LTB Exklusiv 4: Rezension

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Version vom 24. Juli 2025, 01:10 Uhr von MaxoHaxo (Diskussion | Beiträge) (Übermacht wird scher entfacht)
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© Egmont Ehapa
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In diesem Artikel wird das LTB Exklusiv 4 rezensiert. Ob dieser Band tolles Top, ein fataler Flop oder einfach nur müdes Mittelmaß ist, erfährst du hier. Dranbleiben ;-) Einen neutralen enzyklopädischen Artikel findest du unter LTB Exklusiv 4.

Jeder kann hier seine persönliche Meinung zu den in LTB Exklusiv 4 erschienenen Geschichten verfassen. Eine Unterschrift unter jedem Kommentar ist erwünscht (einzufügen mit ~~~~). Die Geschichten können mit Highlight Highlight, Gut Gut, Mittelmaß Mittelmaß oder Schlecht Schlecht bewertet werden. Bei der Bewertung sollten Zeichnungen, Plot und Übersetzungen mit einbezogen werden. Eine genaue Anleitung zum Verfassen einer Rezension findest du hier. Viel Spaß!

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Cover

Gut Ähnlich wie beim LTB Exklusiv 1 finde ich das Cover dieser Ausgabe sehr passend für den angedachten Leserkreis (Abonnenten): Die Geste ist offen und einladend und kann als „Geschenk für euch Abonnenten“ gedeutet werden. Auch die einheitliche gelbe Farbe, der silberne Donald sowie der kurze, dankbare Text auf der Rückseite passen gut ins Gesamtbild. Aufgrund der größeren Drehung Donalds und meiner persönlichen Meinung, dass gelb ein bisschen uneleganter ist als blau, wirkt das Cover etwas unedler als das der ersten Ausgabe. MaxoHaxo (Diskussion) 00:14, 13. Jul. 2025 (CEST)

Die Rätselburg

I TL 1669-A

Gut Als ich anfangs gesehen habe, dass Onkel Dagobert mit Donald sowie Tick, Trick und Track unterwegs ist, dachte ich mir bereits, dass Dagobert Donalds Schulden bei ihm ausnutzen wird, um kostenlos dessen Hilfe einzufordern. Donalds Neffen sind hierbei dann unglücklicherweise die Leidtragenden, welche die eigentliche Arbeit machen müssen. Dieses Vorurteil wurde allerdings auf der nächsten Seite sofort aufgehoben und hat mit der Thematik Rätsel meine Neugierde zusätzlich geweckt. Die Story der Geschichte gefällt mir sehr gut. Durch viel Situationskomik wird das Zusammenspiel dieser Familie vermittelt: das zufällige Auffinden von Rätseln und deren Lösung durch die Pfadfinder. Das Beiwerk Panzerknacker spielt hierbei eine fast verlierende Bedeutung. Aufgrund der nahezu sofortigen Auflösung des Höhepunkts hätte die Geschichte ohne die Panzerknacker nichts an Qualität verloren. Die Zeichnungen finde ich zu schlicht gehalten und oftmals nicht sehr ansprechend. Gesamteindruck: Gut MaxoHaxo (Diskussion) 00:14, 13. Jul. 2025 (CEST)

Die Mauser-Chroniken: Der Schild des Thor

I TL 2359-1

  • Deutsche Erstveröffentlichung
  • Story: Giorgio Pezzin
  • Zeichnungen: Massimo De Vita
  • Seiten: 43

Highlight Gleich zu Beginn wird angedeutet, dass es sich um eine Abenteuergeschichte aus der Vergangenheit handeln wird. Im historischen Teil wird zügig das Objekt des Abenteuers eingeführt und der Kreis zu Sir Mauser geschlossen. Dass ein Freund von Sir Mauser bereits anfangs verschwindet, weckt den Forscherdrang: Was ist mit ihm passiert? Die logischen Zusammenhänge – Thor ist der Gott der Blitze, Metall zieht Blitze an und Thors Schild wirkt nur auf Personen, die Metall tragen – sind besonders gut gelungen. Der einzige Schwachpunkt der Geschichte ist für mich, dass die Wirkung von Thors Schild aufgehoben wird, ohne dass dieser zerstört wird (er geht nur unter). Die Zeichnungen gefallen mir sehr gut. Auch die Erzählweise finde ich gelungen. Gesamteindruck: Highlight MaxoHaxo (Diskussion) 16:31, 13. Jul. 2025 (CEST)

Nicht umsonst Schachprofi: Kein Gegner

I TL 2534-03

Schlecht Der Titel soll vermutlich ein Wortspiel auf die Geschichte sein, da der Schachroboter bereits vor dem ersten eigenem Spielzug einschläft. Ich bin ein Fan von beidem – Schach und Wortspielen. Der Thematik Schach in nur einer Seite gerecht zu werden, ist nicht möglich und wird daher auch nicht kritisiert. Allerdings ist das Wortspiel meiner Meinung nach schlecht umgesetzt. Gesamteindruck: Schlecht MaxoHaxo (Diskussion) 00:35, 14. Jul. 2025 (CEST)

Ein bruchsicherer Plan

I TL 2638-4

  • Deutsche Erstveröffentlichung
  • Story: Stefania Lepera
  • Zeichnungen: Valerio Held
  • Seitenzahl: 20

Gut Die Geschichte lockt mit einem ungewöhnlichen Ansatz für die Machenschaften der Panzerknacker. Diese wollen sich nämlich bei einer Ausgrabungsstätte eine Waffe aneignen, die in der Vergangenheit jede Mauer zu Fall gebracht hat. Unterstützt werden sie hierbei vom arroganten IQ-176. Er soll, anhand der gefundenen Dokumentationen, die Waffe herstellen. Das Herstellen der Waffe ist zwar erfolgreich, erzielt allerdings nicht die erhoffte Wirkung – entweder aufgrund des fehlerhaften fotographischen Gedächtnis' von IQ-176 oder weil die Waffe nie wie übermittelt funktionierte. Die Geschichte gefällt mir gut, da sie die Panzerknacker in eine für mich neue positive Rolle als Wissenschaftsgehilfen steckt. Auch dass sich die Arroganz von IQ-176 nicht auszahlt gefällt mir sehr gut. Die Geschichte hätte aber gerne etwas mehr Länge und Tiefe haben können. Die Zeichnungen gefallen mir gut. Gesamteindruck: Gut MaxoHaxo (Diskussion) 23:21, 16. Jul. 2025 (CEST)

Das Früchtefiasko

I TL 2630-2

  • Deutsche Erstveröffentlichung
  • Story: Carlo Panaro
  • Zeichnungen: Maurizio Amendola
  • Seitenzahl: 25

Mittelmaß Bereits seit Beginn der Geschichte hat mich die Paranoia Onkel Dagoberts gegenüber der Panzerknacker gewundert. Onkel Dagobert ist ja stets der Überlegene in diesem Duell. Da die Zeichnungen die Panzerknacker aber ruhig und siegessicher zeigen, sind Reaktion und die getroffenen Vorsichtsmaßnahmen nachvollziehbar. Die Idee der Panzerknacker, Donald sowie Tick, Trick und Track abzulenken, finde ich gut gelungen. Wie schlussendlich allerdings das Versteck ausfindig gemacht wird, ist nicht nachvollziehbar und kommt meiner Meinung zu kurz. Hier wurde Potenzial verschenkt. Auch ist es schwer vorstellbar, dass versehentlich ein Goldapfel bei der Verladung verloren geht, da dessen Wert in der Gesamtbetrag fehlt und Onkel Dagobert sonst immer jeden Kreuzer aufs genaueste zusammenhält. Die Zeichnungen sind meiner Meinung nach gut gelungen. Gesamteindruck: Mittelmäßig MaxoHaxo (Diskussion) 21:52, 20. Jul. 2025 (CEST)

Dussel am Computer: Musik

I TL 2533-01

  • Deutsche Erstveröffentlichung
  • Story: Silvia Gianatti
  • Zeichnungen: Claudio Panarese
  • Seitenzahl: 1

Mittelmaß Der zweite Einseiter der Ausgabe. Dieser ist allerdings besser gelungen als der erste. Der Gag funktioniert und zeigt auf lustige Weise, wie leicht Missverständnisse entstehen können. Allerdings ist mir der Gag zu plump und zu weit von der Realität entfernt. Damit der Witz funktioniert, muss in der Übersetzung eine Formulierung verwendet werden, die auf Deutsch falsch klingt. Gesamteindruck: Mittelmäßig MaxoHaxo (Diskussion) 22:11, 20. Jul. 2025 (CEST)

Übermacht wird schwer entfacht

I TL 2620-2

  • Deutsche Erstveröffentlichung
  • Story: Carlo Panaro
  • Zeichnungen: Lara Molinari
  • Seitenzahl: 20

Gut Diesmal will sich die Hexe Gundel Gaukeley mit einem übermächtigen Zaubertrank gegen die üblichen Verteidigungsmechanismen von Dagobert Duck immun machen. Der entsprechende Zaubertrank kann jedoch nur an einem einzigen Tag alle 100 Jahre gebraut werden. Unglücklicherweise ist ihr Haus an genau diesem Tag von Magietermiten befallen, weshalb sie in ein Hotel ausweicht, um ihren Trank zu brauen. Da das Hotel von ihren Fans bewohnt wird, versucht sie möglichst unauffällig zu sein. Dies gelingt ihr allerdings nicht vollständig und sie flieht am Ende zurück zu ihrem Haus. Dort angekommen, wird ihr mitgeteilt, dass die Behandlung gegen die Magietermiten den Trank unwirksam macht – das Abenteuer ist vorbei, bevor es begonnen hat. Die immer wieder eingeworfenen Gags gefallen mir sehr gut und treffen meinen Humor. Leider wird sich am Ende der Story nicht die Zeit genommen, die sich am Anfang genommen wird. Schade finde ich auch, dass unklar bleibt, ob der Trank funktioniert hätte. Die Zeichnungen sind gut getroffen. Gesamteindruck: Gut MaxoHaxo (Diskussion) 01:10, 24. Jul. 2025 (CEST)