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Tick, Trick und Track sind beim Fußballspielen, doch der Ball trifft ausgerechnet Onkel Donald. Sie bringen ihn nach Hause, wo er sich ausruhen soll. Im | Tick, Trick und Track sind beim Fußballspielen, doch der Ball trifft ausgerechnet Onkel Donald. Sie bringen ihn nach Hause, wo er sich ausruhen soll. Im F | ||
Version vom 28. August 2007, 18:08 Uhr
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LTB 199
Abenteuer in Pyramontanien
Donald will selbst auf Schatzsuche gehen, nachdem er einen Zeitungsartikel gelesen hat, wonach in der Antike durch den Gesang der Sirenen Karawanen mit Schätzen in der Wüste verloren gegangen wären. Das endet mit einer Pleite, doch nun will Onkel Dagobert ebenfalls nach diesen Schätzen suchen. Mit einem Gerät, das die Gesänge aufzeichnen und auswerten soll, machen sie sich auf den Weg nach Pyramontanien, wo es solche Sirenen geben soll. Doch eine erste Stichprobe in der Hauptstadt Pyramontaniens endet für Onkel Dagobert fast übel, und auch ein zweiter Versuch in den Bergen entpuppt sich fast als tödlich...
Das Geheimnis des Dame-Spiels
Indiana Goof ist mit einer Expedition im Dschungel von Thailand unterwegs, die nach dem allerersten Dame-Spiel, das in Thailand erfunden wurde, sucht. Die Expediton verläuft erfolgreich, doch in der ersten Nacht verschwinden die Spiel-Steine aus dem Museum. Zudem sind im Ausstellungssaal alte siamesische Schriftzeichen auf die Wände geschrieben. Laut einer alten Legende steckt dahinter angeblich der Geist von Dam Ling, dem Erfinder des Dame-Spiels, der alle 500 Jahre die Steine austauscht. Tatsächlich taucht in der nächsten Nacht eine seltsame Gestalt im Museum auf, die neue Steine auf das Spiel-Brett legt. Micky kommt die Sache jedoch reichlich seltsam vor und gemeinsam mit Indiana sieht er sich im Museum äher um...
Es geschah in einer Nacht
Tick, Trick und Track sind beim Fußballspielen, doch der Ball trifft ausgerechnet Onkel Donald. Sie bringen ihn nach Hause, wo er sich ausruhen soll. Im F