Wächter der Mysterien: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Die Hüter der Mysterien''' (ital. orig. ''I custodi del mistero'') ist eine italienische [[Comicserie]] des [[Maus]]-Universums von [[Bruno Sarda]]. Die Serie wurde zwischen 2012 und 2014 gezeichnet und bisher wurden zwei der vier Teile im deutschen Sprachraum veröffentlicht.
'''Die Hüter der Mysterien''' (ital. orig. ''I custodi del mistero'') ist eine italienische [[Comicserie]] des [[Maus]]-Universums, die von [[Comicautor]] von [[Bruno Sarda]] erdachte wurde. Innerhalb der Serie entstanden zwischen 2012 und 2014 vier Geschichten, von denen die ersten drei von [[Emilio Urbano]] gezeichnet wurden, für die vierte steuerte [[Marco Palazzi]] die [[Comiczeichner|Zeichnungen]] bei.


==Folgen und Veröffentlichung==
In der Hauptrolle tritt [[Indiana Goof]] als abenteuerlustiger Archäologe auf, der für die Geheimgesellschaft „Hüter der Mysterien“ nach mächtigen Artefakten sucht, die nicht in die falschen Hände geraten dürfen.
*Wächter der Mysterien: Der Krummsäbel des Dschingis Khan (''Indiana Pipps e la scimitarra di Gengis Khan''), [[LTB Weihnachten 22]]
 
*''Indiana Pipps e l'accordo diabolico'', auf deutsch unveröffentlicht
Zwei der vier Teile wurden bislang im deutschen Sprachraum veröffentlicht.
*''Indiana Pipps e la penna di Leonardo'', auf deutsch unveröffentlicht
 
*Wächter der Mysterien: Der Helm des Ikebin Nishda (''Indiana Pipps e l'elmo del samurai''), [[LTB Abenteuer 11]]
==Episoden==
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| colspan="3" | Figuren: [[Indiana Goof]], Kara Kick, Professor Argano, Toshiro Tatanakata, Igor Blov, Lord Jason, Sam Sapiens, Savannen-Tom
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| colspan="3" | '''Handlung'''<br> Der abenteuerlustige Archäologe Indiana Goof findet sich in der venezianischen Lagune wieder, wo er die verfallene Villa der Familie Danaron erreicht, einer ehemals wohlhabenden venezianischen Familie von Kaufleuten und Mäzen. Indiana ist auf der Suche nach dem Krummsäbel von Dschingis Khan, der der Legende nach denjenigen, der ihn führt, zu einem mächtigen Anführer macht. Aus einem alten Buch, das dem Abenteurer auf einem Marktplatz zufällig in die Hände gefallen ist, hat Indiana Goof erfahren, dass der berühmte Kaufmann und Handelsreisende Marco Polo den Standort des legendären Krummsäbels entdeckt und auf einem Pergament niederschrieb. Dieses wertvolle Dokument schickte er zur Sicherheit an die befreundete Familie der Danarons, damit das Schriftstück auf Dauer verwahrt wird.
 
Nun durchsucht Indiana Goof die historische Bibliothek und entdeckt nach der Lösung eines Rätsels das Pergament, auf dem vermerkt ist, dass Marco Polo einen tibetischen Mönch getroffen hat, der im Besitz des Säbels war und es zu einem Blauen Kloster an den Hängen des Himalayas brachte. Plötzlich schlägt jedoch jemand Indiana nieder und wirft ihn in einen alten Keller, der vom steigenden Wasser zu überfluten droht. Glücklicherweise steigt ein mysteriöser Taucher durch eine Falltür ein und rettet Indiana, indem der Fremde ihn an die Oberfläche zieht und dann ohne ein Wort verschwindet. Von den Ereignissen verwirrt, beschließt Indiana, seine Suche nach dem Blauen Kloster fortzusetzen und begibt sich in die Ausläufer des Himalayagebirge.
 
Nach einer anstrengenden Reise erhält Indiana Goof eine Audienz bei einem freundlichen Mönch, der ihm einige Informationen zum Blauen Kloster geben kann, das jedoch tief in den schneebedeckten Bergen verborgen ist und nur erreicht werden kann, wenn „die ersten Sonnenstrahlen des Tages das Herz erwärmen“. Nach einem verheerenden Schneesturm kurz vor dem Gipfel bemerkt Indiana, dass es sich bei dem geheimen Wegweiser um einen herzförmigen Eisblock handelt, dessen Reflexion der Sonne darauf den geheimen Weg zum Tempel anzeigt. Auf dem Weg dorthin wird er jedoch von einem großen Schneeball angegriffen und überrollt. Kurz darauf zieht ihn jemand heraus und Indiana stellt fest, dass es der Taucher aus Venedig war, der ihn ein zweites Mal gerettet hat und nun auf Skiern davonfährt, ohne eine Erklärung abzugeben.
 
Indiana betritt daraufhin das Blaue Kloster, wo er einem älteren Mönch hilft, der ihm erklärt, dass vor Kurzem zwei Verbrecher erfolglos versucht haben, den Standort des Krummsäbels von ihm zu erpressen. Der greise Mönch offenbart, dass er der einzige verbliebene Wächter sei, überträgt diese Aufgabe nun an den klugen Indiana Goof und öffnet einen Geheimgang unter einer Statue.
 
Der alte Mönch übergibt Indiana in einer verborgenen Kammer im Untergrund den Krummsäbel des Dschingis Khan und sagt ihm, dass es nun an seinem Gewissen liegt, was er damit macht. Als Indiana Goof aus dem Geheimgang kommt, trifft er auf die beiden Ganoven, die schon seit einiger Zeit auf der Suche nach dem Schwert waren und beschlossen hatten, den Archäologen das Rätsel lösen zu lassen, um es dann an sich zu nehmen. Diesmal ist Indiana bereit und besiegt die beiden, indem er sie auf seinem Yak fesselt.
 
Auf dem Rückweg sieht Indiana eine tiefe Gletscherspalte und beschließt, den Krummsäbel wegzuwerfen, da er zu gefährlich für die Menschheit sei. Doch plötzlich kommt ihm ein dritter bewaffneter Gangster dazwischen, aber auch sein geheimnisvoller Retter ist wieder da.
Zusammen gelingt es, auch den letzten Verbrecher zu entwaffnen, wobei das angeblich so mächtige Artefakt sich als nutzlos erweist.
 
An diesem Punkt entpuppt sich die mysteriöse Person als eine junge Frau namens Kara Kick, die Indiana Goof schließlich erklärt, dass die Schurken der bösen Geheimgesellschaft der K.A.O.S. angehören. Sie selbst wiederum gehört zu einer anderen Organisation, die Indiana Goof einem Test unterzogen hat, um festzustellen, ob er würdig ist, ihr anzugehören. Diese Aufgabe hat Indiana Goof sowohl in Bezug auf seine Fähigkeiten als auch auf seine Moral bestanden. Die ganze Suche von der Entdeckung des Buches an wurde in Wirklichkeit von ihrem Team organisiert und so haben sie auch die K.A.O.S.-Leutetäuschen können. Karas Gruppe hat bereits den Krummsäbel von Dschingis Khan gefunden und durch eine nutzlose Replika ersetzt. Indiana ist nicht gerade erfreut darüber, hereingelegt worden zu sein, nimmt aber Karas Einladung an, da seine Neugierde geweckt ist.
 
Die beiden reisen zu einer kleinen Insel in den Tropen, die auf den Karten nicht eingezeichnet ist und auf der sich das geheimen Verstecke von Karas Gruppe, den Wächtern der Mysterien, befindet. Indiana lernt den Großen Rat der Wächter kennen und macht die Bekanntschaft von Professor Argano. Der Gelehrte erklärt, dass die Erde mit Objekten und Artefakten mit mysteriösen Kräften übersät ist und dass es ihre Aufgabe ist, zu verhindern, dass sie in die falschen Hände fallen. Einige dieser Gegenstände sind außerirdischen Ursprungs, die von Außerirdischen stammen, die die Erde mehrmals besuchten und Gegenstände aus ihrem bläulich schimmernden Metall erschufen. Indiana lernt daraufhin auch die anderen Wächter kennen.
 
Professor Argano fragt Indiana offiziell, ob er der Gruppe beitreten will und zeigt ihm zwei Kelche: Einen goldenen, um mit ihnen zu trinken, wenn er zustimmt, und einen schwarzen, der ihn alles vergessen lässt, was in den letzten Tagen geschehen ist, sofern er ablehnt. Indiana Goof entscheidet sich nach reiflicher Überlegung für den goldenen Kelch und wird Mitglied der Wächter der Mysterien.
 
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| colspan="3" | '''Handlung'''<br>
Eines Tages wird Indiana Goof in das geheime Versteck der „Wächter der Mysterien“ in der französischen Hauptstadt Paris gerufen, um die anderen Mitglieder ihren Anführer, Professor Argano, zu treffen. Indianas Auftrag betrifft diesmal einen mittelmäßigen Pianisten aus dem Paris des 19. Jahrhunderts, einen gewissen Remi. Aus Angst, bei einem seiner Auftritte zu versagen, bat dieser einen Antiquitätenhändler um Hilfe, der auch ein Experte für Alchemie und schwarze Magie war. Der Mann gab ihm eine Partitur, die Remis Erfolg garantieren sollte, warnte ihn aber, dass die Musik die Macht habe, die Bösartigkeit der Zuhörer zu steigern - und dass er eines Tages den Preis dafür zahlen würde. Remy begann, die Partitur zu benutzen, versuchte aber aus Reue, sie zu zerstören. Da ihm dies nicht gelang, zog er sich dann mit der Partitur in ein Kloster zurück, um sich von der Welt abzuschotten. Nun hat sich verbrecherische K.A.O.S.-Gruppe auf die Suche nach dem Artefakt gemacht.
 
Indiana und Kara begeben sich daher zu den Ruinen des Klosters und treffen dort auf die Männer von Malefikus, dem bösen Anführer von K.A.O.S., die ihnen die gerade gefundene Partitur stehlen. Malefikus selbst greift ein und kündigt ein „besonderes“ Konzert für Paris an. Indiana und Kara finden heraus, dass eine Aufführung des chinesischen Meisters Chai-ko-skin im größten Theater der Stadt stattfinden soll und das Gastspiel bereits ausverkauft ist. Als sie beobachten, wie der Künstler ein Autogramm gibt, stellt Kara fest, dass er mit der rechten Hand unterschrieben hat, obwohl er eigentlich Linkshänder ist.
 
Daraufhin versuchen Indiana Goof und seine Begleiterin, sich über das Dach Zutritt in das Gebäude zu verschaffen. Jedoch erkennen sie erst nach einigem Hin und Her, dass sie sich geirrt haben und am falschen Ort sind. Malefikus verfolgt einen anderen finsteren Plan und will den Pianisten Pierre Marot hypnotisieren, damit dieser die verbotene Melodie spielt. Nun liegt es an Indiana Goof und Kara Kick, diese Darbietung zu verhindern
 
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<center><small><small>Deutsche Veröffentlichungen</small></small><br>[[LTB Abenteuer 11]]</center>
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<center><small><small>Seitenzahl</small></small><br>31 Seiten</center>
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==Figuren==
==Figuren==


===Indiana Goof===
===Indiana Goof===
[[Indiana Goof]] ist der Protagonist der Serie und kämpft immer auf Seiten der Guten. In der ersten Episode schließt er sich der Gesellschaft der "Wächter der Mysterien" an, nachdem diese ihn auf die Probe gestellt haben und ihm die freie Entscheidung überlassen haben, ob er das Gesehene lieber für immer mittels eines Tranks vergessen möchte oder Mitglied des Bundes wird.
Als Archäologe ist Indiana Goof sehr bewandert mit geschichtlichen Ereignissen und sehr belesen. Er ist neugierig, liebt Rätsel und agiert mutig. Dank seiner guten Konstitution ist er sehr sportlich und geschickt im Umgang mit seiner Peitsche. Er hat eine Vorliebe für Lakritzpastillen.
Zu den wichtigsten Charaktereigenschaften von Indiana Goof zählt seine Ehrlichkeit. Um das Richtige zu tun und Menschen zu beschützen, ist er bereit, Opfer zu bringen. Er ist intelligent und kommt dank seiner Cleverness häufig aus brenzlichen Situationen heraus; wenn es sein muss, scheut er jedoch nicht die körperliche Auseinandersetzung.
===Kara Kick===
Kara Kick (org. ''Lara Bell'', Anspielung auf ''Lara Croft'') ist eine toughe Agentin im Dienste der Wächter der Mysterien. Sie ist sehr sportlich und athletisch gebaut. Ihre blonden Haare fallen ihr manchmal über die Stirn. Als Geheimagentin kämpft sie für Gerechtigkeit und hat Indiana Goof schon aus der ein oder anderen brenzligen Situation befreit.
===Savannen Tom===
Savannen Tom (org. ''Savana Joe'', Anspielung auf ''Crocodile Dundee'' und ''[[Indiana Jones]]'') ist ein muskulöser Archäologe und kennt sich bestens mit der Flora und Fauna aus.
===Toshiro Tatanakata===
Toshiro Tatanakata (org. ''Toshiro Katana'') ist ein japanischer Unternehmer aus der Elektronikbranche und führender Geschäftsmann auf dem Gebiet der Elektronik. Als Finanzier unterstützt er die Gesellschaft mit nahezu unbegrenzten finanziellen Mitteln.


===Igor Blov===
===Igor Blov===
Igor Blov (org. ''Igor Blov'') ist ein russischstämmiger Geheimagent, der die Seiten gewechselt hat und nun für den Erhalt des Status Quo einsteht.


===Lord Jason===
===Lord Jason===
 
Lord Jason (org. ''Lord Jason'') ist ein britischer Diplomat, der in höchsten Kreisen verkehrt und daher immer über brisante geopolitische Informationen sowie zahlreiche gewinnbringende Kontakte verfügt.
===Kara Kick===


===Professor Argano===
===Professor Argano===
Professor Argano (org. ''Professor Arkano'') ist ein Gelehrter und Experte auf dem Gebiet des Übernatürlichen und des Okkulten. Mit seinem Fachwissen untersetzt er die Theorien und warnt vor den missbräuchlichen Kräften. Er führt die "Wächter der Mysterien" als Vorsitzender an.


===Sam Sapiens===
===Sam Sapiens===
Sam Sapiens (org. ''Amos Sapiens'') ist der Techniker der Gruppe und zuständig für die technische Ausrüstung.


===Savannen Tom===
===K.A.O.S.===
 
K.A.O.S. ist eine kriminelle Geheimorganisation, die überall auf der Welt nach mächtigen Artefakten sucht, die sie als Waffe für kriminelle Zwecke missbrauchen kann. Der Name ist ein Akronym und steht für: '''K'''riminelle '''A'''lchemisten, '''O'''kkultisten und '''S'''piritisten (org. ''C.A.O.S. (Criminali Associati Occultisti Segreti)''). Die Vereinigung ist den Wächtern der Mysterien seit jeher feindlich gesinnt ist und verfolgt das Ziel, die Welt mit Hilfe magischer oder außerirdischer Artefakte zu beherrschen. Die K.A.O.S.-Gefolgsleute sind zumeist an ihren lilanen Uniformen zu erkennen.
===Toshiro Tatanakata===
 
===KAOS===
Kaos ist eine kriminelle Organisation und steht für:
*Kriminelle
*Alchemisten
*Okultisten
*Spiritisten


Der Anführer der Organisation heißt Malefikus.
Der Anführer der Organisation ist der gewissenlose Malefikus (org. ''Malvagius'').


==Weblinks==
==Weblinks==
*[https://inducks.org/subseries.php?c=I+custodi+del+mistero Wächter der Mysterien im Inducks]
*[https://inducks.org/subseries.php?c=I+custodi+del+mistero Die Serie im [[Inducks]]]


[[Kategorie:Comicserie]]
[[Kategorie:Comicserie]]

Version vom 29. Dezember 2024, 14:04 Uhr

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Die Hüter der Mysterien (ital. orig. I custodi del mistero) ist eine italienische Comicserie des Maus-Universums, die von Comicautor von Bruno Sarda erdachte wurde. Innerhalb der Serie entstanden zwischen 2012 und 2014 vier Geschichten, von denen die ersten drei von Emilio Urbano gezeichnet wurden, für die vierte steuerte Marco Palazzi die Zeichnungen bei.

In der Hauptrolle tritt Indiana Goof als abenteuerlustiger Archäologe auf, der für die Geheimgesellschaft „Hüter der Mysterien“ nach mächtigen Artefakten sucht, die nicht in die falschen Hände geraten dürfen.

Zwei der vier Teile wurden bislang im deutschen Sprachraum veröffentlicht.

Episoden

1.
Der Krummsäbel des Dschingis Khan
Indiana Pipps e la scimitarra di Gengis Khan

I TL 2951-2P

Erstveröffentlichung
19.06.2012
Deutsche Veröffentlichungen
LTB Weihnachten 22 & LTB Abenteuer 10
Seitenzahl
48 Seiten
Zeit
Gegenwart
Ort
Venedig, Tibet
Figuren: Indiana Goof, Kara Kick, Professor Argano, Toshiro Tatanakata, Igor Blov, Lord Jason, Sam Sapiens, Savannen-Tom
Handlung
Der abenteuerlustige Archäologe Indiana Goof findet sich in der venezianischen Lagune wieder, wo er die verfallene Villa der Familie Danaron erreicht, einer ehemals wohlhabenden venezianischen Familie von Kaufleuten und Mäzen. Indiana ist auf der Suche nach dem Krummsäbel von Dschingis Khan, der der Legende nach denjenigen, der ihn führt, zu einem mächtigen Anführer macht. Aus einem alten Buch, das dem Abenteurer auf einem Marktplatz zufällig in die Hände gefallen ist, hat Indiana Goof erfahren, dass der berühmte Kaufmann und Handelsreisende Marco Polo den Standort des legendären Krummsäbels entdeckt und auf einem Pergament niederschrieb. Dieses wertvolle Dokument schickte er zur Sicherheit an die befreundete Familie der Danarons, damit das Schriftstück auf Dauer verwahrt wird.

Nun durchsucht Indiana Goof die historische Bibliothek und entdeckt nach der Lösung eines Rätsels das Pergament, auf dem vermerkt ist, dass Marco Polo einen tibetischen Mönch getroffen hat, der im Besitz des Säbels war und es zu einem Blauen Kloster an den Hängen des Himalayas brachte. Plötzlich schlägt jedoch jemand Indiana nieder und wirft ihn in einen alten Keller, der vom steigenden Wasser zu überfluten droht. Glücklicherweise steigt ein mysteriöser Taucher durch eine Falltür ein und rettet Indiana, indem der Fremde ihn an die Oberfläche zieht und dann ohne ein Wort verschwindet. Von den Ereignissen verwirrt, beschließt Indiana, seine Suche nach dem Blauen Kloster fortzusetzen und begibt sich in die Ausläufer des Himalayagebirge.

Nach einer anstrengenden Reise erhält Indiana Goof eine Audienz bei einem freundlichen Mönch, der ihm einige Informationen zum Blauen Kloster geben kann, das jedoch tief in den schneebedeckten Bergen verborgen ist und nur erreicht werden kann, wenn „die ersten Sonnenstrahlen des Tages das Herz erwärmen“. Nach einem verheerenden Schneesturm kurz vor dem Gipfel bemerkt Indiana, dass es sich bei dem geheimen Wegweiser um einen herzförmigen Eisblock handelt, dessen Reflexion der Sonne darauf den geheimen Weg zum Tempel anzeigt. Auf dem Weg dorthin wird er jedoch von einem großen Schneeball angegriffen und überrollt. Kurz darauf zieht ihn jemand heraus und Indiana stellt fest, dass es der Taucher aus Venedig war, der ihn ein zweites Mal gerettet hat und nun auf Skiern davonfährt, ohne eine Erklärung abzugeben.

Indiana betritt daraufhin das Blaue Kloster, wo er einem älteren Mönch hilft, der ihm erklärt, dass vor Kurzem zwei Verbrecher erfolglos versucht haben, den Standort des Krummsäbels von ihm zu erpressen. Der greise Mönch offenbart, dass er der einzige verbliebene Wächter sei, überträgt diese Aufgabe nun an den klugen Indiana Goof und öffnet einen Geheimgang unter einer Statue.

Der alte Mönch übergibt Indiana in einer verborgenen Kammer im Untergrund den Krummsäbel des Dschingis Khan und sagt ihm, dass es nun an seinem Gewissen liegt, was er damit macht. Als Indiana Goof aus dem Geheimgang kommt, trifft er auf die beiden Ganoven, die schon seit einiger Zeit auf der Suche nach dem Schwert waren und beschlossen hatten, den Archäologen das Rätsel lösen zu lassen, um es dann an sich zu nehmen. Diesmal ist Indiana bereit und besiegt die beiden, indem er sie auf seinem Yak fesselt.

Auf dem Rückweg sieht Indiana eine tiefe Gletscherspalte und beschließt, den Krummsäbel wegzuwerfen, da er zu gefährlich für die Menschheit sei. Doch plötzlich kommt ihm ein dritter bewaffneter Gangster dazwischen, aber auch sein geheimnisvoller Retter ist wieder da. Zusammen gelingt es, auch den letzten Verbrecher zu entwaffnen, wobei das angeblich so mächtige Artefakt sich als nutzlos erweist.

An diesem Punkt entpuppt sich die mysteriöse Person als eine junge Frau namens Kara Kick, die Indiana Goof schließlich erklärt, dass die Schurken der bösen Geheimgesellschaft der K.A.O.S. angehören. Sie selbst wiederum gehört zu einer anderen Organisation, die Indiana Goof einem Test unterzogen hat, um festzustellen, ob er würdig ist, ihr anzugehören. Diese Aufgabe hat Indiana Goof sowohl in Bezug auf seine Fähigkeiten als auch auf seine Moral bestanden. Die ganze Suche von der Entdeckung des Buches an wurde in Wirklichkeit von ihrem Team organisiert und so haben sie auch die K.A.O.S.-Leutetäuschen können. Karas Gruppe hat bereits den Krummsäbel von Dschingis Khan gefunden und durch eine nutzlose Replika ersetzt. Indiana ist nicht gerade erfreut darüber, hereingelegt worden zu sein, nimmt aber Karas Einladung an, da seine Neugierde geweckt ist.

Die beiden reisen zu einer kleinen Insel in den Tropen, die auf den Karten nicht eingezeichnet ist und auf der sich das geheimen Verstecke von Karas Gruppe, den Wächtern der Mysterien, befindet. Indiana lernt den Großen Rat der Wächter kennen und macht die Bekanntschaft von Professor Argano. Der Gelehrte erklärt, dass die Erde mit Objekten und Artefakten mit mysteriösen Kräften übersät ist und dass es ihre Aufgabe ist, zu verhindern, dass sie in die falschen Hände fallen. Einige dieser Gegenstände sind außerirdischen Ursprungs, die von Außerirdischen stammen, die die Erde mehrmals besuchten und Gegenstände aus ihrem bläulich schimmernden Metall erschufen. Indiana lernt daraufhin auch die anderen Wächter kennen.

Professor Argano fragt Indiana offiziell, ob er der Gruppe beitreten will und zeigt ihm zwei Kelche: Einen goldenen, um mit ihnen zu trinken, wenn er zustimmt, und einen schwarzen, der ihn alles vergessen lässt, was in den letzten Tagen geschehen ist, sofern er ablehnt. Indiana Goof entscheidet sich nach reiflicher Überlegung für den goldenen Kelch und wird Mitglied der Wächter der Mysterien.

Historischer Hintergrund
Hier
2.
Indiana Pipps e l'accordo diabolico
(„Der teuflische Vertrag“)

I TL 2985-2P

Erstveröffentlichung
02.12.2013
Deutsche Veröffentlichungen
Noch nicht auf Deutsch erschienen
Seitenzahl
48 Seiten
Zeit
Gegenwart
Ort
Paris
Figuren: Indiana Goof, Kara Kick, Malefikus, Professor Argano, Toshiro Tatanakata, Lord Jason, Sam Sapiens
Handlung

Eines Tages wird Indiana Goof in das geheime Versteck der „Wächter der Mysterien“ in der französischen Hauptstadt Paris gerufen, um die anderen Mitglieder ihren Anführer, Professor Argano, zu treffen. Indianas Auftrag betrifft diesmal einen mittelmäßigen Pianisten aus dem Paris des 19. Jahrhunderts, einen gewissen Remi. Aus Angst, bei einem seiner Auftritte zu versagen, bat dieser einen Antiquitätenhändler um Hilfe, der auch ein Experte für Alchemie und schwarze Magie war. Der Mann gab ihm eine Partitur, die Remis Erfolg garantieren sollte, warnte ihn aber, dass die Musik die Macht habe, die Bösartigkeit der Zuhörer zu steigern - und dass er eines Tages den Preis dafür zahlen würde. Remy begann, die Partitur zu benutzen, versuchte aber aus Reue, sie zu zerstören. Da ihm dies nicht gelang, zog er sich dann mit der Partitur in ein Kloster zurück, um sich von der Welt abzuschotten. Nun hat sich verbrecherische K.A.O.S.-Gruppe auf die Suche nach dem Artefakt gemacht.

Indiana und Kara begeben sich daher zu den Ruinen des Klosters und treffen dort auf die Männer von Malefikus, dem bösen Anführer von K.A.O.S., die ihnen die gerade gefundene Partitur stehlen. Malefikus selbst greift ein und kündigt ein „besonderes“ Konzert für Paris an. Indiana und Kara finden heraus, dass eine Aufführung des chinesischen Meisters Chai-ko-skin im größten Theater der Stadt stattfinden soll und das Gastspiel bereits ausverkauft ist. Als sie beobachten, wie der Künstler ein Autogramm gibt, stellt Kara fest, dass er mit der rechten Hand unterschrieben hat, obwohl er eigentlich Linkshänder ist.

Daraufhin versuchen Indiana Goof und seine Begleiterin, sich über das Dach Zutritt in das Gebäude zu verschaffen. Jedoch erkennen sie erst nach einigem Hin und Her, dass sie sich geirrt haben und am falschen Ort sind. Malefikus verfolgt einen anderen finsteren Plan und will den Pianisten Pierre Marot hypnotisieren, damit dieser die verbotene Melodie spielt. Nun liegt es an Indiana Goof und Kara Kick, diese Darbietung zu verhindern

Historischer Hintergrund
3.
Indiana Pipps e la penna di Leonardo
(„Die Schreibfeder von Leonardo“)

I TL 3007-2

Erstveröffentlichung
06.07.2013
Deutsche Veröffentlichungen
Noch nicht auf Deutsch erschienen
Seitenzahl
30 Seiten
Zeit
Gegenwart
Ort
unbekannt
Figuren: Indiana Goof, Igor Blov (Igor Tostov), Kara Kick, Professor Argano, Toshiro Tatanakata, Lord Jason, Sam Sapiens, Savannen-Tom
Handlung
Historischer Hintergrund
4.
Der Helm des Ikebin Nishda
Indiana Pipps e l'elmo del samurai

I TL 3042-2

Erstveröffentlichung
18.03.2014
Deutsche Veröffentlichungen
LTB Abenteuer 11
Seitenzahl
31 Seiten
Zeit
Gegenwart
Ort
Japan
Figuren: Indiana Goof, Savannen-Tom, Kara Kick, Malefikus, Toshiro Tatanakata, Professor Argano, Lord Jason, Sam Sapiens
Handlung
hier
Historischer Hintergrund
hier

Figuren

Indiana Goof

Indiana Goof ist der Protagonist der Serie und kämpft immer auf Seiten der Guten. In der ersten Episode schließt er sich der Gesellschaft der "Wächter der Mysterien" an, nachdem diese ihn auf die Probe gestellt haben und ihm die freie Entscheidung überlassen haben, ob er das Gesehene lieber für immer mittels eines Tranks vergessen möchte oder Mitglied des Bundes wird.

Als Archäologe ist Indiana Goof sehr bewandert mit geschichtlichen Ereignissen und sehr belesen. Er ist neugierig, liebt Rätsel und agiert mutig. Dank seiner guten Konstitution ist er sehr sportlich und geschickt im Umgang mit seiner Peitsche. Er hat eine Vorliebe für Lakritzpastillen.

Zu den wichtigsten Charaktereigenschaften von Indiana Goof zählt seine Ehrlichkeit. Um das Richtige zu tun und Menschen zu beschützen, ist er bereit, Opfer zu bringen. Er ist intelligent und kommt dank seiner Cleverness häufig aus brenzlichen Situationen heraus; wenn es sein muss, scheut er jedoch nicht die körperliche Auseinandersetzung.

Kara Kick

Kara Kick (org. Lara Bell, Anspielung auf Lara Croft) ist eine toughe Agentin im Dienste der Wächter der Mysterien. Sie ist sehr sportlich und athletisch gebaut. Ihre blonden Haare fallen ihr manchmal über die Stirn. Als Geheimagentin kämpft sie für Gerechtigkeit und hat Indiana Goof schon aus der ein oder anderen brenzligen Situation befreit.

Savannen Tom

Savannen Tom (org. Savana Joe, Anspielung auf Crocodile Dundee und Indiana Jones) ist ein muskulöser Archäologe und kennt sich bestens mit der Flora und Fauna aus.

Toshiro Tatanakata

Toshiro Tatanakata (org. Toshiro Katana) ist ein japanischer Unternehmer aus der Elektronikbranche und führender Geschäftsmann auf dem Gebiet der Elektronik. Als Finanzier unterstützt er die Gesellschaft mit nahezu unbegrenzten finanziellen Mitteln.

Igor Blov

Igor Blov (org. Igor Blov) ist ein russischstämmiger Geheimagent, der die Seiten gewechselt hat und nun für den Erhalt des Status Quo einsteht.

Lord Jason

Lord Jason (org. Lord Jason) ist ein britischer Diplomat, der in höchsten Kreisen verkehrt und daher immer über brisante geopolitische Informationen sowie zahlreiche gewinnbringende Kontakte verfügt.

Professor Argano

Professor Argano (org. Professor Arkano) ist ein Gelehrter und Experte auf dem Gebiet des Übernatürlichen und des Okkulten. Mit seinem Fachwissen untersetzt er die Theorien und warnt vor den missbräuchlichen Kräften. Er führt die "Wächter der Mysterien" als Vorsitzender an.

Sam Sapiens

Sam Sapiens (org. Amos Sapiens) ist der Techniker der Gruppe und zuständig für die technische Ausrüstung.

K.A.O.S.

K.A.O.S. ist eine kriminelle Geheimorganisation, die überall auf der Welt nach mächtigen Artefakten sucht, die sie als Waffe für kriminelle Zwecke missbrauchen kann. Der Name ist ein Akronym und steht für: Kriminelle Alchemisten, Okkultisten und Spiritisten (org. C.A.O.S. (Criminali Associati Occultisti Segreti)). Die Vereinigung ist den Wächtern der Mysterien seit jeher feindlich gesinnt ist und verfolgt das Ziel, die Welt mit Hilfe magischer oder außerirdischer Artefakte zu beherrschen. Die K.A.O.S.-Gefolgsleute sind zumeist an ihren lilanen Uniformen zu erkennen.

Der Anführer der Organisation ist der gewissenlose Malefikus (org. Malvagius).

Weblinks