Walt Disney's Alice in Wonderland

Das Game Boy Color Spiel Walt Disney's Alice in Wonderland kam im September 2000 auf den Markt. Es basierte auf den gleichnamigen Meisterwerk aus dem Jahre 1951. Der Spielehersteller Digital Eclipse Software veröffentlichte dieses Spiel in Zusammenarbeit mit Disney Interactive und Nintendo. In Frankreich wurde das Spiel unter dem Namen Alice Au Pays Des Merveilles veröffentlicht.

Titlescreen (© Digital Eclipse Software/Disney Interactive)

Figuren Bearbeiten

  • Alice
  • Die Grinsekatze
  • Das weiße Kanninchen
  • Der verrückte Hutmacher
  • Die Herzkönigin
  • Die Spielkartenarmee

Handlung Bearbeiten

 
Alice hört wieder mal nicht zu (© Digital Eclipse Software/Disney Interactive)

Alice sitzt mit ihrer Tante auf einer grünen Wiese und versucht dem Geschichtsunterricht zu folgen. Allerdings schläft sie dabei ein und träumt von einem weißen Kanninchen das in das Wunderland verfolgt. Ab hier übernimmt der Spieler ihre Rolle.

Spielablauf Bearbeiten

 
Alice ist im Wunderland angekommen (© Digital Eclipse Software/Disney Interactive)

Walt Disney's Alice in Wonderland ist ein klassisches „Jump and Run“-Spiel aus dem Hause Disney. Alice fällt als allererstes durch den Kanninchenbau. In diesem muss Alice den vorbeirauschenden Gegenständen ausweichen. Danach ist der Spieler im verrückten Wunderland, in dem Alice von Bildern, merkwürdigen Fröschen und allerlei anderen Getier und einen Karten angegriffen wird. Immer wieder erscheint die Grinsekatze und gibt Alice einige Tipps die sie befolgen sollte.

Im Menü Bearbeiten

Im Menü kann man einige Extras neben dem Spiel öffnen.

Where in Wonderland Bearbeiten

 
Wo ist denn das Kanninchen? (© Digital Eclipse Software/Disney Interactive)

Hier sucht Alice nach dem weißen Kanninchen in einer vorgegebenen Zeit. Das ganz einnert an das berühmte Topfklopfen, das oftmals auf vielen Kindergeburtstagen gespielt wurde. Man geht zu einer Höhle und bekommt mitgeteilt, ob man nah dran ist oder weit weg.

Alice Art Gallery Bearbeiten

Hier können Hintergründe für das Startmenü ausgesucht werden, wenn diese freigespielt hat.

Options Bearbeiten

Hier wird nur der Schwierigkeitsgrad ausgewählt. Man kann zwischen einfach, normal und schwer entscheiden.

Technik Bearbeiten

Das Game Boy Spiel präsentiert sich für Game Boy Color Verhältnisse relativ gut und hat einen netten Sound.

Weblinks Bearbeiten