Die Wette: Unterschied zwischen den Versionen

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==Handlung==
==Handlung==
[[Datei:Die Wette.jpeg|thumb|250px|rechts|Gustav bei seinem Erstauftritt]]
[[Datei:Die Wette.jpeg|thumb|rechts|Gustav bei seinem Erstauftritt (© Egmont Ehapa)]]
Es ist ein eiskalter Neujahrstag, Donald will es sich am warmen Kamin gemütlich machen und schwört, dass ihn bei dieser Mordskälte keine zehn Pferde rausbringen. Doch da kommt sein Cousin Gustav, der ihn darauf hinweist, dass er im Sommer eine Wette abgeschlossen habe, in der er sagt, dass er am Neujahrstag im „Erpel-Teich“ badet. Wenn er diese Wette nicht einhält, muss er Gustav sein Haus überlassen. Donald erinnert sich an diese Wette, doch weigert sich rauszugehen und im zugefrorenen Teich zu baden. Seine Neffen, die ihr Haus natürlich nicht verlieren wollen, versuchen ihn mit allen möglichen Mitteln in den Teich zu ziehen, doch sie versagen und Donald überschreibt Gustav sein Haus.<br> In dem Moment kommt [[Daisy]] herein und weist Gustav auf eine Wette hin, in der er behauptet, er könne 10 Liter Limo in einer Stunde trinken. Wenn er die Wette verliert, muss er Donald dessen Haus zurückgeben (diese Wette hatte Daisy im Sommer mit Gustav abgeschlossen, um Donalds Haus zu retten). Gustav versagt (siehe weiter unten) und Donald kriegt sein Haus zurück.<br>
Es ist ein eiskalter Neujahrstag, Donald will es sich am warmen Kamin gemütlich machen und schwört, dass ihn bei dieser Mordskälte keine zehn Pferde rausbringen. Doch da kommt sein Cousin Gustav, der ihn darauf hinweist, dass er im Sommer eine Wette abgeschlossen habe, in der er sagt, dass er am Neujahrstag im „Erpel-Teich“ badet. Wenn er diese Wette nicht einhält, muss er Gustav sein Haus überlassen. Donald erinnert sich an diese Wette, doch weigert sich rauszugehen und im zugefrorenen Teich zu baden. Seine Neffen, die ihr Haus natürlich nicht verlieren wollen, versuchen ihn mit allen möglichen Mitteln in den Teich zu ziehen, doch sie versagen und Donald überschreibt Gustav sein Haus.
 
In dem Moment kommt Daisy herein und weist Gustav auf eine Wette hin, in der er behauptet, er könne 10 Liter Limo in einer Stunde trinken. Wenn er die Wette verliert, muss er Donald dessen Haus zurückgeben (diese Wette hatte Daisy im Sommer mit Gustav abgeschlossen, um Donalds Haus zu retten). Gustav versagt (siehe weiter unten) und Donald kriegt sein Haus zurück.
 
Doch Donald und Gustav haben ihre Lektion nicht verstanden, denn kaum ist Daisy aus dem Haus, schon streiten sich die beiden und schließen eine noch irrsinnigere Wette für den nächsten Sommer ab...
Doch Donald und Gustav haben ihre Lektion nicht verstanden, denn kaum ist Daisy aus dem Haus, schon streiten sich die beiden und schließen eine noch irrsinnigere Wette für den nächsten Sommer ab...


==Hintergrund und Entstehungsgeschichte==
==Hintergrund und Entstehungsgeschichte==
In dieser Geschichte verliert [[Gustav]] die Wette. Das hätte sein Glück doch gar nicht erlauben dürfen, oder? Tatsächlich entwickelte sich sein Glück erst in den späteren Geschichten. In dieser ist er nur ein gemeiner, arroganter Cousin von Donald.
In dieser Geschichte verliert Gustav die Wette. Das hätte sein Glück doch gar nicht erlauben dürfen, oder? Tatsächlich entwickelte sich sein Glück erst in den späteren Geschichten. In dieser ist er nur ein gemeiner, arroganter Cousin von Donald.


Das Thema Glück, das später zu einem Markenzeichen Gustavs werden sollte, hatte Barks bereits früher verwendet. In „[[Die fabelhafte Hasenpfote]]“ zeigte er anhand der titelgebenden Hasenpfote, was Glück in der Entenwelt bedeuten kann und thematisierte, dass manche viel mehr Glück haben als andere. Ein ähnliches Konzept verfolgte er allerdings bereits 1938 mit den Skizzen zum geplanten Filmprojekt ''Lost Prospectors'', wo [[Franz Gans]] viel Glück hat, während Donald leer ausgeht.<ref>Lost Prospectors. [[Barks Comics & Stories 2]].</ref>
Das Thema Glück, das später zu einem Markenzeichen Gustavs werden sollte, hatte Barks bereits früher verwendet. In „[[Die fabelhafte Hasenpfote]]“ zeigte er anhand der titelgebenden Hasenpfote, was Glück in der Entenwelt bedeuten kann und thematisierte, dass manche viel mehr Glück haben als andere. Ein ähnliches Konzept verfolgte er allerdings bereits 1938 mit den Skizzen zum geplanten Filmprojekt ''Lost Prospectors'', wo [[Franz Gans]] viel Glück hat, während Donald leer ausgeht.<ref>Lost Prospectors. [[Barks Comics & Stories 2]].</ref>
[[Datei:Die Wette 2.jpg|thumb|links|Zunächst trinkt Gustav die Limonade noch gern, doch das ändert sich rasch (© Egmont Ehapa)]]


== Bedeutung ==
== Bedeutung ==