Cars: Unterschied zwischen den Versionen

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===Idee und Entstehung===
===Idee und Entstehung===


Der Anstoß, einen Film über Fahrzeuge zu produzieren, stammt aus dem Jahr 1998 (sie entstand sozusagen während der Dreharbeiten zu [[Das Große Krabbeln]]) und ist zum einen sicherlich John Lasseters Vorliebe für den Motorsport zuzuschreiben. Zum anderen beeinflusste eine Fernsehdokumentation über Kleinstädte, die durch den Autobahnbau von den Verkehrsadern abgeschnitten worden waren, die Idee maßgeblich. In Gesprächen zwischen [[Joe Ranft]] und Lasseter entwickelte sich die Idee dann weiter.
Der Anstoß, einen Film über Autos zu produzieren, stammt aus dem Jahr 1998 (er entstand sozusagen während der Dreharbeiten zu [[Das Große Krabbeln]]) und ist zum einen sicherlich John Lasseters Vorliebe für den Motorsport zuzuschreiben. Zum anderen beeinflusste eine Fernsehdokumentation über Kleinstädte, die durch den Autobahnbau von den Verkehrsadern abgeschnitten worden waren, die Idee maßgeblich. In Gesprächen zwischen [[Joe Ranft]] und Lasseter entwickelte sich die Idee dann weiter.


Am Anfang stand die Entscheidung, die Autos alleine als Darsteller agieren zu lassen - sie also zum Leben zu erwecken, oder als Alternative Menschen in die Handlung mit einzubinden. Natürlich würde es schwieriger werden, eine Autowelt ohne jegliche Menschen darzustellen. Doch diese Option versprach, interessanter zu werden, den weitaus höheren Spaßfaktor zu haben; also wurde die Herausforderung angenommen. Damit ist ''Cars'' der erste [[Pixar]]-Film, der nicht in einer Welt spielt, die innerhalb unserers bekannten Lebensraumes existiert, sondern in einem völlig eigenständigen, neuen Universum - einem Auto-Universum eben.
Am Anfang stand die Entscheidung, die Autos alleine als Darsteller agieren zu lassen - sie sozusagen zum Leben zu erwecken, oder als Alternative Menschen in die Handlung mit einzubinden. Natürlich würde es schwieriger werden, eine Autowelt ohne jegliche Menschen darzustellen. Doch diese Option versprach, interessanter zu werden und den weitaus höheren Spaßfaktor zu haben; also wurde die Herausforderung angenommen. Damit ist ''Cars'' der erste [[Pixar]]-Film, der nicht in einer Welt spielt, die innerhalb unserers bekannten Lebensraumes existiert, sondern in einem völlig eigenständigen, neuen Universum - einem Auto-Universum eben.


Im Sommer 2001 tourte Lasseter auf Anregung seiner Ehefrau mit seiner Familie im Wohnmobil über die Route 66. Diesen Urlaub hatte er nicht freiwillig angetreten - ihm war von seiner Familie nahegelegt worden, doch einmal ''"einen Gang zurückzuschalten..."'' Wider Erwarten war die Reise ein voller Erfolg und Lasseter um die Erkenntnis reicher, dass der Weg das eigentliche Ziel ist. Somit waren schon zwei der Grundideen des Handlung vorhanden: Das Schicksal des von der Welt vergessenen Städtchens "Radiator Springs", sowie Lightning McQueens Lektion, es doch einmal abseits der Überholspur zu versuchen.
Im Sommer 2001 tourte Lasseter auf Anregung seiner Ehefrau mit seiner Familie im Wohnmobil über die Route 66. Diesen Urlaub hatte er nicht freiwillig angetreten - ihm war von seiner Familie nahegelegt worden, doch einmal ''"einen Gang zurückzuschalten..."'' Wider Erwarten war die Reise ein voller Erfolg und Lasseter um die Erkenntnis reicher, dass der Weg das eigentliche Ziel ist. Somit waren schon zwei der Grundideen der Handlung vorhanden: Das Schicksal des von der Welt vergessenen Städtchens "Radiator Springs", sowie Lightning McQueens Lektion, es doch einmal abseits der Überholspur zu versuchen.


Im selben Jahr noch begab sich das Produktionsteam ebenfalls auf die Reise über die ehemalige "mother road" der USA, um Eindrücke und Anregungen zu sammeln. Die zahlreichen kleinen Ortschaften entlang der Route 66 und deren Bewohner inspirierten Charaktere, Erscheinungsbild und Ambiente des Films.  
Im selben Jahr noch begab sich das Produktionsteam ebenfalls auf die Reise über die ehemalige "mother road" der USA, um Eindrücke und Anregungen zu sammeln. Die zahlreichen kleinen Ortschaften entlang der Route 66 und deren Bewohner inspirierten Charaktere, Erscheinungsbild und Ambiente des Films.  
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