Inbetweener: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Inbetweener''', auf deutsch auch '''Zwischenphasenzeichner''' genannt, ist ein Trickfilmzeichner (Animationszeichner), der Zeichnungen für die Übergänge zwischen einem Start- und einem Endpunkt (sogenannten ''keyframes'' (''Schlüsselbilder'')) erstellt, um so die Illusion einer (flüssigen) Bewegung zu erzeugen<ref name="GarageFarm.NET">[https://garagefarm.net/blog/exploring-inbetweening-in-animation Exploring Inbetweening in Animation], GarageFarm.NET, abgerufen am 16.07.2025</ref>.
Ein '''Inbetweener''', auf deutsch auch '''Zwischenphasenzeichner''' genannt, ist ein Trickfilmzeichner (Animationszeichner), der Zeichnungen für die Übergänge zwischen einem Start- und einem Endpunkt (sogenannten ''keyframes'' (''Schlüsselbilder'')) erstellt, um so die Illusion einer (flüssigen) Bewegung zu erzeugen<ref name="GarageFarm.NET">[https://garagefarm.net/blog/exploring-inbetweening-in-animation Exploring Inbetweening in Animation], GarageFarm.NET, abgerufen am 16.07.2025</ref>, deswegen auch Schlüsselbildanimation genannt.


In der 2D-Animation können Keyframes beispielsweise die Anfangs- und Endpose einer Figur einfangen, während die Zwischenbilder die Lücke füllen und so eine natürliche Bewegung erzeugen<ref name="GarageFarm.NET"/>.
In der 2D-Animation können Keyframes beispielsweise die Anfangs- und Endpose einer Figur einfangen, während die Zwischenbilder die Lücke füllen und so eine natürliche Bewegung erzeugen<ref name="GarageFarm.NET"/>.


Man spricht bei disem Vorgang auch vom '''Inbetweening''' oder auch '''Tweening'''<ref name="GarageFarm.NET"/>.
Man spricht bei diesem Vorgang auch vom '''Inbetweening''' oder auch '''Tweening'''<ref name="GarageFarm.NET"/>.


Speziell für die [[Liste aller Donald-Duck-Cartoons|Donald-Duck]]- und [[Liste aller Micky-Maus-Cartoons|Micky-Maus-Cartoons]] war und ist dieser Vorgang für die [[Walt Disney Studios (Burbank)|Disney Studios]] auch heute noch von Bedeutung (sofern heutzutage nicht computeranimiert wird).
Speziell für die [[Liste aller Donald-Duck-Cartoons|Donald-Duck]]- und [[Liste aller Micky-Maus-Cartoons|Micky-Maus-Cartoons]] war und ist dieser Vorgang für die [[Walt Disney Studios (Burbank)|Disney Studios]] auch heute noch von Bedeutung (sofern heutzutage nicht computeranimiert wird).

Aktuelle Version vom 16. Juli 2025, 16:28 Uhr

Ein Inbetweener, auf deutsch auch Zwischenphasenzeichner genannt, ist ein Trickfilmzeichner (Animationszeichner), der Zeichnungen für die Übergänge zwischen einem Start- und einem Endpunkt (sogenannten keyframes (Schlüsselbilder)) erstellt, um so die Illusion einer (flüssigen) Bewegung zu erzeugen[1], deswegen auch Schlüsselbildanimation genannt.

In der 2D-Animation können Keyframes beispielsweise die Anfangs- und Endpose einer Figur einfangen, während die Zwischenbilder die Lücke füllen und so eine natürliche Bewegung erzeugen[1].

Man spricht bei diesem Vorgang auch vom Inbetweening oder auch Tweening[1].

Speziell für die Donald-Duck- und Micky-Maus-Cartoons war und ist dieser Vorgang für die Disney Studios auch heute noch von Bedeutung (sofern heutzutage nicht computeranimiert wird).

In den frühen Disney Studios begannen die Karrieren der Trickfilmzeichner stets als Inbetweener, bevor sich die Angestellten als Trickfilmzeichner, Storyautor oder Gag-Man hochgearbeitet haben.[2] Auch Carl Barks begann seine Karriere in den Disney Studios als Inbetweener. John Richard McDermott verarbeitete in dem 1971 erschienenen satirischen Roman „The Rat Factory“ seine Erfahrungen als Zwischenphasenzeichner bei Disney während des Streiks 1941.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 1,2 Exploring Inbetweening in Animation, GarageFarm.NET, abgerufen am 16.07.2025
  2. Jim Korkis (01.04.2020). „The True Story of Roy ‚Big Mooseketeer‘ Williams“. mouseplanet.com, abgerufen am 16.07.2025