Kingdom Hearts: Melody of Memory: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Kingdom Hearts: Melody of Memory''' ist ein von ''Square Enix'' entwickeltes Videospiel, welches im November 2020 weltweit erschien. Es ist für die [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] sowie für Microsoft Windows sowohl physisch als auch digital erhältlich und kostet in den offiziellen Konsolen-Stores regulär 59,99€.<ref>[https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/KINGDOM-HEARTS-Melody-of-Memory-1832844.html?utm_source=etailers&utm_medium=internal_sqex Das Spiel im e-Shop]</ref> | '''Kingdom Hearts: Melody of Memory''' ist ein von ''[[Square Enix]]'' entwickeltes Videospiel, welches im November 2020 weltweit erschien. Es ist für die [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] sowie für Microsoft Windows sowohl physisch als auch digital erhältlich und kostet in den offiziellen Konsolen-Stores regulär 59,99€.<ref>[https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/KINGDOM-HEARTS-Melody-of-Memory-1832844.html?utm_source=etailers&utm_medium=internal_sqex Das Spiel im e-Shop]</ref> | ||
Im Gegensatz zur Hauptreihe ist ''Melody of Memory'' kein Action-RPG, sondern ein Rhythmusspiel. | Im Gegensatz zur Hauptreihe ist ''Melody of Memory'' kein Action-RPG, sondern ein Rhythmusspiel. | ||
==Entwicklung== | |||
2015 veröffentlichte Square Enix das Rhythmusspiel ''Theatrhythm Dragon Quest''. Dieser Ableger der beliebten Rollenspielserie legte den Grundstein für die Entwicklung von ''Melody of Memory''. Aufgrund der Tatsache, dass ''Kingdom Hearts'' über einen vielfältigen und umfangreichen Soundtrack verfügte, kam der leitende Direktor des Spiels, Masanobu Suzui, zu der Ansicht, dass die [[The Walt Disney Company|Disney]]-Serie wie geschaffen für ein Spiel dieses Genres sei. Allerdings lehnte [[Tetsuya Nomura]] den Vorschlag anfangs ab. Erst als Disney die Idee wenig später wieder aufgriff, willigte Nomura ein. | |||
Die Auswahl der Musikstücke erwies sich als große Herausforderung für das Entwicklerteam. Um den Fans ein möglichst breites Portfolio präsentieren zu können, orientierte man sich an der Setlist der zahlreichen Konzerte der Kingdom-Hearts-Reihe. Die insgesamt 140 Kompositionen verschaffen einen Überblick über die gesamte Serie und komplementieren den gegenwärtigen Handlungsbogen, der mit ''[[Kingdom Hearts III]]'' seinen Abschluss fand. Suzui zufolge ist der Titel deshalb auch für Einsteiger geeignet. Die von Nomura verfasste Handlung böte einen ersten Einblick in das nächste Kapitel der Serie.<ref>[https://www.ign.com/articles/kingdom-hearts-melody-of-memory-modes-story-tracks-theatrhythm Kingdom Hearts: Melody of Memory Is a Disney Re-Imagining of Theatrhythm], ign.com</ref> | |||
Square Enix kündigte das Spiel am 16. Juni 2020 mit einem Trailer an.<ref>[https://comicbook.com/gaming/news/kingdom-hearts-melody-of-memory-announcement/ Kingdom Hearts: Melody of Memory Officially Announced], comicbook.com</ref> | |||
==Story== | ==Story== | ||
Nach den Ereignissen aus '' | Nach den Ereignissen aus ''Kingdom Hearts III Re Mind'' unternehmen die Hüter des Lichts alles, um den vermissten [[Sora]] zu finden. Dabei versucht [[Kairi]], die in einen tiefen Schlaf gefallen ist, in ihren Erinnerungen nach einen möglichen Verbleib Sora zu suchen.<br> | ||
Die Geschichte wird dabei größtenteils aus Kairis Sicht erzählt und fasst alle bisherigen Begebenheiten der ''Kingdom Hearts''-Reihe zusammen. | Die Geschichte wird dabei größtenteils aus Kairis Sicht erzählt und fasst alle bisherigen Begebenheiten der ''Kingdom Hearts''-Reihe zusammen. | ||
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===Hilfscharakter=== | ===Hilfscharakter=== | ||
*König Micky | *[[Micky_Maus#Micky in den Videospielen|König Micky]] | ||
König Micky kann durch ein Item herbeigerufen werden und agiert für kurze Zeit als viertes Teammittglied | König Micky kann durch ein Item herbeigerufen werden und agiert für kurze Zeit als viertes Teammittglied | ||
===Gastcharakter=== | ===Gastcharakter=== | ||