Barks Onkel Dagobert 5
Barks Onkel Dagobert | ||||||
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Erscheinungsdatum: | 03.05.2010 | |||||
Redaktion: |
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Übersetzung: | ||||||
Geschichtenanzahl: |
21 | |||||
Preis: | 24,95 € (D) 25,70 € (A) | |||||
Weiterführendes | ||||||
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Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ohne allen Apparat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 17-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 17-05
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 17-06
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 18-01
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
Im Lande der Zwergindianer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 18-02
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 27 Seiten
Fataler Rechenfehler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 18-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 18-05
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 19-01
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
Die Schatzkammern König Salomos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 19-02
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 27 Seiten
Das elastische Haus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 19-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
Ein Kunde gibt bei Daniel Düsentrieb ein Haus in Auftrag. Und dieser Auftrag ist kein leicht verdientes Geld für den kompetenten Ingenieur. Es soll ohne Holz, ohne Stein, ohne Metall, schmiegsam, biegsam, weich und mollig sein. Der Erfinder mischt los, doch Helferlein praktiziert versehentlich zu viel „Super Meson 235“ in Düsentriebs Mischung - und das Haus wird am Ende hart wie Granit.
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: CS US 19
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
Die Stadt der goldenen Dächer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 20-03
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 26 Seiten
Roland, der Roboter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 20-03
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
Daniel Düsentrieb erfindet einen Roboter, der seinen Gedanken folgt. Er scheint der perfekte Diener zu sein, manchmal vielleicht etwas zu grob. Mit dem Roboter traut sich Herr Düsentrieb seine künstlichen Rubine bei der Bank abzuliefern. Doch er meint bedroht zu werden und Roland, der dem Fluchtgedanken des Diplomingenieurs folgt, versteckt sich in einem Fass. Es war wohl doch keine so geniale Erfindung.
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 20-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 21-01
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
Die Geldquelle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 21-02
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 26 Seiten
Die Vogelscheuche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 21-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 21-05
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W US 21-06
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
American Football[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W MMAlm 1-09
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
Der Fortismiumbehälter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Storycode: W DISBP 1-03
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 16 Seiten