Abenteuer Team 28
| Abenteuer Team | ||||||
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| Erscheinungsdatum: | 5. Februar 1998 | |||||
| Redaktion: |
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| Übersetzung: | ||||||
| Seitenanzahl: |
96 | |||||
| Geschichtenanzahl: |
3 | |||||
| Preis: | 4,20 DM (D) 30,- öS (A) | |||||
| Weiterführendes | ||||||
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Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Hahn aus der Wüste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Zio Paperone e il galletto del deserto
- Story: Rodolfo Cimino
- Zeichnungen: Laura Bozzano
- 28 Seiten
- mit Onkel Dagobert, Baptist, Donald Duck, Tick, Trick und Track
Onkel Dagobert hat es sich in den Kopf gesetzt, unbedingt abnehmen zu müssen, doch kein Fitnessprogramm kann sein Gewicht auch nur um ein Gramm reduzieren. Hoffnung keimt, als Dagobert von einem Wüsten-Hahn hört, der in einem roten Ei heranwachsen und der ideale Konditionstrainer sein soll. Nach zähen und erbitterten Kämpfen mit den Wüstenhühnern erobert Onkel Dagobert das begehrte Ei und zieht das Küken zu einem stattlichen Hahn heran. Das nun beginnende Fitnesstraining zeitigt aber wiederum keinen Erfolg. Liegt Dagoberts Problem vielleicht ganz woanders?
Der verschollene Freund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Topolino e i lampi di oriente
- Storycode: I-2154-1
- Story: Francesco Artibani
- Zeichnungen: Giampiero Ubezio
- 35 Seiten
- mit Micky Maus, Goofy
- Nachgedruckt in: Donald Duck & Co 16
Fiona, die Witwe des Schauspielers Flynt Westwood, glaubt ein Lebenszeichen von ihrem Mann erhalten zu haben. Micky nimmt die Spur seines alten Freundes Flynt in Asien auf, wo er zuletzt nach geeigneten Drehorten gesucht hatte. Kommissar Peng von der Polizei in Fazong erzählt Micky und Goofy von dem „Maul des Drachen“, einem Gebiet vor der Küste, in dem immer wieder Schiffe und Flugzeuge verschwinden. Als sie in diesem Gebiet nach einer Spur suchen, werden sie von Piraten gefangen genommen, und treffen im Verlies der Piratenfestung auf den totgeglaubten Flynt. Bei ihrer Flucht gelingt es den dreien, den Überfall auf ein Kreuzfahrtschiff zu verhindern, und darüber hinaus ein Netz von Korruption aufzudecken.
Donald Duck und die Glocken der Wahrheit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Originaltitel: Paperino e le campanule finanziarie
- Story: Rodolfo Cimino
- Zeichnungen: Guido Scala
- Erstveröffentlichung: 16.04.1996
- Genre: Abenteuer
- Figuren: Onkel Dagobert, Donald Duck, Tick, Trick und Track, Baptist
- Seiten: 31
- Nachgedruckt in: LTB Spezial 66, LTB Ostern 18
Der Boden des Geldspeichers ist nicht mehr der jüngste und so weist Onkel Dagobert seinen Neffen Donald gegen geringe Entlohnung an, diesen zu reparieren. Die Kosten für das dafür nötige Material soll Donald allerdings selber zahlen, bzw. werden ihm diese von seinem Verdienst abgezogen. Der derart ausgenutzte Donald regt sich zwar auf, jedoch hat er keine andere Wahl, da er dringend Geld braucht, um seine Gläubiger zufriedenzustellen. Im Keller des Geldspeichers stolpert Donald über ein altes Buch, das Dagobert diesem – gegen weiteren Abzug vom Verdienst – überlässt. Der alte Fuchs kommt sich besonders schlau vor, die Entlohnung gedrückt und zugleich alten Plunder losgeworden zu sein, als Donald erschöpft und unfähig sich zu wehren abzieht. Als er sich ein wenig erholt hat, versucht Donald, den alten Schmöker zu Geld zu machen. Doch da der Wälzer unvollständig ist und die letzten Seiten fehlen, will kein Antiquar ihm das alte Buch abnehmen. Draußen auf der Straße trifft er auf eine geheimnisvolle Blumenhändlerin, die eine Warnung ausspricht: Das Buch kann sich als Goldmine erweisen, jedoch zu großem Nachteil für denjenigen werden, der zu habgierig ist.
In Gedanken noch bei dem Buch und der rätselhaften Warnung trifft Donald auf seinen Onkel und erzählt ihm davon. Dass der Schmöker Gewinn verspricht, regt den Fantastilliardär ungemein an und er will das Buch unbedingt wiederhaben. Schließlich verkauft Donald es ihm und lässt sich intelligenterweise auch gleich einen Vertrag unterschreiben, der ihn im Fall eines Misserfolgs schadlos hält. Das war klug mitgedacht. Im Buch findet Onkel Dagobert einen Bericht über Glockenblumen, die bei einer Lüge läuten und daraufhin sofort verwelken. Der gerissene Geschäftsmann will die Blumen bei künftigen Geschäftsentscheidungen einsetzen und so Betrüger enttarnen. Mit seinen Neffen reist er zur Blumeninsel Flora. Nachdem er sämtliche Glockenblumen von dort in sein neu gebautes Gewächshaus gebracht hat, testet er zwar erfolgreich die erste Blume, doch leider soll das nicht ohne Folgen für die anderen Blumen bleiben.
