LTB 239

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Lustiges Taschenbuch

Band 239

60 turbulente Jahre mit Tick, Trick und Track
Egmont Ehapa)

(Die Neuauflage. © Egmont Ehapa)
Erscheinungsdatum: 7. Oktober 1997
Chefredakteur:

Harald Saalbach

Übersetzung:

Michael Nagula, Eckart Sackmann, Gerlinde Schurr

Geschichtenanzahl: 6
Seitenanzahl: 254
Preis: D: DM 6,80
Besonderheiten:
  • Jubiläumsausgabe zum 60. Geburtstag von Tick, Trick und Track.
  • Ab dieser Ausgabe verschwanden die Preise in Österreich und der Schweiz vom Cover; der in Deutschland wechselte auf die Rückseite. Nun war das LTB in „Varianten“ erhältlich.
Weiterführendes
Liste aller Lustigen Taschenbücher
Covergalerie
link=https://inducks.org/issue.php?c=de%2fLTB+239 LTB 239 Infos zu LTB 239 beim I.N.D.U.C.K.S.

Inhalt

Die Schätze des Huan Li

D 95161

Onkel Dagobert bekommt von seinem alten Freund Hademar einen Brief mit einer chinesischen Schatzkarte, die ihn und seine Großneffen zur sagenumwobenen Stadt Guang Men, dem Sitz des Gottes der Geheimnisse, Huan Li, führt. Auf dem Weg werden sie von den Panzerknackern und anderen Dieben verfolgt, kommen jedoch sicher in der Stadt an, in der sich neben dem Schatz noch andere Geheimnisse verbergen. Die Geschichte hat ein überraschendes und für Dagobert nicht unbedingt angenehmes Ende.


Die Spuk-Mine

I TL 2139-1


Ruf des Dschungels

I TL 1965-B


Der Pilz-Experte

I TL 2149-4


Kommissar Issels lange Nacht

I TL 2147-1

Inspektor Issel wird zum Kommissar befördert, muss dafür aber eine andere Stelle in einem anderen Kommissariat antreten. Aus diesem Grund soll er durch Inspektor Steinbeiß ersetzt werden, der nach Entenhausen beordert wird. Die Entenhausener Unterwelt erzittert beim Namen des neuen Polizisten und so versuchen das Schwarze Phantom sowie Kater Karlo unabhängig voneinander, das Gemälde der „Lona Misa“ zu stehlen, um so den Ruf von Inspektor Issel zu ruinieren und die Versetzung von Steinbeiß nach Entenhausen zu verhindern. Inspektor Issel und sein Team wollen ebenfalls unter Beweis stellen, wie einfach man das Gemälde entwenden könnte, wenn man kriminelle Absichten hätte. Auch Steinbeiß wird auf den Einbruchsversuch aufmerksam und versucht auf eigene Faus, den oder die Täter dingfest zu machen und das Gemälde zu schützen. Im nächtlichen Museum entsteht durch die verschiedenen Parteien ein wahres Verwirrspiel, das schließlich nur durch Kommissar Hunter aufgelöst werden kann. Issel stellt klar, dass er im Entenhausener Kommissariat bleiben und daher auf seine Beförderung verzichten will.

Mutprobe im Hexenschloß

I TL 2147-2P


Siehe auch