LTB Abenteuer 5

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Lustiges Taschenbuch Abenteuer
Band 5
Auf Inselrundfahrt
LTB Abenteuer 5.png
Erscheinungsdatum: 26. Oktober 2023
Chefredakteur:
Übersetzung:
Geschichtenanzahl: 10
Seitenanzahl: 320
Preis: 12,00 €
Weiterführendes
Ind.PNG Infos zu LTB Abenteuer 5 im Inducks


Inhalt[Bearbeiten]

Inselrundfahrt[Bearbeiten]

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Dagobert nimmt Donald und die Kinder mit zu einer Schatzsuche auf eine einsame Insel. Doch kaum sind sie gelandet, tauchen die Panzerknacker auf. Diese haben Dagobert nämlich mit einem erfundenen Schatz reingelegt, um ihn auf diese Insel zu locken. Er darf erst wieder weg, wenn er einen Scheck über zehn Millionen Taler unterschrieben hat. Dagobert weigert sich und die Ducks bereiten die Flucht von der Insel vor. Dies scheint die Panzerknacker erstaunlicherweise nicht zu stören und sie greifen auch nicht ein, als die Ducks ihr fertiges Floß zu Wasser lassen. Dies ist auch nicht nötig, denn das Floß wird von Sägefischen angegriffen und die Ducks können sich nur wieder auf die Insel retten. Ein Fluchtversuch mittels Ballon scheitert ebenfalls. Entkommen ist also nicht möglich. Doch den Kindern fällt beim Angeln etwas auf: Die ins Wasser gefallene Angel entfernt sich von der Insel, obwohl das Meer still ist. Die Insel ist nämlich eine schwimmende. Die Ducks überwältigen die Panzerknacker und machen sich mit der Insel auf den Heimweg.

Der große Goofunga[Bearbeiten]

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Micky und Goofy suchen mit einem Metalldetektor nach Schätzen im Sand und stoßen auf ein gestrandetes Schiff, dass ein riesiges Loch im Rumpf hat. In der Nähe finden sie eine riesige Person, die sich Goofunga nennt. Goofy nimmt ihn mit in die Werkstatt von Rudi, wo der Riese Goofunga reinpasst und sich verstecken kann. In der Nacht finden sich die Schiffsbesitzer beim Schiff ein und müssen feststellen, dass Goofunga verschwunden ist und machen sich auf den Weg ihn wieder einzufangen. Goofunga hat am nächsten Morgen Hunger und Micky und Goofy machen sich auf den Weg für ihn Karotten zu besorgen. Das bleibt auch den Verfolgern nicht verborgen und sie können die drei finden. Kater Karlo und der Filmproduzent Gregor Gremlin suchen Goofunga für ihren neuen Film. Doch Goofunga ist geflüchtet und schwimmt mit Micky und Goofy nach Hause, wo er schon sehnsüchtig von den Inselbewohnern erwartet wird. Er führt Micky und Goofy in seine Grotte, die mit allem möglichen Technikkram ausgestattet ist und sie finden auch ein Labor. Kater Karlo und der Filmproduzent sind auch wieder auf der Insel um Goofunga unter Vertrag zu nehmen. Goofy kommt mit dem Vertrag von Goofunga für 10 Filme, die der Filmproduzent nichtsahnend unterschreibt. Denn Goofunga hat sich als Goofys Verwandter Goofius, der bei einem Experiment zum Riesen wurde und jetzt wieder Normalgröße hat, entpuppt. Der Filmproduzent ist enttäuscht, muss aber doch mit dem Goofunga in Normalgröße arbeiten und die Inselbewohner bekommen ihren Beschützer Goofunga jetzt via Videoleinwand zu Gesicht.

Die listenreiche Kreuzfahrt[Bearbeiten]

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Es ist Urlaubszeit in Entenhausen und die meisten Leute sind an ferne Orte verreist, um dort ihre Ferien zu verbringen. Die zuhause gebliebenen Jungs Tick, Trick und Track freuen sich über eine Postkarte von Dussel Duck, wogegen der entnervte Donald eine billige Plastik-Muschel von Vetter Gustav Gans entsorgt, der diese von den Bananas mitgebracht hat. Um selbst in den Urlaub fahren zu können, fehlt es Familie Duck am dafür notwendigen Geld. Um doch noch zu einer Reise zu kommen, will Donald bei seinem reichen Onkel Dagobert im Geldspeicher anrufen, doch dort bekommt er von Baptist die Information, dass sich der reichste Mann der Welt in Kürze selbst auf ein Kreuzfahrtschiff begeben wird. Der Grund dafür ist natürlich rein geschäftlich: Onkel Dagobert will einem ausgesprochen schweigsamen Maharadscha eine Diamantenmine abkaufen und begibt sich daher an Bord, um die Gunst des indischen Fürsten für sich zu gewinnen.

Bedauerlicherweise hat der windige Klaas Klever den gleichen Gedanken und ist ebenfalls mit von der Partie. Damit sie auch mit auf die Kreuzfahrt gehen dürfen, wollen Donald sowie Tick, Trick und Track ihrem verzweifelten Onkel Dagobert helfen. Sie besorgen ihm ein kleines von Ingenieur Daniel Düsentrieb erfundenes Gerät, das einem Musik-Player gleicht und mit dem man die Gedanken einer bestimmten Person im eigenen Ohr hören kann. Dieses Utensil erweist sich als ausgesprochen nützlich und so schafft es Onkel Dagobert, dank Donalds Unterstützung einige Pluspunkte bei dem Maharadscha zu sammeln. Nach einiger Zeit ist jedoch auch Klaas Klever hinter dieses Geheimnis gekommen und tauscht das Gedankenlese-Gerät gegen einen handelsüblichen Musik-Player aus. Zu allem Übel mischen sich nun auch die Panzerknacker ein, die den Maharadscha kidnappen, auf eine winzige Insel entführen und ein saftiges Lösegeld erpressen wollen.

Am Ende ist es an Tick, Trick und Track, die zusammen mit dem telefonisch kontaktierten Herrn Düsentrieb einen Plan ausbaldowern, um den Maharadscha zu befreien. Außerdem stellt Onkel Dagobert seinen ausgeprägten Geschäftssinn unter Beweis und demonstriert damit, dass er gar kein Gedankenlese-Gerät benötigt, um einem Geschäftspartner auf den Zahn fühlen zu können.

Doch noch dokumentiert[Bearbeiten]

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Der begeisterte Tierfreund Donald Duck ist seit einiger Zeit als begnadeter Kameramann von Tierdokumentationen bekannt, die er erfolgreich auf dem Fernsehsender seines reichen Onkel Dagoberts vermarkten kann. Allerdings verdient nur Onkel Dagobert an der Sache, obwohl Donald großartige Dokumentationen an den entlegensten Orten der Welt produziert. Stattdessen befürchtet Onkel Dagobert, dass sein ewiger Konkurrent Klaas Klever für das nächste Jahr schon viel extravagantere Dokus in der Hinterhand hat, die ihm das Publikum wegschnappen. Aus diesem Grund erteilt Onkel Dagobert seinem Neffen Donald den Auftrag, eine Fernsehdokumentation über eine bislang unentdeckte Tierart zu drehen. Zuhause erzählt Donald seinen Neffen Tick, Trick und Track von der misslichen Lage doch die haben in kürzester Zeit einen interessanten Ausweg gefunden.

Auf dem paradiesischen Fola-Fola-Atoll soll ein sogenanntes Seezebra gesichtet worden sein, das einem Seepferdchen ähnelt, allerdings dunkle Streifen aufweist. Da sich dieses possierliche Tierchen als Publikumsliebling erweisen könnte, stechen Donald und die Jungs in See, um das Seezebra in seiner natürlichen Umgebung aufzustöbern und zu filmen. Das erweist sich aber als viel schwieriger gedacht, weil das Tier nicht nur ausgesprochen scheu, sondern auch ungemein gerissen ist. So bringt es den fest entschlossenen Donald zur Weißglut. Erst, als Donald dem kleinen Seezebra aus der Klemme hilft und dessen viel größere Mama aus einer Grotte befreit, ist die Filmaufnahme von Erfolg gekrönt.

Insel der güldenen Sonne[Bearbeiten]

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Der Maler Max Maderhaar ist endlich nach einer langen Studienreise wieder retour in der er Sonnenauf- und untergänge beobachtet und gemalt hat. Der Kulturverein führt ihm zu Ehren eine große Ausstellung durch, die viele Besucher fordert. Doch am wenigsten können Onkel Dagobert und Donald damit anfangen, denn Sonnenauf- und untergänge sind für sie nichts besonders. Tick, Trick und Track lernen in der Schule ebenso von Maderhaar und bekommen dessen Katalog um die Ausstellung zu besuchen. Gemeinsam mit Onkel Dagobert und Donald besuchen sie diese und Dagobert verliebt sich sogleich in eines der Gemälde, dass die Sonne ganz in Gold zeigt. Sie erfahren vom Maler, dass dieser sich an nichts erinnern kann, aber er eine geheimnisvolle Energie in Sultania aufgenommen hat, als er Gast des Sultans war und diesem die Hand geschüttelt hat. Seitdem bekommt jeder der ihn anfasst einen Schlag. Dagobert bietet ihm an das Gemälde für 10 Taler abzukaufen und ihm die Hand zu geben um zu sehen ob er noch gefährlich ist und einen Schlag bekommt. Doch bei Dagobert passiert nichts, erst Donald bekommt den Schlag ab. Dagobert weiß jetzt, dass es nicht die Sonne ist, die Maderhaar im Gemälde verewigt hat, sondern eine spezielle Art von Gold und andere Metalle, die dem Maler anscheinend die Erinnerung rauben. Dagobert macht sich auf die Suche, um herauszufinden wo Maderhaar das Gemälde gemalt hat, denn er will die dargestellt Goldscheibe haben und sein eigen nennen. So macht er sich auf dem Weg zur Sprenkelinsel, die Maderhaar anscheinend besucht hat. Im Archipel angekommen paddelt er jede Insel ab, bis es Nacht wird und er ein Leuchtfeuer sieht, welches ihn auf eine seltsame dreigeteilte Insel bringt mit Strand, Dschungel und Berg (aber ohne Leuchtturm). Dagobert schlägt sich in den Dschungel und findet dort den Ältesten des Waldvolkes, der ihn erlaubt zu bleiben. Dagobert sieht sich um und findet heraus, dass das Volk Pilze sammelt, die gefährlich sind, da sie mit Energie geladen sind und erst durch kochen ungefährlich werden. Die Energie bekommen die Pilze vom Gipfel des Berges, der nachts von der Sonne in der Höhle erleuchtet wird. Genau diese Höhle hat Dagobert gesucht und ist von der güldenen Sonne ganz begeistert. Sie ist eine Scheibe aus erlesenem Gold, eingebettet in seltene Metalle. Da er sie nicht mitnehmen kann, kauft er die ganze Insel bzw. die Höhle und will sie als speziellen Geldspeicher nutzen. Nur einen kleinen Teil der Scheibe nimmt er mit um sich mit deren Ladung gegen die Panzerknacker zu verteidigen.

Vier Damen auf See[Bearbeiten]

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(© Egmont Ehapa)

Die vier Freundinnen Daisy Duck, Oma Duck, Gitta Gans und Fräulein Rita Rührig befinden sich in einem winzigen Motorboot irgendwo auf dem weiten pazifischen Ozean. Eigentlich wollten sie nur eine kleine Spritztour vor der Küste machen, doch weil der Motor streikt und dieser sich partout nicht mehr anwerfen lässt, erleiden die vier Damen auf hoher See Schiffbruch. Für die prekäre Situation gibt sich die sonst so resolute Daisy Duck die Schuld, die ihre Freundinnen zu dieser Reise eingeladen hat, da sie aufgrund einer Lesung der emanzipierten Schriftstellerin Heiderose Hautrecht-Hiebfest zu der Überzeugung gelangt ist, dass auch Frauen echte Abenteuer in der wilden Natur erleben können. Bei einem Tässchen Tee gelang es Daisy, Gitta, Oma Duck und Rita Rührig zu überzeugen, mit ihr ins Abenteuer zu starten und unvergessliche Ferien auf einer tropischen Urlaubsinsel zu verbringen. Beseelt von der guten Laune sind die vier Entenhausenerinnen nach ihrer Landung direkt in See gestochen und haben nichts weiter dabei als ihre sommerliche Kleidung und ein paar Flaschen Wasser.

Die belesene Rita Rührig versucht, sachliche Ratschläge zu geben, die jedoch nur bedingt von Erfolg gekrönt sind. Dagegen knurrt Gitta und Daisy langsam der Magen. Die Frauen geraten mit ihrem kleinen Boot in einen Sturm und erleiden Schiffbruch. Glücklicherweise erlangen sie ihr Bewusstsein an den sandigen Gestaden einer traumhaft schönen Insel wieder und beschließen, auf Erkundungstour zu gehen. Sie suchen nach Spuren von Einheimischen und einer Zivilisation, müssen aber nach einiger Zeit feststellen, dass die Insel unbewohnt ist und es hier nur unberührte Natur gibt. In der Mitte der Insel befindet sich eine Felsnadel, die nur sehr schwer zu erklimmen ist und deren Besteigung den Damen einiges abverlangt. Um das Beste aus der gegenwärtigen Situation zu machen, kehren sie zum Strand zurück und versuchen, noch einige nützliche Gegenstände zu finden. Dabei stoßen sie auf eine Kiste voll Werkzeug, deren Ursprung sie sich zwar nicht erklären können, deren Inhalt ihnen allerdings gute Dienste leistet.

(© Egmont Ehapa)

In einer actionreichen Aktion stehlen die hungrigen Münder einige Eier und pflücken schmackhafte Früchte. Mit dem Werkzeug und dank des Geschicks aller Beteiligten errichten sie eine standhafte Hütte und bauen sogar einen Backofen, in dem Oma Duck Kuchen bäckt. Obwohl sich Daisy und Gitta ständig in die Haare kriegen und Rita Rührig mit ihren neumalklugen Ratschlägen auf die Nerven geht, arbeiten die Freundinnen Hand in Hand und entwickeln den Plan, ein Floß zu bauen. Nach dessen Fertigstellung müssen die vier Abenteurerinnen am nächsten Morgen jedoch feststellen, dass jemand das hölzerne Boot zerstört hat. Nun sind sie sich sicher, dass noch jemand auf der Insel sein muss und ersinnen ein Manöver, um den unbekannten in eine Falle zu locken. Derweil sind auch schon Donald, Onkel Dagobert, Gustav Gans und Dussel Duck auf der Suche nach den vermissten Damen, die ihrer Ansicht nach völlig hilflos sind und bestimmt dringend Hilfe brauchen...

Zurück mit Glück[Bearbeiten]

I TL 3064-5

Der treue Diener Baptist vermisst seinen Hausherren Dagobert Duck, der sich schon über eine Woche nicht mehr von seiner Seereise zurückgemeldet hat. Die herbeigerufene Neffenschar sieht sich gezwungen, den Duck′schen Notgroschen zu plündern, um Onkel Dagobert wiederzufinden. Allerdings gestaltet es sich aus finanzieller Sicht äußerst schwierig, ein Motorboot zu chartern. Wie der Zufall so will, taucht der vom Glück verwöhnte Gustav Gans auf und stellt seine gerade gewonnene Motorjacht für die Rettungsaktion zur Verfügung. Zähneknirschend und im Hinblick auf den verschwundenen Erbonkel willigt Donald schließlich ein. So müssen sich Donald, Gustav sowie Tick, Trick und Track den Gefahren des Ozeans aussetzen, um Onkel Dagobert aus der Patsche zu helfen.

Verbannt auf eine Insel[Bearbeiten]

I TL 2879-1

Zu gern hätte der angesehene Abenteurer Micky Maus einfach mal ein ruhiges Wochenende nur für sich und Zeit, ein Buch in der Hängematte zu lesen. Mickys Bekanntheitsgrad wird ihm jedoch langsam aber sicher zu viel und außerdem hat er gleich mehrere Versprechen an seine Freunde abgegeben, die er unmöglich alle gleichzeitig einhalten kann. Um seinen Freund Goofy nicht zum jährlichen Treffen der wunderlichen Goof-Familie begleiten zu müssen, greift Micky zu einer Notlüge und meldet sich krank. Auch ein geplantes Wellness-Wochenende mit Minni lässt er platzen und er erscheint auch nicht zu einem gemeinsamen Fernsehinterview mit Kumpel Rudi Ross, obwohl er dieses als Ausrede für Kommissar Hunter vorgegeben hat.

Während Micky sich schlecht fühlt, weil er seine Freunde angeschwindelt hat, stehen der Oberbürgermeister von Entenhausen und sein Vize vor einem Dilemma: Das Schwarze Phantom erpresst die Stadt und droht mit einer giftigen Chemikalie, die Lebewesen im Nu schrumpfen lassen kann. Der gnadenlose Schurke will die Großstadt allerdings verschonen, wenn die Bürgerinnen und Bürger den Privatdetektiv Micky Maus verschwinden lassen. Nach kurzer Überlegung entscheidet der Oberbürgermeister, dass Micky so schnell wie möglich auf eine winzige Insel weit vor der Küste ins Exil geschickt wird, weil das kleingewachsene Stadtoberhaupt um seine Wiederwahl fürchtet.

Zunächst sieht Micky Maus die Sache als harmlosen Spaß an, aber als er unsanft mit einem Fallschirm über dem kargen Eiland abgeworfen wird, wird er sich dem Ernst der Lage bewusst. Insgeheim glaubt er nicht daran, dass seine Freunde ihm beistehen, weil er sie schließlich schamlos belogen hat. Doch mit seiner Einschätzung liegt Micky ausgesprochen falsch: Sowohl Kommissar Hunter als auch Goofy und Rudi setzen alle Hebel in Bewegung, um Micky zurück nach Entenhausen zu bringen. Dort steht der Oberbürgermeister lautstark in der Kritik, da er seinen Teil der Abmachung zwar gegen den Willen seiner Einwohner eingehalten hat, das Schwarze Phantom ihn aber hintergangen und sein Wort gebrochen hat. In Entenhausen droht somit das totale Chaos, sodass Kommissar Hunter um Vermittlung bemüht ist.

Mit einer umfunktionierten Erfindung eines seiner Urahnen macht sich Goofy auf dem Weg über das Meer, um Micky zurückzuholen. Dieser staunt nicht schlecht über seinen treuen Freund, der ihn tatsächlich wieder aufs Festland bringt. Dort haben es die schlaue Minni Maus und der mächtige Kommissar Hunter zwischenzeitlich geschafft, den Unterschlupf des Phantoms ausfindig zu machen. Der Schurke nutzt in letzter Sekunde sein Schrumpf-Serum, um sich auf Miniaturgrößte zu verkleinern und sich aus dem Staub zu machen. Am Ende gesteht Micky sich ein, dass seine Freunde ihm am wichtigsten sind und er ihnen mehr Zeit in seinem abenteuerlichen Leben einräumen muss.

Elefanten-Billard in Bingo Bongo[Bearbeiten]

Elefanten-Billard in Bingo Bongo (© Egmont Ehapa)

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Ein gewisser Graf von Quö bestellt bei Dagoberts Billardfabrik einen Billardtisch für seine Elefanten. Doch wie muss so ein Billardtisch aussehen und wie müssen die Kugeln beschaffen sein, damit sie von den Elefanten nicht gleich zerstört werden? Dagobert macht sich auf Spurensuche in fernen Ländern...

Die gestrandete Galeone[Bearbeiten]

Die gestrandete Galeone (© Egmont Ehapa)

I TL 2584-7

Donald soll im Auftrag der Regierung das Flusssystem des Nasamazo kartieren, verliert jedoch dort den Verstand. Das Letzte, was er zu sehen geglaubt hat, war ein Wald, der nicht dorthin gehört, sowie ein gestrandetes Schiff mitten im Urwald. Das interessiert Dagobert, der nachforscht und herausfindet, dass es sich um eine spanische Galeone handelt, die Samen europäischer Bäume in die Neue Welt transportierte. Ebenfalls transportierte das Schiff eine Truhe mit Dublonen, auf die Dagobert nun sein Auge geworfen hat. Die Ducks reisen also nochmal zum Nasamazo und finden tatsächlich den Wald, der dort nicht hingehört, da er aus lauter europäischen Bäumen besteht. Auch das Schiff finden sie, doch vom Schatz ist zunächst keine Spur. Bis die Neffen draufkommen, dass der Schatz im echten Urwald, also unter Palmen, vergraben ist. Donald schlägt Kapital aus dieser Erkenntnis und beansprucht einen gerechten Anteil am Schatz, den er bekommt.

Weblinks[Bearbeiten]