Arielle, die Meerjungfrau (Capcom): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Ariella.JPG|thumb|right|Titlescreen (Ausschnitt aus der NES-Version) (©Disney/Capcom)]]
Im Juli 1991 kam das Spiel '''Little Mermaid''' von [[Capcom]] für den [[Nintendo (NES)]] auf den Markt. Im Februar 1993 wurde das Spiel auch dem [[Gameboy]] veröffentlicht. Ausführender Produzent war [[Tokuro Fujiwara]]. Das Spiel basiert lose auf dem Film [[Arielle, die Meerjungfrau]].  
Im Juli 1991 kam das Spiel '''Little Mermaid''' von [[Capcom]] für den [[Nintendo (NES)]] auf den Markt. Im Februar 1993 wurde das Spiel auch dem [[Gameboy]] veröffentlicht. Ausführender Produzent war [[Tokuro Fujiwara]]. Das Spiel basiert lose auf dem Film [[Arielle, die Meerjungfrau]].  


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== Handlung ==
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[[Bild:Little Mermaid2.JPG|thumb|right|Eric versucht Arielle zu schützen (Ausschnitt aus der Gameboy-Version) (©Disney/Capcom)]]
Nachdem Eric und Arielle sich endlich gefunden haben und kurz vor der Hochzeit stehen, hat Ursula eine neue Falle für Arielle bereitet. Sie stürzt die Unterwasserwelt ins Chaos. Sie fordert Arielle heraus zu ihr zu kommen. Dies tut sie entgegen der Mahnung ihres Geliebten und geht in ihr Schloß. Kann Arielle, ihre Freunde von Ursulas Joch befreien?
Nachdem Eric und Arielle sich endlich gefunden haben und kurz vor der Hochzeit stehen, hat Ursula eine neue Falle für Arielle bereitet. Sie stürzt die Unterwasserwelt ins Chaos. Sie fordert Arielle heraus zu ihr zu kommen. Dies tut sie entgegen der Mahnung ihres Geliebten und geht in ihr Schloß. Kann Arielle, ihre Freunde von Ursulas Joch befreien?


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Das Spiel ist ein typischer Sidescroller im Jump 'n' Run Format. Allerdings schwimmt man Arielle durch Ursulas Schloß und besiegt seine Gegner mit Wasserblasen und einigen Bonusitems die überall herumliegen können. Am Ende jedes Level wartet ein Endgegner auf Arielle. Um wieder auf letzte Level zurück zukommen muss ein Passwort eingeben.
Das Spiel ist ein typischer Sidescroller im Jump 'n' Run Format. Allerdings schwimmt man Arielle durch Ursulas Schloß und besiegt seine Gegner mit Wasserblasen und einigen Bonusitems die überall herumliegen können. Am Ende jedes Level wartet ein Endgegner auf Arielle. Um wieder auf letzte Level zurück zukommen muss ein Passwort eingeben.
 
[[Bild:Ariella2.JPG|thumb|right|Levelausschnitt (Ausschnitt aus der NES-Version) (©Disney/Capcom)]]
=== Die Level und ihre Endgegner ===
=== Die Level und ihre Endgegner ===



Version vom 9. März 2008, 17:17 Uhr

Titlescreen (Ausschnitt aus der NES-Version) (©Disney/Capcom)

Im Juli 1991 kam das Spiel Little Mermaid von Capcom für den Nintendo (NES) auf den Markt. Im Februar 1993 wurde das Spiel auch dem Gameboy veröffentlicht. Ausführender Produzent war Tokuro Fujiwara. Das Spiel basiert lose auf dem Film Arielle, die Meerjungfrau.

Charaktere

Handlung

Eric versucht Arielle zu schützen (Ausschnitt aus der Gameboy-Version) (©Disney/Capcom)

Nachdem Eric und Arielle sich endlich gefunden haben und kurz vor der Hochzeit stehen, hat Ursula eine neue Falle für Arielle bereitet. Sie stürzt die Unterwasserwelt ins Chaos. Sie fordert Arielle heraus zu ihr zu kommen. Dies tut sie entgegen der Mahnung ihres Geliebten und geht in ihr Schloß. Kann Arielle, ihre Freunde von Ursulas Joch befreien?

Gameplay

Das Spiel ist ein typischer Sidescroller im Jump 'n' Run Format. Allerdings schwimmt man Arielle durch Ursulas Schloß und besiegt seine Gegner mit Wasserblasen und einigen Bonusitems die überall herumliegen können. Am Ende jedes Level wartet ein Endgegner auf Arielle. Um wieder auf letzte Level zurück zukommen muss ein Passwort eingeben.

Levelausschnitt (Ausschnitt aus der NES-Version) (©Disney/Capcom)

Die Level und ihre Endgegner

  • STAGE 1: SEA OF CORAL (Boss: Hai)
  • STAGE 2: SUNKEN SHIP (Boss: Flotsam & Jetsam)
  • STAGE 3: SEA OF ICE (Boss: Walroß)
  • STAGE 4: UNDERSEA VOLCANO (Boss: Fischsoldat)
  • STAGE 5: URSULA'S CASTLE (Boss: Ursula)
  • FINAL STAGE (Boss: Master Ursula)

Unterschiede zwischen Gameboy und Nintendoversion

Bei beiden Versionen handelt sich um das gleiche Spiel, allerdings sind neben einigen Hintergründen auch einige Töne der Endgegner anders. Die Hintergründe sind bei der Gameboy - Version etwas einfacher gehalten.

Kritikerstimmen

Das Spiel ist für zwischendurch sehr zu empfehlen und dient rein der Entspannung. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Weblinks