Inbetweener: Unterschied zwischen den Versionen
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In der 2D-Animation können Keyframes beispielsweise die Anfangs- und Endpose einer Figur einfangen, während die Zwischenbilder die Lücke füllen und so eine natürliche Bewegung erzeugen<ref name="GarageFarm.NET"/>. | In der 2D-Animation können Keyframes beispielsweise die Anfangs- und Endpose einer Figur einfangen, während die Zwischenbilder die Lücke füllen und so eine natürliche Bewegung erzeugen<ref name="GarageFarm.NET"/>. | ||
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Version vom 16. Juli 2025, 12:30 Uhr
Ein Inbetweener, auf deutsch auch Zwischenphasenzeichner genannt, ist ein Trickfimlzeichner (Animationszeichner), der Zeichnungen für die Übergänge zwischen einem Start- und einem Endpunkt (sogenannte keyframes (Schlüsselbilder)) erstellt, um so die Illusion einer (flüssigen) Bewegung zu erzeugen[1]
In der 2D-Animation können Keyframes beispielsweise die Anfangs- und Endpose einer Figur einfangen, während die Zwischenbilder die Lücke füllen und so eine natürliche Bewegung erzeugen[1].
Man spricht bei disem Vorgang auch vom Inbetweening oder auch Tweening[1].
Einzelnachweise
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Exploring Inbetweening in Animation, GarageFarm.NET, abgerufen am 16.07.2025