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*[[Autor|Story]] & [[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Flemming Andersen]]
*[[Autor|Story]] & [[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Flemming Andersen]]
*Erstveröffentlichung: 1994
*Erstveröffentlichung: 1994
*Genre: [[Sport]]; Gagstory
*Genre: [[Sport]], Action
*Figuren: [[Daisy Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]
*Figuren: [[Daisy Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 45
*Seiten: 45
*Nachgedruckt im [[LTB Spezial 35]]
*Nachgedruckt in: [[LTB Spezial 35]]


Donald macht sich mit seinem [[313]] wieder einmal zum Gespött der ganzen Nachbarschaft, glaubt aber weiterhin fest, dass seinem treuen Wagen ein ganz besonderer Charakter innewohnt und in dem Auto mehr steckt, als für andere zu sehen sei. Fast schon sentimental hält Donald zu seinem 313, doch als er von einem großen Autorennen erfährt, ist er Feuer und Flamme und will unbedingt den Großen Preis von Entenhausen gewinnen. Zunächst heißt es also, einen aufgetunten Rennwagen zusammenzubauen und diesen beim Rennen anzumelden. Zum Glück bekommt Donald Unterstützung von seinen drei Neffen und als er erfährt, dass auch noch Daisy Duck den Siegerpokal überreicht, will er um jeden Preis den Sieg davontragen. Am Renntag bekommt es Donald aber mit einigen fiesen Kontrahenten zu tun, die Donald fortwährend sabotieren. Nur dank Tick, Trick und Track kann sich Donald im Rennen halten. Als jedoch sein Flitzer schrottreif gefahren wurde und Donald am Kopf verletzt wurde, will er in seinen alten 313er steigen und damit das Rennen für sich entscheiden. Hierfür mixt er sich einen Super-Treibstoff zusammen, der dem 313er ungeahnte Kräfte verleiht.
Donald macht sich mit seinem [[313]] wieder einmal zum Gespött der ganzen Nachbarschaft, glaubt aber weiterhin fest, dass seinem treuen Wagen ein ganz besonderer Charakter innewohnt und in dem Auto mehr steckt, als für andere zu sehen sei. Fast schon sentimental hält Donald zu seinem 313, doch als er von einem großen Autorennen erfährt, ist er Feuer und Flamme und will unbedingt den Großen Preis von Entenhausen gewinnen. Zunächst heißt es also, einen aufgetunten Rennwagen zusammenzubauen und diesen beim Rennen anzumelden. Zum Glück bekommt Donald Unterstützung von seinen drei Neffen und als er erfährt, dass auch noch Daisy Duck den Siegerpokal überreicht, will er um jeden Preis den Sieg davontragen. Am Renntag bekommt es Donald aber mit einigen fiesen Kontrahenten zu tun, die Donald fortwährend sabotieren. Nur dank Tick, Trick und Track kann sich Donald im Rennen halten. Als jedoch sein Flitzer schrottreif gefahren wurde und Donald am Kopf verletzt wurde, will er in seinen alten 313er steigen und damit das Rennen für sich entscheiden. Hierfür mixt er sich einen Super-Treibstoff zusammen, der dem 313er ungeahnte Kräfte verleiht.
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{{I|I TL 1993-AP}}
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*Originaltitel: Ser Topolino e la cavalcata dei cavalieri inesistenti
*Originaltitel: Ser Topolino e la cavalcata dei cavalieri inesistenti
*Story: [[Caterina Mognato]]
*[[Autor|Story]]: [[Caterina Mognato]]
*Zeichnungen: [[Giuseppe Dalla Santa]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giuseppe Dalla Santa]]
*Erstveröffentlichung: 06.02.1994 bis 27.02.1994
*Erstveröffentlichung: 06.02.1994 bis 27.02.1994
*Genre: Mittelalter; Fantasy
*Genre: Mittelalter, Fantasy, [[Crossover]]
*Figuren: [[Daisy Duck]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Das schwarze Phantom]], [[Panzerknacker]], [[Dolly Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Franz Gans]], [[Gitta Gans]], [[Goofy]], [[Gustav Gans]], [[Kater Karlo]], [[Klara Kluck]], [[Klarabella Kuh]], [[Kuno Knäul]], [[Maxi Smart]], [[Micky Maus]], [[Minni Maus]], [[Oma Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Primus von Quack]], [[Professor M]], [[Tick, Trick und Track]]
*Figuren: [[Daisy Duck]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Das schwarze Phantom]], [[Panzerknacker]], [[Dolly Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Franz Gans]], [[Gitta Gans]], [[Goofy]], [[Gustav Gans]], [[Kater Karlo]], [[Klara Kluck]], [[Klarabella Kuh]], [[Kuno Knäul]], [[Maxi Smart]], [[Micky Maus]], [[Minni Maus]], [[Oma Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Primus von Quack]], [[Professor M]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 179
*Seiten: 179
*Nachgedruckt im [[LTB Fantasy 6]]
*Nachgedruckt in: [[LTB Fantasy 6]]
*Teil der [[Drachenland]]-[[Trilogie]]
*[[Crossover]]


Die Geschichte knüpft dort an, wo ''Drachengold'' in [[LTB 197]] aufgehört hat. Ritter Donaldus ist nach wie vor auf dem Mond. Wie viel Zeit seitdem vergangen ist, ist nicht bekannt. Bisher hatte er seinen Spaß hier, doch nun will er wieder auf die Erde zurück. Seine Tante Doretta, die sich große Sorgen macht, bittet Meister Düsentrieb deshalb verzweifelt um Hilfe. Da ihm selbst keine ordentliche Lösung einfällt, schickt er dem guten Kollegen und Zauberer Magister Wundersam eine mechanische Brieftaube.
Die Geschichte knüpft dort an, wo ''Drachengold'' in [[LTB 197]] aufgehört hat. Ritter Donaldus ist nach wie vor auf dem Mond. Wie viel Zeit seitdem vergangen ist, ist nicht bekannt. Bisher hatte er seinen Spaß hier, doch nun will er wieder auf die Erde zurück. Seine Tante Doretta, die sich große Sorgen macht, bittet Meister Düsentrieb deshalb verzweifelt um Hilfe. Da ihm selbst keine ordentliche Lösung einfällt, schickt er dem guten Kollegen und Zauberer Magister Wundersam eine mechanische Brieftaube.
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{{I|I TL 1967-E}}
{{I|I TL 1967-E}}
*Originaltitel: Paperino & Paperoga guide marine
*Originaltitel: Paperino & Paperoga guide marine
*Story: [[Giorgio Pezzin]]
*[[Autor|Story]]: [[Giorgio Pezzin]]
*Zeichnungen: [[Paolo Ongaro]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Paolo Ongaro]]
*Erstveröffentlichung: 08.08.1993
*Erstveröffentlichung: 08.08.1993
*Genre: Gagstory
*Genre: Gagstory
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Donald und Dussel sind zusammen am Strand und während Dussel eine beeindruckende Sandburg baut, will Donald eigentlich nur seine Ruhe haben. Die beiden Vettern werden auf ihren alten Freund Olli aufmerksam, der mit seiner neuen Motoryacht Schiffbruch an den Klippen erleidet. Olli steht unter der fuchtel seiner strengen Mutter, die unbedingt möchte, dass ihr Sohn das Steuern der Yacht lernt und endlich erwachsen wird. Ausgerechnet Donald und Dussel erhalten von ihr den Auftrag, Olli zu unterweisen und ihm alles zur Seefahrt beizubringen. Die Vettern sind sofort Feuer und Flamme angesichts der ausgestatteten Luxusyacht, haben aber in dem schwerfälligen Olli keinen besonders guten Schüler erwischt. So nehmen die Katastrophen ihren Lauf. Das Boot soll nun als Touristenboot eingesetzt werden und eine große Gruppe Passagiere am Strand entlang schippern. Dabei legen sich Donald und Dussel mit einem verwegenen Wassersportler an, der sich schließlich als krimineller Schmuggler entpuppt. Doch am Ende halten die Touristen alles für eine Inszenierung und belohnen die Pechvögel reichlich.
Donald und Dussel sind zusammen am Strand und während Dussel eine beeindruckende Sandburg baut, will Donald eigentlich nur seine Ruhe haben. Die beiden Vettern werden auf ihren alten Freund Olli aufmerksam, der mit seiner neuen Motoryacht Schiffbruch an den Klippen erleidet. Olli steht unter der fuchtel seiner strengen Mutter, die unbedingt möchte, dass ihr Sohn das Steuern der Yacht lernt und endlich erwachsen wird. Ausgerechnet Donald und Dussel erhalten von ihr den Auftrag, Olli zu unterweisen und ihm alles zur Seefahrt beizubringen. Die Vettern sind sofort Feuer und Flamme angesichts der ausgestatteten Luxusyacht, haben aber in dem schwerfälligen Olli keinen besonders guten Schüler erwischt. So nehmen die Katastrophen ihren Lauf. Das Boot soll nun als Touristenboot eingesetzt werden und eine große Gruppe Passagiere am Strand entlang schippern. Dabei legen sich Donald und Dussel mit einem verwegenen Wassersportler an, der sich schließlich als krimineller Schmuggler entpuppt. Doch am Ende halten die Touristen alles für eine Inszenierung und belohnen die Pechvögel reichlich.


== Siehe auch ==
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