Abenteuer Team 26: Unterschied zwischen den Versionen
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*Originaltitel: Paperino e la prelibatezza pro affare | *Originaltitel: Paperino e la prelibatezza pro affare | ||
*[[ | *[[Comicautor|Story]]: [[Sergio Tulipano]] | ||
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Anna Marabelli]] | *[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Anna Marabelli]] | ||
*Erstveröffentlichung: 01.12.1996 | *Erstveröffentlichung: 01.12.1996 | ||
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*30 Seiten | *30 Seiten | ||
*mit [[Indiana Goof]], [[Micky Maus]], [[Minni Maus]] | *mit [[Indiana Goof]], [[Micky Maus]], [[Minni Maus]] | ||
*Nachgedruckt in: [[Donald Duck & Co 63]] | |||
Nach jahrelangen Studien hat Indiana Goofs Kollege Harold McGrey herausgefunden, wo sich der sagenumwobene „Pokal des Lichts“ befindet, der jedem, der ihn berührt, Weisheit und Stärke verleiht. Gemeinsam mit Harold und Indiana machen sich Micky und Minni auf die Reise ins nördliche Kanada, wo die Eiswüste bis an den Polarkreis heranreicht. Kaum angekommen, werden Harold und Minni von einer wild dreinblickenden Räubertruppe entführt, die ebenfalls auf der Suche nach dem Pokal ist. Indiana und Micky nehmen die Verfolgung auf und erreichen eine jahrhundertealte Stadt aus Eis, in der die Nachfahren mittelalterlicher Alchimisten leben und den „Pokal des Lichts“ bewahren. Doch dann trifft auch die Räuberschar mit ihren beiden Geiseln ein... | Nach jahrelangen Studien hat Indiana Goofs Kollege Harold McGrey herausgefunden, wo sich der sagenumwobene „Pokal des Lichts“ befindet, der jedem, der ihn berührt, Weisheit und Stärke verleiht. Gemeinsam mit Harold und Indiana machen sich Micky und Minni auf die Reise ins nördliche Kanada, wo die Eiswüste bis an den Polarkreis heranreicht. Kaum angekommen, werden Harold und Minni von einer wild dreinblickenden Räubertruppe entführt, die ebenfalls auf der Suche nach dem Pokal ist. Indiana und Micky nehmen die Verfolgung auf und erreichen eine jahrhundertealte Stadt aus Eis, in der die Nachfahren mittelalterlicher Alchimisten leben und den „Pokal des Lichts“ bewahren. Doch dann trifft auch die Räuberschar mit ihren beiden Geiseln ein... | ||
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{{I|I TL 2137-1}} | {{I|I TL 2137-1}} | ||
*Originaltitel: Paperino & il gran premio dell'universo | *Originaltitel: Paperino & il gran premio dell'universo | ||
*[[ | *[[Comicautor|Story]]: [[Carlo Gentina]] | ||
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Francesco Guerrini]] | *[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Francesco Guerrini]] | ||
*Erstveröffentlichung: 12.11.1996 | *Erstveröffentlichung: 12.11.1996 | ||
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*Figuren: [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Oma Duck]] | *Figuren: [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Oma Duck]] | ||
*Seiten: 34 | *Seiten: 34 | ||
*Nachgedruckt in: [[LTB Spezial 8]] | *Nachgedruckt in: [[LTB Spezial 8]], [[LTB Space 6]] | ||
Kurz nach dem Start zum Großen Preis der Galaxis auf dem Planet Dromo wird eines der Raumschiffe durch einen galaktischen Wirbel abgetrieben und muss auf der Erde notlanden. Als Donald dem Piloten vom Planeten Turbo hilft, das Raumschiff zu reparieren, macht sich die Maschine selbständig und entführt Donald ins Weltall. Der Bordcomputer erklärt Donald, dass er seinen ängstlichen Piloten auf der Erde ausgesetzt hat, um endlich einmal den Großen Preis der Galaxis zu gewinnen, Donald benötigt er nur als „Beifahrer“. Schnell erreicht das Raumschiff das Verfolgerfeld auf der Rennstrecke, meistert alle Gefahren und Sonderaufgaben des Rennens, schiebt sich immer weiter nach vorn, und Donald kann sogar sein fliegerisches Können zeigen, als sie auf manuelle Steuerung umschalten müssen. Doch noch gilt es, den Führenden einzuholen. | Kurz nach dem Start zum Großen Preis der Galaxis auf dem Planet Dromo wird eines der Raumschiffe durch einen galaktischen Wirbel abgetrieben und muss auf der Erde notlanden. Als Donald dem Piloten vom Planeten Turbo hilft, das Raumschiff zu reparieren, macht sich die Maschine selbständig und entführt Donald ins Weltall. Der Bordcomputer erklärt Donald, dass er seinen ängstlichen Piloten auf der Erde ausgesetzt hat, um endlich einmal den Großen Preis der Galaxis zu gewinnen, Donald benötigt er nur als „Beifahrer“. Schnell erreicht das Raumschiff das Verfolgerfeld auf der Rennstrecke, meistert alle Gefahren und Sonderaufgaben des Rennens, schiebt sich immer weiter nach vorn, und Donald kann sogar sein fliegerisches Können zeigen, als sie auf manuelle Steuerung umschalten müssen. Doch noch gilt es, den Führenden einzuholen. | ||
[[Kategorie: Abenteuer Team|26]] | [[Kategorie: Abenteuer Team|26]] | ||