Timon & Pumbaa’s Jungle Games: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf dem Computer benötigte man lediglich einen 486-Mhz-Prozessor mit Soundkarte. Die Super Nintendo Version | Auf dem Computer benötigte man lediglich einen 486-Mhz-Prozessor mit Soundkarte. Die Super Nintendo-Version verwendete ein 12 Byte-Modul. | ||
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2026, 11:22 Uhr
| Timon & Pumbaa’s Jungle Games | |
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| Cover des Spiels
(© Disney/THQ) | |
| Entwickler: | Tiertex |
| Publisher: | THQ |
| Release: | 1995 (PC)
1998 (SNES) |
| Systeme: | SNES, PC |
| Genre: | Minispielsammlung |
Am 12. März 1995 erschien Timon & Pumbaa’s Jungle Games für den PC und das Super Nintendo Entertainment System. Für den Super Nintendo war es der letzte offiziell veröffentlichte Titel mit Disney-Charakteren. Die Firmen THQ, 7thLevel und Disney Interactive produzierten gemeinsam dieses Spiel.
Charaktere des Spiels[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieses Spiel ist eine reine Sammlung aus Minispielen. Hier wurde alles hineingepackt, was in Acrade-Zeiten Spaß machte. Als besonderes Extra wurden im Menü überall kleine Eastereggs versteckt.
Die Minispiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sling Shooter (Shooter)
- Burber (Shooter)
- Hippo Hop (Arcade)
- Jungle Pinball (Flipper)
- Bug Drop (Puzzle, nur in der PC-Version spielbar)
Die Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auf dem Computer benötigte man lediglich einen 486-Mhz-Prozessor mit Soundkarte. Die Super Nintendo-Version verwendete ein 12 Byte-Modul.
Die Kritiken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel erhielt überwiegend gute bis mittelmäßige Wertungen. Das Videospielmagazin gamezone lobte die Grafik sowie die Musik und Soundeffekte. Kritisiert wurde unter anderem der Schwierigkeitsgrad.[1]