Chip ’n Dale Rescue Rangers 2: Unterschied zwischen den Versionen

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== Charaktere ==
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== Story ==
== Story ==

Aktuelle Version vom 14. Mai 2026, 08:43 Uhr


Chip ’n Dale Rescue Rangers 2
Titelbildschirm

(© Disney/Capcom)

Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Release: Dez. 1993
Jan. 1994
Sep. 1994
Systeme: NES
Genre: Jump ’n’ Run


Am 29. September 1994 veröffentlichte Capcom das Spiel Chip ’n Dale: Rescue Rangers 2 für das NES in Europa. Tokuro Fujiwara war wieder wie beim ersten Teil der ausführende Produzent. Das Spiel ist auch in der Spielekollektion The Disney Afternoon Collection erhältlich.

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Screen nach beendetem Level (© Disney/Capcom)

Story[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Al Katzone ist aus dem Gefängnis entflohen und versucht die Urne eines ägyptischen Pharaos zu stehlen, die von bösen Geistern beseelt ist, um sie auf die Welt loszulassen. Um mögliche Rettungsversuche der Rettungstruppe schon im Vorfeld zu verhindern, lässt Al Katzone vom Wasser-Kaninchen eine Bombe in einem Schnellrestaurant platzieren. Die Rettungstruppe eilt zur Hilfe und muss feststellen, dass die Bombe nur ein Fake war.

Das Wasser-Kaninchen verrät nun zwar Al Katzones Pläne, der hatte aber genug Zeit um mit der Urne zu verschwinden. Die Rettungstruppe beschließt, Al-Katzone aufzuspüren und ihm die Urne wieder abzunehmen.

Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie bereits im ersten Teil übernimmt der Spieler die Rolle von Chip oder Chap, wobei das Spielprinzip fast 1 zu 1 vom Vorgänger übernommen wurde. Es ist auch wieder möglich, zu zweit gleichzeitig zu spielen. Grafik und Steuerung wurden überarbeitet und auch die Bosse fordern den Spieler nun mehr heraus. Im Gegensatz zum ersten Teil folgt der Spieler nun einer in Zwischensequenzen erzählten Story, die aber leider alles andere als logisch ist. Auch gibt es keine optionalen Level wie im Vorgänger mehr.

Warum das Spiel floppte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Boss des 1. Levels: Wasser-Kaninchen (© Disney/Capcom)

Eigentlich merkt man diesem Spiel an, dass sie eine Kopie des Originals war. Der Handlungsablauf hat hier allerdings animierte Bilder bekommen. Samson und Trixie laufen auf dem Bildschirm herum, aber man merkt dass das Spiel nicht lebendig genug gehalten wurde. Die Gegner sind zwar schlauer als im ersten Teil, dennoch merkt man der Story und dem Spielablauf an, dass dies nur ein Remake ist. Außerdem war die Serie bereits damals auf dem absteigenden Ast.

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel setzt einfach da an, wo der erste Teil aufgehört hat. Es ist eine indirekte Fortsetzung des ersten Teiles. Sie macht trotz der obengenannten Kleinigkeiten einen Heidenspaß. Insgesamt erhielt das Spiel überwiegend positive Kritiken.