Mickey no Tokyo Disneyland Daibōken


Mickey no Tokyo Disneyland Daibōken
Cover

(© Disney)

Entwickler: Graphic Research
Publisher: Tomy
Release: 16.12.1994
Systeme: Super Famicom
Genre: Jump ’n’ Run


Am 16. Dezember 1994 veröffentlichte Tomy das Spiel Mickey no Tokyo Disneyland Daibōken (ミッキーの東京ディズニーランド大冒険 oder Mickey's Great Adventure in Tokyo Disneyland) für das Super Famicom. Das von Graphic Research Co., Ltd entwickelte Spiel wurde ausschließlich in Japan veröffentlicht.

Figuren Bearbeiten

Story Bearbeiten

Wie jeden Abend, nachdem das Tokyo Disneyland seine Pforten geschlossen hat, geht Micky zu den Proben für die neuen Shows. Doch zu seinem Erstaunen ist keiner seiner Freunde da. Minnie eilt herbei und berichtet, dass Karlo alle ausgetrickst hat und die anderen nun statt des Trainings die Attraktionen genießen. Bewaffnet mit Luftballons und einer Wasserpistole macht sich Micky auf die Suche nach seinen Freunden.

Gameplay Bearbeiten

Das Spielgeschehen findet in Tokyo Disneyland statt und ist ein klassisches Jump 'n' Run Spiel. Der Spieler steuert Micky und muss sich durch verschiedene Disneyland-Attraktionen kämpfen, beginnend mit der „Pirates of the Caribbean“-Attraktion.

Micky hat die Möglichkeit, mit Wasserbomben oder Luftballons seine Gegner abzuschießen. Diese Waffen verbessern sich im Laufe des Spiels immer wieder.

Der Endgegner ist Kater Karlo, der sich immer in der passenden Kluft, wie z.B. der des gehörnten Königs aus Taran und der Zauberkessel, seinem Gegner Micky entgegenstellt.

Level Bearbeiten

Rezeption Bearbeiten

Mickey no Tokyo Disneyland Daibōken erhielt von der japanischen Fachzeitschrift Famitsū 22 von 40 Punkten.[1] Die Website classic-games.net zog in ihrer Rezension des Spiels ein positives Fazit und lobte die Grafik sowie die animierten Sprites. Außerdem wurde die hervorragende Umsetzung der Spielmechaniken hervorgehoben. Im Gegenzug sei die Musik eingängig, aber nicht besonders einprägsam.[2]

Weblinks Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten