LTB Ultimate 23: Unterschied zwischen den Versionen

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===313 Verschwindibus===
=== 313 Verschwindibus ===
{{I|I TL 2331-3}}
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*Originaltitel: Divieto di sosta
*Originaltitel: Divieto di sosta
*[[Autor|Story]]: [[Francesco Artibani]]
*[[Autor|Story]]: [[Francesco Artibani]]
*[[Zeichner|Zeichnungen]]: [[Alessandro Barbucci]]
*[[Zeichner|Zeichnungen]]: [[Alessandro Barbucci]]
*Erstveröffentlichung: 1. Aug 2000
*Erstveröffentlichung: 01.08.2000
*Deutsche Erstveröffentlichung: [[LTB 288]]
*Deutsche Erstveröffentlichung: [[LTB 288]]
*Figuren: [[Phantomias]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Die Panzerknacker]]  
*Genre: Superhelden
*Figuren: [[Phantomias]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Panzerknacker]]
*Seiten: 10
*Seiten: 10
*Besonderheit: Teil der Mini-Serie ''OK Paperinik''
Zum Ärgernis von Superheld Phantomias hat Daniel Düsentrieb eine Unsichtbarkeitsfunktion in den 313 / X eingebaut. Nach anfänglicher Begeisterung wird der unsichtbare Wagen für Phantomias zum Problem.


===Die Dschungel-Diät===
===Die Dschungel-Diät===

Version vom 28. Februar 2022, 18:23 Uhr

Lustiges Taschenbuch Ultimate
Band 23

Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 14. Sep 2018
Chefredakteur:

Peter Höpfner

Übersetzung:
Geschichtenanzahl: 11
Seitenanzahl: 308
Preis: 9,95 €
Weiterführendes
Liste aller Lustigen Taschenbücher Ultimate
Infos zu LTB Ultimate 23 im Inducks

Inhalt

Geisterstunde im Museum

I PK 74-1

Gegen das Gesetz

I PK 83-1

313 Verschwindibus

I TL 2531-3

Zum Ärgernis von Superheld Phantomias hat Daniel Düsentrieb eine Unsichtbarkeitsfunktion in den 313 / X eingebaut. Nach anfänglicher Begeisterung wird der unsichtbare Wagen für Phantomias zum Problem.

Die Dschungel-Diät

I PK 83-2

Kampf der Giganten

I TL 2332-1

Als Donald erfährt, dass Klaas Klever ein Videospiel auf den Markt gebracht hat, in dem man als „Superquack“ den Helden Phantomias fertig machen muss, ist donald außer sich. Er rächt sich, indem er in seinem ALter Ego Phantomias Klaas Klever in ein Schloss entführt und ihn mit der Ausrüstung der Spielfigur Superquack ausstattet, damit die beiden das Spiel in der Wirklichkeit nachspielen können. Wenn Klever verliert, muss er das Spiel vom Markt nehmen – gewinnt er, wird Phantomias nichts mehr gegen den Verkauf der Spiele unternehmen. Schließlich schafft es Phantomias, Klever zu besiegen, dieser verlässt betrübt die Burg, während Phantomias triumphiert, er dürfe nicht einmal in einem Videospiel besiegt werden.

Unerwünschte Nebenwirkungen

I PK 84-2

Das geliehene Glück

I TL 2341-5

Übler Hexenzauber

I PK 86-2

Alarm!

I PK 87-1

Der schreibende Schatten

I PK 90-1

Zurück in die Schule

I PK 29-1

siehe auch

Weblinks