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Ein Körpermodell hat die Aufgabe Szenen die bereits für einen [[Zeichentrickfilm]] geplant wurde, nachzuspielen. Dabei wird er von einer Kamera und einigen Zeichnern beobachtet, die vor allem auf die Bewegung eines Körpermodells achten. Bei Tieren wird häufig die Bewegung der Tiere in ihrem natürlichen Umfeld studiert und aufgenommen. Bei der Produktion von [[Bambi]] lebten mehrere ''Hasen und Karnnichen'' in den Disney-Studios. Hierbei achteten die Zeichner vor allem auf ihr Verhalten. Bei der Animation der Hirsche besuchten die Zeichner mehrere Wildparkgehege und | Ein Körpermodell hat die Aufgabe Szenen die bereits für einen [[Zeichentrickfilm]] geplant wurde, nachzuspielen. Dabei wird er von einer Kamera und einigen Zeichnern beobachtet, die vor allem auf die Bewegung eines Körpermodells achten. Bei Tieren wird häufig die Bewegung der Tiere in ihrem natürlichen Umfeld studiert und aufgenommen. Bei der Produktion von [[Bambi]] lebten mehrere ''Hasen und Karnnichen'' in den Disney-Studios. Hierbei achteten die Zeichner vor allem auf ihr Verhalten. Bei der Animation der Hirsche besuchten die Zeichner mehrere Wildparkgehege und studierten die Bewegung eines Hirsches in seinem beinahe natürlichen Umfeld. | ||
Für die menschlichen Körpermodelle werden häufig auch Kostüme angefertigt, damit die Zeichner möglichst detailgetreu die Bewegung des Helden übernehmen können. [[Ed Kemmer]] der im obigen Bild zu sehen ist, kämpfte gegen ein Holzstück mit einer Kopfform. | Für die menschlichen Körpermodelle werden häufig auch Kostüme angefertigt, damit die Zeichner möglichst detailgetreu die Bewegung des Helden übernehmen können. [[Ed Kemmer]] der im obigen Bild zu sehen ist, kämpfte gegen ein Holzstück mit einer Kopfform. | ||
Version vom 26. Dezember 2010, 18:46 Uhr
Ein Körpermodell dient als Vorlage für die Animation einer Zeichentrickfigur.
Die Aufgabe eines Körpermodells
Ein Körpermodell hat die Aufgabe Szenen die bereits für einen Zeichentrickfilm geplant wurde, nachzuspielen. Dabei wird er von einer Kamera und einigen Zeichnern beobachtet, die vor allem auf die Bewegung eines Körpermodells achten. Bei Tieren wird häufig die Bewegung der Tiere in ihrem natürlichen Umfeld studiert und aufgenommen. Bei der Produktion von Bambi lebten mehrere Hasen und Karnnichen in den Disney-Studios. Hierbei achteten die Zeichner vor allem auf ihr Verhalten. Bei der Animation der Hirsche besuchten die Zeichner mehrere Wildparkgehege und studierten die Bewegung eines Hirsches in seinem beinahe natürlichen Umfeld.
Für die menschlichen Körpermodelle werden häufig auch Kostüme angefertigt, damit die Zeichner möglichst detailgetreu die Bewegung des Helden übernehmen können. Ed Kemmer der im obigen Bild zu sehen ist, kämpfte gegen ein Holzstück mit einer Kopfform.
Bekannte Disney-Körpermodelle (Auswahl)
- Marge Champion als Schneewittchen in Schneewittchen und die sieben Zwerge
- Louis Hightower als Prinz in Schneewittchen und die sieben Zwerge
- Donna Atwood als Klopfer in Bambi
- Ed Kemmer als Prinz Phillip in Dornröschen
- Helene Stanley als Aurora in Dornröschen
- Heinrich von Kleinbach als Captain Hook in Peter Pan
- Vincent Price als Rattenzahn in Basil, der große Mäusedetektiv
- Sherry Stoner als Arielle in Arielle, die Meerjungfrau
- Geronimo in Sein Leben seine Milliarden und Lebensträume von Don Rosa