Alice’s Mysterious Mystery
| Alice im Spukhaus | |
|---|---|
| Alice’s Mysterious Mystery | |
| © Disney • Quelle: Disney Fandom | |
| Uraufführung: | 15.02.1926 |
| Titelheld: | Alice (Alice Comedies) |
| Regie: | Walt Disney |
| Animation: | Ub Iwerks, Rollin Hamilton, Hugh Harman, Rudolf Ising |
| Drehbuch: | unbekannt |
| Produktion: | M. J. Winkler |
| Musik: | Alexander Rennie (Tonnachproduktion) |
| Länge: | 06:35 Minuten |
|
| |
Alice’s Mysterious Mystery ist ein schwarz-weiß Stummfilm-Cartoon des Disney Brothers Cartoon Studio aus dem Jahre 1926. Karlo und sein Mausgehilfe entführen Hundekinder. Alice und Julius sind ihnen aber schon auf der Spur.
Figuren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Alice
- Julius
- Kater Karlo
- Karlos Maushelfer
- Hundeschüler
- Alice Detektivauto
- Karlos Hundefängerwagen
- Ente
- Hundedame
- Weitere Hunde
- Scharfrichter
- Hundepriester
Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karlo fährt mit seinem Mausgehilfen in einem Auto durch die Gegend. Er raucht eine dicke Zigarre, mit der er ringförmige Wolken erzeugt und damit herumalbert. Da entdecken sie eine Schule, vor der Hundewelpen fröhlich miteinander spielen. Sie entschließen sich, die Kleinen zu entführen. Das Auto wird kurzerhand in einen Hundefängerwagen umgebaut, aus dem die beiden in weißen Kutten getarnt heraussteigen und dann langsam zur Schule schleichen. Karlo gibt seinem Gehilfen die Anweisung, aufs Dach der Schule zu klettern, wo er die Schulglocke betätigen soll, was dieser sogleich ausführt. Als die Kinder das Geläut hören, stürmen sie sogleich ins Schulgebäude. Nachdem alle Welpen im Inneren sind, schließt Karlo die Tür und packt sich das Schulhaus. Er kippt das Gebäude über seinem Hundefängerwagen aus, sodass alle Welpen ins Auto fallen. Danach schließt er die Klappe, schmeißt das ausgequetsche Gebäude zur Seite und fährt mit seinem Mausgehilfen davon.
Derweil machen sich Julius und Alice, die als Detektive arbeiten, auf die Suche nach den vermissten Kindern. Sie folgen in ihrem Auto einer Fußspur am Boden. Als Julius meint, nahe am Ziel zu sein, bittet er Alice auszusteigen, was diese mit einem Sprung sogleich macht. Dann faltet der Kater das Auto zu seinem Koffer zusammen. Sie folgen der Spur bis hin zu einer Ente, die mitten auf dem Weg sitzt und ein Nickerchen hält. Mit ihrem Blick wecken sie die Ente auf, die daraufhin empört sich erhebt und weggeht. Dabei stellt sich heraus, dass die Fußspuren der Ente gehört, welche Schuhe an ihren langen Beinen trägt. Alice und Julius drehen sich erschrocken um, als plötzlich jemand aus der Ferne erschrocken um Hilfe schreit. Es ist ein Hundewelpe, welcher gerade von Karlo und seinem Helfer umzingelt ist. Die beiden Halunken packen sich das Jungtier und kicken es in den Wagen, mit dem sie sich sogleich auf den Weg machen. Auch Julius und Alice nehmen die Verfolgung auf. Mit einem Tritt gegen den Koffer verwandelt sich dieser wieder in das Auto, mit dem die zwei Detektive sogleich losfahren. Karlo und sein Mausgehilfe bleiben vor einer großen Schlucht stehen. Karlo beschwert sich, doch der Mäuserich hat schon eine Idee. Er schwingt ein Seil wie ein Lasso über die Schlucht und erwischt damit einen Baumstumpf auf der anderen Seite. Sein Ende bindet der Gehilfe am Baumstumpf neben sich fest. Nun packt er den Wagen, um ihn über die Schlucht zu tragen. Doch das Laufen auf dem Seil erweist sich mit dem schweren Gefährt als schwierig, wodurch der Helfer die Balance verliert und vom Seil fliegt. Der Wagen kann sich noch rechtzeitig retten, indem er seine Reifen zu Händen formt und sich damit am Seil festhält. Der Mäuserich hält sich schnell am Wagen fest. Sodann hangelt sich der Wagen zur sicheren Seite. Da sehen Karlo und sein Gehilfe erschrocken hinter sich, dass ihnen Julius und Alice auf dem Hochseil folgen. Sogleich kommt ihnen eine böse Idee. Mit seiner Zigarre zündet Karlo das Seil an, dass sogleich schnell verbrennt. Alice und Julius können sich noch rechtzeitig an den Hang retten, bleiben jedoch auf ihrer Seite sitzen, während Karlo mit seinem Mausgehilfen davonfährt.
An der Ecke bei der Wurstfabrik steht Karlo mit seinem Gehilfen bereit. Sie warten auf ihr nächstes Opfer. Auf einem Balkon steht eine Hundedame, die jungen Hunden schöne Augen macht. Sobald sich diese verliebten Hunde ihr nähern, wartet sie, bis diese auf der Falltür stehen. Dann gibt sie ein Signal an Karlo, der seinem Gehilfen befiehlt, den Hebel zu ziehen. Dadurch wird die Falltür geöffnet und die Hunde purzeln in den Keller, wo sie bereits der Scharfrichter erwartet. Dieser schlägt die Hunde mit einem Hammer durch eine Klappe in die passende Gefängniszelle. Dann packt er sich einen Hund, der in einer gesonderten Zelle sitzt. Ein Priester spricht ein letztes Gebet für den Hund aus, der weinend um Gnade winselt. Doch der Scharfrichter packt den Hund, um ihn in die Todeskammer zu bringen. Dort wird das Tier zu einer Wurstkette verarbeitet, die der Scharfrichter im Anschluss herausträgt. Julius und Alice kommen derweil an der Wurstfabrik an. Aus sicherer Entfernung sehen sie Karlo und seinem Gehilfen bei ihrem bösen Treiben zu. Dann schmieden sie einen Plan. Julius schleicht heimlich heran, packt den Mausgehilfen und schleudert ihn mit dessen Zunge davon. Dann schleicht sich Julius hinter Karlo, dem er einen Tritt in den Hintern verpasst. Wütend dreht sich Karlo um, als er den frechen Kater erblickt, der ihm gerade die Zunge rausstreckt. Karlo will ihn packen, doch Julius flüchtet unter seinen Beinen hindurch. Kurz vor der Falltür bleibt er stehen, so wie Karlo, der ihm gefolgt ist. Julius zeichnet eine Linie auf den Boden. Er provoziert Karlo, indem er ihm sagt, dass er sich nicht traue, die Linie zu übertreten. Doch Karlo macht sich nichts daraus. Er nimmt die Linie und schleudert sie weg, ehe er sich langsam und bedrohlich Julius nähert. Der Kater ruft Alice zu, dass sie den Hebel betätigen soll, was das Mädchen sogleich ausführt. Die Falltür öffnet sich und Karlo fällt in den Keller. Der Scharfrichter schlägt in seiner Gewohnheit mit dem Hammer zu. Als er sieht, dass er damit Karlo getroffen und platt gemacht hat, läuft er erschrocken davon. Julius kommt von oben durch die Falltür. Als er den getroffenen Schurken sieht, lacht er ihn haus. Sogleich betätigt der Kater den Hebel, mit dem die Gefängnistüren sich öffnen. Die wütenden Gefangen nehmen sogleich die Chance war, um Karlo an den Kragen zu gehen. Der Schurke springt erschrocken auf und rennt durch die Falltür nach oben davon in die Ferne. Ihm folgen nicht nur die lebendigen Hunde, sondern auch die zu Wurst verarbeiteten. Alice und Julius stehen neben der Falltür und lachen sich kaputt.
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Er ist wie alle anderen Alice Comedies in den USA public domain (gemeinfrei), unterliegt also keinem Copyright mehr. In Deutschland ist er durch das Urheberrecht noch geschützt.
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Die Alice Comedies (1923–1927) |
|
Hauptcharaktere: Alice • die Katze Julius • Kater Karlo Darstellerinnen: Virginia Davis (1923–1925) • Margie Gay (1925–1927) • Anne Shirley (1925) • Lois Hardwick (1927) Besondere Filme: Alice’s Wonderland (1923) • Alice Solves the Puzzle (1925) • |