Donald Duck & Co 88

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Donald Duck & Co

Band 88

(© Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 13. Februar 2024
Übersetzung:

Gudrun Smed, Alexandra Ardelt

Seiten: 100
Geschichtenanzahl: 4
Preis: D: 3,99 €
A: 4,50 €
CH: SFR 8.00
Weiterführendes
Liste aller Donald Duck & Co

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musik und mehr[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2453-4

Morganas Wiederkehr[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

D 98058

Vergangenheit: Der britische Zauberer Merlin besiegt die böse Hexe Morgana und sperrt ihren Geist in einen Spiegel ein. Er versteckt den magischen Rubin und beschließt, gewisse Vorkehrungen für die Zukunft zu treffen. In der Gegenwart will Daisy bei ihrem Damenkränzchen mit einem Wohltätigkeitsbasar punkten und spannt für die Arbeit ihren Verlobten Donald ein. Dieser hält Daiys Erzählung von Merlin, Morgana und dem Zauberspiegel für ein Ammenmärchen. Daisy aber hat sich fachkundige Meinung zu dem Spiegel und einer in Stein eingeschlossenen Glocke besorgt und weiß daher, dass man die Glocke dreimal läuten muss, damit Merlin eingreift und den Befreier der Glocke zu einem Schatz führt. Als Daisy den Spiegel poliert, kann Morganas Geist auf sie übergehen, aber ohne den magischen Rubin ist ihre Kraft noch zu gering, um Daisys Willen komplett zu unterwerfen. Derweil gelingt es donald, der auf Merlins Schatz aus ist, die Glocke aus dem Stein zu bekommen bzw. diese löst sich ruckartig, als Morgana dem Bann aus dem Spiegel entkommt. Daisy alias Morgana und Donald reisen nach Großbritannien, um Merlins Grab zu öffnen und den Rubin zu suchen. Mit diesem hat Morgana ihre einstige Macht wiedererlangt und kann Daisys Körper nun vollständig dominieren. Merlins Geist dagegen hilft Donald und stattet diesen ebenfalls mit Zauberkräften aus, woraufhin ein verrückter Kampf entflammt, an dessen Ende Morgana erneut verbannt wird und Merlin sich wieder in seiner Gruft schlafen legt. Den Rubin möchte Daisy auf der Auktion für wohltätige Zwecke versteigern, sie ist aber noch immer sauer auf Donald, der ihrem Kleid und ihrer Frisur übel mitgespielt hat.

Sauber abkassiert[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2365-02

Besser betteln als stehlen, denkt sich ein Panzerknacker, und probiert sein Glück vor dem Duck'schen Geldspeicher. Nur: Der Hausherr will auch am Verdienst teilhaben.

Die Falschen erwischt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2471-2

Eines Abend liefert sich der alte Gauner Kater Karlo eine wilde Verfolgungsjagd mit der Polizei. Zu seinen Verfolgern zählen auch Kommissar Hunter und Micky Maus, die Kater Karlo wegen eines Einbruchs schon dicht auf den Fersen sind. Im Fürchteforst lässt Kater Karlo sein Fluchtfahrzeug stehen und schlägt sich in die Büsche, um die Polizei abzuschütteln. Aber Micky und Kommissar Hunter entdecken ihn trotzdem auf einer Lichtung im Mondschein. Plötzlich taucht über den Köpfen der Entenhausener ein gigantisches UFO auf, das Kater Karlo, Micky und Kommissar Hunter mit einem Lichtstrahl ins Innere saugt und am Himmel verschwindet.

Obwohl die Entführten pflegsam behandelt werden, ist ihnen schnell klar, dass die Außerirdischen keine guten Absichten haben und sie zu ihrem Heimatplaneten Zorgon bringen, wo ihr kriegerischer König schon auf die Gefangenen wartet. Der kleine, grüne Alienkönig Zorgus hat Großes im Sinn und plant nichts anderes als die Invasion der Erde. Micky, Kater Karlo und Kommissar Hunter haben mit ihrer friedliebenden Diplomatie keinen Erfolg und werden in einen Kerker gesperrt. Nun muss der altgediente Ausbrecherexperte Kater Karlo zeigen, was in ihm steckt, um die drei Erdenbewohner zu befreien.

Unerwartete Hilfe bekommen die Gefangenen bei ihrer Flucht von der gütigen Prinzessin Zorglinde, im Untergrund lebt und gegen ihren verwegenen Vetter Zorgus Widerstand leistet. Dieser habe sich das Königszepter mit Betrug und Gewalt angeeignet, ohne der rechtmäßige Regent zu sein. Kurzerhand beschließen Micky Maus, Kater Karlo und Kommissar Hunter, dem bösen Zorgus das Zepter der Macht zu entreißen und es dem richtigen König zurück zu bringen. Nach der Aufdeckung des Komplotts werden die drei als Helden gefeiert und die Invasion der Erde ist abgeblasen. Wieder zuhause beschließen Micky, Karlo und der Kommissar, lieber niemanden von ihrem Weltraumabenteuer zu berichten.

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]