Körpermodell: Unterschied zwischen den Versionen

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== Die Aufgabe eines Körpermodells ==
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[[Bild:Disneyland story 2.JPG|thumb|left|[[Helene Stanley]] tanzt als Aurora durch das Studio während die Zeichner ihre Bewegungen einfangen (© Disney)]]
[[Bild:Disneyland story 2.JPG|thumb|left|[[Helene Stanley]] tanzt als Aurora durch das Studio während die Zeichner ihre Bewegungen einfangen (© Disney)]]
Ein Körpermodell hat die Aufgabe Szenen die bereits für einen [[Zeichentrickfilm]] geplant wurde, nachzuspielen. Dabei wird er von einer Kamera und einigen Zeichnern beobachtet, die vor allem auf die Bewegung eines Körpermodells achten. Bei Tieren wird häufig die Bewegung der Tiere in ihrem natürlichen Umfeld studiert und aufgenommen. Bei der Produktion von [[Bambi]] lebten mehrere ''Hasen und Karnnichen'' in den Disney-Studios. Hierbei achteten die Zeichner vor allem auf ihr Verhalten. Bei der Animation der Hirsche besuchten die Zeichner mehrere Wildparkgehege und studierte die Bewegung eines Hirsches in seinem beinahe natürlichen Umfeld.  
Ein Körpermodell hat die Aufgabe Szenen die bereits für einen [[Zeichentrickfilm]] geplant wurde, nachzuspielen. Dabei wird er von einer Kamera und einigen Zeichnern beobachtet, die vor allem auf die Bewegung eines Körpermodells achten. Bei Tieren wird häufig die Bewegung der Tiere in ihrem natürlichen Umfeld studiert und aufgenommen. Bei der Produktion von [[Bambi]] lebten mehrere ''Hasen und Karnnichen'' in den Disney-Studios. Hierbei achteten die Zeichner vor allem auf ihr Verhalten. Bei der Animation der Hirsche besuchten die Zeichner mehrere Wildparkgehege und studierten die Bewegung eines Hirsches in seinem beinahe natürlichen Umfeld.  


Für die menschlichen Körpermodelle werden häufig auch Kostüme angefertigt, damit die Zeichner möglichst detailgetreu die Bewegung des Helden übernehmen können. [[Ed Kemmer]] der im obigen Bild zu sehen ist, kämpfte gegen ein Holzstück mit einer Kopfform.  
Für die menschlichen Körpermodelle werden häufig auch Kostüme angefertigt, damit die Zeichner möglichst detailgetreu die Bewegung des Helden übernehmen können. [[Ed Kemmer]] der im obigen Bild zu sehen ist, kämpfte gegen ein Holzstück mit einer Kopfform.  

Version vom 26. Dezember 2010, 18:46 Uhr

Ed Kemmer kämpft als Körpermodell gegen den Drachen Malefiz in Dornröschen (© Disney)

Ein Körpermodell dient als Vorlage für die Animation einer Zeichentrickfigur.

Die Aufgabe eines Körpermodells

Helene Stanley tanzt als Aurora durch das Studio während die Zeichner ihre Bewegungen einfangen (© Disney)

Ein Körpermodell hat die Aufgabe Szenen die bereits für einen Zeichentrickfilm geplant wurde, nachzuspielen. Dabei wird er von einer Kamera und einigen Zeichnern beobachtet, die vor allem auf die Bewegung eines Körpermodells achten. Bei Tieren wird häufig die Bewegung der Tiere in ihrem natürlichen Umfeld studiert und aufgenommen. Bei der Produktion von Bambi lebten mehrere Hasen und Karnnichen in den Disney-Studios. Hierbei achteten die Zeichner vor allem auf ihr Verhalten. Bei der Animation der Hirsche besuchten die Zeichner mehrere Wildparkgehege und studierten die Bewegung eines Hirsches in seinem beinahe natürlichen Umfeld.

Für die menschlichen Körpermodelle werden häufig auch Kostüme angefertigt, damit die Zeichner möglichst detailgetreu die Bewegung des Helden übernehmen können. Ed Kemmer der im obigen Bild zu sehen ist, kämpfte gegen ein Holzstück mit einer Kopfform.

Bekannte Disney-Körpermodelle (Auswahl)

Weblinks