Kent Melton: Unterschied zwischen den Versionen
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== Lebenslauf und Arbeit für Disney == | == Lebenslauf und Arbeit für Disney == | ||
Kent Melton zeichnet seit seinem ersten Lebensjahr. Er wächst in Süd-Missouri, als ein künstlerisches Naturtalent auf. Er zeichnete einfach alles was ihn inspirierte, egal ob es auf Magazinen oder aus Fernsehsendungen stammte. Nicht allzu überraschend dürfte die Information sein, das seine Lieblings-Fernsehsendung „[[The Wonderful World of Disney]]“ war. | Kent Melton zeichnet seit seinem ersten Lebensjahr. Er wächst in Süd-Missouri, als ein künstlerisches Naturtalent auf. Er zeichnete einfach alles was ihn inspirierte, egal ob es auf Magazinen oder aus Fernsehsendungen stammte. Nicht allzu überraschend dürfte die Information sein, das seine Lieblings-[[Fernsehsendung]] „[[The Wonderful World of Disney]]“ war. | ||
Wegen seinem Interesse für Kunst, zog Melton nach Kalifornien, wo er an Projekten für viele Filme mitarbeitete. Es war der Zeitraum, in dem ihn die [[Walt Disney Company]] damit beauftragt hatte, einige Charaktermodelle für die Animatoren zu erstellen. Er begann mit seiner ersten Arbeit für Disney – die Herstellung von [[Animation Maquette|Maquettes]] für das [[Walt Disney Meisterwerk]] [[Aladdin]]. Von diesem Zeitpunkt an, bekam Kent Melton Aufträge aus der ganzen Welt und von vielen bekannten Zeichentrick-Produzenten. Er ist ein Meister seines Fachs und brachte unzählige 2-D Zeichnungen in die greifbare Welt der 3-D Plastik. | Wegen seinem Interesse für Kunst, zog Melton nach Kalifornien, wo er an Projekten für viele Filme mitarbeitete. Es war der Zeitraum, in dem ihn die [[Walt Disney Company]] damit beauftragt hatte, einige Charaktermodelle für die Animatoren zu erstellen. Er begann mit seiner ersten Arbeit für Disney – die Herstellung von [[Animation Maquette|Maquettes]] für das [[Walt Disney Meisterwerk]] [[Aladdin]]. Von diesem Zeitpunkt an, bekam Kent Melton Aufträge aus der ganzen Welt und von vielen bekannten Zeichentrick-Produzenten. Er ist ein Meister seines Fachs und brachte unzählige 2-D Zeichnungen in die greifbare Welt der 3-D Plastik. | ||