Zeitmaschinen-Geschichten: Unterschied zwischen den Versionen

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== Handlung ==
== Handlung ==
Die Professoren [[Marlin]] und [[Zapotek]] haben in einem geheimen Keller des Entenhausener-Museums eine Zeitmaschine gebaut, die sie nutzen wollen, um die Geheimnisse der Geschichte aufzuklären. Die einzigen, die in die Existenz der Zeitmaschine eingeweiht sind, sind [[Micky Maus]] und sein Freund [[Goofy]]. Die beiden brechen in den Geschichten zu Zeitreisen in verschiedene Epochen auf, während die Professoren in der Gegenwart verbleiben, um die Technik zu überwachen.
Die Professoren [[Marlin]] und [[Zapotek]] haben in einem geheimen Keller des Entenhausener-Museums eine Zeitmaschine aufgebaut, die sie nutzen wollen, um die Geheimnisse der Geschichte aufzuklären. Die einzigen, die in die Existenz der Zeitmaschine eingeweiht sind, sind [[Micky Maus]] und sein Freund [[Goofy]]. Die beiden brechen in den Geschichten zu Zeitreisen in verschiedene Epochen auf, während die Professoren in der Gegenwart verbleiben, um die Technik zu überwachen.
 
[[Datei:Vergessenstrank.JPG|mini|links|Der Trank des Vergessens (© Egmont Ehapa)]]
In einigen Geschichten erlangen weitere Charaktere wie [[Kater Karlo]], [[Minnie Maus]], [[Rudi Ross]] oder Mickys Neffen [[Mack und Muck]] Kenntnis über die Zeitmaschine. Für solche Fälle halten Zapotek und Marlin einen Trank des Vergessens bereit gestellt, der die Erinnerungen an die Zeitmaschine löscht.
In einigen Geschichten erlangen weitere Charaktere wie [[Kater Karlo]], [[Minnie Maus]], [[Rudi Ross]] oder Mickys Neffen [[Mack und Muck]] Kenntnis über die Zeitmaschine. Für solche Fälle halten Zapotek und Marlin einen Trank des Vergessens bereit gestellt, der die Erinnerungen an die Zeitmaschine löscht.


Es kommt auch vor, dass einer der beiden Professore Zapotek oder Marlin freiwillig oder unfreiwillig eine Zeitreise unternimmt. In einigen wenigen Geschichten kommen (mehr oder weniger durch Zufall) historische Personen aus den verschiedenen Epochen in die Gegenwart, zum Beispiel in ''Im Reich des König Löwenherz'' (1989, o. a. [[LTB 150]]) oder ''Wissen ist Macht'' (1987, u. a. [[LTB 134]]).
Es kommt auch vor, dass einer der beiden Professoren Zapotek oder Marlin freiwillig oder unfreiwillig eine Zeitreise unternimmt. In einigen wenigen Geschichten kommen (mehr oder weniger durch Zufall) historische Personen aus den verschiedenen Epochen in die Gegenwart, zum Beispiel in ''Im Reich des König Löwenherz'' (1989, u. a. [[LTB 150]]) oder ''Wissen ist Macht'' (1987, u. a. [[LTB 134]]).


Hin und wieder geht die Reise auch nach vorne in der Zeit, also in die Zukunft, so etwa in ''In der Zukunft verschollen'' (1992, [[LTB 184]]). Manchmal treffen die Zeitreisenden in der Vergangenheit auch auf sich selbst, was oft gefährliche Konsequenzen nach sich zieht.
Während die allermeisten Zeitreisen Ziele in der Vergangenheit haben, geschieht es hin und wieder, dass die Zeitreise (meist unbeabsichtigt) Micky und Goofy in die Zukunft verschlägt, so etwa in ''In der Zukunft verschollen'' (1992, [[LTB 184]]). Manchmal treffen die Zeitreisenden in der Vergangenheit auch auf sich selbst, was oft gefährliche Konsequenzen nach sich zieht.


Mit ''[[Mickys Weltgeschichte]]'' und ''[[Es war einmal in Amerika]]'' wurden weitere Serien mit historischen Abenteuern aus dem [[Maus]]-Universum kreiert, die jedoch keine Zeitreise-Element ebeinhalten.
Mit ''[[Mickys Weltgeschichte]]'' und ''[[Es war einmal in Amerika]]'' wurden weitere Serien mit historischen Abenteuern aus dem [[Maus]]-Universum kreiert, die jedoch keine Zeitreise-Element beinhalten.


=== Zweck der Zeitreisen ===
=== Zweck der Zeitreisen ===
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Dabei treffen sie auf historische Persönlichkeiten wie Kleopatra, Christoph Kolumbus, Wolfgang Amadeus Mozart ([[Mozarts verblüffendes Geheimnis]]), Leonardo da Vinci, Michelangelo, Albert Einstein, Napoleon Bonaparte, Katharina die Große, aber auch auf die Paare „Dick und Doof“ oder die Band „Die Beatles“ – um nur einige zu nennen. In vielen Geschichten beeinflussen Micky und Goofy meist ungewollt das Zeitgeschehen, etwa indem sie anderen Personen das Leben retten oder ihnen helfen. Oft ist Goofy der Auslöser, wenn er zum Beispiel seine Armbanduhr oder ein Comicheft aus der Gegenwart mit in die Vergangenheit nimmt. Manchmal retten solche Dinge die beiden aber auch. Während ihrer Reisen sind Micky und Goofy landes- und zeitüblich gekleidet, um bei der ortsansässigen Bevölkerung nicht aufzufallen.
Dabei treffen sie auf historische Persönlichkeiten wie Kleopatra, Christoph Kolumbus, Wolfgang Amadeus Mozart ([[Mozarts verblüffendes Geheimnis]]), Leonardo da Vinci, Michelangelo, Albert Einstein, Napoleon Bonaparte, Katharina die Große, aber auch auf die Paare „Dick und Doof“ oder die Band „Die Beatles“ – um nur einige zu nennen. In vielen Geschichten beeinflussen Micky und Goofy meist ungewollt das Zeitgeschehen, etwa indem sie anderen Personen das Leben retten oder ihnen helfen. Oft ist Goofy der Auslöser, wenn er zum Beispiel seine Armbanduhr oder ein Comicheft aus der Gegenwart mit in die Vergangenheit nimmt. Manchmal retten solche Dinge die beiden aber auch. Während ihrer Reisen sind Micky und Goofy landes- und zeitüblich gekleidet, um bei der ortsansässigen Bevölkerung nicht aufzufallen.


In wenigen Geschichten erfüllt die Zeitmaschine auch einen eher privat orientierten Zweck. Als für die Zeitmaschine in ''Ein Anfall von Nostalgie'' (u. a. [[LTB Enten-Edition 49]]) neues energiereiches Antriebsmaterial „Tallarium“ benötigt wird, das sich im Besitz von [[Onkel Dagobert]] befindet, erhält der reichste Mann der Welt eine private Zeitreise in seine eigene Vergangenheit am [[Klondike]]. In ''Ein Geschenk in letzter Minute'' (u. a. [[LTB 485]]) verpasst Micky die Gelegenheit, eine passende Handtasche für seine Freundin Minnie zu kaufen, und sorgt mit mehreren Zeitreisen trotz der deutlichen Warnung von Marlin für eine Veränderung der Kausalität.
[[Datei:Einstein.JPG|mini|links|Berühmte Persönlichkeiten wie Einstein werden besucht und deren Geheimnisse entschlüsselt (© Egmont Ehapa)]]
In wenigen Geschichten erfüllt die Zeitmaschine auch einen eher privat orientierten Zweck. Als für die Zeitmaschine in ''Ein Anfall von Nostalgie'' (u. a. [[LTB Enten-Edition 49]]) neues energiereiches Antriebsmaterial „Tallarium“ benötigt wird, das sich im Besitz von [[Onkel Dagobert]] befindet, erhält der reichste Mann der Welt eine private Zeitreise in seine eigene Vergangenheit am [[Klondike]]. In ''Ein Geschenk in letzter Minute'' (u. a. [[LTB 485]]) verpasst Micky die Gelegenheit, eine passende Handtasche für seine Freundin Minnie zu kaufen, und sorgt mit mehreren Zeitreisen trotz der deutlichen Warnung von Marlin für eine Veränderung der Kausalität.
 
In bestimmten Fällen geht bei den Zeitreisen gehörig etwas schief oder die Entenhausener geraten in der Vergangenheit mächtig in die Klemme. Sowohl in ''Die Geheimwaffe des Pharaos'' als auch '' Zu Besuch im alten Rom'' (beide 1991 und u.a. in [[LTB 166]]) hat Professor Marlin ganz allein eine Zeitreise angetreten und schafft es nicht mehr, in die Gegenwart zurückzukehren. Daher besteigen Micky, Goofy und Professor Zapotek die Zeitmaschine, um ihren Freund zurückzuholen. Dasselbe Schicksal erlitt Professor Zapotek bereits in ''Die Nase der Kleopatra'' (1986, u. a. [[DD 381]]), der im Kerker von Kleopatras Palast auf Rettung harrt, sowie ein weiteres Mal in ''Wettlauf gegen die Zeit'' (2004, [[LTB Spezial 86]]).
 
Die längste Zeitreise unternehmen Micky und Goofy, um ''Das Geheimnis der Dinosaurier'' (1986, u. a. [[LTB Spezial 26]], [[LTB Spezial 128]]) zu lüften. Um stolze 65 Millionen Jahre zurück und damit in die Kreidezeit zu reisen, muss Professor Marlin die Außenwand der Zeitmaschine sogar mit zusätzlichen Metallpaltzen verstärken, damit diese dem Druck standhält.


Der Ursprung der Zeitmaschine und deren erster Prototyp werden in ''Hollys Weihnachtswichtel'' ([[LTB Weihnachten 21]]) thematisiert. Darin begleiten Micky und Goofy die Weihnachtsfeste im Leben des Mädchens Holly und reisen immer 10 Jahre in die Zukunft, bis Holly erwachsen ist.
Der Ursprung der Zeitmaschine und deren erster Prototyp werden in ''Hollys Weihnachtswichtel'' ([[LTB Weihnachten 21]]) thematisiert. Darin begleiten Micky und Goofy die Weihnachtsfeste im Leben des Mädchens Holly und reisen immer 10 Jahre in die Zukunft, bis Holly erwachsen ist.


=== Die Zeitmaschine von Zapotek und Marlin ===
=== Die Zeitmaschine von Zapotek und Marlin ===
[[Datei:Unsanfte Landung.JPG|Die erste Landung kam so unerwartet|thumb|left|Die Landung ist stets unangenehm (© Egmont Ehapa)]]
[[Datei:Unsanfte Landung.JPG|thumb|rechts|Die Landung ist stets unangenehm (© Egmont Ehapa)]]
Die Zeitmaschine der Professoren Zapotek und Marlin befindet sich in einem unterirdischen Geheimlabor im Keller des Archäologischen Museums von [[Entenhausen]]. Der einzige Zugang zu diesem Raum führt durch einen geheimen Schacht, der sich in einer Replik eines ägyptischen Sarkophags befindet und in den man mit Hilfe einer Leiter hinunterklettern kann. Der Keller lässt sich jedoch durch ein in vielen Geschichten auftauchendes, kleines Fenster aushorchen. Die Professoren Zapotek und Marlin liegen nahezu ständig im Streit bezüglich der wissenschaftlichen Kompetenz des anderen.
Die Zeitmaschine der Professoren Zapotek und Marlin befindet sich in einem unterirdischen Geheimlabor im Keller des Archäologischen Museums von [[Entenhausen]]. Der einzige Zugang zu diesem Raum führt durch einen geheimen Schacht, der sich in einer Replik eines ägyptischen Sarkophags befindet und in den man mit Hilfe einer Leiter hinunterklettern kann. Der Keller lässt sich jedoch durch ein in vielen Geschichten auftauchendes, kleines Fenster aushorchen.


Die Zeitmaschine als solche stellt sich als eine Kapsel dar, die durch eine Tür betreten und verlassen werden kann. In ihr starten und enden alle Reisen von Micky und Goofy. Neben der Zeitmaschine befinden sich im Geheimlabor noch weitere High-Tech-Geräte aller erdenklichen Arten, die die Zeitreisen erst ermöglichen. Haben sie Fehlfunktionen – wie in manchen Geschichten geschehen – kann es zu unvorhergesehenen Zwischenfällen kommen. Die Landung am Zielort und Zielzeit ist in der Regel für die Zeitreisenden äußerst unsanft und unangenehm.
Die Zeitmaschine als solche stellt sich als eine Kapsel dar, die durch eine Tür betreten und verlassen werden kann. In ihr starten und enden alle Reisen von Micky und Goofy. Neben der Zeitmaschine befinden sich im Geheimlabor noch weitere High-Tech-Geräte aller erdenklichen Arten, die die Zeitreisen erst ermöglichen. Haben sie Fehlfunktionen – wie in manchen Geschichten geschehen – kann es zu unvorhergesehenen Zwischenfällen kommen. Die Landung am Zielort und Zielzeit ist in der Regel für die Zeitreisenden äußerst unsanft und unangenehm.


Bedient wird die Zeitmaschine fast immer von Professor Marlin, der über beinahe jedes technisches Detail der Maschine Bescheid weiß. Professor Zapotek greift für seine Forschungen ebenfalsl gelegentlich auf Marlins Zeitmaschine zurück, an deren Entwicklung er sehr wahrscheinlich aufgrund seiner universalen historischen Kenntnisse beteiligt war. Dass er auch in der Lage ist, die Zeitmaschine ohne Marlin zu steuern, sieht man beispielsweise in ''Götzi aus dem Eis'' ([[LTB 381]]).
Eine Eigenheit der Zeitmaschine ist, dass die Rückkehr in die Gegenwart automatisch nach 12, 24, 36 oder 48 Stunden erfolgt. Dazu muss man sich jedoch exakt am Ausgangspunkt der Reise befinden, was für Micky und Goofy oft zu einem Wettlauf gegen die Zeit ausartet. Verpassen Micky und Goofy allerdings diese Rückkehrtermine, können sie nicht mehr in die Gegenwart zurückkehren, bzw. müssen sich nach einer anderen Möglichkeit zum Zeitreisen umsehen. In späteren Geschichten wurde dieses Element nicht mehr verwendet oder aufgeweicht, sodass die Zeitreisenden jederzeit zurückgeholt werden oder sich selbst in die Zeit zurück transferieren können.
 
[[Datei:Kleidung.JPG|links|mini|Stets müssen Micky und Goofy sich optisch an das Erscheinungsbild vergangener Zeiten anpassen (© Egmont Ehapa)]]
Eine Eigenheit der Zeitmaschine ist, dass die Rückkehr in die Gegenwart automatisch nach 12, 24, 36 oder 48 Stunden erfolgt. Dazu muss man sich jedoch exakt am Ausgangspunkt der Reise befinden, was für Micky und Goofy oft zu einem Wettlauf gegen die Zeit ausartet. Verpassen Micky und Goofy allerdings diese Rückkehrtermine, können sie nicht mehr in die Gegenwart zurückkehren, bzw. müssen sich nach einer anderen Möglichkeit zum Zeitreisen umsehen. In späteren Geschichten wurde dieses Element nicht mehr verwendet oder aufgeweicht (12 Stunden warten), sodass die Zeitreisenden jederzeit zurückgeholt werden oder sich selbst in die Zeit zurück transferieren können.
[[Datei:Kleidung.JPG|rechts|mini|Stets müssen Micky und Goofy sich optisch an das Erscheinungsbild vergangener Zeiten anpassen (© Egmont Ehapa)]]
 
In bestimmten Fällen geht bei den Zeitreisen gehörig etwas schief oder die Entenhausener geraten in der Vergangenheit mächtig in die Klemme. Sowohl in ''Die Geheimwaffe des Pharaos'' als auch '' Zu Besuch im alten Rom'' (beide 1991 und u.a. in [[LTB 166]]) hat Professor Marlin ganz allein eine Zeitreise angetreten und schafft es nicht mehr, in die Gegenwart zurückzukehren. Daher besteigen Micky, Goofy und Professor Zapotek die Zeitmaschine, um ihren Freund zurückzuholen. Dasselbe Schicksal erlitt Professor Zapotek bereits in ''Die Nase der Kleopatra'' (1986, u. a. [[DD 381]]), der im Kerker von Kleopatras Palast auf Rettung harrt, sowie ein weiteres Mal in ''Wettlauf gegen die Zeit'' (2004, [[LTB Spezial 86]]).
 
Die längste Zeitreise unternehmen Micky und Goofy, um ''Das Geheimnis der Dinosaurier'' (1986, u. a. [[LTB Spezial 26]], [[LTB Spezial 128]]) zu lüften. Um stolze 65 Millionen Jahre zurück und damit in die Kreidezeit zu reisen, muss Professor Marlin die Außenwand der Zeitmaschine sogar mit zusätzlichen Metallpaltzen verstärken, damit diese dem Druck standhält.


Bei der Zeitmaschine handelt es sich um einer Erfindung des promovierten Physikers Professor Marlin, deren erster Prototyp von ihm bereits während seiner Studentenzeit entwickelt wurde (''Der Liebe zarte Bande'', [[LTB 188]]). Bedient wird sie fast immer von Professor Marlin, der über beinahe jedes technisches Detail der Maschine Bescheid weiß. Marlin stellt seine wichtigste Erfindung in den Dienst seines Kollegen, des Anthropologen Professor Zapoteks, der die Maschine dank seiner umfassendenm historischen Bildung dazu benutzen möchte, Rätsel der Vergangenheit zu lösen. Während Marlin den beiden Zeitreisenden Micky und Goofy mit seinem technischen Expertenwissen zur Hand geht, instruiert sie Professor Zapotek bezüglich der humanwissenschaftlichen Grundlagen und stattet sie mit Kostümen und authentischen Ausrüstungsgegenständen aus. Die lange und intensive Zusammenarbeit der beiden Wissenschaftler wirkt sich jedoch in der Weise aus, dass sie auch grundlegende Kompetenzen im Feld des jeweils anderen erwerben. So begleitet Marlin seinen Kollegen in späteren Geschichten zu Historikerkongressen, trägt dort gemeinsam mit ihm ihre Theorien vor und setzt diese im Notfall handgreiflich durch. Umgekehrt ist Zapotek in späteren Geschichten in der Lage, die Zeitmaschine ohne Marlin zu steuern, wie man beispielsweise in ''Götzi aus dem Eis'' ([[LTB 381]]) sieht. Eine weitere Folge der Zusammenarbeit ist, dass die Professoren Zapotek und Marlin nahezu ständig im Streit bezüglich der wissenschaftlichen Kompetenz des anderen liegen. Dies sorgt dann mehr als einmal für Probleme bei der Zeitreise, da den Professoren ihr tätlich ausgetragener Streit wichtiger ist als Micky und Goofy zu helfen.
[[Datei:Zank Uneinigkeit.JPG|mini|rechts|Der Streit der Professoren (© Egmont Ehapa)]]
==Entstehung==
==Entstehung==
Auf der ehemaligen Fanseite von Christoph Restel wurde 2009 ein Interview mit [[Bruno Concina]] durchgeführt, das die Entstehung der Zeitreisegeschichten etwas beleuchtet:
Auf der ehemaligen Fanseite von Christoph Restel wurde 2009 ein Interview mit [[Bruno Concina]] durchgeführt, das die Entstehung der Zeitreisegeschichten etwas beleuchtet:

Aktuelle Version vom 30. Mai 2026, 15:16 Uhr

Splash-Panel der ersten Zeitmaschinen-Geschichte (© Egmont Ehapa)

Zeitmaschinen-Geschichten (ital. Macchina del tempo) ist eine italienische Comicserie mit Micky Maus, die seit 1985 in verschiedenen Disney-Publikationen erscheint. Die erste Episode mit dem Titel Topolino e il segreto della Gioconda erschien am 15. September 1985 in Topolino 1555. Sie wurde von Bruno Concina geschrieben und von Massimo De Vita gezeichnet, auf Deutsch erschien sie erstmals im Januar 1987 als Das Geheimnis der Mona Lisa in Panzerknacker & Co 9. Die tatsächliche Einführungsgeschichte war Stippvisite bei den Wikingern, die allerdings erst als vierte der Serie in Italien publiziert wurde.[1] Bei uns erschien sie 1987 im Donald Duck 377 erstmals.

Bis heute entstanden über 100 Zeitmaschinen-Geschichten, die von wechselnden italienischen Autoren und Zeichnern umgesetzt werden. Die meisten Geschichten sind zwischen 30 und 40 Seiten lang, es gibt jedoch auch einige spezielle Geschichten von über 100 Seiten Länge. Die Serie gilt unter Disney-Comic-Fans als die beste LTB-Serie und erfreut sich enormer Beliebtheit.

Liste aller Zeitmaschinen-Geschichten

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Professoren Marlin und Zapotek haben in einem geheimen Keller des Entenhausener-Museums eine Zeitmaschine aufgebaut, die sie nutzen wollen, um die Geheimnisse der Geschichte aufzuklären. Die einzigen, die in die Existenz der Zeitmaschine eingeweiht sind, sind Micky Maus und sein Freund Goofy. Die beiden brechen in den Geschichten zu Zeitreisen in verschiedene Epochen auf, während die Professoren in der Gegenwart verbleiben, um die Technik zu überwachen.

Der Trank des Vergessens (© Egmont Ehapa)

In einigen Geschichten erlangen weitere Charaktere wie Kater Karlo, Minnie Maus, Rudi Ross oder Mickys Neffen Mack und Muck Kenntnis über die Zeitmaschine. Für solche Fälle halten Zapotek und Marlin einen Trank des Vergessens bereit gestellt, der die Erinnerungen an die Zeitmaschine löscht.

Es kommt auch vor, dass einer der beiden Professoren Zapotek oder Marlin freiwillig oder unfreiwillig eine Zeitreise unternimmt. In einigen wenigen Geschichten kommen (mehr oder weniger durch Zufall) historische Personen aus den verschiedenen Epochen in die Gegenwart, zum Beispiel in Im Reich des König Löwenherz (1989, u. a. LTB 150) oder Wissen ist Macht (1987, u. a. LTB 134).

Während die allermeisten Zeitreisen Ziele in der Vergangenheit haben, geschieht es hin und wieder, dass die Zeitreise (meist unbeabsichtigt) Micky und Goofy in die Zukunft verschlägt, so etwa in In der Zukunft verschollen (1992, LTB 184). Manchmal treffen die Zeitreisenden in der Vergangenheit auch auf sich selbst, was oft gefährliche Konsequenzen nach sich zieht.

Mit Mickys Weltgeschichte und Es war einmal in Amerika wurden weitere Serien mit historischen Abenteuern aus dem Maus-Universum kreiert, die jedoch keine Zeitreise-Element beinhalten.

Zweck der Zeitreisen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Grund für die erste Zeitreise (© Egmont Ehapa)

Die Zeitreisen von Micky und Goofy dienen meist der Forschung und dem Nachweis geschichtlicher bzw. wissenschaftlicher Theorien und Menschheitsrätseln, wie der Untergang des sagenhaften Kontinents Atlantis (Atlantis, der versunkene Kontinent, u.a. LTB 131), das Rätsel von Jules Vernes Nautilus (Das Geheimnis der Nautilus, LTB 175) oder der Frage danach, warum Napoleon seine rechte Hand meist unter seinem Mantel verborgen hielt (Napoleons Geheimnis, u.a. LTB Spezial 4). In Das achte Weltwunder (2001, u. a. Enthologien 3) besuchen Micky und Goofy in Begleitung von Zapoteks und Marlins altägyptischen Vorfahren sämtliche sieben Weltwunder der Antike und hegen schlussendlich den Verdacht, es könnte sogar ein achtes Weltwunder gegeben haben.

Dabei treffen sie auf historische Persönlichkeiten wie Kleopatra, Christoph Kolumbus, Wolfgang Amadeus Mozart (Mozarts verblüffendes Geheimnis), Leonardo da Vinci, Michelangelo, Albert Einstein, Napoleon Bonaparte, Katharina die Große, aber auch auf die Paare „Dick und Doof“ oder die Band „Die Beatles“ – um nur einige zu nennen. In vielen Geschichten beeinflussen Micky und Goofy meist ungewollt das Zeitgeschehen, etwa indem sie anderen Personen das Leben retten oder ihnen helfen. Oft ist Goofy der Auslöser, wenn er zum Beispiel seine Armbanduhr oder ein Comicheft aus der Gegenwart mit in die Vergangenheit nimmt. Manchmal retten solche Dinge die beiden aber auch. Während ihrer Reisen sind Micky und Goofy landes- und zeitüblich gekleidet, um bei der ortsansässigen Bevölkerung nicht aufzufallen.

Berühmte Persönlichkeiten wie Einstein werden besucht und deren Geheimnisse entschlüsselt (© Egmont Ehapa)

In wenigen Geschichten erfüllt die Zeitmaschine auch einen eher privat orientierten Zweck. Als für die Zeitmaschine in Ein Anfall von Nostalgie (u. a. LTB Enten-Edition 49) neues energiereiches Antriebsmaterial „Tallarium“ benötigt wird, das sich im Besitz von Onkel Dagobert befindet, erhält der reichste Mann der Welt eine private Zeitreise in seine eigene Vergangenheit am Klondike. In Ein Geschenk in letzter Minute (u. a. LTB 485) verpasst Micky die Gelegenheit, eine passende Handtasche für seine Freundin Minnie zu kaufen, und sorgt mit mehreren Zeitreisen trotz der deutlichen Warnung von Marlin für eine Veränderung der Kausalität.

In bestimmten Fällen geht bei den Zeitreisen gehörig etwas schief oder die Entenhausener geraten in der Vergangenheit mächtig in die Klemme. Sowohl in Die Geheimwaffe des Pharaos als auch Zu Besuch im alten Rom (beide 1991 und u.a. in LTB 166) hat Professor Marlin ganz allein eine Zeitreise angetreten und schafft es nicht mehr, in die Gegenwart zurückzukehren. Daher besteigen Micky, Goofy und Professor Zapotek die Zeitmaschine, um ihren Freund zurückzuholen. Dasselbe Schicksal erlitt Professor Zapotek bereits in Die Nase der Kleopatra (1986, u. a. DD 381), der im Kerker von Kleopatras Palast auf Rettung harrt, sowie ein weiteres Mal in Wettlauf gegen die Zeit (2004, LTB Spezial 86).

Die längste Zeitreise unternehmen Micky und Goofy, um Das Geheimnis der Dinosaurier (1986, u. a. LTB Spezial 26, LTB Spezial 128) zu lüften. Um stolze 65 Millionen Jahre zurück und damit in die Kreidezeit zu reisen, muss Professor Marlin die Außenwand der Zeitmaschine sogar mit zusätzlichen Metallpaltzen verstärken, damit diese dem Druck standhält.

Der Ursprung der Zeitmaschine und deren erster Prototyp werden in Hollys Weihnachtswichtel (LTB Weihnachten 21) thematisiert. Darin begleiten Micky und Goofy die Weihnachtsfeste im Leben des Mädchens Holly und reisen immer 10 Jahre in die Zukunft, bis Holly erwachsen ist.

Die Zeitmaschine von Zapotek und Marlin[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Landung ist stets unangenehm (© Egmont Ehapa)

Die Zeitmaschine der Professoren Zapotek und Marlin befindet sich in einem unterirdischen Geheimlabor im Keller des Archäologischen Museums von Entenhausen. Der einzige Zugang zu diesem Raum führt durch einen geheimen Schacht, der sich in einer Replik eines ägyptischen Sarkophags befindet und in den man mit Hilfe einer Leiter hinunterklettern kann. Der Keller lässt sich jedoch durch ein in vielen Geschichten auftauchendes, kleines Fenster aushorchen.

Die Zeitmaschine als solche stellt sich als eine Kapsel dar, die durch eine Tür betreten und verlassen werden kann. In ihr starten und enden alle Reisen von Micky und Goofy. Neben der Zeitmaschine befinden sich im Geheimlabor noch weitere High-Tech-Geräte aller erdenklichen Arten, die die Zeitreisen erst ermöglichen. Haben sie Fehlfunktionen – wie in manchen Geschichten geschehen – kann es zu unvorhergesehenen Zwischenfällen kommen. Die Landung am Zielort und Zielzeit ist in der Regel für die Zeitreisenden äußerst unsanft und unangenehm.

Eine Eigenheit der Zeitmaschine ist, dass die Rückkehr in die Gegenwart automatisch nach 12, 24, 36 oder 48 Stunden erfolgt. Dazu muss man sich jedoch exakt am Ausgangspunkt der Reise befinden, was für Micky und Goofy oft zu einem Wettlauf gegen die Zeit ausartet. Verpassen Micky und Goofy allerdings diese Rückkehrtermine, können sie nicht mehr in die Gegenwart zurückkehren, bzw. müssen sich nach einer anderen Möglichkeit zum Zeitreisen umsehen. In späteren Geschichten wurde dieses Element nicht mehr verwendet oder aufgeweicht, sodass die Zeitreisenden jederzeit zurückgeholt werden oder sich selbst in die Zeit zurück transferieren können.

Stets müssen Micky und Goofy sich optisch an das Erscheinungsbild vergangener Zeiten anpassen (© Egmont Ehapa)

Bei der Zeitmaschine handelt es sich um einer Erfindung des promovierten Physikers Professor Marlin, deren erster Prototyp von ihm bereits während seiner Studentenzeit entwickelt wurde (Der Liebe zarte Bande, LTB 188). Bedient wird sie fast immer von Professor Marlin, der über beinahe jedes technisches Detail der Maschine Bescheid weiß. Marlin stellt seine wichtigste Erfindung in den Dienst seines Kollegen, des Anthropologen Professor Zapoteks, der die Maschine dank seiner umfassendenm historischen Bildung dazu benutzen möchte, Rätsel der Vergangenheit zu lösen. Während Marlin den beiden Zeitreisenden Micky und Goofy mit seinem technischen Expertenwissen zur Hand geht, instruiert sie Professor Zapotek bezüglich der humanwissenschaftlichen Grundlagen und stattet sie mit Kostümen und authentischen Ausrüstungsgegenständen aus. Die lange und intensive Zusammenarbeit der beiden Wissenschaftler wirkt sich jedoch in der Weise aus, dass sie auch grundlegende Kompetenzen im Feld des jeweils anderen erwerben. So begleitet Marlin seinen Kollegen in späteren Geschichten zu Historikerkongressen, trägt dort gemeinsam mit ihm ihre Theorien vor und setzt diese im Notfall handgreiflich durch. Umgekehrt ist Zapotek in späteren Geschichten in der Lage, die Zeitmaschine ohne Marlin zu steuern, wie man beispielsweise in Götzi aus dem Eis (LTB 381) sieht. Eine weitere Folge der Zusammenarbeit ist, dass die Professoren Zapotek und Marlin nahezu ständig im Streit bezüglich der wissenschaftlichen Kompetenz des anderen liegen. Dies sorgt dann mehr als einmal für Probleme bei der Zeitreise, da den Professoren ihr tätlich ausgetragener Streit wichtiger ist als Micky und Goofy zu helfen.

Der Streit der Professoren (© Egmont Ehapa)

Entstehung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf der ehemaligen Fanseite von Christoph Restel wurde 2009 ein Interview mit Bruno Concina durchgeführt, das die Entstehung der Zeitreisegeschichten etwas beleuchtet:

Christoph Restel: „Zusammen mit Giorgio Pezzin giltst Du als Urheber der Zeitreise-Geschichten im Maus-Kosmos. Unvergessen sind dabei Geschichten wie 'Das Geheimnis der Mona Lisa' (I TL 1555-A – Topolino e il segreto della Gioconda) aus LTB Spezial 19 und 'Napoleons Geheimnis' (I TL 1559-A- Topolino e il segreto di Napoleone) aus LTB Spezial 4. Wie war das damals? Wer hatte zuerst die Idee?“

Bruno Concina: „Tatsächlich fragen sich das viele Leute. Aber die Erklärung ist einfach. Pezzin, den ich nicht kannte, obwohl wir beide in Mestre (Stadtteil von Venedig) lebten, hat dem heute verstorbenen Franco Fossati (damals Chefredakteur) den Vorschlag für eine Serie mit einer Zeitmaschine unterbreitet. Allerdings hatten sie ein Problem, das sie nicht lösen konnten: Der Charakter, der die Zeitmaschine einführte, musste für sie Professor Zapotek, Direktor des Museums von Entenhausen sein. Aber… er war ein Humanist. Er hatte umfangreiche Geschichtskenntnisse, aber keinerlei technische Begabung. Wie hätte er so ein komplexes Gerät wie die Zeitmaschine erfinden können? Sie haben sechs Monate darüber nachgedacht, hatten aber keine Idee.

In der Zwischenzeit habe ich eine Geschichte mit einer Zeitmaschine vorgeschlagen. Es war eine Geschichte, die als Einzeltitel und nicht als Serie gedacht war. Und der Erfinder der 'Zeitmaschine' darin – wer war das wohl? Das war natürlich: Professor Marlin, Naturwissenschaftler und früherer Schulkamerad von Zapotek. Diese schlichte Einführung eines neuen Charakters war der Schlüssel zu allem. Ich bin wirklich überrascht, dass Pezzin (großartiger Autor, den ich sehr achte) und Franco Fossati (erfahren und mit umfangreichem Wissen über Comicbücher) nicht an so eine einfache Lösung gedacht hatten.

Also kann man sagen, dass die 'Zeitmaschinen-Serie' zum einen von Pezzin erfunden, aber von mir vervollständigt wurde.

Wichtig ist hierzu: Bald kamen Pezzin und ich von den 'Zeitmaschinengeschichten' ab. Ich kann nicht für Pezzin, sondern nur für mich sprechen warum: Die 'Zeitmaschine' brauchte mehrere Details: Man musste eine Geschichte finden, die alle kannten, die aber nicht zu Ende geführt war; man musste sich ein Ende ausdenken, das logisch war und zugleich zu einem Comic passte; usw. Es gibt viele Probleme wie diese, wenn es einem wichtig ist, eine GUTE GESCHICHTE als Resultat zu bekommen. Deshalb habe ich persönlich aus künstlerischen Beweggründen (nach acht oder neun insgesamt, wenn ich mich recht erinnere) aufgehört, Geschichten dieser Art zu schreiben.“ [2]

Mythologie und Sagen sind Thema der wohl besten Zeitmaschinen-Geschichten (© Egmont Ehapa)

Pädagogischer Wert[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Gegensatz zu den vielen Gag-Geschichten, die vorwiegend der Unterhaltung dienen, stellen Geschichten, die auf reale Personen, Ereignisse oder Orte hinweisen einen gesellschaftsrelevanten Mehrwert dar. Kinder und Jugendliche haben schon früh historische Berührungspunkte und so können sie geschichtliche Ereignisse oder Personen leichter zuordnen. Dabei muss man natürlich bedenken, dass die Geschichten vorwiegend der Unterhaltung dienen und viele Fakten nicht richtig dargestellt werden, oder auch Legenden (Atlantis) bzw. Literatur (Musketiere) in den Geschichten enthalten sind. Viele Personen, Ereignisse oder Orte beziehen sich vorwiegend auf den heute zu Italien gehörenden Realitätsbezug, da die Geschichten dieser Serie nur von italienischen Autoren geschrieben wurden. So findet man kaum Geschichten, die sich auf Altösterreich, die Schweiz oder die deutschen Vorgängernationen beziehen.

Episodenliste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Veröffentlichung und Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Großteil der Veröffentlichung von Zeitmaschinen-Geschichten fand Ende der 1980er und der 1990er Jahre im LTB statt und damit in jenen Zeitraum, der von vielen Lesern als beste Phase des Lustigen Taschenbuchs angesehen wird. [3] Die Zeitmaschinen-Abenteuer trugen folglich dazu bei, dass dieser Zeitraum auch als Hochphase des LTBs bezeichnet werden kann.

Die Sammelbände LTB Spezial 19 und LTB Spezial 67 befassen sich mit Reisen durch die Zeit, genau wie das LTB Spezial 112, das jedoch nur eine klassische Zeitmaschinen-Geschichte enthält. Bereits in LTB Spezial 12 wurden einige Zeitreis-Ggeschichten auf Deutsch veröffentlicht. In der Reihe LTB History wurden vermehrt Zeitreise-Geschichten abgedruckt. Das LTB Premium 30 beinhaltet ebenfalls drei Zeitmaschinen-Geschichten sowie die Mini-Saga Zeitmaschine – Alles anders, in der die Ducks auf Zeitreisen gehen.

Die LTB Sonderedition 4/2018 widmet sich vorwiegend unveröffentlichten oder nur in Hundertseitern veröffentlichten Zeitmaschinen-Geschichten.

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. https://disney-comics.fandom.com/it/wiki/Topolino_e_gli_enigmi_del_tempo
  2. Concina, B. (22. April 2009). www.lustige-taschenbuecher.de. (C. Restel, Interviewer) Abgerufen am 20.02.2020 von www.lustige-taschenbuecher.de/bruno_concina.php
  3. https://www.comicforum.de/showthread.php?136770-Goldene-%C4ra-des-LTB