Duckenburgh: Unterschied zwischen den Versionen

Der Schatz der Pikten
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Auch in der Geschichte ''Der Dudelsack der McDucks'' ([[LTB 465]]) spielt ein Dudelsack des Clans eine wichtige Rolle. Dieser wird seit Generationen in einem geheimen Schutzraum in der Duckenburgh versteckt, der von Onkel Dagobert und Angus McDuck entdeckt wird. In dem Abenteuer ist der Clan der McDucks seit Jahrhunderten mit dem Clan der McGoose verfeindet, der den McDucks fruchtbares Weideland streitig macht (ähnlich der Whiskervilles). Der gespielte Dudelsack der McDucks ruft auch in dieser Geschichte alle Mitglieder der McDucks in Kriegsmontur zusammen.
Auch in der Geschichte ''Der Dudelsack der McDucks'' ([[LTB 465]]) spielt ein Dudelsack des Clans eine wichtige Rolle. Dieser wird seit Generationen in einem geheimen Schutzraum in der Duckenburgh versteckt, der von Onkel Dagobert und Angus McDuck entdeckt wird. In dem Abenteuer ist der Clan der McDucks seit Jahrhunderten mit dem Clan der McGoose verfeindet, der den McDucks fruchtbares Weideland streitig macht (ähnlich der Whiskervilles). Der gespielte Dudelsack der McDucks ruft auch in dieser Geschichte alle Mitglieder der McDucks in Kriegsmontur zusammen.
Abermals kehren die Ducks in ''Der Schatz der Pikten'' (2020, in [[DDSH 461]]) von [[Jaakko Seppälä]] und [[Cèsar Ferioli Pelaez]] auf die Duckenburgh zurück. Die Drillinge stoßen im Gemäuer der Burg auf einen geheimnisvollen Bildstein aus der Zeit der Pikten, bei dem es sich um die Hälfte einer Schatzkarte handeln soll. Das weckt das Interesse von Onkel Dagobert und wenig später meint Donald, die zweite Hälfte der zerbrochenen Steintafel gefunden zu haben. Die Schatzsuche nimmt aber noch einige gespenstische Wendungen, die keinerlei Bezug mehr zum Stammsitz des McDuck-Clans haben. Die Duckenburgh wird hier von einer gewissen Mrs. Smith verwaltet, von Mathilda Duck fehlt jede Spur.


Zwar spielt das Abenteuer ''Der Geist des Gebens'' ([[LTB Exklusiv 2]]) mit dem geisterhaften Urahn Dago McDuck nicht in der Duckenburgh, sondern dem Schloss Dagostolz, doch auch hier gibt es einen goldenen Schatz zu heben und nach der Lösung eines musikalischen Rätsels einen Dudelsack des Clans der McDucks zu bergen.
Zwar spielt das Abenteuer ''Der Geist des Gebens'' ([[LTB Exklusiv 2]]) mit dem geisterhaften Urahn Dago McDuck nicht in der Duckenburgh, sondern dem Schloss Dagostolz, doch auch hier gibt es einen goldenen Schatz zu heben und nach der Lösung eines musikalischen Rätsels einen Dudelsack des Clans der McDucks zu bergen.
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* ''Das Monster von Loch Duckmond'', [[Rune Meikle]] & [[Andrea Ferraris]], [[Micky Maus Comics]] 41: Die Ducks sind auf der Suche nach den Juwelen von Ebeneezer McDuck.
* ''Das Monster von Loch Duckmond'', [[Rune Meikle]] & [[Andrea Ferraris]], [[Micky Maus Comics]] 41: Die Ducks sind auf der Suche nach den Juwelen von Ebeneezer McDuck.
* ''Zurück zu den Wurzeln'', [[Vito Stabile]] & [[Libero Ermetti]], [[LTB 585]]: Onkel Dagobert kehrt zurück zur Duckenburgh, um seine Schwester Mathilda zu besuchen und zu seinen schottischen Wurzeln zurückzufinden.
* ''Zurück zu den Wurzeln'', [[Vito Stabile]] & [[Libero Ermetti]], [[LTB 585]]: Onkel Dagobert kehrt zurück zur Duckenburgh, um seine Schwester Mathilda zu besuchen und zu seinen schottischen Wurzeln zurückzufinden.
* ''Der Schatz der Pikten'', [[Jaakko Seppälä]] und [[Cèsar Ferioli Pelaez]], [[DDSH 461]]): Die Ducks stoßen auf eine zerbrochene Steintafel und machen sich auf die Suche nach dem historischen Schatz der Pikten.


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==