | |||||
| Besonderheiten: |
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| Weiterführendes | ||||||
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Inhalt
Der Millenium-Muffel
- Originaltitel: Millennium Megalomania
- Story: Paul Halas
- Zeichnungen: Flemming Andersen
- Erstveröffentlichung: 1999
- Genre: Reise, Action, Medien
- Figuren: Donald Duck, Tick, Trick und Track, Zacharias Zorngiebel
- Seiten: 35
Im winterlichen Entenhausen laufen die Vorbereitungen auf den Jahrtausendwechsel auf Hochtouren und keiner will sich das großartige historische Ereignis entgehen lassen. Sogar eine Tombola soll veranstaltet werden und auch Nachbar Zorngiebel packt kräftig mit an, um den aufwendigen Festakt zum Millennium vorzubereiten. Einzig Donald Duck hat genug von der klirrenden Kälte und kann den zelebrierten Rummel um den Jahrtausendwechsel nicht im geringsten nachvollziehen. Eigentlich will er nur seine Ruhe haben und irgendwo an einem warmen Ort dem Alltag entfliehen. Schließlich stößt er in einem Buch auf ein sonniges Land namens Somnambulien, wo im dichten Dschungel der freundliche Stamm der Ohnisorgi lebt, der keine Hektik und keine Arbeit zu kennen scheint. Bei den Einheimischen ticken die Uhren anders, und Stress ist dabei definitiv zu keinem Zeitpunkt an der Tagesordnung. Flugs packt Donald seine Neffen und überredet seine Neffen Tick, Trick und Track, ihn zu begleiten, obwohl diese nicht so recht verstehen können, weshalb Donald unbedingt aus Entenhausen vor dem Millennium fliehen will. Auf einem Dampfschiff müssen die Ducks die Überfahrt überstehen, doch Donald legt sich mit dem bärbeißigen Kapitän an, der mit seiner Mannschaft wegen seines Geburtstages anstoßen will. Donald hält die Sause für eine Feier zum Jahreswechsel und rastet aus, weshalb er und die Neffen vom Kapitän in einem Schlauchboot ausgesetzt werden.
Zum Glück machen Donald und Tick, Trick und Track nach kurzer Zeit auf hoher See die Bekanntschaft des trinkfesten Piloten Pepe, der mit seinem Wasserflugzeug unterwegs ist und die Ducks aufgabelt. Der als Fliegerass bekannte Pepe bringt die Entenhausener an Land in eine kleine Bar unweit des Dschungels. Doch auch dort läuft ein alter Fernseher und erinnert Donald schmerzlich an die weltweiten Jahrtausendwende-Veranstaltungen. Entschlossen, dem Zirkus aus dem Weg zu gehen, folgt Donald samt der Neffen einem Stammesbewohner der Ohnisorgi, der sich bereit erklärt hat, ihnen den Weg zu zeigen. Unterwegs im Dschungel macht Donald Bekanntschaft mit einem frechen Äffchen, das sich ständig über ihn lustig zu machen scheint und ihm mitt Vorliebe Kokosnüsse an den Kopf wirft. Im Dorf angekommen müssen Donald und Tick, Trick und Track feststellen, dass die faulen Bewohnerinnen und Bewohner mit Vorliebe ihren mächtigen „Teweh“ anbeten: Dabei handelt es sich um nichts anderes als ein antikes Fernsehgerät in einem Baumhaus. Durch eine Auseinandersetzung zwischen Donald und dem Affen wird das Baumhaus samt der dazugehörigen Satellitenschüssel komplett zerstört. Folglich müssen Donald und Tick, Trick und Track die Beine in die Hand nehmen, um sich vor dem Zorn der Ohnisorgi in Sicherheit zu bringen.
Familie Duck leiht sich in ihrer Not ohne zu Fragen das Wasserflugzeug von Pepe aus und fliegt aufs offene Meer hinaus. Wie es der Zufall so will, ist der Tank noch nicht wieder aufgefüllt worden und der Treibstoff wird knapp. Im Ergebnis müssen die Ducks auf einer Insel notlanden, wobei das Flugzeug in Mitleidenschaft gezogen wird. An Ort und Stelle werden Donald sowie Tick, Trick und Track von dem völlig durchgedrehten Professor Zupfenkraus gestellt und in dessen Geheimversteck geführt. Der durchgeknallte Professor hält die Besucher für Spione, die seinen Plan vereiteln wollen. Immerhin will der Wissenschaftler eine Rakete starten, um alle Satelliten in der Erdumlaufbahn zu zerstören, damit die Welt wieder in das technische Zeitalter von vor einhundert Jahren zurückfällt. In einer Diskussion wird deutlich, dass Professor Zupfenkraus die modernen Errungenschaften des 20. Jahrhunderts für kolossale Rückschritte hält und die zahlreichen Erfindungen nicht dem Wohl der Menschheit dienen, sondern sukzessive missbraucht werden. Ausgerechnet Donald versucht, mit Gegenargumenten den Professor davon zu überzeugen, von seinem schurkischen Plan abzusehen, doch in ihrer Zelle können die Ducks nicht viel bewirken. Jedoch hat sich auch der kleine Affe, der es auf Donald abgesehen hat, an Bord des Wasserflugzeuges geschlichen und ist noch immer auf freiem Fuß. Mehr oder weniger unfreiwillig verhilft er Familie Duck zur Flucht, die den überraschten Professor überrumpeln können. Donalds Fähigkeiten als begnadeter Videospiel-Fan helfen ihm dabei, die bereits gestartete Weltraumrakete zu zerstören.
Nach dem Intermezzo droht die gesamte Anlage auf der Insel in die Luft zu fliegen, sodass Donald und Tick, Trick und Track hektisch einen Ausweg suchen, die Insel verlassen zu können. In einer umgedrehten Satellitenschüssel gelingt ihnen und dem Affen doch noch die Flucht. Zurück in Entenhausen wird Professor Zupfenkraus in Gewahrsam genommen und in eine Irrenanstalt verbracht. Donald dagegen wird als Held gefeiert und erhält eine Prämie, die nach Tick, Trick und Track dem Piloten Pepe zufließen soll, der sein Flugzeug verloren hat. Am Ende feiern Donald, die Jungs und Nachbar Zorngiebel entgegen aller Erwartungen ein wunderbares Fest zum Millennium.
Morus der Magier
- Originaltitel: Zio Paperone e il terribile Okus
- Story: Carlo Panaro
- Zeichnungen: Ottavio Panaro
- Erstveröffentlichung: 22.12.1998
- Genre: Gagstory
- Figuren: Gundel Gaukeley, Onkel Dagobert
- Seiten: 31
Wieder einmal hat sich die schlaue Hexe Gundel Gaukeley etwas ganz Besonders einfallen lassen, um das Sicherheitssystem des Geldspeichers zu überlisten und den Glückstaler von Onkel Dagobert in ihren Besitz zu bringen. Ausgestattet mit einem undurchdringlichen Schutzanzug kann ihr keine Falle etwas anhaben. Allerdings hat Gundel nicht mit dem ausströmenden Knoblauch-Gas gerechnet, dass aus der Vitrine des Glückstalers ausströmt. Noch immer benommen schwingt sich Gundel vor den Augen von Onkel Dagobert auf ihren Hexenbesen und schwört auf Rache. Aus heiterem Himmel taucht ein weiterer Zauberer auf seinem Besen auf, der mit Gundel kollidiert und abstürzt. Am Boden eilt Onkel Dagobert herbei und bekommt mit, wie Gundel den Kollegen erkennt und schleunigst das Weite sucht. Der Magier Morus widmet sich nicht der schwarzen, sondern der weißen Magie und ist daher ein hilfsbereiter, wenn auch etwas tollpatschiger Menschenfreund. Nachdem er Onkel Dagobert kennengelernt hat, erklärt Morbus, dass ein normaler Mensch und dessen Besitz vor magischen Angriffen gefeit sei, wenn der Mensch zwölf Stunden lang an der Seite eines anderen Zauberers verbracht hat.
Da es für Onkel Dagobert zu schön wäre, wenn er endlich vor Gundel Gaukeley und deren faulen Tricks in Sicherheit wäre, lädt er Morus dazu ein, die folgenden zwölf Stunden einfach bei ihm zu verbringen und ihm nicht von der Seite zu weichen. Im Verlauf des Tages sieht sich Onkel Dagobert gezwungen, immer wieder viel Geld ausgeben zu müssen, um Morus bei Laune zu halten und Strafen für dessen unbewusste Untaten zu zahlen. Zu allem Übel steht auch noch ein wichtiges Geschäft mit Dagoberts Geschäftsfreund Hermit Halbwerd, dem Antiquitätenhändler, an, der auf einer kleinen Insel vor der Küste Entenhausens in seiner Luxusvilla am Strand lebt. Dort verliert Onkel Dagobert im Sand sein Scheckheft und hat Sorge, dass der Vertrag nicht zustande kommt. Der freundliche Morbus tritt als Retter in der Not auf, doch das hat unliebsame Auswirkungen auf seine Vereinbarung mit Onkel Dagobert.
Werktags im Weltraum: Ein rasender Raumheld
- Originaltitel: Fuga dal pianeta selvaggio
- Story: Rudy Salvagnini
- Zeichnungen: Abramo Leghziel
- Erstveröffentlichung: 09.06.1998
- Genre: Weltraum
- Figuren: Daisy Duck, Donald Duck
- Seiten: 8
- Besonderheit: Parodie auf Star Wars
- Nachgedruckt in: LTB Galaxy 1
Die brutalen Weltraumpiraten haben es auf die schöne Prinzessin Deya abgesehen, die sie entführen und ein saftiges Lösegeld erpressen wollen. Zum Glück ist der tapfere Held Donald in der Nähe und rettet die Dame in Not aus jeglicher Gefahr. Er lockt die Piraten in eine Falle, nimmt es mit einem Drachen und den fliegenden Horden auf und scheint generell keinerlei Furcht zu kennen oder Fehler zu machen. Dennoch hat er an eine Kleinigkeit nicht gedacht und bekommt einen Strafzettel von der Weltraumpolizei ausgestellt.
Im Strudel der Zeit

- Originaltitel: Topolino e il fiume del tempo
- Story: Francesco Artibani, Tito Faraci
- Zeichnungen: Corrado Mastantuono
- Erstveröffentlichung: 24.11.1998
- Genre: Abenteuer
- Figuren: Kater Karlo, Micky Maus, Pluto
- Seiten: 50
- Besonderheit: Comic-Fortsetzung zum Cartoon-Klassiker Steamboat Willie
- Nachgedruckt in: Alles über Micky Maus
Der unausgeschlafene Micky Maus wird eines Morgens nur schwer munter und stapft nach dem Aufstehen in seine Küche, um sich einen Kaffee zu machen. Dort wird der Eigenheimbesitzer bereits von seinem besten Feind Kater Karlo erwartet, der es sich vor Ort bequem gemacht hat und nur auf Micks gewartet hat. Bevor Micky fragen kann, weshalb Karlo ihn so dringend sprechen möchte und es dabei für nötig hält, in sein Haus einzubrechen, klingelt das Telefon. Es ist für Micky nicht so einfach, seiner Freundin Minni am Telefon zu erklären, dass ausgerechnet Kater Karlo bei ihm am Frühstückstisch sitzt. Nach einer kurzen Eskapade kommt Karlo endlich mit der Sprache heraus und schiebt eine Videokassette in den Fernseher. Es erscheint ein Bericht aus einer Nachrichtensendung, in dem darüber berichtet wird, dass aufgrund des Bau eines Staudammes der Pegel des Entenbachs auf einen rekordverdächtigen Niedrigstand abgesunken ist. Als es Micky dämmert, dass er und Kater Karlo vor gefühlter Ewigkeit zu zweit auf dem Entenbach unterwegs waren, kehrt langsam seine Erinnerung zurück und ihm wird klar, weshalb Karlo ihn um Hilfe bittet. Am Morgen macht sich Micky Maus daher auf ins Entenhausener Hafenquartier, wo er den freundlichen, fast schon großväterlichen Käpt'n Korkpfriem darum bittet, ihm eine Bergungslizenz für ein gesunkenes Schiff auszustellen. Der Käpt'n kommt dem Gesuch bereitwillig nach, möchte jedoch die alte Geschichte erfahren, warum der berühmte Micky Maus nach einem untergegangenen Schaufelraddampfer sucht.
Daraufhin erzählt Micky von seiner Zeit als junger Heranwachsender, der voller Übermut war und bei Kater Karlo auf einem Dampfer mit dem klangvollen Namen Steamboat Willie anheuerte. Unter dem strengen Regiment von Kapitän Karlo war es für Micky nicht immer leicht, da er zu gern selbst das Steuerrad übernehmen wollte, aber seine Arbeit im Maschinenraum und am Heizkessel verrichten musste. Bei einer Tour auf dem Entenbach hatten Micky und Karlo den ruchlosen Passagier Brutus Bullkopf an Bord, der nur kurze Zeit später nach dem Anlegen in Gänsstett von der Polizei verhaftet wurde und für viele Jahre ins Gefängnis kam. Am selben Abend kam es auf der Willie zu einer folgenschweren Explosion des Kessels, sodass der Schaufelraddampfer mit Mann und Maus am gefürchteten Teufelshorn im Entenbach versank. Micky wurde von Kater Karlo aus dem Wasser gezogen und damit gerettet.
Währenddessen hat Kater Karlo einen schrottreifen Kahn in seinen Besitz gebracht, der mit einem Kran ausgestattet ist und dazu dienen soll, die Steamboat Willie aus dem schlammigen Flusswasser zu ziehen. Am Hafen spielt sich Kater Karlo als erfahrener Kapitän und bewanderter Seemann auf, der mit seinem Matrosen Micky in ein Abenteuer auf hoher See aufbricht. Zu Mickys Verärgerung, eigentlich die Ansicht vertrat, dass er und Karlo gleichberechtigte Partner seien, hat Kater Karlo mit schwarzer Farbe den Kahn zu einem Flusszirkus „Katz & Maus“ gemacht, um unauffällig zu bleiben. Außerdem hielt er es nicht für notwendig, für ausreichend Material und Proviant zu sorgen, was Micky ebenfalls auf den Magen schlägt.
An den Ufern des Entenbachs entdecken die verträumten Eigenbrötler Rufus und Remus mit ihrem Hund Bolo den schwimmenden Wanderzirkus und suchen sich einen guten Ort, um das Spektakel zu verfolgen, das vielleicht eine gelungene Abwechslung von ihrem Alltag darstellt. Sie ahnen nicht, dass der fiese Brutus Bullkopf aus dem Gefängnis ausgebrochen ist und ebenfalls die Spur von Kater Karlo und Micky Maus verfolgt. Gegenüber Rufus und Remus gibt sich der Strauchdieb als Zirkusagent aus; nur der zottelige Hund Bolo hat das richtige Näschen für diese Lügengeschichte.
Nach einem Feuer an Bord der Bergungskahns haben es Kater Karlo und Micky nun brandeilig, die Bergungsmission zu starten. Wie zu erwarten war ist der baufällige Kran nicht in der Lage, das schwere Dampfschiff vollständig anzuheben und wird aus den Angeln gerissen. Nichtsdestotrotz kommt Micky eine geniale Idee, das gesunkene Schiff mithilfe eines großen Luftkissens unter Wasser zum Auftauchen zu bewegen. Dank Mickys Einfallsreichtum und Karlos Kraft ist die Bergung doch noch von Erfolg gekrönt. Als Brutus Bullkopf auftaucht und sich zu erkennen gibt, kommt es zu einem kleinen Scharmützel, das dank des tatkräftigen Einsatzes von Rufus, Remus und Bolo zugunsten von Micky und Karlo ausgeht. Durch einen Telefonanruf bei Kapitän Korkpfriem wird Micky bewusst, dass ihm beim Untergang der Steamboat Willie etwas hätte merkwürdig vorkommen müssen. Er kommt dahinter, dass Kater Karlo sein eigenes Schiff und das Sicherheitsventil zum Ausgleich des Überdrucks sabotiert haben muss. Als er Karlo mit seiner These konfrontiert, bleibt diesem nichts anderes übrig, als die Wahrheit zu gestehen.
Wie zu Tage kommt, war es niemand anderes als Kater Karlo, der Brutus Bullkopf bei der Polizei verpfiffen hat, um sich dessen Beute aus einem Raub bei Juwelier Kurt Klunker unter den Nagel zu reißen. Dabei handelte es sich um den wertvollen Rubin Rasputin, der ein Vermögen wert sein soll. Nun wird Micky klar, dass Kater Karlo den Edelstein an Bord der Steamboat Willie versteckt und diese an der tiefsten Stelle des Entenbachs versenkt hat, um das Juwel eines Tages wieder hervorzubringen. Wo der Rasputin-Rubin heute abgeblieben ist, bleibt Karlo und Micky ein Rätsel, weil die wiederentdeckte Schmuckschatulle ein Loch hat. Sie ahnen nicht, dass vor vielen Jahren die Freunde Rufus und Remus einen kolossalen Fang gemacht haben und dem gefräßigen Karpfen Winston noch immer zu Dank verpflichtet sind.
Der „geliehene“ Bestseller
- Originaltitel: Paperino e la corsa al best-seller
- Story: Gianfranco Cordara
- Zeichnungen: Alessandro Barbucci
- Erstveröffentlichung: 18.08.1998
- Genre: Gagstory
- Figuren: Donald Duck, Franz Gans, Gustav Gans, Klaas Klever, Oma Duck, Tick, Trick und Track, Emil Erpel (Cameo)
- Seiten: 35
- Nachgedruckt in: LTB Enten-Edition 47
Häuptling Kichernde Krähe „Gedanken eines Glückspilzes“ „Geschichten vom Bauernhof“ Schreibmaschine ihres Vaters
Der S.P.I.O.N.
- Originaltitel: Zio Paperone e il grande S.B.I.R.C.I.A.
- Story: Fabio Michelini
- Zeichnungen: Lucio Leoni
- Erstveröffentlichung: 19.09.1995
- Genre: Gagstory
- Figuren: Baptist, Daniel Düsentrieb, Donald Duck, Helferlein, Onkel Dagobert, Tick, Trick und Track
- Seiten: 36
- Nachgedruckt in: Disney Paperback Edition 2 – Onkel Dagobert – Der Dax der Ducks
Ein denkwürdiges Rennen
- Originaltitel: La grande corsa Paperopoli-Ocopoli
- Story: Luca Boschi
- Zeichnungen: Enrico Faccini
- Erstveröffentlichung: 22.09.1998
- Genre: Sport
- Figuren: Berthold Blitz, Daisy Duck, Daniel Düsentrieb, Dettmar Duck, Dicky, Dacky und Ducky, Donald Duck, Dummy Duck, Franz Gans, Gitta Gans, Gustav Gans, Helferlein, Hubert Bogart, Klara Kluck, Oma Duck, Onkel Dagobert, Primus von Quack, Quacky, Tick, Trick und Track
- Seiten: 35
Unter schwerem Verdacht
- Originaltitel: Zio Paperone falsario provvisorio
- Story: Rodolfo Cimino
- Zeichnungen: Studio Recreo
- Erstveröffentlichung: 05.03.1996
- Genre: Abenteuer
- Figuren: Baptist, Bürgermeister, Donald Duck, Gundel Gaukeley, Mona Menetekel, Nimmermehr, Onkel Dagobert, Tick, Trick und Track
- Seiten: 50
- Nachgedruckt in: LTB Enten-Edition 40
Zauberlehrling Pimpf
- Originaltitel: Amelia e l'apprendista stregone
- Story: Nino Russo
- Zeichnungen: Pier Paolo Rovero
- Erstveröffentlichung: 04.11.1997
- Genre: Gagstory
- Figuren: Gundel Gaukeley, Nimmermehr
- Seiten: 23
Elementare, Paperoga: Der helle Wahn mit Fräulein Eisenzahn
- Originaltitel: L'enigma della signora Duckson
- Story: Gianfranco Cordara
- Zeichnungen: Lara Molinari
- Erstveröffentlichung: 26.11.1996
- Genre: Gagstory
- Figuren: Dussel Duck, Hubert Bogart
- Seiten: 22
Die gelbe Insel
- Originaltitel: Zio Paperone l'isola gialla e il venerdì nero
- Story: Rodolfo Cimino
- Zeichnungen: Stefano Intini
- Erstveröffentlichung: 22.12.1998
- Genre: Abenteuer
- Figuren: Baptist, Donald Duck, Onkel Dagobert, Tick, Trick und Track
- Seiten: 31
Tumult in Texas
- Originaltitel: A Texas Tale
- Story: Spectrum Associates
- Zeichnungen: Antoni Bancells Pujadas
- Erstveröffentlichung: 1999
- Genre: Action
- Figuren: Donald Duck
- Seiten: 50
