Drachenritter: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Drachenritter''' (engl. orig. ''Slaves of the Morg'') sind eine Comicreihe des [[Duck]]-Universums. Die Story schrieb [[Byron Erickson]], gezeichnet wurde die zwölfteilige Saga von [[Giorgio Cavazzano]]. Die Geschichte spielt in einer fremden Welt, Akteure sind ihre Bewohner, die Morgs, sowie [[Donald Duck]] mit seinen Neffen und seinem Onkel [[Dagobert Duck|Dagobert]].
Die '''Drachenritter''' (engl. orig. ''Dragonlords'') sind eine Comicreihe des [[Duck]]-Universums. Die Story schrieb [[Byron Erickson]], gezeichnet wurde die zwölfteilige Saga von [[Giorgio Cavazzano]]. Die Geschichte spielt in einer fremden Welt, Akteure sind ihre Bewohner, die Morgs, sowie [[Donald Duck]] mit seinen Neffen und seinem Onkel [[Dagobert Duck|Dagobert]].


Die deutsche Erstveröffentlichung in [[Die tollsten Geschichten von Donald Duck Sonderheft]] wurde von den Lesern so stark diskutiert wie kaum ein anderes Thema der deutschen Disney-Welt.
Die deutsche Erstveröffentlichung in [[Die tollsten Geschichten von Donald Duck Sonderheft]] wurde von den Lesern so stark diskutiert wie kaum ein anderes Thema der deutschen Disney-Welt.
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===Kapitel 2: Der Junge===
===Kapitel 2: Der Junge===
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''Slaves of the Morg''


Tick, Trick und Track sind Sklaven des Stallmeisters Worg, ebenso wie der alte Rasmus, der sie in das Leben in der Festung einführt. Worg ist verfressen und feige, Rasmus ist zwar recht intelligent, fügt sich aber in sein Sklavenleben und rät den drei jungen Entenhausenern, es ihm gleichzutun. Diese wollen natürlich ihre Onkel wiedersehen - eine Hoffnung, die Rasmus enttäuschen muss. Die drei bemerken allerdings einen Jungen, der in der Festung herumturnt und sich über Worg lustig macht.
Tick, Trick und Track sind Sklaven des Stallmeisters Worg, ebenso wie der alte Rasmus, der sie in das Leben in der Festung einführt. Worg ist verfressen und feige, Rasmus ist zwar recht intelligent, fügt sich aber in sein Sklavenleben und rät den drei jungen Entenhausenern, es ihm gleichzutun. Diese wollen natürlich ihre Onkel wiedersehen - eine Hoffnung, die Rasmus enttäuschen muss. Die drei bemerken allerdings einen Jungen, der in der Festung herumturnt und sich über Worg lustig macht.
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Am Abend sind die drei Neffen wieder beisammen, als der Junge auftaucht und sich als Cid vorstellt.
Am Abend sind die drei Neffen wieder beisammen, als der Junge auftaucht und sich als Cid vorstellt.


===Kapitel 3: ?===
===Kapitel 3: Cid===
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''Jute''


===Kapitel 4: Drachenbabys===
===Kapitel 4: Drachenbabys===
''Three for Three''
''Three for Three''


In die Festung marschieren ununterbrochen Krieger der Morg ein.
In die Festung marschieren ununterbrochen Krieger der Morg ein: Lord Morag sammelt Verstärkung für die entscheidende Schlacht gegen die Rebellen. Cid erklärt Tick die Situation und schwärmt von Brendon, dem Anführer der Freiheitskämpfer. Die Neffen möchten gerne vor dem Kampf samt Onkel nach Entenhausen zurück, wofür Cid Verständnis hat.
 
Donald muss als Sklave bei General Hijän in der Waffenkammer arbeiten. Das Wienern der Lichtsteine für die Lichtlanzen der Morgs weist starke Parallelen zum Münzenputzen in Onkel Dagoberts Geldspeicher auf.
 
Rasmus bringt Tick zu Trick und Track, die eine neue Aufgabe erhalten haben: Drei kleine Drachenjunge müssen gezähmt werden.
 
Groob stößt in Entenhausen auf eine Gruppe von Fantasy-Fans, die er für Zauberer und Krieger hält. Im Glauben, er spiele nur wie sie seine Rolle, nehmen die ihn auf.
 
Fuach und Fuff, wie Trick und Track zwei der jungen Drachenbrüder getauft haben, sind wild und lassen unsere Freunde nicht an den Dritten im Bunde heran, der apathisch herumliegt. Todesmutig wagt sich Tick mit einem stinkenden Kohl zu diesem vor und weckt ihn damit auf. Die drei Drachen sind begeistert und freunden sich mit Tick, Trick und Track an. Die kleine Triefnase unter ihnen erhält den Namen Sniff.


==Veröffentlichungen==
==Veröffentlichungen==


==Kritik==
==Kritik==
==Weblinks==
*[http://coa.inducks.org/subseries.php?c=Dragonlords Die Saga beim Inducks]

Version vom 1. Januar 2009, 23:17 Uhr

Die Drachenritter (engl. orig. Dragonlords) sind eine Comicreihe des Duck-Universums. Die Story schrieb Byron Erickson, gezeichnet wurde die zwölfteilige Saga von Giorgio Cavazzano. Die Geschichte spielt in einer fremden Welt, Akteure sind ihre Bewohner, die Morgs, sowie Donald Duck mit seinen Neffen und seinem Onkel Dagobert.

Die deutsche Erstveröffentlichung in Die tollsten Geschichten von Donald Duck Sonderheft wurde von den Lesern so stark diskutiert wie kaum ein anderes Thema der deutschen Disney-Welt.

Entstehung

Inhalt

Kapitel 1: Die offene Tür

A Door Opens... and Closes

Donald, Dagobert, Tick, Trick und Track picknicken gemeinsam in der freien Natur. Initiiert wurde der Ausflug von Donald, der auf Grundlage eines Buches eines gewissen Professor Frasendreschers den Gemeinsinn der Familie stärken möchte. Während er in den Vorbereitungen schwelgt, planen seine Neffen allerdings schon die Flucht nach Hause. Sie wollen Statisten beim brandneuen Filmprojekt „Galaxie der Genervten“ werden. Auch Dagobert ist anderweitig beschäftigt: Er berechnet seinen Gewinn durch das geplante Abholzen des Waldes.

Auf einmal gibt es eine gewaltige, geräuschvolle Lichterscheinung. Durch das von ihm erschaffene „Tor zur Freiheit“ kommt der Magier Habaduk gestürzt, begleitet vom Freiheitskämpfer Brendon. Die beiden haben sich aus einer Schlacht mit den Morgs in die Welt unserer Entenhausener Freunde gerettet. Es folgt ein halbwegs erklärendes Gespräch, bis plötzlich drei Morgs auf ihren Drachen durch die Pforte geflogen kommen - Drachenritter. Nach einem Gefecht sind die Ducks und ein Morg außer Gefecht gesetzt, während Brendon und Habaduk wohl oder übel durch das sich auflösende Tor in ihre Heimatwelt fliehen. Die Morgs namens Snark und Urk sacken die Ducks ein, um sie zu versklaven, und verlassen ebenfalls den Schauplatz durch das Portal. Den ohnmächtigen Groob hinterlassen sie auf der Erde.

Tick, Trick und Track wachen auf „Mutter“, dem Planeten der Morgs, auf. Ihnen bietet sich der alptraumhafte Anblick einer mittelalterlich wirkenden Festung, in der strenge Morgs versklavte Menschen zu schwerster Arbeit antreiben.

Kapitel 2: Der Junge

Slaves of the Morg

Tick, Trick und Track sind Sklaven des Stallmeisters Worg, ebenso wie der alte Rasmus, der sie in das Leben in der Festung einführt. Worg ist verfressen und feige, Rasmus ist zwar recht intelligent, fügt sich aber in sein Sklavenleben und rät den drei jungen Entenhausenern, es ihm gleichzutun. Diese wollen natürlich ihre Onkel wiedersehen - eine Hoffnung, die Rasmus enttäuschen muss. Die drei bemerken allerdings einen Jungen, der in der Festung herumturnt und sich über Worg lustig macht.

Der auf der Erde zurückgelassene Groob taucht inzwischen auf Oma Ducks Bauernhof auf.

Tick, Trick und Track beschließen, mithilfe ihres gleichen Aussehens einen von ihnen unbemerkt auf Erkundungstour zu schicken. Trick entdeckt den vorwitzigen Jungen wieder, verfolgt ihn und beobachtet, wie er eine Brieftaube aussendet.

Donald und Dagobert werden von General Hijän aus ihrem Verlies geholt - als Sklaven für Lord Morag.

Am Abend sind die drei Neffen wieder beisammen, als der Junge auftaucht und sich als Cid vorstellt.

Kapitel 3: Cid

Jute

Kapitel 4: Drachenbabys

Three for Three

In die Festung marschieren ununterbrochen Krieger der Morg ein: Lord Morag sammelt Verstärkung für die entscheidende Schlacht gegen die Rebellen. Cid erklärt Tick die Situation und schwärmt von Brendon, dem Anführer der Freiheitskämpfer. Die Neffen möchten gerne vor dem Kampf samt Onkel nach Entenhausen zurück, wofür Cid Verständnis hat.

Donald muss als Sklave bei General Hijän in der Waffenkammer arbeiten. Das Wienern der Lichtsteine für die Lichtlanzen der Morgs weist starke Parallelen zum Münzenputzen in Onkel Dagoberts Geldspeicher auf.

Rasmus bringt Tick zu Trick und Track, die eine neue Aufgabe erhalten haben: Drei kleine Drachenjunge müssen gezähmt werden.

Groob stößt in Entenhausen auf eine Gruppe von Fantasy-Fans, die er für Zauberer und Krieger hält. Im Glauben, er spiele nur wie sie seine Rolle, nehmen die ihn auf.

Fuach und Fuff, wie Trick und Track zwei der jungen Drachenbrüder getauft haben, sind wild und lassen unsere Freunde nicht an den Dritten im Bunde heran, der apathisch herumliegt. Todesmutig wagt sich Tick mit einem stinkenden Kohl zu diesem vor und weckt ihn damit auf. Die drei Drachen sind begeistert und freunden sich mit Tick, Trick und Track an. Die kleine Triefnase unter ihnen erhält den Namen Sniff.

Veröffentlichungen

Kritik

Weblinks