Enthologien 3: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Neuauflage ENT3.png|thumb|250px|right|Cover der Neuauflage (© Egmont Ehapa)]] | [[Datei:Neuauflage ENT3.png|thumb|250px|right|Cover der Neuauflage (© Egmont Ehapa)]] | ||
Die '''Enthologien 3 – Ente in Antik – Orakel und andere Debakel''' ist ein im Dezember 2009 erschienener Band der Reihe ''[[Enthologien]]'', der sich inhaltlich der Epoche des Altertums widmet und sowohl [[Duck-Universum|Duck-]] als auch [[Maus-Universum|Maus-Geschichten]] enthält. Als Vorlage diente der dänische Band ''Jumbo-temabog 11: Sværd & Sandaler'', der im Juli 2005 erschien.<ref>„Sværd & Sandaler“. [https://inducks.org/issue.php?c=dk%2FJT+++11 inducks.org]</ref> | Die '''Enthologien 3 – Ente in Antik – Orakel und andere Debakel''' ist ein im Dezember 2009 erschienener Band der Reihe ''[[Enthologien]]'', der sich inhaltlich der Epoche des Altertums widmet und sowohl [[Duck-Universum|Duck-]] als auch [[Maus-Universum|Maus-Geschichten]] enthält. Als Vorlage diente der dänische Band ''Jumbo-temabog 11: Sværd & Sandaler'', der im Juli 2005 erschien.<ref>„Sværd & Sandaler“. [https://inducks.org/issue.php?c=dk%2FJT+++11 inducks.org]</ref> | ||
Am 11. April 2023 erschien eine Neuauflage von ''Enthologien 3'' mit leicht abgeändertem Cover – vor allem die neuen Farben grün und ockergelb stechen hierbei hervor –, das Motiv mit [[Donald Duck]] blieb aber gleich. | |||
== Inhalt == | == Inhalt == | ||
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*Seiten: 61 | *Seiten: 61 | ||
*Nachdruck aus: [[LTB 121]] | *Nachdruck aus: [[LTB 121]] | ||
[[Datei:Der Schatz des Priamos.jpeg|mini|rechts|x250px|© Egmont Ehapa]] | |||
Micky und Goofy machen gerade Urlaub, als sie eine Nachricht von Professor Marlin erreicht. Zapotek ist in die Zeit des Trojanischen Krieges zurückgereist und hat die Rückkehrtermine verpasst – er ist also in der Geschichte verschollen, in einer sehr gefährlichen Epoche. Micky und Goofy verkleiden sich als Trojaner und reisen in der Zeit zurück, landen jedoch leider im Heerlager der Griechen. Diese nehmen sie als Feinde gefangen und den beiden Protagonisten droht die Hinrichtung, der sie allerdings dank eines Tricks entkommen. Micky und Goofy fliehen nach Troja und werden von den Trojanern begeistert aufgenommen. | Micky und Goofy machen gerade Urlaub, als sie eine Nachricht von Professor Marlin erreicht. Zapotek ist in die Zeit des Trojanischen Krieges zurückgereist und hat die Rückkehrtermine verpasst – er ist also in der Geschichte verschollen, in einer sehr gefährlichen Epoche. Micky und Goofy verkleiden sich als Trojaner und reisen in der Zeit zurück, landen jedoch leider im Heerlager der Griechen. Diese nehmen sie als Feinde gefangen und den beiden Protagonisten droht die Hinrichtung, der sie allerdings dank eines Tricks entkommen. Micky und Goofy fliehen nach Troja und werden von den Trojanern begeistert aufgenommen. | ||
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*Erstveröffentlichung: 05.05.1991 | *Erstveröffentlichung: 05.05.1991 | ||
*Genre: Antike | *Genre: Antike | ||
*Figuren: [[Tick Trick und Track]], [[Onkel Dagobert]], [[Baptist]], [[Donald Duck]] | *Figuren: [[Tick, Trick und Track]], [[Onkel Dagobert]], [[Baptist]], [[Donald Duck]] | ||
*Seiten: 28 | *Seiten: 28 | ||
*Nachdruck aus: [[DD 437]] | *Nachdruck aus: [[DD 437]] | ||
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*Nachdruck aus: [[LTB 228]] | *Nachdruck aus: [[LTB 228]] | ||
Im Geldspeicher zeigt Onkel Dagobert seinen Neffen Donald und Tick, Trick ein Track die große Trophäenkammer aus der Ahnengalerie der Ducks, wobei Onkel Dagobert im Hinblick auf eine beschädigte Skulptur eines griechischen Läufers ins Erzählen kommt. | Im Geldspeicher zeigt Onkel Dagobert seinen Neffen Donald und Tick, Trick ein Track die große [[Trophäenkammer]] aus der Ahnengalerie der Ducks, wobei Onkel Dagobert im Hinblick auf eine beschädigte Skulptur eines griechischen Läufers ins Erzählen kommt. | ||
Die Bewohner des antiken Athens bereiten sich darauf vor, ihre Stadt vor der anrückenden feindlichen Flotte der Perser zu verteidigen. Da sich Donaldakis nicht durch sportliche Fähigkeiten oder besonderes Waffengeschick auszeichnet und ansonsten auch etwas ungeschickt ist, wird er vom Kommandanten im Auftrag des Ältestenrats zum Orakel nach Delphi geschickt. Dort soll er die Götter nach dem Ausgang der Schlacht befragen, sich die Weissagung der Pythia merken und so schnell wie möglich wieder zurückkehren. Mit Hilfe des Erfinders Danielos gelingt es Donaldakis, mit einem U-Boot in Gestalt einer Seeschlange die persische Flotte zu vernichten – leider bekommen die Athener dabei auch etwas ab, sodass Donaldakis in wilder Flucht den Marathon erfindet. | Die Bewohner des antiken Athens bereiten sich darauf vor, ihre Stadt vor der anrückenden feindlichen Flotte der Perser zu verteidigen. Da sich Donaldakis nicht durch sportliche Fähigkeiten oder besonderes Waffengeschick auszeichnet und ansonsten auch etwas ungeschickt ist, wird er vom Kommandanten im Auftrag des Ältestenrats zum Orakel nach Delphi geschickt. Dort soll er die Götter nach dem Ausgang der Schlacht befragen, sich die Weissagung der Pythia merken und so schnell wie möglich wieder zurückkehren. Mit Hilfe des Erfinders Danielos gelingt es Donaldakis, mit einem U-Boot in Gestalt einer Seeschlange die persische Flotte zu vernichten – leider bekommen die Athener dabei auch etwas ab, sodass Donaldakis in wilder Flucht den Marathon erfindet. | ||