LTB Jubiläumsedition 4: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Massimo Fecchi]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Massimo Fecchi]]
*Erstveröffentlichung: 2003
*Erstveröffentlichung: 2003
*Nachdruck aus: [[LTB 310]]
*Genre: Fantasy, Mystery
*Genre: Fantasy; Mystery
*Figuren: [[Micky Maus]], [[Goofy]], [[Donald Duck]], [[Dagobert Duck]], [[Kater Karlo]]
*Figuren: [[Micky Maus]], [[Goofy]], [[Donald Duck]], [[Dagobert Duck]], [[Kater Karlo]]
*Seiten: 50
*Seiten: 50
*Besonderheit: [[Parodie]] auf das Pen-&-Paper-Rollenspiel „Das schwarze Auge“
*Besonderheit: [[Parodie]] auf das Pen-&-Paper-Rollenspiel „Das schwarze Auge“
*Nachdruck aus: [[LTB 310]]


Donald, Micky Maus und Goofy sitzen am Spieltisch, Würfel rollen, Figuren werden gezogen. Fantasy Rollenspiel oder grausame Wahrheit? Als der Dieb Flix, Ritter Siegfrey und Magier Merlein liegt es an ihnen, den Ursprung schrecklicher Monster zu finden und zu zerstören. Während des Spiels arbeitet Donald immer mehr seine Alltagsprobleme mit ein und rivalisiert zunehmend gegen Micky. Gelingt es unseren Helden trotzdem ,die Welt zu retten? Oder behalten der gierige Knickstibl, der verschlagene Brutalon und die hungrigen Monster die Oberhand?
Donald, Micky Maus und Goofy sitzen am Spieltisch, Würfel rollen, Figuren werden gezogen. Fantasy Rollenspiel oder grausame Wahrheit? Als der Dieb Flix, Ritter Siegfrey und Magier Merlein liegt es an ihnen, den Ursprung schrecklicher Monster zu finden und zu zerstören. Während des Spiels arbeitet Donald immer mehr seine Alltagsprobleme mit ein und rivalisiert zunehmend gegen Micky. Gelingt es unseren Helden trotzdem ,die Welt zu retten? Oder behalten der gierige Knickstibl, der verschlagene Brutalon und die hungrigen Monster die Oberhand?
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*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Antoni Bancells Pujadas]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Antoni Bancells Pujadas]]
*Erstveröffentlichung: 28.03.2000
*Erstveröffentlichung: 28.03.2000
*Nachdruck aus: [[LTB 271]]
*Genre: Abenteuer
*Genre: Abenteuer
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]] und [[Tick, Trick und Track]]
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]] und [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 48
*Seiten: 48
*'''Anmerkung:''' Fortsetzung zu „''Der Schatz der Inselgötter''“ aus dem [[LTB 216]]
*Besonderheit: Fortsetzung zu „''Der Schatz der Inselgötter''“ aus dem [[LTB 216]]
*Nachdruck aus: [[LTB 271]]
 
Die Ducks kehren zurück auf die idyllische Nebeninsel von Hawaii, wo sie in jüngerer Vergangenheit ein spaktakuläres Abenteuer mit Oma Duck, Daisy Duck und den dortigen Inselgöttern erlebt haben. Zum Dank schloss man damals einen Vertrag ab, dass Onkel Dagobert mit reichhaltigen Steinen aus echtem Vulkangestein für seine Steingärten-Firma beliefert wird. Nun aber beklagen sich die Käufer der Steine darüber, dass sie ständig Pech hätten und ihnen keine Erfolge mehr gelängen. Onkel Dagobert tut das zuerst als bloßen Hokuspokus ab, wird aber von Tick, Trick und Track darüber aufgeklärt, dass nach dem Glauben der Inselbewohner tatsächlich magische Kräfte in gewissen Steinen innewohnen.


Die Ducks kehren zurück auf die idyllische Nebeninsel von Hawaii, wo sie in jüngerer Vergangenheit ein spaktakuläres Abenteuer mit Oma Duck, Daisy Duck und den dortigen Inselgöttern erlebt haben. Zum Dank schloss man damals einen Vertrag ab, dass Onkel Dagobert mit reichhaltigen Steinen aus echtem Vulkangestein für seine Steingärten-Firma beliefert wird. Nun aber beklagen sich die Käufer der Steine darüber, dass sie ständig Pech hätten und ihnen keine Erfolge mehr gelängen. Onkel Dagobert tut das zuerst als bloßen Hokuspokus ab, wird aber von Tick, Trick und Track darüber aufgeklärt, dass nach dem Glauben der Inselbewohner tatsächlich magische Kräfte in gewissen Steinen innewohnen. Um mehr über die Sache zu erfahren, kehren die Ducks auf die Vulkaninsel zurück und bekommen von einem greisen Bartträger den Hinweis, dass man die Steine wieder genau an den Ort bringen müsse, woher sie stammen. Obwohl Donald von dieser Idee nicht begeistert ist, treffen sich die Ducks nachts mit dem klugen Inselprister Big John, der für Onkel Dagobert die magischen Steine von den normalen Felsen trennt. Da einige Steine zurück auf die Schildkröteninsel müssen, steht eine abenteuerliche Überfahrt bevor. Ein böser Schamane versucht mit allerlei Tricks, Familie Duck davon abzuhalten, die Steine zurückzubringen, denn er möchte diese lieber für seine eigenen Zauberstudien ausnutzen. Doch er hat die Rechnung ohne die cleveren Fieselschweiflinge gemacht, die außerdem noch unerwartete Hilfe von alten Bekannten erhalten.
Um mehr über die Sache zu erfahren, kehren die Ducks auf die Vulkaninsel zurück und bekommen von einem greisen Bartträger den Hinweis, dass man die Steine wieder genau an den Ort bringen müsse, woher sie stammen. Obwohl Donald von dieser Idee nicht begeistert ist, treffen sich die Ducks nachts mit dem klugen Inselprister Big John, der für Onkel Dagobert die magischen Steine von den normalen Felsen trennt. Da einige Steine zurück auf die Schildkröteninsel müssen, steht eine abenteuerliche Überfahrt bevor. Ein böser Schamane versucht mit allerlei Tricks, Familie Duck davon abzuhalten, die Steine zurückzubringen, denn er möchte diese lieber für seine eigenen Zauberstudien ausnutzen. Doch er hat die Rechnung ohne die cleveren Fieselschweiflinge gemacht, die außerdem noch unerwartete Hilfe von alten Bekannten erhalten.


=== Zampata Dons Rückkehr ===
=== Zampata Dons Rückkehr ===
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*Story & Zeichnungen: [[Marco Rota]]
*Story & Zeichnungen: [[Marco Rota]]
*Erstveröffentlichung: 2005
*Erstveröffentlichung: 2005
*Nachdruck aus: [[LTB 336]]
*Genre: Historisches Abenteuer
*Genre: Historisches Abenteuer
*Figuren: Zampata Don, Rosita, Carmen, Don Alfonso, Fernando
*Figuren: Zampata Don, Rosita, Carmen, Don Alfonso, Fernando
*Seiten: 35
*Seiten: 35
*'''Anmerkung:''' Diese Geschichte bildet die Fortsetzung von „Der Marathontanz“ („The Legendary Dance Competition“) aus dem [[Micky Maus-Magazin]] 2/1998.
*Besonderheit: Diese Geschichte bildet die Fortsetzung von „Der Marathontanz“ („The Legendary Dance Competition“) aus dem [[Micky Maus-Magazin]] 2/1998.
*Nachdruck aus: [[LTB 336]]


Zampata Don hat sich nach seiner letzten Auseinandersetzung mit Don Alfonso gemeinsam mit seinem treuen Pferd Donner in die Wüste zurückgezogen und lässt weitum seinen Gesang ertönen. Die Wüstentiere ergreifen vor dem markerschütternden Gejaule die Flucht, aber das kümmert ihn nicht. Was ihn hingegen mehr stört, ist das Heimweh nach den Damen seines Herzens, nach Rosita, mit der er wieder mal tanzen möchte, und nach Carmen, deren Speisen er probieren möchte. Also macht sich Zampata auf ins Dorf. Er setzt eine Vogelscheuche auf Donners Rücken, um die Schergen Don Alfonsos abzulenken. Das funktioniert auch, nur verguckt sich Donner in eine Statue, rennt ihr nach und lockt damit die Häscher wieder auf Zampatas Spur. Zampata verkleidet sich jetzt selbst als Vogelscheuche. Die Häscher finden ihn und halten ihn tatsächlich für eine Vogelscheuche. Sie spielen mit dem Gedanken, die vermeintliche Vogelscheuche zu zerstören, reiten dann aber doch zum Dorf zurück.
Zampata Don hat sich nach seiner letzten Auseinandersetzung mit Don Alfonso gemeinsam mit seinem treuen Pferd Donner in die Wüste zurückgezogen und lässt weitum seinen Gesang ertönen. Die Wüstentiere ergreifen vor dem markerschütternden Gejaule die Flucht, aber das kümmert ihn nicht. Was ihn hingegen mehr stört, ist das Heimweh nach den Damen seines Herzens, nach Rosita, mit der er wieder mal tanzen möchte, und nach Carmen, deren Speisen er probieren möchte. Also macht sich Zampata auf ins Dorf. Er setzt eine Vogelscheuche auf Donners Rücken, um die Schergen Don Alfonsos abzulenken. Das funktioniert auch, nur verguckt sich Donner in eine Statue, rennt ihr nach und lockt damit die Häscher wieder auf Zampatas Spur. Zampata verkleidet sich jetzt selbst als Vogelscheuche. Die Häscher finden ihn und halten ihn tatsächlich für eine Vogelscheuche. Sie spielen mit dem Gedanken, die vermeintliche Vogelscheuche zu zerstören, reiten dann aber doch zum Dorf zurück.
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*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Massimo Fecchi]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Massimo Fecchi]]
*Erstveröffentlichung: 2004
*Erstveröffentlichung: 2004
*Nachdruck aus: [[LTB 323]]
*Genre: Dagobert in Not
*Genre: Dagobert in Not
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Grinsekatze]], [[Gustav Gans]], [[Onkel Dagobert]]
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Grinsekatze]], [[Gustav Gans]], [[Onkel Dagobert]]
*Seiten: 20
*Seiten: 20
*Nachdruck aus: [[LTB 323]]


=== Der einzig wahre Phantomias ===
=== Der einzig wahre Phantomias ===
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*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]
*Erstveröffentlichung: 17.12.2002
*Erstveröffentlichung: 17.12.2002
*Nachdruck aus: [[LTB 316]]
*Genre: Superhelden
*Genre: Superhelden
*Figuren: [[Baptist]], [[Donald Duck]], [[Klaas Klever]], [[Onkel Dagobert]], [[Phantomias]], [[Tick, Trick und Track]]
*Figuren: [[Baptist]], [[Donald Duck]], [[Klaas Klever]], [[Onkel Dagobert]], [[Phantomias]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 30
*Seiten: 30
*Nachdruck aus: [[LTB 316]]


Entenhausen wird von einer Diebstahlserie heimgesucht. Der Schuldige scheint Phantomias zu sein. Sein Alter Ego Donald weiß jedoch genau, dass das nicht stimmt. Er vermutet, dass sich ein Dieb als Phantomias verkleidet hat. Da Tick, Trick und Track kürzlich bei einem Schulausflug zu den Ruinen der Villa Rosa, dem Zuhause des Ersten Phantomias, einen jungen Mann getroffen haben, der behauptet hat, Phantomias sei ein Schurke, und danach plötzlich verschwunden ist, begibt sich Phantomias dorthin und stellt sich dem falschen Phantomias zum Kampf.
Entenhausen wird von einer Diebstahlserie heimgesucht. Der Schuldige scheint Phantomias zu sein. Sein Alter Ego Donald weiß jedoch genau, dass das nicht stimmt. Er vermutet, dass sich ein Dieb als Phantomias verkleidet hat. Da Tick, Trick und Track kürzlich bei einem Schulausflug zu den Ruinen der Villa Rosa, dem Zuhause des Ersten Phantomias, einen jungen Mann getroffen haben, der behauptet hat, Phantomias sei ein Schurke, und danach plötzlich verschwunden ist, begibt sich Phantomias dorthin und stellt sich dem falschen Phantomias zum Kampf.
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*[[Übersetzer]]: [[Michael Bregel]]
*[[Übersetzer]]: [[Michael Bregel]]
*Erstveröffentlichung: 31.08.1999
*Erstveröffentlichung: 31.08.1999
*Nachdruck aus: [[Heimliche Helden: Kater Karlo]]
*Genre: [[Adaption]] von ''Hagakure''
*Genre: [[Adaption]] von ''Hagakure''
*Figuren: [[Das schwarze Phantom]], [[Goofy]], [[Kater Karlo]], [[Mack und Muck]], [[Micky Maus]]
*Figuren: [[Das schwarze Phantom]], [[Goofy]], [[Kater Karlo]], [[Mack und Muck]], [[Micky Maus]]
*Seiten: 58
*Seiten: 58
*Nachdruck aus: [[Heimliche Helden: Kater Karlo]]


=== Die O.M.A. schlägt zurück ===
=== Die [[O.M.A.]] schlägt zurück ===
{{I|D 2000-106}}
{{I|D 2000-106}}
*Originaltitel: Return to TNT
*Originaltitel: Return to TNT
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*Nachdruck aus: [[LTB 296]]
*Nachdruck aus: [[LTB 296]]
*Genre: Science-Fiction
*Genre: Science-Fiction
*Figuren: [[Donald]], [[Dussel]] und die Agenten der [[O.M.A.]]
*Figuren: [[DonaldDuck ]], [[Dussel Duck]] und die Agenten der [[O.M.A.]]
*Seiten: 39
*Seiten: 39


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*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]
*Erstveröffentlichung: 17.08.1999
*Erstveröffentlichung: 17.08.1999
*Nachdruck aus: [[LTB 277]]
*Genre: Abenteuer, [[Schatzsuche]]
*Genre: Abenteuer
*Figuren: [[Baptist]], [[Panzerknacker]], [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Primus von Quack]], [[Tick, Trick und Track]]
*Figuren: [[Baptist]], [[Panzerknacker]], [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Primus von Quack]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 66
*Seiten: 66
*Nachdruck aus: [[LTB 277]]


Durch Zufall entdecken die Ducks in einer Bibliothek den Plan eines seit langem verschollenen Dschungelforschers und Abenteurers, der den Weg zeigt zu einer sagenhaften dritten Quelle des Nils: Dem sognenannten Goldene Nil! Sofort macht sich der Clan auf die Suche, doch auch hier werden sie von den Panzerknackern beobachtet und hintergangen. Als diese in Gefahr geraten, gibt sich Dagobert einen Ruck und versucht sie zu befreien. Dabei geraten er, seine Familie und die Panzerknacker jedoch in einen unterirdischen Fluss, woraufhin die Entenhausener eine unglaubliche Entdeckung nach der anderen machen. Die Rückreise nach Entenhausen gestaltet sich als äußerst herausfordernd und zuvor gilt es, einige Hindernisse zu überwinden.
Durch Zufall entdecken die Ducks in einer Bibliothek den Plan eines seit langem verschollenen Dschungelforschers und Abenteurers, der den Weg zeigt zu einer sagenhaften dritten Quelle des Nils: Dem sognenannten Goldene Nil! Sofort macht sich der Clan auf die Suche, doch auch hier werden sie von den Panzerknackern beobachtet und hintergangen. Als diese in Gefahr geraten, gibt sich Dagobert einen Ruck und versucht sie zu befreien. Dabei geraten er, seine Familie und die Panzerknacker jedoch in einen unterirdischen Fluss, woraufhin die Entenhausener eine unglaubliche Entdeckung nach der anderen machen. Die Rückreise nach Entenhausen gestaltet sich als äußerst herausfordernd und zuvor gilt es, einige Hindernisse zu überwinden.


[[Kategorie:Jubiläumsausgaben]]
[[Kategorie:Jubiläumsausgaben]]