Das Schlaue Buch – Die Geheimnisse des Fähnlein Fieselschweif

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Das Schlaue Buch – Die Geheimnisse des Fähnlein Fieselschweif
Erscheinungsdatum: 03.03.2016
verantwortlicher Redakteur: Dominik Madecki
Redaktion: Fabian Gross & Jano Rohleder
Korrekturen: Jano Rohleder
Lettering: Eleonore Spindelböck
Gestaltung: Wolfgang Berger
Koordination: Theresa Lindenstruth
Anzahl Geschichten: 27 Geschichten
Preis: € 29,99 (D), € 30,90 (A)
Format: 245 mm (Höhe) x 175 mm (Breite)
Bindung: 432 Seiten Hardcover
ISBN: 978-3-7704-3869-3
Das Schlaue Buch – Die Geheimnisse des Fähnlein Fieselschweif (© Egmont Ehapa)

Das Schlaue Buch – Die Geheimnisse des Fähnlein Fieselschweif ist im März 2016 in der Egmont Comic Collection erschienenes Comicbuch. Er enthält zahlreiche Comics von verschiedenen Autoren und Comiczeichnern, die sich mit dem Fähnlein Fieselschweif beschäftigen. In den Geschichten geht es sowohl um die Entstehung des Fähnleins und seines Schlauen Buches, als auch um die Organisation heute, um ihre Aufgaben und ihre Geheimnisse.

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorwort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gute Taten – seit 65 Jahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf der Suche nach der verlorenen Bibliothek[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Jagd nach der verlorenen Seite[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schlacht der schlauen Bücher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Fehler im Schlauen Buch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Schande[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blick ins Schlaue Buch: Überleben in der Wüste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die sieben Städte von Cibola[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit Mut und Hut voran[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Sommercamp[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I GM 4-3

Das Fähnlein Fieselschweif veranstaltet ein groß angelegtes Ferienlager im Wald. Dabei überlassen die schlauen Pfadfinder nichts dem Zufall und sind für alle Eventualitäten ausgezeichnet vorbereitet. Unter den strengen Augen des Oberstwaldmeisters Guido Ganter stellen die Fieselschweiflinge ein ums andere Mal unter Beweis, dass sie die Natur lieben und sich gut darin zurechtfinden. Was die Kinder jedoch nicht wissen: Vor einigen Monaten haben zwei kriminelle Bankräuber ihre Beute an eben jener Stelle unweit des Wäldchens vergraben, wo das Fähnlein Fieselschweif dieser Tage ihre Zelte aufgeschlagen hat. Die beiden Gauner sind nun zurückgekehrt, um sich ihren vergrabenen Koffer wieder zu besorgen. Dazu ist ihnen jedes Mittel recht, um die Fieselschweiflinge so schnell wie möglich loszuwerden. Doch die pfiffigen Pfadfinder lassen sich nicht so leicht ins Bockshorn jagen. Wie es der Zufall so will, stoßen sie alsbald auf den Koffer und befördern diesen aus dem Erdreich. Am Ende hält das Abenteuer jedoch noch eine Überraschung bereit, die nicht allen der Anwesenden schmeckt.

Mit vereinter Kraft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Superschweiflinge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der neue Fähnleinführer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fähnlein 3000[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blick ins Schlaue Buch: Götter und Heilige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf der Suche nach dem heiligen Krokodil[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Tempel des Sobekhetep
(© Egmont Ehapa)

Daisy ersteht auf dem Flohmarkt eine Handtasche aus vermeintlich nachgemachtem Krokodilleder, aber Onkel Dagobert erkennt, dass es echtes Krokodil ist, und darüber hinaus sogar von einem heiligen Krokodil stammt. Da er für seinen Privatzoo immer auf der Suche nach seltenen Tieren ist, schickt er Donald und die drei Neffen nach Ägypten, um von dort eines dieser sagenhaften Krokodile mitzubringen. - Die Suche führt die vier von Kairo aus tief nach Afrika hinein, entlang des Nil bis zum Victoriasee in Zentralafrika. Mit einem kleinen Dampfboot fahren sie einen sumpfigen Fluss hinauf bis zu einer verborgenen Quelle, wo sie den unterirdischen Tempel des Nil-Gottes Sobek finden, in dem noch immer die heiligen Krokodile mit dem göttlichen Zeichen leben. Donald und seinen Neffen gelingt es, vor den hunderten in ihrem Mittagsschlaf gestörten Krokodilen aus dem Tempel zu entkommen und ein Krokodilei für ihren Onkel Dagobert mitzunehmen. Dieser ist zwar bei der Entlohnung seines Neffen gewohnt knausrig, doch Donald konnte sich aus dem Tempel des Sobek noch ein paar andere sehr wertvolle Dinge sichern...

→ Für eine detailliertere Inhaltsangabe und zahlreichen Hintergrundinfos, siehe auch Hauptartikel Auf der Suche nach dem heiligen Krokodil

Blick ins Schlaue Buch: Tierarten bestimmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Silbermine von Schwindolar Schwan[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weil Schwindolar Schwan, ein entfernter Verwandter der Ducks verstarb, bekommen Gustav und Donald was zu erben. Gustav bekommt eine kostbare Standuhr, Donald hingegen ein Ölgemälde mit dem streng guckenden Schwindolar als Motiv. Als Donald das Portrait wütend in den Kamin pfeffert, löst sich eine Karte hinten aus dem Rahmen. Donald hofft nun, zusammen mit den Drillingen Schwindolars Silbermine zu finden. Doch sein Plan hat zwei Nachteile: Selbst in der Westernstadt Silver City, welche Schwindolar aufzog, glaubt keiner, dass die Karte echt ist. Außerdem kann Donald die Karte nicht richtig lesen. Als ihm eine Tauschratte die Karte stibitzt, finden die Ducks die Beute eines Bankraubs, was ihnen einen ziemlichen Finderlohn einbringt. Daheim erfahren sie von Gustav, dass in der Standuhr Papiere diverser Läden in Silver City sind. Schwindolar erfand eine Silbermine, um seine Läden am Laufen zu halten! Empört wirft Donald Schwindolars Portrait in den Kamin.

Orden und Preise eimerweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Test am Graupelpass[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der erste Schnee ist das ideale Wetter für Tick, Trick und Track, für ihr Fähnlein Fieselschweif das R.U.St.B. zu üben, das „Rettungsunternehmen St. Bernhard“. Dazu müssen sie einen Hund in der Bergrettung ausbilden, doch der behäbige Bernhardiner Bernie lässt sich nur schwer dazu bewegen, das warme Haus zu verlassen. Mit vereinten Kräften schleppen sie den Bernhardiner auf den Graupelpass, aber Bernie setzt sich eigentlich nur gern für den Heimweg oder für Würstchen in Bewegung, nicht zu reden von verschütteten Schifahrern oder Bergwanderern. Doch genau dieser Ernstfall tritt ein, als Donald und der Oberstwaldmeister von einer abgehenden Lawine überrascht werden und im Schneesturm die Orientierung verlieren. Mit einer Schneeraupe suchen Tick, Trick und Track nach den Verirrten. Um den Rückweg zu finden, haben die gewitzten Pfadfinder ihren Bernie mitgenommen, dessen untrügliche Spürnase ähnlich einer Brieftaube immer in Richtung Heimat weist.

Fies geprüft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Orden und Ehrenzeichen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Bootsrennen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die braven Brückenbauer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blick ins Schlaue Buch: Unbekannte Inseln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Puppenpech[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blick ins Schlaue Buch: Fabelwesen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Affenmensch vom Geistersee[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alles, was kreucht und fleucht...[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Ungeheuer vom Schwefelsee[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Abenteuer des Robin Caruso[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Ameisenkönig[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Papageienplage[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tierisch tolle Tierfreunde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Vogelschützer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der schreckliche Nieser[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]