Tron: Unterschied zwischen den Versionen

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In der virtuellen Realität tragen alle Programme eine Uniform mit farbigen Schaltkreisen. Ursprünglich war es geplant das alle guten Programme gelbe Schaltkreise haben sollten und alle bösen blaue. Das Konzept wurde während der Dreharbeiten geändert in Blau für die guten und rot für die bösen.
In der virtuellen Realität tragen alle Programme eine Uniform mit farbigen Schaltkreisen. Ursprünglich war es geplant das alle guten Programme gelbe Schaltkreise haben sollten und alle bösen blaue. Das Konzept wurde während der Dreharbeiten geändert in Blau für die guten und rot für die bösen.
Einige der Originalfarben verblieben allerdings im Film. Unter anderem das von Flynn geschriebene Programm Clue.
Einige der Originalfarben verblieben allerdings im Film. Unter anderem das von Flynn geschriebene Programm Clue.
== Spiele zum Film ==
* 1982: [[Tron (Arcade)]]
* 1983: [[Discs of Tron]]
* 2003: [[Tron 2.0]]
* 2004: [[Tron 2.0 Killer App.]] (X-Box und Gameboy Advance Version)


[[Kategorie:Film]]
[[Kategorie:Film]]
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