LTB Enten-Edition 23: Rezension: Unterschied zwischen den Versionen
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{{mm}} Donald möchte mit seinen Neffen in den Urlaub fahren und will daher Dagobert überreden, mitzukommen. Der stimmt ein, lässt jedoch Donald als Stellvertreter zu Hause und tritt mit Tick, Trick und Track nicht etwa die verhoffte Reise in den Süden, sondern in den kostengünstigen, weil gebirgigen Norden an. Doch aus dem Wanderurlaub wird schnell Geschäft, als Dagobert in einem Gebirgsbach Gold entdeckt. Als dann noch Klever am Fundort auftaucht, ist das Chaos wieder mal komplett. Hört sich abstrus an? Ist es auch! Zumindest ist die Geschichte dermaßen holprig erzählt, dass es einen schüttelt. Zudem verhalten sich die Ducks an einigen Stellen doch arg untypisch (Dagobert lässt sich sofort ohne Überredung auf einen Urlaub ein, Donald als perfekter Stellvertreter Dagoberts). Drittens passt die Story nicht in diesen Band, schließlich geht es fast nur um Dagobert. Die Zeichnungen reichen auch nicht übers untere Mittelmaß hinaus, daher gibt’s so gerade noch die '''Note: 3-''' [[Benutzer:ZicheFan|ZicheFan]] 10:59, 3. Okt. 2008 (UTC) | {{mm}} Donald möchte mit seinen Neffen in den Urlaub fahren und will daher Dagobert überreden, mitzukommen. Der stimmt ein, lässt jedoch Donald als Stellvertreter zu Hause und tritt mit Tick, Trick und Track nicht etwa die verhoffte Reise in den Süden, sondern in den kostengünstigen, weil gebirgigen Norden an. Doch aus dem Wanderurlaub wird schnell Geschäft, als Dagobert in einem Gebirgsbach Gold entdeckt. Als dann noch Klever am Fundort auftaucht, ist das Chaos wieder mal komplett. Hört sich abstrus an? Ist es auch! Zumindest ist die Geschichte dermaßen holprig erzählt, dass es einen schüttelt. Zudem verhalten sich die Ducks an einigen Stellen doch arg untypisch (Dagobert lässt sich sofort ohne Überredung auf einen Urlaub ein, Donald als perfekter Stellvertreter Dagoberts). Drittens passt die Story nicht in diesen Band, schließlich geht es fast nur um Dagobert. Die Zeichnungen reichen auch nicht übers untere Mittelmaß hinaus, daher gibt’s so gerade noch die '''Note: 3-''' [[Benutzer:ZicheFan|ZicheFan]] 10:59, 3. Okt. 2008 (UTC) | ||
== Die Zauberkrone des Pharao == | |||
[[Bild:Die-Zauberkrone-des-Pharao.jpg|thumb|right|(© Egmont Ehapa)]] | |||
*32 S. | |||
*aus Unternehmen Fähnlein Fieselschweif 10 | |||
*Story: [[Francois Corteggiani]] | |||
*Zeichnungen: [[Alessandro Gottardo]] | |||
{{gut}} Das Fähnlein Fieselschweif befindet sich zur Zeit in Alexandria, um sich an der Suche nach Schätzen aus der Zeit der Pharaonen zu beteiligen. Als die Pfadfinder eines Nachts am Hafenkai auf Verbrecher treffen, die ebenfalls hinter den Schätzen der alten Ägypter her sind, wird Moppel bei dem anschließenden Handgemenge ins Wasser geschmissen. So weit, so abenteuerlich. Doch jetzt wird’s abstrus: Plötzlich findet sich der verfressene Fieselschweifling in der Pharaonenzeit wieder – als Sohn des Pharaos. ZUFÄLLIG bekommt er bei seiner Reise (nach einigen Turbulenzen) die Position des größten Schatzes von Alexandria mit, um darauffolgend wieder ins Wasser zu fallen und in der Jetzt-Zeit aufzuwachen. Reichlich seltsam, das ganze. Immerhin sind die Illustrationen Gottardos eine Augenweide, es handelt sich hier allerdings um Gottardos bisher letzte Geschichte mit dem Fähnlein. Er und die Übersetzungen retten diese Produktion schließlich vor dem Mittelmaß. '''Note: 2-''' [[Benutzer:ZicheFan|ZicheFan]] 11:04, 3. Okt. 2008 (UTC) | |||
== Schöne Ferien == | |||
*19 S. | |||
*aus Unternehmen Fähnlein Fieselschweif 3 (1997) | |||
*Story: [[Gaetano Russo]] | |||
*Zeichnungen: [[Stefano De Lellis]] & [[Alessandro Ronchi]] | |||
{{gut}} In der Kasse des Fähnleins herrscht momentan äußerste Ebbe, und so scheinen alle gemeinsamen Ferienpläne der Fieselschweiflinge ins Wasser zu fallen. Doch da kommt eine Idee auf. Warum nicht ein Ferienlager für Kinder in freier Natur veranstalten? Mit den Erlösen könnte man dann mit versammelter Mannschaft ans Meer fahren... wären da nicht die Kinder. Denn die bauen mehr Mist, als es die krisenerprobten Pfadfinder vermutet hatten. Das Ende ist zwar sehr glatt und etwas unrealistisch, dennoch weiß der Plot zu gefallen. Die Zeichnungen dagegen kommen über oberes Mittelmaß nicht heraus, und so bleibt ein fader Beigeschmack. '''Note: 2-''' [[Benutzer:ZicheFan|ZicheFan]] 11:04, 3. Okt. 2008 (UTC) | |||
== Interplanetarischer Austausch == | |||
*30 S. | |||
*Deutsche Erstveröffentlichung | |||
*Story: [[Jerry Siegel]] | |||
*Zeichnungen: [[Luciano Gatto]] | |||
{{gut}} Tick, Trick und Track treffen auf der Spur eines ausgebüchsten Kanarienvogels auf drei Pfadfinder aus dem Weltraum, deren Chef einen interplanetarischen Austausch geplant hat. Und so finden sich die drei Fieselschweiflinge sehr bald auf einem Planeten wieder, auf dem es Riesenameisen, Dinosaurier, Roboter und ähnliches gibt – und natürlich eine voll automatisierte „Schlaues Buch“-Datenbank. Aber auch den Außerirdischen kommt es auf der Erde ziemlich spanisch vor... Relativ originelle Handlung mit einem Schwerpunkt auf Abenteuern (nicht gerade zugunsten von Gags), Gattos Zeichnungen sind zum Teil ein wenig langweilig geraten. '''Note: 2''' [[Benutzer:ZicheFan|ZicheFan]] 11:04, 3. Okt. 2008 (UTC) | |||
== Fazit == | |||
*{{hl}} Erstveröffentlichungen von Starzeichnern / -autoren | |||
*{{mm}} Die meisten Geschichten passen zum Thema | |||
*{{mm}} 28 Seiten pro Geschichte durchschnittlich | |||
*{{schlecht}} Cover schlecht ausgeführt | |||
'''Gesamtnote: 2-''' [[Benutzer:ZicheFan|ZicheFan]] 11:04, 3. Okt. 2008 (UTC) | |||