Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Bild:Winnie puuh sierra 2.JPG|thumb|right|Christopher Robins erster Spielauftritt<br>(© Disney/Sierra)]] | [[Bild:Winnie puuh sierra 2.JPG|thumb|right|Christopher Robins erster Spielauftritt<br>(© Disney/Sierra)]] | ||
Wie man sich denken kann, übernimmt man die Rolle von Winnie Puuh und erkundet mit ihm gemeinsam den Hundertmorgenwald. Hierfür verwendet der Spieler Schlüsselwörter wie Norden, Süden, Westen und Osten um sich zu bewegen oder andere Schlüsselbegriffe, um mit Objekten oder Charakteren zu interagieren. Es handelt sich somit um ein typisches [[wikipedia:de: | Wie man sich denken kann, übernimmt man die Rolle von Winnie Puuh und erkundet mit ihm gemeinsam den Hundertmorgenwald. Hierfür verwendet der Spieler Schlüsselwörter wie Norden, Süden, Westen und Osten um sich zu bewegen oder andere Schlüsselbegriffe, um mit Objekten oder Charakteren zu interagieren. Es handelt sich somit um ein typisches [[wikipedia:de:Adventure#Textadventures|Textadventure]], jedoch ohne die Möglichkeit eigene Anweisungen einzugeben. Die Grafiken sind ziemlich starr, das heißt, es passierts nichts im Hintergrund. Das Spiel bietet keinerlei Animationen.<br> | ||
Als Winnie Puuh kann man leider immer nur ein Gegenstand aufsammeln und dem Besitzer zurückbringen. Man kann sie auch irgendwo ablegen und später wieder holen, da sich die Spielwelt nicht verändert. An zufälligen Stellen können die Items allerdings verloren gehen, z. B. wenn der Spieler auf Tigger trifft oder wenn der Wind wieder anfängt zu blasen. Die Standorte der Items ändert sich mit jedem Spieldurchlauf. | Als Winnie Puuh kann man leider immer nur ein Gegenstand aufsammeln und dem Besitzer zurückbringen. Man kann sie auch irgendwo ablegen und später wieder holen, da sich die Spielwelt nicht verändert. An zufälligen Stellen können die Items allerdings verloren gehen, z. B. wenn der Spieler auf Tigger trifft oder wenn der Wind wieder anfängt zu blasen. Die Standorte der Items ändert sich mit jedem Spieldurchlauf. | ||