Darkwing Duck: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Darkwing Duck''' ist die Hauptfigur der gleichnamigen [[Walt Disney|Disney]]-Zeichentrickserie, die in den Jahren 1991 - 1993 produziert wurde und zuletzt auf Super RTL gesendet wurde. Die Serie hat insgesamt 91 verschiedene Folgen. Darkwing Duck ist an den in den 1930ern erfunden Comichelden "The Shadow" angelehnt.
'''Darkwing Duck''' ist die Hauptfigur der gleichnamigen [[Walt Disney|Disney]]-Zeichentrickserie, die in den Jahren 1991 bis 1993 produziert wurde und zuerst im Ersten in der Reihe Disney-Club und zuletzt auf Super-RTL gesendet wurde. Die Serie hat insgesamt 91 verschiedene Folgen. Darkwing Duck ist an den in den 1930ern erfunden Comichelden "The Shadow" angelehnt.


==Eigenarten==
==Eigenarten==
 
Darkwing Duck ist ein typischer Superheld, der versucht in seiner Heimatstadt, St. Erpelsburg (engl. St. Canard), für Recht und Ordnung zu sorgen. Und das ist nicht leicht in einer Stadt, in der Kriminalität und Gesetztesübertretungen an der Tagesordnung sind.  
Darkwing Duck ist ein typischer Superheld, der versucht in seiner Heimatstadt, St. Erpelsburg oder im englischen Original St. Canard, für Recht und Ordnung zu sorgen. Und das ist nicht leicht in einer Stadt, in der Kriminalität und Gesetztesübertretungen an der Tagesordnung sind.  
Im Gegenteil zu Helden wie Batman oder Superman stellt er sich dabei meistens ziemlich ungeschickt an, das vor allem an seiner enormen Tollpatschigkeit und seinem sehr übersteigerten Ego liegt, wodurch er selten bereit ist, die Hilfe von anderen anzunehmen.
Im Gegenteil zu Helden wie Batman oder Superman stellt er sich dabei meistens ziemlich ungeschickt an, das vor allem an seiner enormen Tollpatschigkeit und seinem sehr übersteigerten Ego liegt, wodurch er selten bereit ist, die Hilfe von anderen anzunehmen.
Anders allerdings als beispielsweise Inspector Gadget oder ähnliche Cartoonhelden, welche mehr Karikaturen als wirkliche Helden sind, ist Darkwing Duck letzlich immer kompetent genug, gegen das Böse zu triumphieren, auch wenn er dabei oft an die Hilfe seiner Freunde angewiesen ist.  
Anders allerdings als beispielsweise Inspector Gadget oder ähnliche Cartoonhelden, welche mehr Karikaturen als wirkliche Helden sind, ist Darkwing Duck letzlich immer kompetent genug, gegen das Böse zu triumphieren, auch wenn er dabei oft an die Hilfe seiner Freunde angewiesen ist.  
Als Eddie Erpel (im englischsprachigen Original Drake Mallard) lebt er normal in St. Erpelsburg und nur seine kleine Adoptivtochter Kiki, der Pilot Quack und der Nachbar und Freund von Kiki, Alfred Wirrfuß, wissen von seiner wahren Identität.
Als Eddie Erpel (engl. Drake Mallard) lebt er normal in St. Erpelsburg und nur seine kleine Adoptivtochter Kiki, der Pilot Quack und der Nachbar und Freund von Kiki, Alfred Wirrfuß, wissen von seiner wahren Identität.


[[Bild:darkwing.gif|thumb|right]]
[[Bild:darkwing.gif|thumb|right]]
Darkwing Duck, der Schrecken, der die Nacht durchflattert (engl. "The terror that flaps at night"), hat neben seiner umfangreichen Verbrechensbekämpfungsausrüstung und einer Geheimidentität als baumwollpullovertragender Hausmann eine ungeheure Menge an Selbstüberschätzung, Arroganz und Uneinsichtigkeit. Aber gerade dadurch wirkt er unglaublich sympathisch und nicht wie die anderen Comichelden, die angeblich nicht auf ihr Image achten. Darkwing Duck achtet hingegen immer auf ein gutes Aussehen, darauf, dass er immer in allen Zeitungen abgedruckt wird und stets etwas zum Schreiben von Autogrammen dabei hat.
Darkwing Duck, der Schrecken, der die Nacht durchflattert (engl. "The terror that flaps at night"), hat neben seiner umfangreichen Verbrechensbekämpfungsausrüstung und einer Geheimidentität als baumwollpullovertragender Hausmann eine ungeheure Menge an Selbstüberschätzung, Arroganz und Uneinsichtigkeit. Aber gerade dadurch wirkt er unglaublich sympathisch und nicht wie die anderen Comichelden, die angeblich nicht auf ihr Image achten. Darkwing Duck achtet hingegen immer auf ein gutes Aussehen, darauf, dass er immer in allen Zeitungen abgedruckt wird und stets etwas zum Schreiben von Autogrammen dabei hat.


Auffallend an ihm sind außerdem noch seine fantasievollen Ankündigungen, wie z. B. "Ich bin der Rost, der den Unterboden Deines Autos zerfrißt!", ... die lose Schraube in Deinem Verbrechergehirn...“.
Auffallend an ihm sind außerdem noch seine fantasievollen Ankündigungen, wie z.B. „Ich bin der Rost, der den Unterboden Deines Autos zerfrißt!, ... die lose Schraube in Deinem Verbrechergehirn!“, ...
Außerdem hat er eine Allzweckwaffe, mit der man unter anderem Kletterseile, Gas, Netze ... verschießen kann, die ihm beim Sieg über seine Gegner helfen. Immer wenn er mit seiner Allzweckwaffe Gas verschießt, benutzt er als Auftrittsspruch:"Schnupper Gas, Bösewicht!". Dabei vernebelt er sich oft selber anstatt seine Gegner.
Außerdem hat er eine Allzweckwaffe, mit der man unter anderem Kletterseile, Gas, Netze, etc. verschießen kann, die ihm beim Sieg über seine Gegner helfen. Immer wenn er mit seiner Allzweckwaffe Gas verschießt, benutzt er als Auftrittsspruch: „Schnupper Gas, Bösewicht!. Dabei vernebelt er sich oft selber, anstelle seiner Gegner.
Da er nicht sehr stark und intelligent ist, hat er sich darauf spezialisiert, mit seinen gruseligen Auftritten und immer einem neuen starken Spruch, einen moralischen Vorteil gegenüber den Schurken der Stadt zu verschaffen.
Da er nicht sehr stark und intelligent ist, hat er sich darauf spezialisiert, mit seinen gruseligen Auftritten und immer einem neuen starken Spruch, einen moralischen Vorteil gegenüber den Schurken der Stadt zu verschaffen.


==Darkwings Gang==
==Darkwings Mitstreiter==
Natürlich braucht ein Superheld im Kampf gegen das Böse Freunde und Vertraute. Besonders Darkwing ist oft auf die Hilfe seiner Freunde angewiesen, um die Stadt vor Verbrechern zu schützen.
Natürlich braucht ein Superheld im Kampf gegen das Böse Freunde und Vertraute. Besonders Darkwing ist oft auf die Hilfe seiner Freunde angewiesen, um die Stadt vor Verbrechern zu schützen.


===Quack===
===Quack===
[[Bild:DW18.jpg|thumb|right|Quack]]
Quack, der Bruchpilot, ist Darkwings treuer Gehilfe, der für ihn sämtliche Fluggeräte steuert und ihn auch in brenzligen Situationen nicht im Stich lässt. Er wohnt mit Darkwing und Kiki unter einem Dach und kennt seine Geheimidentität.
Quack, der Bruchpilot, ist Darkwings treuer Gehilfe, der für ihn sämtliche Fluggeräte steuert und ihn auch in brenzligen Situationen nicht im Stich lässt. Er wohnt mit Darkwing und Kiki unter einem Dach und kennt seine Geheimidentität.


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===Kiki Erpel===
===Kiki Erpel===
[[Bild:DW17.jpg|thumb|left|Kiki Erpel]]
Kiki ist die Adoptivtochter von Eddie Erpel. Sie würde am liebsten auch ein Superheld sein um das Böse zu bekämpfen, wird daran aber meistens von Darkwing gehindert. Zusammen mit ihrem Freund Alfred löst sie die meisten Abenteuer mit Köpfchen, während Quack und Darkwing die gewalttätigen Sachen erledigen...
Kiki ist die Adoptivtochter von Eddie Erpel. Sie würde am liebsten auch ein Superheld sein um das Böse zu bekämpfen, wird daran aber meistens von Darkwing gehindert. Zusammen mit ihrem Freund Alfred löst sie die meisten Abenteuer mit Köpfchen, während Quack und Darkwing die gewalttätigen Sachen erledigen...


===Alfred Wirrfuß===
===Alfred Wirrfuß===
[[Bild:DW16.jpg|thumb|right|Alfred Wirrfuß]]
Alfred Wirrfuß ist ein sehr intelligenter Junge, der oft in Büchern liest und der beste Freund von Kiki Erpel ist. Ohne seine Intelligenz würde wohl so manches Abenteuer ein schlechtes Ende für Darkwing Duck nehmen. Er ist unsportlich und macht sich stets Angst um seine Gang, doch ohne ihn würde es mit Darkwing schlecht aussehen.
Alfred Wirrfuß ist ein sehr intelligenter Junge, der oft in Büchern liest und der beste Freund von Kiki Erpel ist. Ohne seine Intelligenz würde wohl so manches Abenteuer ein schlechtes Ende für Darkwing Duck nehmen. Er ist unsportlich und macht sich stets Angst um seine Gang, doch ohne ihn würde es mit Darkwing schlecht aussehen.


===Morgana Makaber===
===Morgana Makaber===
[[Bild:DW19.jpg|thumb|left|Morgana]]
Morgana ist die Geliebte von Darkwing Duck und ein Mitglied von "Enten der Gerechtigkeit". Zuerst war sie eine Verbreicherin, die aber von Darkwing auf den rechten Pfad der Tugend zurückgeführt wurde. Sie ist eine mächtige Zauberin, die ihre Zauberkräfte aber meist nicht wirklich hilfreich in einem Kampf einsetzt.
Morgana ist die Geliebte von Darkwing Duck und ein Mitglied von "Enten der Gerechtigkeit". Zuerst war sie eine Verbreicherin, die aber von Darkwing auf den rechten Pfad der Tugend zurückgeführt wurde. Sie ist eine mächtige Zauberin, die ihre Zauberkräfte aber meist nicht wirklich hilfreich in einem Kampf einsetzt.


===Dingsbums-Duck===
===Dingsbums-Duck===
[[Bild:DW35.jpg|thumb|right|Dingsbums-Duck]]
Dingsbums-Duck ist schon aus den [[DuckTales]] bekannt, in denen er aber allerdings unter dem Namen Krachbumm-Ente auftrat. Wie Darkwing Duck ist er ein Mitglied von "Enten der Gerechtigkeit" und bekämpft so gut wie möglich das Böse. Allerdings können sich beide überhaupt nicht leiden und versuchen sich ständig gegenseitig zu übertrumpfen. Interessant ist außerdem noch, das Quack die Geheimidentitäten beider kennt, sie selbst allerdings keine Ahnung vom Zweitleben des jeweils anderen haben.
Dingsbums-Duck ist schon aus den [[DuckTales]] bekannt, in denen er aber allerdings unter dem Namen Krachbumm-Ente auftrat. Wie Darkwing Duck ist er ein Mitglied von "Enten der Gerechtigkeit" und bekämpft so gut wie möglich das Böse. Allerdings können sich beide überhaupt nicht leiden und versuchen sich ständig gegenseitig zu übertrumpfen. Interessant ist außerdem noch, das Quack die Geheimidentitäten beider kennt, sie selbst allerdings keine Ahnung vom Zweitleben des jeweils anderen haben.


'''''[[Krachbumm-Ente|Für weitere Informationen siehe Hauptartikel]]'''''
'''''[[Krachbumm-Ente|Für weitere Informationen siehe Hauptartikel]]'''''
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Bild:DW18.jpg |Quack
Bild:DW17.jpg |Kiki Erpel
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Bild:DW19.jpg |Morgana Makaber
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== Gegner ==
== Gegner ==
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*'''Das F.O.W.L.-Oberkommando'''
*'''Das F.O.W.L.-Oberkommando'''
In gegnensatz zu den Fürchterlichen fünf die sich gelegendlich zusammen schlissen, ist die "Fiese Orgnisation für weltweite Lupereihen" eine richtige straf gefürte Orgnisantion die Weltweit operit. Das Oberkommando triet nie persönlich in aktion sondern erschein nur auf einen Monitor und sind drei in Schatten stehende Gestallten. Die Frau in der Gruppe tregt denn Codnamen Nummer 1 und hat scheinbar Zähne in ihrem Schnabel. Zweite im bunde Scheind die Gestellt eines Geihers zu haben wird als großer Meister bezeichend. Der Driette triet nie als sprichrolle auf Tregt eine art Milltärmütze und scheind auch eine art Greifvogel zu sein. Wie alle bösen Orgnisanitonen hat es F.O.W.L. natürlich auf die Weltherrschaft abgesehen. Neben Darkwing muss sich F.O.W.L. vor allem mit der Anti-Verbercherorganisation S.H.U.S.H. herumschlagen.
In Gegensatz zu den Fürchterlichen Fünf, die sich gelegentlich zusammenschließen, ist die "Fiese Organisation für weltweite Lumpereien" eine richtige kriminelle Organisation, die weltweit operiert. Das Oberkommando tritt nie persönlich in Aktion, sondern erscheint ihren Agenten nur in Form von drei geheimnisvollen Schatten auf einen Monitor. Die Frau in der Gruppe trägt denn Decknamen "Nummer 1". Zweiter im Bunde scheint die Gestallt eines Geiers zu haben und wird als "großer Meister" tituliert. Der Dritte ergreift nie das Wort. Er trägt eine militärisch anmutende Mütze und scheint auch eine Art Greifvogel zu sein. Wie alle bösen Organisationen hat es F.O.W.L. natürlich auf die Weltherrschaft abgesehen. Neben Darkwing muss sich F.O.W.L. vor allem mit der Anti-Verbrecherorganisation S.H.U.S.H. herumschlagen.


*'''Eisenbeiß'''
*'''Eisenbeiß'''
Der auf geblasene Gockel Eisenbeiß ist der Chefagent von F.O.W.L. Er leitete die großen Operationern der Organisation. Eisenbeiß íst zimmlich Arogant und obwoll er muskulös körperbau besitzt letzt er lieber seiner Dotterköpfe für sich kämpfen. Er sieht sich als krimneles Genie haste es wenn er nidere Arbeiten wie Banküerfälle machen muss da er dies unter seiner würde siet. Ob woll er Darkwing körperlichüberlegen ist unterschätzt er ihn jedes mal bei ihren gelegdlichen Zweikämpfen.
Der aufgeblasene Gockel Eisenbeiß ist der Chefagent von F.O.W.L.. Er leitet die großen Operationen der Organisation. Eisenbeiß íst ziemlich arrogant und obwohl er einen muskulösen Körper hat, lässt er lieber seiner Dotterköpfe für sich kämpfen. Er sieht sich als kriminelles Genie und hasst es, wenn er niedere Arbeiten wie Banküberfälle machen muss, da er dies als unter seiner Würde empfindet. Obwohl er Darkwing körperlich Überlegen ist, unterschätzt er ihn jedesmal bei ihren gelegentlichen Zweikämpfen.


*'''Salpetra Schniefschnabel'''
*'''Salpetra Schniefschnabel'''
Früher Arbeitete Salpetra als Putzfrau in einer Shemieferbrik dort kam es eines Tages zu einer Explusion, die Dämmfe dies da durch ein Atmete lies Salpetra zur verrückten reiniguns fernatikern werden und arbeitet seit her für F.O.W.L. In gegensatz zu Eisenbeiß ist sie für Grobe zustendie. Sie über nihmt Meistens Geldbeschafungs Aufträge wie Banküberfell, die sie mit umgebauten Putzgeräten durch führt. Salpetra geöste Schwäche ist ihr Putzfiemmel.
Früher arbeitete Salpetra als Putzfrau in einer Chemiefabrik. Dort kam es eines Tages zu einer Explosion und die Dämpfe, die sie dabei einatmete, ließen Salpetra zur verrückten Reinigungsfanatikerin werden, welche seither für F.O.W.L. arbeitet. In Gegensatz zu Eisenbeiß ist sie für das Grobe zuständig. Sie übernimmt meistens Geldbeschaffungsaufträge wie Banküberfälle, die sie mit umgebauten Putzgeräten durchführt. Salpetra größte Schwäche ist ihr Putzfimmel.


*'''Dotterköpfe'''
*'''Dotterköpfe'''
Als Dotterköpfe werden die Soldaten von F.O.W.L. bezeichnet. Sie stehen in der F.O.W.L. heraschie weit untern Arbeiten Meistens für Eisenbeiß. Sie Bewachen die Geheimenstütztpunkte von F.O.W.L. füren manchmal auch Diebstelhe durch. Dotterköpfe sind nicht besonderst intelligent und sind auch keine Gefärlichen Genger. Doch sie treten immer in massen auf und das ist ihre einzige Strake.
Als Dotterköpfe werden die Soldaten von F.O.W.L. bezeichnet. Sie stehen in der F.O.W.L.-Hierarchie weit unten und arbeiten meistens für Eisenbeiß. Sie bewachen die geheimen Stützpunkte von F.O.W.L. und führen manchmal auch Diebstähle durch. Die Dotterköpfe sind nicht besonders intelligent und sind an sich auch keine besonders gefährlichen Gegner. Doch sie treten immer in Massen auf und das ist ihre einzige Stärke.


===andere Schurken===
===andere Schurken===
'''Tuskanini'''
'''Tuskanini'''
Ist ein Gerisses und hinterhältiges Walross das dazu neigt seine Verbrechen auf Film aufzunemmen. Er glaubt das man die Filme seine Strafaten eines Tages sehr fiel mehr wert sein weden als die dinge die er Dielt. Tuskaninis komplizen sind drei stumme Pinguine.
Tuskanini ist ein gerissenes und hinterhältiges Walross, dass dazu neigt, seine Verbrechen auf Film aufzunehmen. Er glaubt, dass die Filme seiner Strafaten eines Tages viel wert sein werden als die Dinge, die er stielt. Tuskaninis Komplizen sind drei stumme Pinguine.


'''Torro Bullba'''
'''Torra Bulba'''
War Darwings erster grosser Gegner. Er ist ein Krimmneles Genie das selbst vom Gäfngnis die Fäden zieht. Er hatte die Erfindung von Kikies Großvater den "Ultrabliz" in seinen besiehtz gebracht er wollte mit seiner hilfe ganze Städte Pündern. Doch dieser lies sich nicht aktieviren ohne Cod aktivern, des wegen war Bullba auch hinter Kikie her, und geried mit Darkwing an ein ander. Wärd Kampf um den "Ultrblitz" kommte es zur einer Explusieon und Bullba schien dabei um leben gekommen zu sein. Doch F.O.W.L. fand den Schwerverlesten Torro Bullba und verwandelte ihn in einen Cyborg, doch der Stolze Bullba weigerte sich für F.O.W.L zu arbeiten und ist seit dem lein unter Wegs.
Er war Darkwings erster großer Gegner. Er ist ein kriminelles Genie, das selbst vom Gefängnis aus die Fäden zieht. Er hatte die Erfindung von Kikis Großvater, den "Ultrablitz". in seinen Besitz gebracht und wollte mit seiner Hilfe ganze Städte plündern. Doch dieser lies sich ohne Kode nicht aktivieren, weswegen Bulba auch hinter Kiki her war. Dabei geriet er mit Darkwing aneinander. Während des Kampfes um den "Ultrablitz" kam es zur einer Explosion und Bulba schien dabei um Leben gekommen zu sein. Doch F.O.W.L. fand den schwerverletzten Torra Bulba und erweckte ihn als Cyborg zu neuem Leben. Doch der stolze Bulba weigerte sich, für F.O.W.L zu arbeiten und bekämpfte Darkwing daher auch weiterhin allein.


'''Profesor Moliarty'''  
'''Professor Moliarty'''  
Ist der Größenwanige Anfüer der Maulwürfe der Erdoberfläche erobern will. Neben Darkwing ist Mauliartys gröster geger die Sonne da diese Maulwüfe da von abhelt die Erde zu erobern.
Professor Moliarty sst der größenwahnsinnige Anführer der Maulwürfe, der die Erdoberfläche erobern will. Neben Darkwing ist Mauliartys größter Gegner die Sonne, da diese die Maulwürfe davon abhält, die Erde zu erobern.


==Episoden==
==Episoden==

Version vom 29. Juni 2007, 15:51 Uhr

Darkwing Duck ist die Hauptfigur der gleichnamigen Disney-Zeichentrickserie, die in den Jahren 1991 bis 1993 produziert wurde und zuerst im Ersten in der Reihe Disney-Club und zuletzt auf Super-RTL gesendet wurde. Die Serie hat insgesamt 91 verschiedene Folgen. Darkwing Duck ist an den in den 1930ern erfunden Comichelden "The Shadow" angelehnt.

Eigenarten

Darkwing Duck ist ein typischer Superheld, der versucht in seiner Heimatstadt, St. Erpelsburg (engl. St. Canard), für Recht und Ordnung zu sorgen. Und das ist nicht leicht in einer Stadt, in der Kriminalität und Gesetztesübertretungen an der Tagesordnung sind. Im Gegenteil zu Helden wie Batman oder Superman stellt er sich dabei meistens ziemlich ungeschickt an, das vor allem an seiner enormen Tollpatschigkeit und seinem sehr übersteigerten Ego liegt, wodurch er selten bereit ist, die Hilfe von anderen anzunehmen. Anders allerdings als beispielsweise Inspector Gadget oder ähnliche Cartoonhelden, welche mehr Karikaturen als wirkliche Helden sind, ist Darkwing Duck letzlich immer kompetent genug, gegen das Böse zu triumphieren, auch wenn er dabei oft an die Hilfe seiner Freunde angewiesen ist. Als Eddie Erpel (engl. Drake Mallard) lebt er normal in St. Erpelsburg und nur seine kleine Adoptivtochter Kiki, der Pilot Quack und der Nachbar und Freund von Kiki, Alfred Wirrfuß, wissen von seiner wahren Identität.

Datei:Darkwing.gif

Darkwing Duck, der Schrecken, der die Nacht durchflattert (engl. "The terror that flaps at night"), hat neben seiner umfangreichen Verbrechensbekämpfungsausrüstung und einer Geheimidentität als baumwollpullovertragender Hausmann eine ungeheure Menge an Selbstüberschätzung, Arroganz und Uneinsichtigkeit. Aber gerade dadurch wirkt er unglaublich sympathisch und nicht wie die anderen Comichelden, die angeblich nicht auf ihr Image achten. Darkwing Duck achtet hingegen immer auf ein gutes Aussehen, darauf, dass er immer in allen Zeitungen abgedruckt wird und stets etwas zum Schreiben von Autogrammen dabei hat.

Auffallend an ihm sind außerdem noch seine fantasievollen Ankündigungen, wie z.B. „Ich bin der Rost, der den Unterboden Deines Autos zerfrißt!“, „... die lose Schraube in Deinem Verbrechergehirn!“, ... Außerdem hat er eine Allzweckwaffe, mit der man unter anderem Kletterseile, Gas, Netze, etc. verschießen kann, die ihm beim Sieg über seine Gegner helfen. Immer wenn er mit seiner Allzweckwaffe Gas verschießt, benutzt er als Auftrittsspruch: „Schnupper Gas, Bösewicht!“. Dabei vernebelt er sich oft selber, anstelle seiner Gegner. Da er nicht sehr stark und intelligent ist, hat er sich darauf spezialisiert, mit seinen gruseligen Auftritten und immer einem neuen starken Spruch, einen moralischen Vorteil gegenüber den Schurken der Stadt zu verschaffen.

Darkwings Mitstreiter

Natürlich braucht ein Superheld im Kampf gegen das Böse Freunde und Vertraute. Besonders Darkwing ist oft auf die Hilfe seiner Freunde angewiesen, um die Stadt vor Verbrechern zu schützen.

Quack

Quack, der Bruchpilot, ist Darkwings treuer Gehilfe, der für ihn sämtliche Fluggeräte steuert und ihn auch in brenzligen Situationen nicht im Stich lässt. Er wohnt mit Darkwing und Kiki unter einem Dach und kennt seine Geheimidentität.

Für weitere Informationen siehe Hauptartikel

Kiki Erpel

Kiki ist die Adoptivtochter von Eddie Erpel. Sie würde am liebsten auch ein Superheld sein um das Böse zu bekämpfen, wird daran aber meistens von Darkwing gehindert. Zusammen mit ihrem Freund Alfred löst sie die meisten Abenteuer mit Köpfchen, während Quack und Darkwing die gewalttätigen Sachen erledigen...

Alfred Wirrfuß

Alfred Wirrfuß ist ein sehr intelligenter Junge, der oft in Büchern liest und der beste Freund von Kiki Erpel ist. Ohne seine Intelligenz würde wohl so manches Abenteuer ein schlechtes Ende für Darkwing Duck nehmen. Er ist unsportlich und macht sich stets Angst um seine Gang, doch ohne ihn würde es mit Darkwing schlecht aussehen.

Morgana Makaber

Morgana ist die Geliebte von Darkwing Duck und ein Mitglied von "Enten der Gerechtigkeit". Zuerst war sie eine Verbreicherin, die aber von Darkwing auf den rechten Pfad der Tugend zurückgeführt wurde. Sie ist eine mächtige Zauberin, die ihre Zauberkräfte aber meist nicht wirklich hilfreich in einem Kampf einsetzt.

Dingsbums-Duck

Dingsbums-Duck ist schon aus den DuckTales bekannt, in denen er aber allerdings unter dem Namen Krachbumm-Ente auftrat. Wie Darkwing Duck ist er ein Mitglied von "Enten der Gerechtigkeit" und bekämpft so gut wie möglich das Böse. Allerdings können sich beide überhaupt nicht leiden und versuchen sich ständig gegenseitig zu übertrumpfen. Interessant ist außerdem noch, das Quack die Geheimidentitäten beider kennt, sie selbst allerdings keine Ahnung vom Zweitleben des jeweils anderen haben.

Für weitere Informationen siehe Hauptartikel

Gegner

Die Füchterlichen Fünf

  • Fiesoduck

Fiesoduck (eng.: Negaduck) ist Darkwings böser Doppelgänger und sein größter Gegenspieler, da er absolut fies, gemein, hinterhältig und verdorben ist. Er ist der Anführer der Fürchterlichen Fünf und sieht auf seine Handlanger in der Bande von oben herab, obwohl er keine Superkräfte hat. Dies macht er aber durch seine Bosheit wieder wett. Und so fürchten ihn selbst seine Handlanger.

  • Quackerjack

Quackerjack war einer der größten Spielzeugfabrikanten der Welt, doch dank der Erfindung der Videospiele wurde er quasi vom Markt gedrängt. Als er damit begann, immmer gefährlicheres Spielzeug herzustellen, wurde er für verrückt erklärt. Seitdem hasst er alle Videospiele und will sich an deren Herstellern und den anderen Spielzeugfabrikanten rächen. Quackerjack besitzt keine Superkräfte, doch dies gleicht seine Verücktheit wieder aus.

  • Megavolt

Megavolt war früher ein Schulkamerad von Darkwing und hieß Ottokar Funkenspotz. Bei einem Selbstversuch mit statischer Elektrizität kam es zu einen Unfall: er wurde elektrisch aufgeladen und kann seither Elektroblitze aus seinen Fingern schießen. Sein Hobby ist es, Glühbirnen zu sammeln bzw. sie "aus der Sklaverei" zu befreien. Manchmal arbeitet er mit Quackerjack zusammen.

  • Bennie Buxbaum

Bei einem Selbstversuch mutierte der Wissenschaftler Benjamin Buxbaum (eng.: Bushroot) zur einer Mischung aus Ente und Pflanze. Seither kann er mit Pflanzen reden und ihnen Befehle erteilen. Buxbaum hatte eigentlich einen guten Kern und begeht Verbrechen entweder, weil er einsam ist und sich einen Freund erschaffen will oder um an Geld zu kommen. Zu einer echten Bedrohung wird er lediglich im Beisein der Fürchterlichen Fünf. Sein Gehilfe ist eine riesige fleischfressende Pflanze.

  • Liquidator

Der korrupte Getränkehersteller Knut Flut wollte die Wasservorräte seiner Konkurrenten vergiften. Dabei kam es zu einem Handgemenge mit Darkwing und Knut stürzte in einen von ihm vergifte Wasserbottich. Darauf verwandelte er sich in den praktisch unbesiegbaren aus Wasser bestehenden Liquidator, der alle Arten von Flüssigkeiten befehligen kann. Obwohl er jetzt ein Superschurke ist, redet der Liqudator wie ein Werbevertreter.

F.O.W.L. (Fiese Organisation für weltweite Lupereihen)

  • Das F.O.W.L.-Oberkommando

In Gegensatz zu den Fürchterlichen Fünf, die sich gelegentlich zusammenschließen, ist die "Fiese Organisation für weltweite Lumpereien" eine richtige kriminelle Organisation, die weltweit operiert. Das Oberkommando tritt nie persönlich in Aktion, sondern erscheint ihren Agenten nur in Form von drei geheimnisvollen Schatten auf einen Monitor. Die Frau in der Gruppe trägt denn Decknamen "Nummer 1". Zweiter im Bunde scheint die Gestallt eines Geiers zu haben und wird als "großer Meister" tituliert. Der Dritte ergreift nie das Wort. Er trägt eine militärisch anmutende Mütze und scheint auch eine Art Greifvogel zu sein. Wie alle bösen Organisationen hat es F.O.W.L. natürlich auf die Weltherrschaft abgesehen. Neben Darkwing muss sich F.O.W.L. vor allem mit der Anti-Verbrecherorganisation S.H.U.S.H. herumschlagen.

  • Eisenbeiß

Der aufgeblasene Gockel Eisenbeiß ist der Chefagent von F.O.W.L.. Er leitet die großen Operationen der Organisation. Eisenbeiß íst ziemlich arrogant und obwohl er einen muskulösen Körper hat, lässt er lieber seiner Dotterköpfe für sich kämpfen. Er sieht sich als kriminelles Genie und hasst es, wenn er niedere Arbeiten wie Banküberfälle machen muss, da er dies als unter seiner Würde empfindet. Obwohl er Darkwing körperlich Überlegen ist, unterschätzt er ihn jedesmal bei ihren gelegentlichen Zweikämpfen.

  • Salpetra Schniefschnabel

Früher arbeitete Salpetra als Putzfrau in einer Chemiefabrik. Dort kam es eines Tages zu einer Explosion und die Dämpfe, die sie dabei einatmete, ließen Salpetra zur verrückten Reinigungsfanatikerin werden, welche seither für F.O.W.L. arbeitet. In Gegensatz zu Eisenbeiß ist sie für das Grobe zuständig. Sie übernimmt meistens Geldbeschaffungsaufträge wie Banküberfälle, die sie mit umgebauten Putzgeräten durchführt. Salpetra größte Schwäche ist ihr Putzfimmel.

  • Dotterköpfe

Als Dotterköpfe werden die Soldaten von F.O.W.L. bezeichnet. Sie stehen in der F.O.W.L.-Hierarchie weit unten und arbeiten meistens für Eisenbeiß. Sie bewachen die geheimen Stützpunkte von F.O.W.L. und führen manchmal auch Diebstähle durch. Die Dotterköpfe sind nicht besonders intelligent und sind an sich auch keine besonders gefährlichen Gegner. Doch sie treten immer in Massen auf und das ist ihre einzige Stärke.

andere Schurken

Tuskanini Tuskanini ist ein gerissenes und hinterhältiges Walross, dass dazu neigt, seine Verbrechen auf Film aufzunehmen. Er glaubt, dass die Filme seiner Strafaten eines Tages viel wert sein werden als die Dinge, die er stielt. Tuskaninis Komplizen sind drei stumme Pinguine.

Torra Bulba Er war Darkwings erster großer Gegner. Er ist ein kriminelles Genie, das selbst vom Gefängnis aus die Fäden zieht. Er hatte die Erfindung von Kikis Großvater, den "Ultrablitz". in seinen Besitz gebracht und wollte mit seiner Hilfe ganze Städte plündern. Doch dieser lies sich ohne Kode nicht aktivieren, weswegen Bulba auch hinter Kiki her war. Dabei geriet er mit Darkwing aneinander. Während des Kampfes um den "Ultrablitz" kam es zur einer Explosion und Bulba schien dabei um Leben gekommen zu sein. Doch F.O.W.L. fand den schwerverletzten Torra Bulba und erweckte ihn als Cyborg zu neuem Leben. Doch der stolze Bulba weigerte sich, für F.O.W.L zu arbeiten und bekämpfte Darkwing daher auch weiterhin allein.

Professor Moliarty Professor Moliarty sst der größenwahnsinnige Anführer der Maulwürfe, der die Erdoberfläche erobern will. Neben Darkwing ist Mauliartys größter Gegner die Sonne, da diese die Maulwürfe davon abhält, die Erde zu erobern.

Episoden

Siehe: Darkwing Duck Episodenguide