Barks Onkel Dagobert 5
Barks Onkel Dagobert | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
![]() | ||||||
Erscheinungsdatum: | 03.05.2010 | |||||
Redaktion: |
| |||||
Übersetzung: | ||||||
Geschichtenanzahl: |
21 | |||||
Preis: | 24,95 € (D) 25,70 € (A) | |||||
Weiterführendes | ||||||
← vorherige Ausgabe |
Inhalt Bearbeiten
Ohne allen Apparat Bearbeiten
- Storycode: W US 17-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 17-05
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 17-06
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 18-01
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
Im Lande der Zwergindianer Bearbeiten
- Storycode: W US 18-02
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 27 Seiten
Fataler Rechenfehler Bearbeiten
- Storycode: W US 18-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 18-05
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 19-01
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
Die Schatzkammern König Salomos Bearbeiten
- Storycode: W US 19-02
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 27 Seiten
Das elastische Haus Bearbeiten
- Storycode: W US 19-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
Ein Kunde gibt bei Daniel Düsentrieb ein Haus in Auftrag. Und dieser Auftrag ist kein leicht verdientes Geld für den kompetenten Ingenieur. Es soll ohne Holz, ohne Stein, ohne Metall, schmiegsam, biegsam, weich und mollig sein. Der Erfinder mischt los, doch Helferlein praktiziert versehentlich zu viel „Super Meson 235“ in Düsentriebs Mischung - und das Haus wird am Ende hart wie Granit.
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: CS US 19
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
Die Stadt der goldenen Dächer Bearbeiten
- Storycode: W US 20-03
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 26 Seiten
Roland, der Roboter Bearbeiten
- Storycode: W US 20-03
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
Daniel Düsentrieb erfindet einen Roboter, der seinen Gedanken folgt. Er scheint der perfekte Diener zu sein, manchmal vielleicht etwas zu grob. Mit dem Roboter traut sich Herr Düsentrieb seine künstlichen Rubine bei der Bank abzuliefern. Doch er meint bedroht zu werden und Roland, der dem Fluchtgedanken des Diplomingenieurs folgt, versteckt sich in einem Fass. Es war wohl doch keine so geniale Erfindung.
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 20-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 21-01
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
Die Geldquelle Bearbeiten
- Storycode: W US 21-02
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 26 Seiten
Die Vogelscheuche Bearbeiten
- Storycode: W US 21-04
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 21-05
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
„Onkel Dagobert“-Einseiter Bearbeiten
- Storycode: W US 21-06
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
American Football Bearbeiten
- Storycode: W MMAlm 1-09
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 4 Seiten
Der Fortismiumbehälter Bearbeiten
- Storycode: W DISBP 1-03
- Story und Zeichnungen: Carl Barks
- 16 Seiten